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スキルドレイン 制限使用デッキカード価格

スキルドレイン
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
永続アイコン 永続罠 - - - - -
1000ライフポイントを払って発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。
パスワード:82732705
カード評価 9.4(96) → 全件表示
カード価格 30円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (96件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (1887件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (7件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.1 EE1-JP211 2004年09月23日 Rare
DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!- DT06-JP048 2009年07月01日 Normal
ガーディアンの力 304-049 2002年11月21日 Rare
GOLD SERIES 2010 GS02-JP016 2010年01月23日 Gold
THE GOLD BOX GDB1-JP036 2012年08月25日 Gold
20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE 20AP-JP025 2016年12月17日 N-Parallel
RARITY COLLECTION -20th ANNIVERSARY EDITION- RC02-JP048 2018年02月10日 Normal
ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- SR13-JP040 2022年08月06日 Normal
TACTICAL-TRY DECK 征服王エルドリッチ TT01-JPC-JPC20 2024年06月08日 Normal
QUARTER CENTURY LIMITED PACK QCLP-JP025 2024年11月16日 Quarter Century SecretSecretUltra

スキルドレインのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





全96件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

一番好きなカード
ブルーバード
2022/09/23 23:13
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暗黒界でめちゃくちゃお世話になりました。冗談抜きでこのカードのおかげで暗黒界はあと10年は戦える。王グラファやランク8制圧勢あたりとはかち合うけど、そいつらを鼻息で吹き飛ばす制圧力があるので採用する価値は高い。昔は1枚800円くらいする高額カードだったけど、ついに暗黒界のストラクRに再録。
モンスターを立てて制圧が難しいデッキはこのカードを雑に突っ込むだけで相手を詰みに追い込める。ちょっと前にコスプレーヤーのえなこさんが配信でこれを使われ相手に完全に〆られてちょっとした放送事故になったほど。
また対象を取らない無効のため、対象破壊耐性をぶち抜けるのも強み。
効果処理前にフィールドからモンスターがいなくなるとモンスターの効果を通してしまうので注意。昔激流葬とブラロのコンボで盤面を返されたことがある。パンクラはスキドレの良き相棒であり天敵。また《スターダスト・ドラゴン》は《スターライト・ロード》や自身の効果でスキドレを守れるし、Sin態のデメリットを踏み倒せることから非常に相性が良い。

追記:スキドレを返せ!
一番好きなカード
姫友
2020/12/16 1:32
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いつもメタビでお世話になってる。《マクロコスモス》やネクロバレーと共に制圧したい。
クリムゾン・ノヴァ
2024/11/21 20:30
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 遊戯王を脳筋フィジカルゲーにできる、超絶画期的な最高のカード…と思いたかった一枚。規制される訳がないって散々言われてたあの頃が懐かしい。

 MDの『3大鬼畜永続罠』として名高いこの罠は、1000ライフ払うだけで場のモンスターの効果が無効化される。発動後はそのモンスターが持つ打点勝負のフィジカルワールドと化し、例えば【《Sin》】なんかはテーマとして完全にバケモンと化す。単体のモンスターで言えば《神獣王バルバロス》《弾丸特急バレット・ライナー》《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》等が存在し、すんごい重い制約を踏み倒して襲い潰してくるのだ。完全に素の打点がカギとなり、現環境の大抵の奴らはまず敵わないだろう。

 …その脳筋ワールドだけなら良かったが、やっぱり効果が強力過ぎた。先攻である程度展開した後に発動すれば、多分大抵の初動は殺せる。んで大した展開ができないはずなので、返しのターンに殴れば良い。自分の《フルール・ド・バロネス》といった妨害枠も無効化してしまうものの、発動前に先に無効破壊して、その次にスキドレすれば良い。【メタビ】【《エルドリッチ》】が1番強かったのはそうだが、展開を全く許さない使い方が蔓延してしまった結果、今は制限となった。

 この手の永続罠は規制されると分かっていた…分かっていたが、【Sin】は今まで以上に苦難の穴に落とされてしまった。マイナーなれど、このカードのお陰で闘えてたテーマもあるので、使い手だった身として非常にもどかしい気持ちはある。救済の意を込めて、はやく新規出してくれないかな…
天和
2024/03/16 2:29
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もしかしたら禁止になる可能性がありますよね。
ただ、最近はこれをさらっと超えてくるようなテーマが環境に蔓延っているので罠依存系のエルドリッチやオルターガイストなど環境外デッキの救世主でもあると思います。
1000ライフポイント払うではなく3000ライフポイント払うまたはライフを半分払うなら制限でギリギリ妥当かなぁと思います。
まくろる
2023/12/03 20:50
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時代の流れで何だか凄いことになっちゃったってタイプのカード。
フィールドで発動するモンスター効果をほぼ全て無効化する効果を持つ。
ダイナレスラー・パンクラトプス》等特殊な例を除きモンスターの効果で除去するのはあまり現実的ではないだろう。(《アクセスコード・トーカー》でも出来ないことはないけどこれが起動している状況でリンク4を出して更にそれを捨ててその後何が出来ますかという話で・・・)

というわけでよく言えば魔法罠を入れることでデッキのパワーを抑制し、結果として環境のバランスを取るのに貢献していると言えないことも無い。

ただそれはあくまでサイドデッキによる入れ替えが可能なマッチ戦前提の話で、シングル戦ではこれを使うデッキは必然これが発動している状況下でもそれほど問題なく動けるデッキを扱うため相手を一方的に封殺するという形になるのが良くある話である。

よくある除去を積んでない方が悪いという話は、それが通じるなら《魔鍾洞》も制限が緩くなっていないとおかしいわけで・・・。その理屈を公式は通す気がなくなったので2023年4月、日にちにずれこそあれOCG、マスターデュエル共に制限となった。

今後も基本時代が流れるにつれ強くなっていく一方のため、恐らく禁止になる可能性こそあれ制限緩和の目途は当分立たないだろう。
惑星調査隊
2023/11/11 12:52
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まあ当然制限カードでしょってカードっすね
これを規制しろって言うとどこからともなく全力で擁護してくる人がシュバってくるとか言われてたのももう昔のことのようですね
まあ今までがおかしかったんすよ
罠カードって理由だけで《王宮の勅命》や《虚無空間》が野放しにされてきたんですから
ま、上の2つは私はどっちもエーリアンに入れてましたけどね…
PORD
2023/11/09 15:18
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 控えめに言ってこの世の終わりみたいなカードです。
 「フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される」って、それすなわち「ゲームができなくなる」ってことです。モンスター効果が重要な現代OCGにおいいて、このカードはもはや災害とすら言えます。
 当然、このカードを使う側はデメリットを無視、ないし軽減できるような構築を組みます。代表的なのはエルドリッチですが、手札・墓地効果主体のデッキなら大体は採用が検討されるでしょう。相手に押し付けるデメリットがあまりに大きすぎます。
 令和の時代に制限へぶちこまれた罠って時点でこいつの強さは疑いようがありません。間違いなく10点です。20点でも30点でもつけられますよこのカード。
かどまん
2023/10/01 19:53
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神レビュワーバナー
このゲームにおける代表的なメタカード
昔から使われているがモンスター効果のインフレと共にそれを1枚で黙らせる事で
年々評価が上がっていき今やOCGで遭遇しなかった決闘者は皆無で有ると言える程の存在である

フィールド以外の効果には干渉しない為、そこで動く効果や
効果処理時に場に居ないモンスターとの併用が可能でそれらの処理の説明にも使われ
古くはデメリットアタッカーや妥協召喚組を纏めた【スキルドレイン】に始まり
それをテーマ単位で取り入れられる【クリフォート】【エルドリッジ】に至るまで
1つのデッキを成立させるほど影響力も有り、そうしたデッキではある種のエースや切り札の様な存在にもなっていた

モンスター効果以外で除去出来る手段の有るテーマでは
自軍へのアンチシナジーを度外視した運用も可能、例えば《ティアラメンツ》では
壱世壊=ペルレイノ》の除去効果でこのカードをどかせるので使われた事も有った
そうまでしても使いたいほど強力な効果で有った訳である

この様に度々環境に影響を与えてきたが近年これらの永続罠のメタカードに規制が強まり
今までは抑止力の様な存在で許されていたこのカードも遂に制限にまで追いやられた
OKA山
2023/09/02 20:59
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ついにメスが入った最古最強の永続カード、それが彼。最近のOCGはシングル戦の大会で増えてきたので対処方法がないと詰みまで行ってしまうこのカードに規制が入ることはある意味仕方ない。まぁもう返す意味はないかな
イカキムチ…
2023/04/09 12:29
遊戯王アイコン
自分の周りの人間がMDをやめてしまった原因のカード。
銀河眼使いの新規ユーザーだった友人曰く、「先攻制圧よりもスキドレみたいな永続罠の方が面白くない」らしい。
マスター、OCGともに制限カードに指定されたが、シングル戦しかないマスターはもうちょい永続効果系にメスを入れてもいいと思う。サイドデッキ15枚でこういったプリズン系のカードを対策できるマッチ戦とはわけが違う。
古かつ最強クラスの制圧永続罠。

バニラやデメリット持ち弱者の味方...という訳でも無く。
実際はフィールドのモンスター効果以外で展開可能かつコレを能動的に割れるティアラメンツや、神碑やエルドリッチのような強者の玩具。

デッキスロットに空きが少なく、テーマカードでバックを割れないカジュアルデッキ相手に使えば引き次第だが当然イージーウィン。
ティンダングル相手にスキドレはオーバーキルよ(一敗)。

個人的には《ファイヤー・ウイング・ペガサス》デッキで頼っていたので寂しくもありますが、よく考えたら紙束に近いバニラビートでもコレを引けばたまに勝ちを拾いにいけるぐらい単体性能が危険なカードという事でもあります。

スキドレ入りの環境外デッキはデメリット効果を消したりバニラビートが出来る面白さもありますが、友人同士のファンデッキ対決だと相手を完全に封殺する恐れのあるスキドレは微妙、しかしガチ環境だと劣化エルドになりがち。
ブラマジで環境デッキに勝ちたい!みたいな目標が無いと微妙に使い所難しいのですよね。
カンゲツ
2023/04/02 23:04
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1000ライフを払って発動し
モンスター効果無効を無差別に強いる永続罠です。
「罠である」ことと「無差別」なのが大きなポイントで
相手の効果発動に対応して発動すればそれを潰すことができます。
無差別を生かして「クリフォート」などのデメリット効果を踏み倒すことも可能です。

この手のカードはいわば
「これからじゃんけんするわけだけど君がチョキ出したらそれをなかったことにするからね」
みたいに言っているようなものでして。
したいことをさせないということでプレイヤーに大きなストレスを掛ける存在でもあります。
それ故にデザイン面や規制での面で調整が難しいんだろうなあとは感じます。
2023/04/01に制限となりましたが、野放しにしすぎると効果を組み合わせて大きなことを実現するという
TCGの根幹が揺らぎすぎちゃうし、禁止なんかにしようものなら世紀末効果合戦に拍車がかかってしまいますので。
制限は妥当だとは思います。

活用したいなら守る工夫(カウンター罠など)
嫌なら潰す工夫(《サイクロン》など)をしましょう
ゲトゥ
2023/04/02 22:20
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モンスター効果はインフレし続けてるのに対抗策を潰すの?今の遊戯王はじゃんけんでチョキだけ没収してるような歪さを感じる。ちゃんとスキドレみたいな制圧効果の対抗策もデッキに積ませるよう誘導しないとソリティアが加速するよ。
愛佳
2023/04/02 19:53
遊戯王アイコン
王宮の勅命》《虚無空間》に続いてこのカードも遂に制限へ
やはり1ターン目に来るのと来ないのとでは大きく変わりますね【ラビュリンス】【神碑】とか、今まで勅命、虚無と共に永続罠に苦しめられていたので今後はテンポ良くデュエルが展開できるようになりそう、そう言う私も《王宮のお触れ》で対応してみたり《王宮の鉄壁》に頼ったりしてましたが。
現代はモンスター効果が重要な時代なのでこれを封じられると苦しむデッキが余りにも多く、特に勅命で《ライトニング・ストーム》とか封じられた時はよく詰みました、今までノータッチだったのは1000払う必要がある、自分も影響を受ける、フィールド以外は影響を受けないと言う理由でしょうか?
上記のデッキや強化された【暗黒界】【エルドリッチ】など自分への影響力の低いデッキや自力で解除できるデッキの増加が制限化の最たる理由かも知れません。
以前私は多くのデュエリストの方々に、今どのカードか1番嫌ですか?と尋ねていたところ、《スキルドレイン》と言う答えが最も多かったので、嫌がる人が多いと言うのも制限化の理由の一つかも。
でもバルバロスとかsinとかエクスプレスナイトとかのデメリットを消す使い方は面白いと思いました。
恐らく制限ならば先攻1ターン目に引き込める確率は落ちるし、基本1枚割れさえすれば2回目は来ないと思うので結構楽になる…はず。
制限化を嘆く人もいるとは思いますが勅命、虚無の様に禁止では無いだけよっぽどマシで《天獄の王》でデッキから《賢瑞官カルダーン》《トロイメア・グリフォン》で墓地からセットするなどサポートを取り入れればまだ行けそう。
しかし20年以上前に登場したカードが今になって凶悪性を発揮し制限化とは歴史の長さを感じます。
na_ma_co
2023/04/02 18:21
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当然のようにスルーされてきたけれど、明らかに無制限のスペックではないですよね。制限は妥当かなと。さようなら、あなたのことは嫌いではなかったよ
める
2023/04/02 14:32
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このカード1枚でデュエルに勝てることも珍しくないパワカ。
天気》や《霊使い》などのファンデッキでも戦えるようしにてくれるお助けカードでもあったのだが、2023年4月からいきなり制限カードに指定されることとなった。

まあ《エルドリッチ》程度ならともかく、《神碑》みたいなお手軽破壊無効カードを持ったテーマが使えちゃダメですな。
ファラオニック・アドベント》みたいな永続罠をサーチできるカードも登場したことですし。
プンプン丸
2023/03/27 10:53
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モンスター効果を潰すメタデッキで使われる代表カード。
このカードを制限にする理由がわからない、モンスター効果ばっかりの環境に対して、《サイクロン》等で除去しなくては無くなる為。明確に魔法・罠の重要性を保ってたカードだと思います。 

またカジュアル的にもバルバトスやsin等このカードによってパワーを上げれるデッキもあったのに非常に残念に思う
超弩級スライム
2023/03/27 8:48
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12年ぶりに規制される永続罠
これ1枚で除去されない限り、フィールドのモンスターの効果を無効にする絶大な拘束力を持っている。
サイクロン》のような伏せ除去で対処できるうえ、そもそも使う側にも影響を及ぼすため、採用できるデッキを選ぶカードでもあった。
しかし現在では伏せ除去が刺さらないデッキも多く、メインからは対処法がアクセスコードくらいしかないデッキも少なくない。もちろんOCGならサイドチェンジで対処できるが、シングル戦のMDに至ってはそれすらできないため、より凶悪なカードと化している。
長らく無制限カードだったが、エルドリッチやラビュリンスや神碑など相性のいい環境クラスのデッキが多数登場したため、とうとう制限カードになる。単にこのカードのパワーが高いというだけでなく、影響をほぼ受けないデッキと1枚で積むデッキの二極化が進んだのが原因だろう。
モンスターにも永続罠にも対処できる手札誘発が登場すれば、この状況も変わるだろうが。
ルーナエ
2023/03/27 8:23
遊戯王アイコン
このカードは…。
言ってしまうなら永続メタ罠界における「ヘイトの魔王」と呼ぶべき存在になるのでしょうか。
使う側にだけあまりに都合の良い仕様の数々が多くのデュエリストの皆様から反感を買い、それでいて強敵を屠るためのカードとしても使えることから規制されることはまずないだろうと、苦しめられていた方々にも半ば諦められていたカードでもあると思います。
そうなんです!対象を取らず全てのモンスターの永続効果を無効にできるというのはかなり凄い捲り性能なんですよね!そういう意味では《魔鍾洞》に通ずるものを感じます。
先攻のプレイヤーにだけ都合の良い《虚無空間》や《王宮の勅命》とはまた少し異なる存在で、罠カードゆえの遅さやサイドチェンジで対策可能であることからそれらのカードと同様に長い間より厳しい規制を免れてきたのですが…。
規制の是非どころか存在そのものにも賛否両論あるカードだと思いますが、私は《マクロコスモス》とかこういったカードは使うのも使われるのもあまり好きな方ではないですね!少なくともそれだけは事実です!
ですが相手にはそんなことは関係ないので、嫌ならフィールドのモンスター効果以外で魔法&罠カードゾーンのカードを取り除く方法は、たとえ盤面形成に関係なくても多少入れておく必要があるということですね。
ごまくま
2023/03/26 21:56
遊戯王アイコン
祝制限決定。
なんだか謎の擁護をされることの多かった永続罠。
このカードを使うファンデッキが泣いている?神碑やラビュリンスが使ってくるこのカードに絶望させられた被害者の方が圧倒的に多いです。
そもそも《スキルドレイン》で勝っても「それ《スキルドレイン》が強いだけじゃん」とは昔から言われていて何の根拠にもなっていませんでした。

しかし除去できないとほぼ負け確であることや神碑やラビュリンスなどモンスター効果に頼らずとも凶悪な制圧盤面を築ける環境デッキの制圧力を担っていたことから2023年4月に制限になりました。
むしろなぜ今までお目こぼしされていたのか甚だ疑問です。

虚無空間》や勅命と同じく、いわゆる先に出したもん勝ちの永続罠であるためいずれそれらと同じく禁止になる可能性もあると思います。
asd
2022/12/11 14:23
遊戯王アイコン
シンプルに強いカード。
多分このカードが原因で遊戯王のプレイヤー人口は2割ぐらい減ってる。
マスターデュエル初期にいた大量の新規プレイヤー達はこのカードとドライトロン宣告者のどちらかが原因で引退してます。
相手への配慮という対人的理由で相性が良いデッキでも採用が見送りがちになるのがこのカードの全てを表しています。
強いモンスターカードに対抗するために必要という謎の擁護をたまに聞きますが、ただでさえ弱いようなモンスターも封じられているのを無視してないですかね・・・。
ガチ環境で使えてスキドレと相性が良いようなモンスターはそもそもスキドレ引けなくても最低限のパワーがあったりします。

2023年4月にめでたく無制限から制限カードに。強カードに対抗できる良カードって主張しながらファンデッキ相手にスキドレ使ったり、バック除去すれば良いでしょって言いながら《神の宣告》《魔封じの芳香》で守ってたような人たちが悲鳴をあげていますが、制限レベルのパワカを使って場を凍らせていたのを自覚してほしいです。
エルドの《スキルドレイン》さあ...やる分には最高!!!!!
1000ライフで“フィールド”のモンスター効果をすべて無効にする。現代でも通じる最強永続罠。《虚無空間》?知らない子ですね。
青眼などの大型モンスターをポンポン出せるデッキやクリフォートなどの妥協召喚と相性がいい。
クリフォートとかSinみたいにデメリット消して殴って来るだけなら良いんだけど、どっかの没落成金貴族がスキドレの効果無視して展開するもんだから全遊戯王プライヤーから嫌われるんだよ。まあ俺も使ってるから言えないけど。
追記
2023年4月からこのカードが制限カードになります。このカードが規制される理由としてはやはり神碑での活躍でしょうか。エルドリッチや神碑などの強力で相性のいいデッキが増えたのも原因でしょう。とはいえシングルのマスターデュエルと違いocgではサイドチェンジで《スキルドレイン》などの厄介な永続罠は容易に対策が取れてしまいます。このカードが規制緩和される日はくるのでしょうか
くず
2022/09/29 17:06
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同僚の虚無や弾圧と違い欠点が多々あるので逆に規制を免れてるコンボ寄りの害悪メタカード
自分以上に相手に刺さればいいので、打点や墓地効果や永続魔法・罠はあるけどパワーの足りないデッキを大会レベルに仕上げる為に使われる
ねおんちゃん
2022/06/04 2:17
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絶妙に取り回しが良い制圧札。
あくまでフィールド上にしか効果を及ぼさない点が絶妙で、無論相手に墓地効果での展開を許す弱点にもなってしまうのだが、コストとして自身をリリースして発動する効果等は発動出来るという点が優秀であり、これにより例を挙げると《伝説の黒石》等が平然と使えてしまう。
最もこれは弱点にもなるので相手の墓地効果や魔法での破壊に対してはある程度の対策が必要になるのだが......。しかしメリットの方が大きいのは確かだろう。
スキドレ前提で構築したデッキにおいてはデメリットがデメリットにならない、という事をかなり簡単に実現できる点が非常に優秀で、今後も制圧札の一つの完成形として君臨し続けるだろうと思わせる一枚。
比較的緩めの規制で済んでいた(MD以外無制限)理由は恐らく、強いデッキをさらに強くする為のカードではなく、若干力不足のデッキを強いデッキと戦えるように底上げする為の側面が強いカードだからだろう。まあ弱いデッキで戦う為には出したもん勝ち系のカードに依存しなくてはならないという悲しい現実そのものなのだが。
とか思っていたらモンスターに依存せず強固に制圧できる神碑が暴れるなど紆余曲折あり見事制限に。これで幻煌龍の制圧力は半分くらいに、レッドアイズの制圧力は25%未満くらいまで落ち込みました。たすけて
あと《黄金卿エルドリッチ》は最初からこのカード前提でデザインされたデッキだと思うのですが、抜けた穴はどうするのでしょうかね。
tierraの供物
2022/06/03 18:58
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登場してから未だ妨害札として最強格に立ち続けている永続罠。これがあるだけであの憎きシュライグやデスフェニやアルベルなんかはただのコスプレおじさんと化してしまう。
とは言えそのモンスターの効果無効という強い制約は当然自分にも牙を向き、自壊しやすい《虚無空間》や自分への影響が少ない先行での《王宮の勅命》とは違って雑に使うことができず搭載されるデッキは思ったより限られており、これがスキドレが何も規制が掛からない原因になっているのかなと個人的には思ったり。墓地での効果発動がメインでスキドレの影響を受けない【エルドリッチ】や【グレイドル】、P効果の妨害が主体の【アモルファージ】、性質上スキドレ下でも全てのモンスター効果を発動できる【オルターガイスト】あたりが候補だろうか。
「リリースして発動」系のカードは無効にできず要注意なのも相変わらず。現環境では紙なら《餅カエル》、マスデュエなら《天威龍-ヴィシュダ》あたりが該当する。

という評価をしてたけど結局制限になりました!!!許されませんでした!!!
フラクトール
2022/05/22 16:41
遊戯王アイコン
メタビの代名詞とも言える永続罠の1枚。
申し訳程度のライフコストと引き換えに、場のモンスター効果を全て無効化できるすごいカード。
特にエルドリッチやクリフォートなどは、素の打点が高い上にスキドレで悪い影響を受けにくいので強力。
けーの
2022/03/04 9:19
遊戯王アイコン
いやー。スキドレが強いわ。
と、デッキテーマとか関係なく感想がそこに行き着く一枚。

スキドレが悪いのではなく、モンスター効果にすべて詰め込んでデッキ構築の時点でスキドレ一枚で機能不全になりがちな現代遊戯王が悪いんだと思ってます。

古代遊戯王では、除去やサーチは魔法罠とシェアされていて、だからこそ魔法罠を破壊/無効にする魔法罠がメインから入っておりスキドレや《虚無空間》に対してもバランスが取れていました。
パワーカードに対してパワーカードで抑え込む方針となった今、スキドレはコナミにとって必要悪のような扱いなのでしょう。

(2023/4追記)
ついに制限となりました。
おそらくルーンの弱体化+緩和があったエルドの予防と思われます。
タマーキン(封印)
2022/02/22 15:41
遊戯王アイコン
デュエルモンスターズの「モンスターズ」部分を八割ほど否定するメタビ界20年の老舗
やってることに対して発動条件のライフ1000はあまりにも安すぎる引き得パワカ
海外では制限に行ったりしているほどである
なぜかついこの間(2022年2月7日)許された
バルバロスや列車、クリフォート等妥協召喚で攻撃力の下がる連中のデメリットを消して攻撃力で圧していく戦い方をしても良し
エルドリッチや《破械童子アルハ》等で能動的に退場させて自分のターンが来たら効果を使えるようにしたりと言う使い方も
昔は効果モンスターの数も少なく字レアでも問題の無い強さであったが、現在ではモンスターの大半が効果モンスターとなり効果モンスターの場の効果で動くことがほとんどになったため一気に価値が増した
実際に再録のシークレットレアは高額カードの一枚である
マスターデュエルでは攻略サイトやYouTubeでエルドリッチ等と一緒にオススメされた結果シェア率が本物よりも圧倒的に高くなり凄まじいヘイトを買っている

とは言ったものの《スキルドレイン》も万能と言うわけではなく、アドヴェンデットセイヴァーやケルビーニ、イゾルデのような発動条件での墓地肥やしは止めれないし、アクセスコードが自身を発動条件で除外したりパンクラトプスが自身を発動条件でリリースしたりと効果処理時に場から居なくなる連中の効果も止められず《スキルドレイン》を狙われて破壊されてしまう
それでも場に与える影響は凄まじく、評価は10点と言わざるを得ないだろう
使う際は《スキルドレイン》が強いだけと言われる覚悟を持って使おう
カディーン
2022/01/10 13:18
遊戯王アイコン
メタカード界の最長老。その実力、未だ衰えず。
モンスター同士の殴り合いによる決着を標榜する遊戯王において効果の無効化は極めて影響が強く、デッキ構築においては仮想敵として必ず念頭に置かなければならない一枚。
これほどの影響力を持ちながら規制とは縁遠く、準制限をくらった時もすぐに不起訴処分となるなどその闇は深く、《深淵の冥王》ぶりを発揮している。
ただし効果には抜け穴も多く、しっかりルールを把握していれば1枚で機能不全に陥るまで追い詰められる事はほとんどない。自分のデッキの何が機能し何が機能しなくなるか把握した上で決闘に挑めるようになれば一人前の決闘者と言えるだろう。
金目鯛融合
2022/01/10 10:36
遊戯王アイコン
クリフォートでは、妥協召喚のデメリットを打ち消す要因として活躍するこのカード。打ったらかなりの拘束力がある。
2013/11/08 23:27
遊戯王ゲストアイコン
暗黒界で真価を発揮するカード
いつもお世話になってます(・w・)
相手の嫌がる顔が目に浮かぶ(ふふふ
2013/09/15 18:26
遊戯王ゲストアイコン
脳筋の味方

全96件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

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スキルドレイン 9.4 /10.0 点、 評価数 96 件 ユーザー レビュー 96


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「スキルドレイン」を使ったコンボ

このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。

デッキ解説での「スキルドレイン」への言及

解説内で「スキルドレイン」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

憑依装着(メタビ型)ウィンは俺の嫁)2012-11-23 18:40
  • 運用方法基本的には《一族の結束》と《スキルドレイン》で戦線を維持しつつ殴っていきます。
    弱点2650以上のモンスターは除去が難しいというのが課題ですね。あとはサイドで補ってしまうのが一番効果的でしょう。デッキ的にはマーメイル、暗黒界等は厄介な相手です。サイド等で《ソウルドレイン》と《スキルドレイン》の差別化を図りましょう。
自慢の真魔獣リョウタ)2017-12-06 12:24
  • 弱点ロービート封じ、スキルドレインなどです。
ジェネクスの叛乱者リョウ)2015-10-07 12:49
人類の英知の結晶!RUM!Mt.Key)2013-12-24 13:58
  • 運用方法アニメ版と比べて遥かに出しづらく、バーンダメージも非常に少なくなった可哀想に見えてくるギミパペエクシーズの1体です。縛りが厳しいモンスターですが、対象に取られず、3500と高い攻撃力を持つ為中々頼りになるモンスターです。デステニーレオに《鬼神の連撃》を使い、バーン効果を使ってエンドフェイズまで維持できれば相手モンスターが攻撃力1000以下の攻撃表示モンスター1体ならワンショットキルが成立します。ちなみに例のごとく特殊勝利カードなので《スキルドレイン》などでは無効化されません。
大地霊術-「朔」無記名)2020-07-04 08:53
方界機械天使つえ)2017-04-25 22:37
ウィジャ盤を使いたい(アドバイス希望)心十郎)2017-02-15 00:19
  • 弱点スキルドレイン》を張ると、相手のペースを乱すことが出来ますが、その分Sin.スターダストやスターダストの効果が使えなくなるので、頭を抱えてます。
堕天使と天気つんどら)2017-08-20 00:47
墓守(リミテッドデュエル)リオン@れにれに)2024-04-25 09:00
牙狼-GARO- -漆黒の妖刀-リョウタ)2017-11-08 12:45
盛り盛り暗黒界リンタロウ)2017-09-12 07:16
暗黒界デッキレシピ 2鍋友)2013-08-16 14:17
  • カスタマイズ手札アドバンテージをあまり気にしないのであれば、《魔轟神レイヴン》でシンクロ召喚に特化させるのも良いでしょう。相手によっては、《スキルドレイン》の活躍も期待できます。
スキドレスタンししゃも)2015-06-21 22:30
  • 運用方法説明は特にいらないと思います、適当にクレイジーボックスを出して、サイコロで6を出して自壊みたいな流れです。嘘です、クリフォ以外に刺さらない環境デッキはないであろう《スキルドレイン》をはりつつ、下級モンスターでアドとりながらビートしていくデッキです。
叫びの翼リョウタ)2017-12-01 12:44
  • 弱点ロービート封じ、スキルドレインなどです。
ウィジャ盤便乗咲奈)2016-07-31 10:16
マシン壊獣列車スマカビ)2016-11-08 20:40
  • 強み壊獣を入れたことにより、先行制圧されてもある程度は対処することができます。特に十二獣対して妨げと《スキルドレイン》がすごく刺さります。
    弱点特殊封じや《マクロコスモス》がきついです。コズモやペンビュラムのような、後続が絶たないようなデッキもきりがなく、デッキの列車がきれてしまいがちです。あとは、《転回操車》と《スキルドレイン》の破壊です。
    カスタマイズ一本目は餅を壊獣で除去しながら、ドーラ二体並べて勝ち。二本目は《スキルドレイン》をしながらそのまま勝ち。
逆鱗の卒業式リョウタ)2018-03-29 12:31
暴くぜ!混沌!リョウタ)2018-02-13 12:17
RUエヴォル~レベル4軸~ラギア)2013-12-15 10:46
特殊召喚時間切れ計画リョウタ)2017-09-19 12:43
  • 弱点ロービート封じ、スキルドレインなどです。
溟界烙印サンズ)2022-10-12 09:04
  • カスタマイズとはいえ《スキルドレイン》などのロック系の永続罠には意味がないので過信は禁物。
牙狼-GARO- -鬼神の魔道騎士-リョウタ)2017-09-26 12:29
  • 弱点ロービート封じ、スキルドレインなどです。
サイバースプラウト)2015-02-28 15:07

「スキルドレイン」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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スキルドレインのボケ

その他

英語のカード名 Skill Drain

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