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遊戯王 最新カード評価一覧 190,380件中 6,061 - 6,075 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
イエロー・ダストン ▶︎ デッキ 《イエロー・ダストン》
ねこーら
2024/06/08 13:59
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総合評価:相手の墓地利用阻害か自分の再利用が可能。
ダストンの中では自分で使っても有利になりやすい効果。
リクルート先を回収でき、相手に送りつけた場合は墓地利用の封印になる。
ただ、リクルート先の回収が1枚では少ないか。
ダストンだと2枚くらいは必要。
CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー ▶︎ デッキ 《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》
ねこーら
2024/06/08 13:50
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総合評価:相手モンスターの効果を無効化でき、御巫などへのメタにもなる。
単純に高攻撃力かつ発動封じが可能な《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》もあるが、こちらは相手モンスターの効果無効化もあり、破壊耐性持ちなどにも強く出られる。
No.39 希望皇ホープ・ダブル》で強化した場合、そこに自身の《オネスト》効果ものっかり5600のダメージを見込めるようにナル。
普通に出すとRUMが必要になるが、こちらでないと対応できない相手はいる為使い分けで補える余地はある。
キウイ・マジシャン・ガール ▶︎ デッキ 《キウイ・マジシャン・ガール》
クリムゾン・ノヴァ
2024/06/08 13:23
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 【《マジシャン・ガール》】なら1枚は確実に確保しておきたい一枚。見た目がスケスケのスケベである((殴

 フリチェで手札から捨てることで、自分の《マジシャン・ガール》モンスターの打点を互いのフィールド・墓地のテーマモンスターの種類✕300アップできる。自身を含め《D.D.クロウ》から目を反らせば最低300上昇は保証されており、特に中盤以降からバカに出来ない数値になっていく。しかも1体とかでなく全員にパンプ付与されるので、一気に殺しにかかることだって大いに可能である。《ベリー・マジシャン・ガール》からサーチ・リクルートが効くため、扱いも中々良い感じである。場の効果も魔法使い族なら全員効果の対象・効果破壊耐性がつくので、非常に場持ちが良くなる。

 惜しむらくはレベル5と謎に中級であることだが、基本は場に出さずパンプ効果を優先したいところ。
転生炎獣エメラルド・イーグル ▶︎ デッキ 《転生炎獣エメラルド・イーグル》
生姜醤油プリン
2024/06/08 13:16
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無理やり儀式ギミックをサラマングレイトにぶち込んだ末路
破壊効果自体はインパクトあって面白いんですけど、肝心の儀式魔法が...
テーマが強化されても全然使われていない辺り、本当に無駄だったんだな...と思う。
まあ儀式自体があまり強くないというのもありますね。

まあテーマ自体が強いので、3点ぐらいでしょうか...
伏魔殿-悪魔の迷宮- ▶︎ デッキ 《伏魔殿-悪魔の迷宮-》
ねこーら
2024/06/08 13:15
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総合評価:デーモンを呼び出しさまざまな動きが可能。
インフェルニティ・デーモン》を呼び出せる為、《トリック・デーモン》と共に【インフェルニティ】に採用する余地もある。
本家のデーモンでもレベル6の《デーモンの召喚》から《デーモンの光来》を出しコントロールを奪う運用も可能。
なお、除外するのは悪魔族で、デーモン自体は悪魔族でなくともよく、《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》を呼び出しそれを指定して《戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン》を出すといった運用もできたり。
このカード自体も《トリック・デーモン》でサーチが可能なことから用途も多く、コンボ目当てで使うといい。
RUM-光波昇華 ▶︎ デッキ 《RUM-光波昇華》
たたた
2024/06/08 12:52
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ほぼほぼ《超銀河眼の光波龍》を出すためだけのカード。よく事故を起こすサイファーデッキが抱える重いカードの一枚。
せっかく速攻魔法なのにスペルスピード1の効果しか持っておらず耐性もない奴を出したところでどうなるというお話な訳ですね。
ネオサイファーが弱いとは言わないが、ちょっと消費と事故リスクに見合ってはいないというのが正直なところ。4期~6期ぐらいまでのストラク看板みたいな欠点だな。
一応《銀河眼の光波龍》でランク7をぶん捕った時に2体目の《銀河眼の光波龍》を出す芸も出来たりはするが…

なんかパンプアップもついてるけど、4500の奴の3体《心変わり》持ちが出ている時点でそんなもんが必要な場面は少ない。わりと適用されることはあるけどね。
海竜神の怒り ▶︎ デッキ 《海竜神の怒り》
みめっと
2024/06/08 12:36
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海竜神-リバイアサン》の効果でサーチすることも可能な「リバイアサン」ネームを持つフリチェのモンスター除去札となる速攻魔法。
さらに破壊したモンスターが存在していたモンスターゾーンをそのターン封鎖するという珍しい追加効果もあるため、相手ターンに相手の場の複数のモンスターを破壊できればその後の相手の再展開も防げる可能性が高く、自分がEXモンスターゾーンにモンスターを出している状態で相手のEXモンスターゾーンのモンスターを破壊すれば、そのターンのLモンスターのEXデッキからの特殊召喚は完全封鎖することができ、妨害札としては中々優秀なカードです。
ただし発動には場に《》が必要でかつ破壊できる枚数が自分の場の元々のレベルが5以上のモンスターの数に依存する不安定なカードなので事故要因になる可能性も高く、《海竜神-リバイアサン》には他にも色々なサーチ先がある中でこれを優先的にサーチする機会もあまり無さそうなので、最終的にはデッキから抜けていくカードという印象です。
潜海奇襲 ▶︎ デッキ 《潜海奇襲》
みめっと
2024/06/08 12:24
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発動時の効果処理によって手札・墓地の《》を発動する効果を持った「シー・ステルス」罠カード。
除去されたり《暗岩の海竜神》などで墓地に送られた《》をお互いのターンにフリチェで再利用することができ、それによりこのカードの持つ選べる2つの効果にもスイッチが入る。
効果の方は元々のレベルが5以上の水属性モンスターが相手モンスターとの戦闘にかなり強くなるもので発動にターン1がないため継戦能力も高く、《潜海奇襲II》の蘇生効果とも相性が良い水属性モンスターの一時的な除外に連なる効果よってこのカードも《》も相手の効果では破壊されなくなるので場持ちも良い。
効果の内容としてはデッキに触れないし相手の盤面や墓地に干渉できるものでもなく、現代のカードに求められるものとはあまり一致していないという感じで、フリチェで使える強味もそれほど活かせないものの、モンスター同士の戦闘を行うなら放置できるカードではないため、そういうカードが自前で耐性を獲得できるというのは悪くないと思います。
魔界闘士 バルムンク ▶︎ デッキ 《魔界闘士 バルムンク》
ねこーら
2024/06/08 12:15
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総合評価:能動的な効果破壊を活用する。
例えば《輝竜星-ショウフク》でこのカードを破壊すると、このカードの蘇生とあちらの蘇生で2体復活できる。
また、自身でなくとも同名カードを特殊召喚することはできる為、墓地、フィールドのこのカードと《トポロジック・ボマー・ドラゴン》でループさせるといったことも可能なのナ。
罡炎星-リシュンキ ▶︎ デッキ 《罡炎星-リシュンキ》
ねこーら
2024/06/08 11:56
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総合評価:《孤炎星-ロシシン》と《猛炎星-テンレイ》の組み合わせで出し、炎舞を増やす。
炎舞を追加サーチできるのだが、他の効果は弱体化のみで下げ幅もあまりないという。
このカードの攻撃力もあまり高くはない為、戦闘に向かないのがナ。
ランク4の炎星も出せる訳だし、優先順位はどうしても低くなるかナア。
潜海奇襲II ▶︎ デッキ 《潜海奇襲II》
みめっと
2024/06/08 11:54
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水DPで登場した2種類目の「シー・ステルス」カードとなる永続魔法カードで、《忘却の海底神殿》と同じく場で《》扱いになるほか、こちらは墓地でも《》扱いになるので《潜海奇襲》の効果で墓地から発動することもできる。
肝心の効果の方は確かに「シー・ステルス」の名を冠するフレイバーとは非常にマッチしてはいるのですが、何と言いますか評価時点における最新の《》扱いのカードの割には相変わらずデッキの主軸になるような効果ではないという感じで、いつまで《伝説の都 アトランティス》が最強の《》をやってるんだかって気持ちは正直あります。
このカードはルール上《》扱いになるフィールド魔法群と同時に場に出せるカードでかつすぐに発動できる魔法カードということで使い勝手自体は良いと言えるでしょう。
炎舞-「揺光」 ▶︎ デッキ 《炎舞-「揺光」》
ねこーら
2024/06/08 11:10
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総合評価:サーチできる除去魔法であり、採用しておけば対応できる状況は増える。
手札コストが必要なものの、炎星からアクセスできる除去というのは有用。
魔法・罠カードも狙えるし、展開抑制してくる様なものへの対処手段として使えよう。
エキセントリック・デーモン ▶︎ デッキ 《エキセントリック・デーモン》
める
2024/06/08 11:08
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左足を挙げたポーズがかわいい。Pスケール7も優秀。
サーチ手段も多く、サーチ可能なデッキなら1枚挿しておくと意外に活躍する。
またモンスターや魔法・罠の破壊は自身のカードでも可能なためそういう目的で採用してもいいだろう。

あと召喚権を使わないデッキや《マクロコスモス》《次元の裂け目》などのロックカードが致命傷になるデッキに採用するのもアリ。
機甲忍者ブレード・ハート ▶︎ デッキ 《機甲忍者ブレード・ハート》
戦士族大好き
2024/06/08 11:04
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時代の流れ(インフレの波)をもろに受けた一枚。
X召喚黎明期にかけては【HERO】や【戦士族】にとっては《H-C エクスカリバー》と並んで必須級の扱いでした。
しかしそのX召喚時代の中でも強力なランク4が次から次へと登場し、時代も進み召喚方法も多様化してだんだんと採用率が落ちていったカードになります。

任意の《忍者》に2回攻撃付与は今でも柔軟性はあるほうですが、そんなことしなくても横展開や一点強化ででオーバーキルが狙えてしまう今の遊戯王では選択肢としての魅力は落ちています。

また【忍者】はカードプールは広いですがそれ故にレベルのばらつき、更に種族までばらついてしまっているのが災いし、このカードの戦士x2要求そしてXカードであること自体が枷になっているのが気になります。
加えて【忍者】は《黄色い忍者》のような《忍者》縛り誓約持ちがほとんどおらず、「消去法的な選択」としてもこのカードが入りにくいのが悲しいところ。

今の基準だと6点が限界ですが、過去の栄光や風戦士の切り口では今でも性能上位であることを考慮して7点とさせていただきます。
RUM-ヌメロン・フォース ▶︎ デッキ 《RUM-ヌメロン・フォース》
ねこーら
2024/06/08 11:04
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総合評価:厄介な耐性を突破し永続魔法なども無効化して攻め切れる。
無効化するのはモンスターに留まらず、魔法・罠カードも表側なら無効化できる。
除去したいがモンスター効果で守られているフィールド魔法とか攻撃封印カードなどをまとめて無効化して除去することができ、優勢にできよう。
RUMの為《ゼアル・コンストラクション》でのサーチも可能であり、希望皇ホープなら採用しておけば対応できる状況を増やせよう。
自分のカードの効果も無効化するが、そこは構築段階で気をつけたいかナ。

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