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メタルフォーゼ炎王Kozmo デッキレシピ・デッキ紹介 (もふこちくんさん 投稿日時:2017/12/04 16:12)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【メタルフォーゼ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》 | |
運用方法 | |
自己破壊しまくるデッキです。 通常のメタルフォーゼの安定感に加えてKozmoをペンデュラムできるのが強いです。 ※ダークシミターはレベル的にできないので注意。 《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》のおかげで安定感が増しました。 また《バオバブーン》も採用しているので動きに幅が出ます。 《バオバブーン》破壊でケルビーニをリンク召喚できます。 |
|
強み・コンボ | |
《バオバブーン》が優秀。 破壊されて効果を発揮するカード(左ほど優先度高) 《バオバブーン》、メタルフォーゼ魔法罠、エメラルドポリス、炎王獣、Kozmo上級 破壊するカード メタルフォーゼモンスター、《炎王の孤島》、ヤクシャ サーチカードも豊富にあり、《バオバブーン》やエメラルドポリスで手札交換も可能なため、まったく動けないという状況にはなりにくいところがポイントです。ケルビーニからはライオンを落とし、スカルデットに繋げましょう。 ①《バオバブーン》+《炎王の孤島》(+モンスター1体) 孤島で手札の《バオバブーン》破壊してヤクシャサーチ⇒《バオバブーン》効果で2体リクルートして2枚手札交換⇒ジャスミンをリンク召喚⇒モンスター1体をジャスミンのマーカー先に通常召喚(用意できれば何でもいいです)⇒ジャスミン効果でローズウィップをリクルート ここからシンクロしてもいいですし、ローズウィップそのままで魔法罠の発動制限で制圧してもいいですしジャスミンのマーカーを利用してP召喚するのもいいです。モンスターがいない場合や使いたくない場合はサーチしたヤクシャを代用することもできます。効果は使えませんが。バブーンで2枚手札交換できるのも魅力です。 ②ヤクシャ+メタルフォーゼ ヤクシャを通常召喚しメタルフォーゼをPゾーンに発動⇒メタル効果でヤクシャ破壊して《メタルフォーゼ・コンビネーション》をセット⇒破壊されたヤクシャ効果でコンビネーションを破壊してメタルフォーゼモンスターサーチ ヤクシャとメタルフォーゼモンスターがいればできるお手軽コンボです。コンビネーションを錬装融合にすれば1ドローという選択肢もあります。手札に《バオバブーン》がいれば《バオバブーン》もありです。 ヤクシャは手札も破壊できますので手札に《バオバブーン》がある場合は《バオバブーン》を破壊すればジャスミンのリンク召喚にもつながります。またヤクシャが最初から手札に来てしまった場合でも孤島を発動だけしてメタルフォーゼで割れば同じ動きができます。 簡単なところで言うと ★エメラルドポリスをメタルで破壊すればKozmoサーチ ★エレクトラムL召喚でアストログラフをEXに呼び出し、スケール破壊してアストログラフを回収して1ドロー、特殊召喚したアストログラフ効果で破壊したスケールをサーチ などなど、ほかにもいろいろありそうです。 |
|
弱点・課題点 | |
コンボデッキなので体制構築準備に時間がかかります。 モンスター効果に依存。 回し方が少し複雑かもしれません。 |
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カスタマイズポイント | |
手札誘発やメタカードは積んでませんので適宜調整ください。 エクストラに依存しきっているわけではないので比較的自由です。 ジャスミンからグローアップバルブも呼べるのでハリファイバーをはじめとしたシンクロ軸にも対応できます。 要素が色々複合しているのでデッキとしてのコンセプトが曖昧かもしれません。 |
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デッキ制作者 | |
もふこちくんさん ( 全53件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (15種・28枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《Kozmo-ダークシミター》 | 闇 | 8 | 機械族 | 3000 / 1800 | 100円 | |
1 | 《Kozmo-フォアランナー》 | 光 | 7 | 機械族 | 2800 / 1400 | 10円 | |
2 | 《Kozmo-スリップライダー》 | 光 | 5 | 機械族 | 2300 / 0800 | 70円 | |
2 | 《炎王獣 ヤクシャ》 | 炎 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 0200 | 15円 | |
1 | 《Kozmo-ドロッセル》 | 光 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1000 | 70円 | |
1 | 《ダンディライオン》 | 地 | 3 | 植物族 | 0300 / 0300 | 10円 | |
3 | 《バオバブーン》 | 闇 | 3 | 植物族 | 1200 / 1000 | 10円 | |
1 | 《Kozmo-フォルミート》 | 光 | 2 | サイキック族 | 0500 / 1800 | 15円 | |
2 | 《メタルフォーゼ・ヴォルフレイム》 | 炎 | 7 | サイキック族 | 2400 / 2000 | 30円 | |
3 | 《アストログラフ・マジシャン》 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | 《星読みの魔術師》 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 1200 / 2400 | 19円 | |
3 | 《メタルフォーゼ・ゴルドライバー》 | 炎 | 4 | サイキック族 | 1900 / 0500 | 15円 | |
3 | 《メタルフォーゼ・シルバード》 | 炎 | 3 | サイキック族 | 1700 / 0100 | 20円 | |
2 | 《メタルフォーゼ・スティエレン》 | 炎 | 2 | サイキック族 | 0000 / 2100 | 20円 | |
2 | 《レアメタルフォーゼ・ビスマギア》 | 炎 | 1 | サイキック族 | 0000 / 0000 | 15円 | |
魔法 (7種・10枚) | |||||||
1 | 《錬装融合》 | - | - | - | - | 60円 | |
1 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《重錬装融合》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《盆回し》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《Kozmo-エメラルドポリス》 | - | - | - | - | 80円 | |
1 | 《チキンレース》 | - | - | - | - | 230円 | |
1 | 《炎王の孤島》 | - | - | - | - | 20円 | |
罠 (1種・2枚) | |||||||
2 | 《メタルフォーゼ・コンビネーション》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
1 | 《メタルフォーゼ・オリハルク》 | 炎 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 20円 | |
2 | 《メタルフォーゼ・ミスリエル》 | 炎 | 6 | サイキック族 | 2600 / 1000 | 50円 | |
1 | 《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》 | 炎 | 1 | サイキック族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
1 | 《No.11 ビッグ・アイ》 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 900円 | |
1 | 《真紅眼の鋼炎竜》 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 30円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《No.41 泥睡魔獣バグースカ》 | 地 | 4 | 悪魔族 | 2100 / 2000 | 45円 | |
1 | 《虚空海竜リヴァイエール》 | 風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 100円 | |
1 | 《リンクリボー》 | 闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 40円 | |
1 | 《鎖龍蛇-スカルデット》 | 地 | - | ドラゴン族 | 2800 / | 100円 | |
1 | 《彼岸の黒天使 ケルビーニ》 | 闇 | - | 天使族 | 0500 / | 25円 | |
2 | 《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》 | 炎 | - | サイキック族 | 1800 / | 10円 | |
1 | 《ヴァレルロード・ドラゴン》 | 闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 28円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2955円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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