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遊戯王 最新カード評価一覧 190,380件中 6,031 - 6,045 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《無限泡影》 |
▶︎ デッキ | 《白き森の魔性ルシエラ》
何となく《サブテラーの妖魔》を彷彿させてくれる見た目をした一枚。そして超絶美人さんである♡
自分は使ってないから詳しく言えないが、やっぱサーチ効果がガバガバすぎる。手札のみならずフィールドからもコストにでき、しかも《白き森》カードだけなら良かったのに、魔法使い族・光属性とか範囲がえげつない。テーマで言えば《白き森のいいつたえ》が基本であり、汎用札は《エフェクト・ヴェーラー》はもちろん蘇生の観点から《妖眼の相剣師》も候補にあるそうだ。ここでテーマの魔法・罠をコストにすれば、何故か自動で場にセットされる。マジでコストがコストしてないバグ仕様付きとなる。②の効果も《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》みたいな耐性付与として中々優秀であり、500パンプのお陰で場持ちも尚更良くなる。《白き森の魔狼シルウィア》も500パンプ持ちなので、2人セットで打点要員にもなれるのだ。 素材指定もないし、レベル6シンクロは中継役として起用されることが非常に多い。しかもチューナー。サーチ指定ないがため、何かの拍子で大暴れした後規制されそうな気が… |
▶︎ デッキ | 《センサー万別》 |
▶︎ デッキ | 《黄金郷の七摩天》
【《エルド》】タクトラを回した結果、このカード並びに融合体が採用されなかった理由が良く分かった一枚。
現象融合体が《黄金狂エルドリッチ》しかいないのは周知の上として、このカードは毎ターン融合できる永続魔法である。縛りとして素材はアンデット族限定なため使いにくいものの、まあ使えなくはない。んでカード効果でアンデット族が特殊召喚されたら、場のセットされたカード対象にターン中発動不可効果を付与させる。こっちも地味ではあるが、バトルフェイズの強力罠を未然に防げるのは悪くないと思う。…別に融合体含め、使おうと思えば全然採用できる。 結局は採用しなくても十分闘えることが運の尽きだった気がする。今の【エルド】はほぼメタビ型が主流であり、例えばデッキに必須級《スキルドレイン》との相性が水と石油なみに悪い。あとこのカードとしても、《黄金郷》特有の墓地肥やし効果がついてないのも極めてマイナス。せめて融合した後に《黄金卿エルドリッチ》で場のこれをコストに飛び出せ、このカードの墓地効果で別の罠セット…みたいな構図にすれば絶対評価高かったはずである。 《エルドリッチ》モンスターが今後増えることがあれば再評価も間違いなしだろうが、果たして……。 |
▶︎ デッキ | 《A・O・J ライト・ゲイザー》
(召喚条件)ガバガバどころか(効果)スカスカ ゲイザーの末路...
光属性は比較的メジャー属性ですが相手依存の200アップは厳しい。わざわざ打点目的でこのカードを出すなら他のシンクロでよくね?となるし他のカードは別の効果持ってますから立場的には厳しい。サポートも豊富とは思えないですが、《リミッター解除》が使える等の理由で3点。 AOJ自体、《A・O・J カタストル》がギリギリ汎用として使える範囲なので、早急に新規を投入して欲しい...のだがあまりにも《A・O・J 》のパワーが低い(効果が独特)すぎるんで放棄されてるのではないか疑うレベル。正直デザインとかストーリーは好きなんですけどテーマ強化というよりも汎用新規のほうが出そうではある。 |
▶︎ デッキ | 《フルール・ド・バロネス》 |
▶︎ デッキ | 《S-Force ジャスティファイ》
自分で使うと頼りないが他人に使われると鬱陶しい仕上がりになったS-Forceのエース。普通にS-Forceで使う以外でも《トゥルース・レインフォース》用の《S-Force 乱破小夜丸》や《聖騎士の追想 イゾルデ》でサーチしやすい《S-Force レトロアクティヴ》を出張させる際にEXに忍ばせておくと結構強い。S-Forceを「含む」の素材指定が輝いて見えるぞ。
なんだかんだリンク先を全部除外してしまうのは凄いが、出来ればリンク先以外のモンスターを殴りながら効果を使いたいところ。 ちなみに競馬の世界にもジャスティファイという馬がいる。 父にScat Daddy、母にStage Magic(母父Ghost Zapper)を持つ無敗のアメリカ三冠馬です。 |
▶︎ デッキ | 《天命の聖剣》
装備モンスターにターン1の破壊耐性を与える「聖剣」装備魔法
エース格のモンスターを守ること自体は現在でも役に立つし、特に《アヴァロンの魔女モルガン》の妨害効果を、安易な除去ではなく本命の展開効果に当てるためにもありがたい。 しかし現在では「 御巫」カードのように、耐性+αの装備カードも少なくなく、追加効果が再装備だけでは、1枚のカードパワーで言うと低いと言わざるを得ない。 それでも「聖剣」装備魔法は聖騎士デッキには必要なカードであり、その中では特に優秀な効果を持つ1枚ではある。 |
▶︎ デッキ | 《魔導契約の扉》
『非常に将来性のあるカード』と言われて約9年目、特筆して活躍することのなかった一枚。あの《破滅竜ガンドラX》が解き放たれるシーンは鳥肌モンであった☆
禁止にはなったが《トーチ・ゴーレム》は最高のサーチ先であって、他にも《多次元壊獣ラディアン》《ギミック・パペット-ブラッディ・ドール》《無限竜シュヴァルツシルト》《ホルスの栄光-イムセティ》…など最強カードはザラにある。別に使う分にはサーチ先も昔以上に豊富なため、採用できそうに思える。 …まあ魔法カードを相手に与えるのが厳しすぎた。普通に2:1だが、相手の手札に加えて悪用される可能性を踏まえるとそれ以上にリスクが伴う。しかも魔法カード限定なのが中々悩みどころであり、必ず要求するため最悪手札事故も起こることもある。サーチ先に制約こそないが、発動トリガーが問題だと感じた。 …ただサーチ先が明らかに強くなっていることには違いないので、ワンチャン手札の確保が容易になれば環境で使われるかもしれない☆ |
▶︎ デッキ | 《ディメンション・スフィンクス》
普通に《魔法の筒》で完結してしまう一枚。
《ディメンション・ミラージュ》《ディメンション・ガーディアン》を併用すれば相手を半無限ループで殺せる…とさっきまで思ってたが、そもそも相手とライフが同じ状態の場合は先に自分が戦闘ダメージを受ける都合上絶対負ける。それこそ《アマゾネスの剣士》は揃えば勝確みたいな感じになるものの、やっぱ極めて可能性が低く現実的でない。そもそも相手モンスターから攻撃されるまでこのカードが除去されないとは思いにくい。効果の除去が蔓延してる現代遊戯王は、これらの罠にとっては向かい風だろう。 次元領域決闘…雰囲気は超絶大好きだが、やっぱルールが少々雑すぎたか。 |
▶︎ デッキ | 《ディメンション・ミラージュ》
OCG化に伴って大幅弱体化してしまった一枚。この影響で無限ループは半無限ループに降格せざるを得なかった…。
一応原作の通り相手をはめることは可能ではある…のだが、まさかの墓地にモンスターを大量に貯めておかねばならなくなった。相手を強制攻撃させる度に墓地のモンスターを除外する意味不明なナーフによって、極めて成功率が下がってしまうのだ。とにかく《名推理》《モンスターゲート》や《隣の芝刈り》でモンスターを大量に落としまくって、なおかつ《ディメンション》罠を3枚集めないと成功することはないだろう。…てか伏せて相手の攻撃タイミングまで持つ可能性もしっかり考えなくてはならない。 一応相手ターンバトルフェイズに《死魂融合》で《E-HERO マリシャス・デビル》を出せば簡単にハメられるだろうが、もっとコストがかかりそうである。 |
▶︎ デッキ | 《機動要塞 メタル・ホールド》
どうやら【《ABC》】との相性がかなり良かったらしい一枚。自分も今ここで初めて納得した☆
自身が場にいる限り実質《双穹の騎士アストラム》ルールを適用できる罠モンスターであり、発動時に任意の機械族・レベル4を装備カードにできる。この際に装備したモンスターの総攻守を自身のステータスとするが、後でこっそり解除しても打点は変動しない。これがユニオンと相性抜群だったらしいのだ。解除したら再び合体させる動きは美しいことである。もちろん単体に耐性はないから効果で潔く除去されることが多いだろうが、とっさの暴れにはもってこいであろう。 DSODでは、あの偉大なる《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》の攻撃を1度だけ防ごうとしてたが、海馬の《パンデミック・ドラゴン》に500ライフ下げられてズタズタにされてしまった。…何やってんだお前〜ェ! |
▶︎ デッキ | 《運命の発掘》 |
▶︎ デッキ | 《ホワイト・ダストン》 |
▶︎ デッキ | 《アップル・マジシャン・ガール》
かなり癖が強い《マジシャン・ガール》な一枚。
手札からモンスターを特殊召喚して攻撃対象を移し替える特有戦法なのだが、レベル5以下とかいう謎の縛りが課せられている。…要は1番目玉の《ブラック・マジシャン・ガール》を出せない欠陥があるのだ。破壊された際の回収効果は相手依存だが中盤以降なら優秀である。《キウイ・マジシャン・ガール》をひたすら再利用しまくりたいところだ。 それでも影響力がかなり限定的であり、正直使いにくさが否めない。 |
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