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砂塵の大嵐(サジンノオオアラシ)

砂塵の大嵐
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
CODE OF THE DUELIST COTD-JP076 2017年04月15日 Normal

使用されているデッキ



砂塵の大嵐のカード評価 ⇒WIKI


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#17de8 シエスタ  2018-10-01 09:19:12 [28]
手札コストがなくなった代わりに罠になりデメリットの付いたツイツイ。
罠になったというだけでも結構変化は大きく、ノーコスで複数枚除去できるのは魅力でBPが行えないデメリットも相手ターンに発動してしまえば問題ない。エンドサイクに特化してるカードだと思います。
ただそれを差し引いても速攻性がなくなっているのが痛い。いくらコストがなくとも普通のデッキだと優先度は下がりがち。
しかしアーティクトのような相手ターンに破壊することが戦術のデッキならこちらの方が優先度は高くなる。
デッキタイプや環境によって有用性が大きく変わるカードだと感じます。

9

#272d7 もも  2018-09-30 14:27:12 [27]
基本的には多くのデッキでは速攻性で勝るツインツイスターが優先されると思います。
ただ芳香、勅命とは相性が良くメタビート寄りのデッキであれば充分に採用余地はあるかな。

8

#a554e 備長炭18  2018-03-19 20:55:45 [26]
エンドサイクならぬ、エンド砂塵が流行りそうなカードですね。(流行るとは言ってない)
罠カードであるためツイツイと比較するとどうしても遅さが気になり、手札コストがあったとしても引いて即使えるツイツイの方が優先されると思いますね。
そういった意味でかなり惜しいカードでもあります。

8

#5d92c awawawa  2018-03-10 20:38:04 [25]
1:2交換は文句なしに強い
でも罠カードのため遅く、最初のモンスター展開時に腐ってしまうのが難点
手札コストはあってもツイツイの方が優先されてしまう

8

#19284 illjiji!  2017-08-24 22:30:48 [24]
発動出来ればほぼ確実にアドバンテージになりますがやはり罠な点が特に後攻では足枷になりやすいです。ツイツイの良い点は速攻魔法だと言うところにあったので、引いてすぐ使えないのであればやはりデッキを選んでしまう感は否めないです。
AF関連やクローラーのようなじっくり戦うデッキなら十分採用圏内です。

10

#38142 なす  2017-07-09 11:16:34 [23]
ツインツイスターの手札コストをなくし、罠にしたカード。
罠なので即座に使えないが、ノーコストかつ2枚まで除去と非常に強力。バトルを行えないデメリットも相手ターンに使えば、気にならない。遅さを考慮しても、ツインツイスターの手札コストが気になるのであれば、こちらを入れておきたい。

8

#40327 くろゆき  2017-05-03 05:37:17 [22]
罠版ツイツイ。ただしバトルフェイズ不可のデメリット付き。
コントロールやメタビートなど、スピードの遅いデッキで使うと強いだろう。さっさと展開したいようなデッキなら、やはりツイツイに軍配が上がる。1:2交換できるカードだが、考えなしに使えるものでもない。

8

#2ff7a カンノーネ  2017-04-25 10:31:10 [21]
ツイツイを使えないファンデッキが苦渋の思いをし続けてきたバック破壊問題についに終止符を打った一枚
とんでもないデメリットが付いているし罠だけど、エンドサイクの感覚で使えばまぁ問題はないかなと…いや問題はあるけど。特に後者の罠という点。
後攻取らされた時に威力半減するのでさすがにツイツイには勝てない。ツイツイ積むデッキは手札を捨てる事がアドになるということも鑑みるとやはり勝つのは難しい。

10

#14617 ジュウテツ  2017-04-23 11:57:23 [20]
魔法・罠を2枚まで破壊出来るのは、純粋に優秀だと思います。
バトルフェイズを行えないデメリットも、相手ターンに発動すれば問題はないと思います。
似た効果を持つ「ツインツイスター」は速攻魔法なので、手札コストをプラスに出来るデッキなら、あちらに軍配があがると思います。

10

#fcec2 リッキー  2017-04-17 21:06:12 [19]
魔封じと勅命された時にこのカード合ったら対処できるね

9

#72efd れい  2017-04-17 19:13:43 [18]
自分のターンに打てなくなったが手札コストの消えたツインツイスター。
特に何も考えずとも1対2交換できるカードというだけでインフレのすさまじさを感じさせる。

8

#426b9 プンプン丸  2017-04-17 08:55:40 [17]
私もみんなすごい過大評価だなって思います。
この手のカードはモンスター展開する前の露払いとして使いたいので、引いた時にすぐ使えないのは割と痛いと思います。 

例えばですけど、先行1ターン目で引いてセットして使えれば強力ですが、後攻1ターン目で展開できる手札なのに、このカードを引いたら一度セットして待たなければならない、ツイツイならば引いてすぐ使えて展開できる。 この違いが割と出てくると思います。

確かに1:2にできる強力なカードではあるが、使ってて、痒いところに手が届かないって場面は割とあると思います。

9

#fc88e EXデッキ焼き  2017-04-16 21:07:46 [16]
さらばツイツイ難民!(ツイツイも採録されたけど)
効果はコストのいらないツインツイスター、その代わり攻撃できないというデメリットがついた。
しかしそんなデメリット、相手ターンに使えば関係ないため自分の思う通りの活躍ができるだろう。しかし、罠故に即効性がなく自分のターンに引いてもそのターンは置物になってしまうため、そこを加味した場合やはりどうしてもツイツイに軍配が上がってしまうだろう。
そして、これも字レア。やはり多少の値上がりは覚悟した方がいいのだろう。

9

#b0028 とき  2017-04-16 20:38:55 [15]
ツイツイ難民を救うために砂塵の大竜巻が進化した罠。なおこいつも字レア。
ツイツイとの違いはバトル封じと手札コスト不要、そして罠という点。
罠なのですぐ使えないのはかなり厳しいが、それ以外はツイツイと同等の使い方ができるという強力なカードである。
ちょうどサイクロンと砂塵の大竜巻の関係性に近くなってくるのだろうカードに思えるが、競合相手がおかしなカードなだけでこのカードもおかしなこと書いとる。
手札コストに余裕がないデッキではこちらを採用することになるか。

8

#ad13b 百式  2017-04-15 23:47:34 [14]
すごい過大評価な気が…
罠故に遅さがデメリット、その遅さが命取り
速攻魔法であるツイツイには越えられないのがわかる。
バトルフェイズが出来ないというのはあまり気にならない。セットしたターンには使えないのは当たり前で、エンドサイクじゃないけど、エンド間際に発動してしまえば問題無しと
後半かなり腐りそうな気もするけど、先行1ターン目に伏せれば威力は絶大か
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