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HOME > 遊戯王デッキレシピ一覧 > 6,7年ぶりに作ってみた。懐かしい。 > 落とし穴

落とし穴(オトシアナ) 使用デッキカード価格

落とし穴
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1000以上のモンスター1体を破壊する。
パスワード:05606466
カード評価 6.3(59) → 全件表示
カード価格 10円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (59件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (220件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (2件)
  11. ラッシュデュエルでの効果

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP118 2004年06月24日 Rare
DUEL TERMINAL -魔轟神復活!!- DT04-JP050 2008年12月01日 Normal
STARTER DECK(2007) YSD2-JP034 2007年03月22日 Normal
STARTER DECK(2008) YSD3-JP036 2008年03月15日 Normal
STARTER DECK(2010) YSD5-JP033 2010年03月20日 Normal
Vol.1 --40 1999年02月04日 Super
GOLD SERIES 2011 GS03-JP018 2011年01月15日 Gold
STARTER DECK(2011) YSD6-JP034 2011年03月19日 Normal
BEGINNER'S EDITION 1(7期) BE01-JP101 2011年05月14日 Rare
STARTER DECK(2012) ST12-JP032 2012年03月17日 Normal
THE GOLD BOX GDB1-JP058 2012年08月25日 Gold
STARTER DECK(2014) ST14-JP031 2014年03月21日 Normal
デュエリストエントリーデッキVS VS15-JPS23 2015年03月21日 Normal
デュエリストエントリーデッキVS VS15-JPD24 2015年03月21日 Normal
20th ANNIVERSARY SET 20TH-JP040 2018年08月18日 Super
EX --038 1999年12月16日 Normal
EX --087 1999年12月16日 Normal
EX-R EX-27 2000年11月23日 Normal
青眼の白龍伝説-LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON- LB-57 2000年05月18日 Super
ストラクチャーデッキ-蟲惑魔の森- SD45-JP028 2022年12月03日 Normal
STRUCTURE DECK-城之内編- JY-30 2001年10月25日 Normal
STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2 SY2-052 2003年05月22日 Normal

落とし穴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





全59件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

生姜醤油プリン
2024/06/30 1:34
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遊戯王の罠といえば?と聞けばおじ...お兄さん方が答えてくれそうなカード。
蟲惑魔》に対応しているが《奈落の落とし穴》の存在が大きいためまず使われない。

遊戯王の歴史を語る上で絶対に出てくるようなカードなので5点。
asd
2024/03/15 17:32
遊戯王アイコン
まったく使えないというほどでもないものの、他の落とし穴より優先して採用する理由がないカード。
攻撃力1000未満のモンスターに召喚権を使うデッキには刺さらず、ある程度メタを張った上でしか機能しないのがきついです。
カディーン
2023/08/23 2:18
遊戯王アイコン
元祖落とし穴。
遊戯王にとって初の除去罠であり、初の召喚反応罠であり、初の制限カードであり、初のカテゴリ(当時は違うが)カードであり、初のストーリー性のあるカードであり、初の原作出身スーレアであり、初のタイミングを逃すカードである。
このおっさんもまさか十年以上も経って蟲惑魔の森をさまよう事になるとは夢にも思わなかっただろう。
かどまん
2023/06/23 17:05
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神レビュワーバナー
元祖召喚反応にして最初の罠カードの一つ、現実でも代表的な罠で有り
OCGでも場に降臨したモンスターを落として破壊というイメージ通りの効果になっている

1期はゲームスピードが遅い事、実用的な罠がまだ少ない事、
モンスターが耐性を待たなかった事も有りこのカードは条件を満たせば確実に除去を実現出来強力なカードで有った

しかし特殊召喚に対応していなかった事が後々尾を引き
2期に《奈落の落とし穴》が出現すると以降はそれに出番を全て取られる形で一気に過去のカードとなってしまった
愛佳
2023/06/14 22:01
遊戯王アイコン
落とし穴で召喚された攻撃力1000以上のモンスターを破壊し
Vol.1で誕生した罠カード。
OCGの中でも有名な1枚で特に初期という事もあり制限だった時もある程です、その頃の私はそこまではよく知らなくて、薦められるがまま複数枚入れっぱなしだった記憶が…。
【ガジェット】対策に子供の頃よく使ってましたね、【蟲惑魔】のおかげで使いどころも増えてますね。
1500以上になるけど反転・特殊召喚にも対応してて除外もできる《奈落の落とし穴》をはじめ、他にも使いやすい落とし穴系が増えているますので、競争に勝てるかどうか。
奈落でEXデッキから呼び出されたモンスターを除外しようとした時、破壊耐性を持ってて破壊できないなんて事がありますが。(10年前くらいはよくあった)
落とし穴なら召喚されたモンスターを破壊して未然に防ぐ事が可能に、ただ《召喚僧サモンプリースト》に使えないのがキツかったです。
私は入れてませんが、【蟲惑魔】デッキに入れている人はいるのでしょうか?

初期環境では《青眼の白龍》や《ブラック・マジシャン》などを相手ターンに破壊できるのは強力だったのですよね。
エリサン
2023/06/14 20:46
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人によっては 《奈落の落とし穴》よりもこっちの落とし穴の方が強いと感じてしまう当時は蘇生カードは基本的にあんまり無くあったとしても《死者蘇生》か《早すぎた埋葬》、リビングデットの呼び声ぐらいしかないので《奈落の落とし穴》は攻撃が1500以降のモンスターしか対処できないのに対してこの落とし穴は1000から対処可能なので使いやすさで行ったら落とし穴の方に軍配はあります ただし最近はデュエルの加速とカードのインフレがすさまじく激しいので墓地に落とすこのカードは流石に厳しいですただそれでもまだ多少は除去カードとしての性能は悪くないです 
みめっと
2023/01/16 9:22
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神レビュワーバナー
第1期に登場した、OCGにおいて単独で最も古い罠カードとなる召喚反応型の除去罠。
2期に登場した《奈落の落とし穴》と比べると、SSに対応しないことと除去性能で劣りますが、捉えるNSモンスターの範囲はこちらの方が広い。
やり口も「落とし穴」というザ・罠カードという感じで1期の除去罠としては当然最高性能のカードでしたが、そのような存在感であったにも関わらず、非OCG準拠のゲーム作品では他のゲームオリジナルの罠カードで代替されるなどしてこのカードは一貫して未収録となっている。
ベアトラップや見えないピアノ線がいつの日かOCGになることはあるだろうか。
ブルーバード
2022/03/22 13:37
遊戯王アイコン
信じられないかもしれないけど、実は制限カード第1号のカードの一つ。登場当初はまともに妨害として機能する罠が貴重だったことからこれでも強かった。
現代だとよりにもよって特殊召喚に刺さらないのがキツい。一応結界像ビートだと通常召喚しか出来なくなるので攻撃反応積むくらいならマシな選択肢にはなれる。
ザーク
2020/09/08 17:27
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決して弱いわけじゃないけど、召喚にしか反応せえへんから利く相手とそうじゃないのが今じゃ激しいからな~。
ねこーら
2020/07/26 16:28
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神レビュワーバナー
総合評価:攻撃力の範囲が1000以上であるため、《奈落の落とし穴》とは十分差別化可能。
召喚にしか反応しないが、1000から1499の攻撃力のモンスターに対応する為、展開の起点となるモンスターを潰す役割となり得ル。
ギャラクシー・ワーム》《魔界発現世行きデスガイド》とか、希に遭遇するからナ。
フレシアの蟲惑魔》を使うのなら入れておいて良いだろう。
TK
2020/07/12 15:49
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攻撃力の効果範囲が実は結構優秀
もはや普通のデッキではまず使い物にはならないが、蟲惑魔となると話は別
フレシアを出せずセラのみでターンエンドの場合セラが低レベルの通常召喚モンスターに殴り倒される可能性が非常に高い
狡猾は複数枚積むのは危険であり、串刺しもいまいち信用度が低い
かといって奈落ではセラの攻撃力800~1400までが通ってしまう
そこで落とし穴であれば800~900まで相手の安全圏を狭めることができる
サイドに数枚忍ばせ対真竜など特殊召喚を使わない相手でほぼ腐る蠱惑や煉獄と交換は一向の余地あり
蟲惑魔であれば時間さえ稼げば次のターンにまた巣を整備し、じわじわと戦えばよいだけである
蟲惑魔において落とし穴は発動できるということが大事
エラッタで特殊召喚に対応してくれないかなあと思う1枚
サンパイ
2020/02/12 8:12
遊戯王アイコン
落とし穴の元祖にして重鎮。弱くはないが、特殊召喚にも対応している奈落に立場を取られているので出番は全く無い。
シルキン
2019/12/05 23:56
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実は制限カード経験のある一枚。特殊召喚や攻撃力1000以下のカードが起点となることも多くなっている現在、これを使う必要は薄いが敵の主力を1:1交換で潰せるポテンシャルは評価したい。
いげん
2019/09/17 20:05
遊戯王アイコン
落とし穴の元祖
遊戯王を代表するカードの一つかもしれないけれど、このカードのせいで後発の落とし穴シリーズのパワーが低いと思うとなんとも言えない
お空は青い
2019/06/29 2:50
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まともな最初の罠カードでした。今では特殊召喚に対応しない点があまりに大きすぎるデメリットになっており、《奈落の落とし穴》や《神の警告》、通告の存在から蟲惑魔でも採用されることはまずないでしょう。
痺れデブ
2019/04/17 18:30
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落とし穴の元祖もとい親分。優秀な後輩が増えたので採用することはまずありません。
プラント・プラン
2018/12/20 21:37
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初代「落とし穴」罠カード。実はミラーフォース登場前は最強の除去効果を持つ罠カードであったことから1999年に制限カードになっていたことがある(すぐに解除されたけど)。今では奈落など、ライバルが多すぎて出番は少なくなっている。一応奈落とは違って除去できる範囲が広いけど。
スモールI
2018/08/17 10:50
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使いやすいが対応のしやすいカード
現環境ではほとんど見かけることはない
デルタアイズ
2018/07/11 2:19
遊戯王アイコン
エクシーズ黎明期とかはまだ見かけたんですけどね...
初動のモンスター落とすくらいですかね
シエスタ
2018/07/10 9:09
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神レビュワーバナー
落とし穴系の最古参、わかりやすい名前にわかりやすい効果。
ノーコスで奈落と比べ範囲は広くなっていますが、昔に比べ特殊召喚によってエース・切り札が召喚されることが当たり前になっており召喚にしか反応しない点が非常に痛く実際のところ奈落より範囲は大幅に狭い。
環境によっては奈落よりも優れている状況も出てはくると思いますが、他にもライフコストこそ必要だが、召喚時の効果を封じれ後出しでも対応しやすい通告などが存在しているため非常に厳しい。
高速化している環境で1体破壊した程度では止めきれないことも多々あり、それなら打点関係なく全体除去できる激流葬なども存在し、ほぼ上位互換と言えるカードが多数存在する関係上このカードを採用できることは今はほぼないんじゃないかと思います。
はわわ
2018/03/11 22:51
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初代落とし穴
シンプルな効果で対応範囲は広めだが、特殊召喚に反応できないのが残念
備長炭18
2018/03/01 10:17
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落とし穴カードの元祖。
召喚・反転召喚時に破壊するので昨今の特殊召喚多用環境とはマッチしませんが、攻撃力1000以上という条件は広範囲で割と満たしやすい。
出た当初こそ最高のモンスター除去カードの名を持っていましたが、これも時代の流れですね。
くすけ
2017/10/09 13:44
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単純な効果だけど有能
なす
2017/07/23 22:56
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初期の召喚反応型罠。
奈落のように特殊召喚には対応しないものの、あちらに掛からない三色ガジェットに刺さる。フレシアに対応しているのも強み。
プンプン丸
2017/06/07 10:32
遊戯王アイコン
遊戯王OCG界で、最初に生まれた罠カード。 半年近くは罠カードはこのカードのみだった。 昔は相手ターンに除去できる数少ないカードだったので制限になった経験もある。

現在はもっと強いカードがあるので、他のカードを使った方が良いです。
カンノーネ
2017/06/03 22:25
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破壊できるなら破壊輪も奈落も激流葬も通るわけで、その中でこの人唯一の個性を見つける事はとても難しくて。
まぁ弱い訳ではないので独自プールのルールなら強いのかもしれない。
ぷれあです
2017/03/23 18:54
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ご存知罠の定番です。
決闘では落とし穴に落とし放題してもいいですが、現実ではやめましょう。
ヒコモン
2017/02/01 12:53
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単純かつ強力な除去カード。特殊召喚に対応していない時点で今の時代に付いていけないが、それでも起点となる召喚を潰せるのは大きい。《奈落の落とし穴》ならば特殊召喚にも対応している上に、攻撃力が1500未満でも無い限り引っ掛かるのが残念なところだが。
緑茶
2016/09/23 12:25
遊戯王アイコン
元祖落とし穴。
【蟲惑魔】では採用の余地あり。
無論、弱いわけでは無いのですが...…。
攻撃力制限がなければ使われることも多かっただろうと思われますが……ね。
相手が打点1000未満を通常召喚したときのやるせなさと言ったら。
ミシガン州知事
2016/07/05 1:31
遊戯王アイコン
落とし穴。
落とし穴系罠の元祖とも言える存在。

初期の、しかも1番最初のパックで出たためか今となっては【特殊召喚】に対応してないのは残念ではある。
今では破壊して除外する【奈落の落とし穴】もある。が、こちらは攻撃力1000以上と《奈落の落とし穴》よりはカバー範囲が広いのも特徴。
攻撃力1000〜1500未満の厄介なモンスターに刺さるのは強み。
2013/05/24 14:58
遊戯王ゲストアイコン
特殊召喚封殺型メタビートに入れてます

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落とし穴 6.3 /10.0 点、 評価数 59 件 ユーザー レビュー 59


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「落とし穴」を使ったコンボ

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デッキ解説での「落とし穴」への言及

解説内で「落とし穴」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

音速・幻獣機・ヤクルスラーンリョウ)2016-04-14 12:51
~蟲惑~ ナチュル・ロリックス♪コロモ)2016-01-01 02:07
いろいろ混ざった蠱惑魔sristr)2015-09-22 13:48
  • 強みテーマとしてまだ弱い蠱惑魔なのでいろいろ混ぜました。落とし穴系しつこくて相手は動けません!たぶん。
アポなし◯削りのクリクリフォート@準優勝ミシガン州知事)2016-05-05 22:59
  • 強み絶対にバウンスするステルス機。タルンカッペちゃん。アドバンス召喚を《神の宣告》とかで無効にされなければ、絶対バウンスで相手のフィールドを吹き飛ばすので《奈落の落とし穴》も激流葬も怖くない。
天空の勇者ブラック指令)2017-03-03 12:33
大逆転ランク4けい)2015-08-12 19:03
ワンデッキデュエル/三幻神ぶた)2024-01-31 20:25
【アドバイス求む】竜剣士アモルファージ夜一)2016-01-16 13:39
  • 運用方法レベル4、スケール3なのでGOOD。守備も下級にしてはかなり高く壁には最適。P効果は罠を封じる効果で文句無しに強力、激流葬や落とし穴を防ぐ事が出来ます。
    弱点そこで解決策としての落とし穴です。
クリフォートJOE)2015-06-21 22:51
光と闇の勇者リョウマ)2017-05-25 12:39
  • 弱点このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
蟲惑魔シャドール 新制限 アド求むぎる)2015-09-16 09:08
神官・師弟・ウィンダリョウ)2016-07-19 12:51
  • 運用方法1《奈落の落とし穴
    弱点このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですので《マクロコスモス》やダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
電・撃・雷・鳴リョウ)2016-10-11 12:54
  • 弱点このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですので《マクロコスモス》やダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
落としましょほわいとさんだー)2014-01-26 23:39
  • 運用方法カブトロン》やスラッシャーで積極的にランク4を作りつつバックの落とし穴で守って行くタイプのデッキだと思います。
破滅と竜姫神リョウタ)2017-08-04 12:44
  • 弱点このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
霞の谷の鳥神リョウ)2015-06-04 15:44
絶狼-ZERO- -翠緑の忍刀-リョウタ)2017-11-01 12:39
  • 弱点このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですので《マクロコスモス》やダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
白銀の城の魔法筒無記名)2022-08-09 22:11
  • カスタマイズ面倒なモンスターを序でに排除したいなら「落とし穴」罠も混ぜても良いか?
蟲惑魔可愛い4・5エクシーズ隣の影音さん)2014-08-20 01:41
  • 運用方法トリオンで落とし穴をサーチしたり、トリオンを特殊召喚で、敵のバックをわったり、ハンド系で場を持たせながらエクシーズで殴る系?
HERO改造デッキ アドバイス求むキルル)2015-01-10 17:50
クラッキングシンフォニーリョウタ)2017-11-09 12:36
  • 弱点このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
牙狼-GARO- -聖域の剣-リョウタ)2018-01-16 12:20
  • 弱点このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
トライアルデッキ-無限の増援-リョウマ)2017-05-31 12:50
  • 弱点このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
花・粉・警・告リョウマ)2017-06-12 12:48
  • 弱点このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですので《マクロコスモス》やダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
大会用のE・HEROビートレイン)2013-12-21 22:28
  • 運用方法・超融合はチェーンはされませんが、処理後に《奈落の落とし穴》や激流葬などの召喚反応罠を受けます。
蟲惑的な太陽と月ClariS)2013-06-27 04:12
  • 運用方法各種蠱惑魔居るときに《おジャマトリオ》→《大落とし穴》で相手に900ダメージを与えつつ相手のモンスターだけ0に出来たりするかもしれないのであとはパルキオンで除外したモンスターを帰還でSSしてシンクロとかエクシーズとかしたりそのまま殴ったりするとかリビングデッドで破壊されたモンスターをSSして殴るとかそんな感じです。
蟲惑の王joeri)2020-09-25 17:34
  • 運用方法見て見て!ハール+落とし穴二枚

「落とし穴」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カード価格・最安値情報

トレカネットで最安値を確認

ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
シングルカードネットサル(トレカネット) - - 10円 -
ノーザンクロス(トレカネット) - - 20円 -
カードラボ(トレカネット) - - 20円 -
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) - - 30円 -
カードショップわいずまん(トレカネット) - - 50円 -

カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 7003位 / 13,189
閲覧数 80,297

落とし穴のボケ

ラッシュデュエルでの効果

ラッシュデュエルでの「落とし穴」の効果はコチラ

その他

英語のカード名 Trap Hole

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