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ヴェル騎士団 カテゴリーカード一覧 23件中 1 - 23 を表示
オリカメーカーで作成されたヴェル騎士団のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
ヴェル騎士団ダレイオス | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 9 | 3100 | 3000 | ||
【戦士族/デュアル/効果】 ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分・相手メインフェイズに自分フィールドのこのカード以外のデュアルモンスター1体を手札に戻して発動できる。このターン、自分フィールドのデュアルモンスターは相手の効果を受けない。その後、この効果で「ヴェル騎士団」モンスターを戻した場合、以下の効果を適用できる。●手札から、戻したモンスターより低いレベルを持つ「ヴェル騎士団」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
ヴェル騎士団ミトリネス | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/デュアル/効果】 ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ●このカードの攻撃力はこのカードの魔力カウンターの数×100アップする。 ●1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを2つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
ヴェル騎士団ヒュダルネス | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 1200 | ||
【戦士族/デュアル/効果】 ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、手札・デッキからデュアルモンスター1体を墓地に送って発動できる。自分の墓地から「ヴェル騎士団ヒュダルネス」以外のレベル4以下の通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||
ヴェル騎士団ペテネス | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 1000 | ||
【戦士族/デュアル/効果】 ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「ヴェル騎士団」モンスター1体を召喚し、召喚したモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 ●自分フィールドに他の「ヴェル騎士団」モンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならず、効果で破壊されない。 |
|||||
賢者の亡霊 | 青眼の使徒 | ||||
融合モンスター | 10 | 0 | 0 | ||
【魔法使い族/融合/効果】 デュアルモンスター×5 このカードは上記のカードを素材とした融合召喚及び「デュアル研究所」の効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力・守備力は、装備魔法カードを装備しているモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。②:融合召喚したこのカードが戦闘で相手モンスターを破壊したターンの自分メインフェイズ2に、このカード及びデュアルモンスターを含む自分フィールドのモンスター3体をリリースして発動できる。EXデッキから「大魔導師アッシュ」1体を、攻撃力を4000にして特殊召喚する。その後、相手フィールドのカードを全て除外する。 |
|||||
ヴェル騎士団ロクサネ | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【戦士族/デュアル/効果】 ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 ●このカードが攻撃したダメージステップ終了時、手札1枚を捨てて発動できる。このカードは続けて相手モンスターを攻撃できる。この戦闘で相手が受ける戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
ヴェル騎士団オイバレス | 青眼の使徒 | ||||
通常モンスター | 4 | 1900 | 0 | ||
【戦士族】 戦闘能力はあまり高くないものの、どんな状況にも冷静に対応する頭脳派の騎士。 |
|||||
デュアル・ライトニング | 青眼の使徒 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールドにデュアルモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札からでも発動できる。 ①:相手モンスターの攻撃宣言時または相手モンスターが効果を発動した場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで墓地に送る。 |
|||||
デュアル・リフレクター | 青眼の使徒 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在しない場合、自分フィールドのデュアルモンスター1体をリリースして以下の効果を発動できる。 ●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ●モンスターを特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。 |
|||||
デュアル・パワーレス | 青眼の使徒 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:相手フィールドにのみEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在し、自分フィールドにカード名が異なるデュアルモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。ターン終了時までフィールドのモンスターの効果は無効化され、お互いはモンスター効果を発動できない。このターン、自分は通常モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
|||||
デュアル・ストーム | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:自分フィールドにデュアルモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの表側表示の魔法カードを全て破壊する。発動時に自分フィールドに「ヴェル騎士団」モンスターが存在する場合、さらにフィールドのセットされた魔法・罠カードも全て破壊する。 |
|||||
デュアル・アサシン | 青眼の使徒 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのデュアルモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのカード2枚を選んで破壊する。この効果を発動するために「ヴェル騎士団」モンスターをリリースした場合、次のスタンバイフェイズに自分の墓地のそのモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||
デュアル・コンフリクト | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「ヴェル騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。その内の1体を墓地に送り、そのモンスターの元々の攻撃力より高い攻撃力の相手モンスターを全て破壊する。その後、もう1体の対象としたモンスターより低い攻撃力を持つデュアルモンスター1体を手札に加える事ができる。 |
|||||
デュアル・スローン | 青眼の使徒 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードの発動時に、自分フィールドのモンスター1体を対象にできる。その場合、デッキから「ヴェル騎士団」モンスター1体を墓地に送る。対象のモンスターの攻撃力は、この効果で墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。 ②:自分フィールドのデュアルモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「デュアル・スローン」以外の「デュアル」魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
デュアル・ヘルメット | 青眼の使徒 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
相手モンスターにのみ装備可能。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1枚しか発動できない。 ①:装備モンスターはバトルフェイズ中、効果が無効化される。 ②:装備モンスターがデュアルモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。ダメージステップ終了時まで装備モンスターの攻撃力を1000ダウンし、そのデュアルモンスターの攻撃力は1000アップする。 ③:装備モンスターが破壊以外の方法でフィールドを離れた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「デュアル・ヘルメット」1枚を手札に加える。 |
|||||
デュアル・プロモーション | 青眼の使徒 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのデュアルモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までそのモンスターのレベルは2つ上がり、攻撃力・守備力は1000アップする。 ②:墓地のこのカードと「ヴェル騎士団」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「デュアル・プロモーション」以外の「デュアル」魔法カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||
デュアル・スピア | 青眼の使徒 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②③の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で「ヴェル騎士団」モンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターはこのカードが装備されている限り、もう1度召喚された状態として扱う。②:装備モンスターが相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを墓地に送る。③:自分フィールドに魔力カウンターが存在する場合に発動できる。デッキから1枚ドローする。 |
|||||
デュアル研究所 | 青眼の使徒 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ②:このカードの魔力カウンターを3つ取り除き、通常モンスター扱いのデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをもう1度召喚された状態として扱う。 ③:自分フィールドのデュアルモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したバトルフェイズ終了時、そのデュアルモンスターと魔力カウンターが6つ以上置かれているこのカードを墓地に送って発動できる。EXデッキから融合モンスター1体を融合召喚扱いで自分のEXモンスターゾーンに特殊召喚する。このターン、自分はデュアルモンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
|||||
デュアル・オーディション | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりも低いレベルを持つ「ヴェル騎士団」モンスター1体をデッキから手札に加える。その後、手札に加えたモンスターよりも低いレベルを持つ「ヴェル騎士団」モンスター1体を墓地に送る事ができる。 ②:自分フィールドの「ヴェル騎士団」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||
デュアル・フォーメーション | 青眼の使徒 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デュアルモンスター1体を召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ヴェル騎士団」モンスターは攻撃力・守備力が500アップし、戦闘では破壊されない。③:このカードが魔法&罠ゾーンから相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地・デッキから「ヴェル騎士団」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||
デュアル・アーマー | 青眼の使徒 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
①:自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で「ヴェル騎士団」モンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターはこのカードが装備されている限り、もう1度召喚された状態として扱う。 ②:装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ③:装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードの魔力カウンターの数×500アップする。 |
|||||
枯凋の都シェルカート | 青眼の使徒 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する事ができる。このターン、自分は通常モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにデュアルモンスター1体を召喚できる。③:自分フィールドのデュアルモンスターがもう1度召喚された場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 |
|||||
デュアル・アヘッド | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「ヴェル騎士団」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常モンスターしか特殊召喚できない。 |
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