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アシリア カテゴリーカード一覧 23件中 1 - 23 を表示
オリカメーカーで作成されたアシリアのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
騎士団の真実 | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名はルール上「パラディウム」カード及び「アシリア」カードとしても扱う。このカード名の効果はデュエル中に1度しか発動できない。①:自分のEXデッキの表側表示のPモンスターが5種類以上存在する場合に発動できる。お互いはそれぞれ手札が6枚になるようドローし、お互いに相手の手札を確認する。手札のモンスターのレベルの合計が高いプレイヤーはそのレベルの数×300LPを回復し、レベルの合計が低いプレイヤーはそのレベルの数×300のダメージを受ける。この効果の発動後、次のターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。 |
|||||
烈風魔導師アッシュ | 青眼の使徒 | ||||
リンクモンスター | - | 1000 | - | ||
【魔法使い族/リンク/効果】 風属性以外の「魔導師アッシュ」リンクモンスター1体 このカード名はルール上「アシリア」カードとしても扱う。 ①:「魔導師アッシュ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ②:このカードのリンク召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 ③:自分メインフェイズ1に、相手モンスター1体を対象として発動できる。相手はそのカードを持ち主の手札に戻さなければならない。この効果を発動するターン、自分フィールドの「魔導師アッシュ」モンスターは攻撃宣言できない。 |
|||||
氷結魔導師アッシュ | 青眼の使徒 | ||||
リンクモンスター | - | 1000 | - | ||
【魔法使い族/リンク/効果】 水属性以外の「魔導師アッシュ」リンクモンスター1体 このカード名はルール上「アシリア」カードとしても扱う。 ①:「魔導師アッシュ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ②:このカードがリンク召喚に成功したターン、このカード以外のフィールドのカードの効果は発動できず、無効化される。 ③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズ中にカードの効果を発動できない。 ④:このカードの攻撃力は相手フィールドのカードの数×700アップする。 |
|||||
竜装魔導師アッシュ | 青眼の使徒 | ||||
エクシーズペンデュラム | 3 | 3500 | 3000 | ||
【戦士族/エクシーズ/ペンデュラム/効果】 レベル3のEXデッキから特殊召喚されたモンスター×4 このカード名はルール上「アシリア」カード及び「修道総大司教アシュリナ」としても扱う。レベル3がP召喚可能な場合にEXデッキの表側表示のこのカードはP召喚でき、自分フィールドの「魔導機の神聖竜」を装備した「魔導師アッシュ」リンクモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地の「魔導師アッシュ」リンクモンスターを全てこのカードの下に重ねてX素材とする。②:モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、デッキから「アシリア」魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。③:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 |
|||||
金剛魔導師アッシュ | 青眼の使徒 | ||||
リンクモンスター | - | 1000 | - | ||
【魔法使い族/リンク/効果】 地属性以外の「魔導師アッシュ」リンクモンスター1体 このカード名はルール上「アシリア」カードとしても扱う。 ①:「魔導師アッシュ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ②:このカードはリリースできず、戦闘では破壊されず、他の効果を受けない。 ③:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に、自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はダメージ計算時のみその相手モンスターと同じになる。この戦闘で相手モンスターは破壊されない。 ④:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
アッシュの転生魔導術 | 青眼の使徒 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名はルール上「アシリア」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果は1ターンにいずれか1つしか発動できない。①:自分フィールドの「魔導師アッシュ」リンクモンスターが相手によってフィールドを離れた場合、手札を1枚捨てて発動できる。そのモンスターとは属性の異なる「魔導師アッシュ」リンクモンスター1体をリンク召喚扱いで特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「アッシュの転生魔導術」1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
|||||
召喚魔導師アッシュ | 青眼の使徒 | ||||
リンクモンスター | - | 1000 | - | ||
【魔法使い族/リンク/効果】 光属性以外の「魔導師アッシュ」リンクモンスター1体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「魔導師アッシュ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、自分のEXデッキの表側表示のカード名が異なる「アシリアの魔導機」Pモンスター5体と相手の墓地のモンスター5体を除外して発動できる。自分のメインモンスターゾーンに「アシリアの魔導機竜トークン」(ドラゴン族・闇・星9・攻3200/守0)を可能な限り攻撃表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚できず、相手が受ける戦闘・効果ダメージは0になる。③:このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、このカード及び自分フィールドのトークンは効果では破壊されない。 |
|||||
紅蓮魔導師アッシュ | 青眼の使徒 | ||||
リンクモンスター | - | 1000 | - | ||
【魔法使い族/リンク/効果】 炎属性以外の「魔導師アッシュ」リンクモンスター1体 このカード名はルール上「アシリア」カードとしても扱う。 ①:「魔導師アッシュ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ②:このカードの攻撃力は自分フィールドの魔力カウンターの数×400アップする。 ③:このカードはこのカードよりも低い攻撃力の相手モンスターの効果を受けない。 ④:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。このカードよりも低い攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。この効果で魔力カウンターが置かれているモンスターが破壊された場合、そのモンスターに置かれていた魔力カウンターの数だけ、このカードに魔力カウンターを置く。 |
|||||
魔導機の神聖竜 | 青眼の使徒 | ||||
融合モンスター | 3 | 1000 | 2100 | ||
【ドラゴン族/融合/ユニオン/効果】 「アシリアの魔導機」モンスター+ドラゴン族モンスター このカード名はルール上「アシリアの魔導機」モンスターとしても扱う。①:このカードの融合召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「アシリア」魔法カード1枚を手札に加える。②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「魔導師アッシュ」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターは攻撃力が1000アップする。 |
|||||
アシリアの魔導機虫 | 青眼の使徒 | ||||
効果ペンデュラム | 3 | 0 | 0 | ||
【昆虫族/ペンデュラム/効果】 このカードはメインモンスターゾーンにしか特殊召喚できない。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「アシリアの魔導機」モンスターが攻撃対象に選択された時、または相手モンスターの効果の対象になった時、手札からこのカードを捨てて、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「アシリアの魔導機」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。③:装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドの魔力カウンターを置く事ができる「アシリア」カード全てに魔力カウンターを1つずつ置く。 ①:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ②:1ターンに1度、フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置く。 |
|||||
魔導機士ジャンヌ | 青眼の使徒 | ||||
融合モンスター | 10 | 3000 | 0 | ||
【戦士族/融合/効果】 「アシリアの魔導機」モンスター+戦士族モンスター このカード名はルール上「アシリアの魔導機」モンスターとしても扱う。 ①:このカードの融合召喚した場合に発動できる。デッキから「アシリアの魔導機」Pモンスター2体まで選んで自分のPゾーンに発動する。この効果でPゾーンに発動したカードはターン終了時に手札に加える。この効果の発動後、自分は「アシリアの魔導機」Pモンスターしか特殊召喚できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は自分の「アシリア」カードの効果の発動に対してカードの効果を発動できない。③:このカードは戦闘では破壊されない。④:このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。 |
|||||
アッシュの洗脳魔導術 | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名はルール上「アシリア」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔導師アッシュ」モンスターと「アッシュの魔法工房」が存在する場合、相手フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと同じ種族の「アシリアの魔導機」融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。 ②:自分フィールドの「魔導師アッシュ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外する。 |
|||||
アッシュの魔法工房 | 青眼の使徒 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名はルール上「アシリア」カードとしても扱う。 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のEXデッキの表側表示の「アシリアの魔導機」Pモンスター3枚をデッキに戻して発動できる。デッキから1枚ドローする。その後、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ②:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ③:自分フィールドの「アシリアの魔導機」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルと同じ数だけ、このカードの魔力カウンターを取り除き、そのモンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「アシリアの魔導機トークン」1体を特殊召喚する。 |
|||||
アシリアの魔導機鳥LV7 | 青眼の使徒 | ||||
効果ペンデュラム | 7 | 2000 | 2900 | ||
【鳥獣族/ペンデュラム/効果】 このカードはメインモンスターゾーンにしか特殊召喚できない。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキから「アシリアの魔導機」モンスター1体を墓地に送って発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手モンスターを全て破壊する。この効果の発動時、このカードが守備表示だった場合、破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。②:自分フィールドにレベル6以下の「アシリアの魔導機鳥」モンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならず、相手の効果を受けない。③:自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ①:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ②:1ターンに1度、フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置く。 |
|||||
アシリアの魔導機鳥LV5 | 青眼の使徒 | ||||
効果ペンデュラム | 5 | 2200 | 100 | ||
【鳥獣族/ペンデュラム/効果】 このカードはメインモンスターゾーンにしか特殊召喚できない。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキから「アシリアの魔導機」モンスター1体を墓地に送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時までそのモンスターのレベル×200アップする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。③:魔力カウンターが3つ以上置かれたこのカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「アシリアの魔導機鳥LV7」1体を特殊召喚し、そのモンスターに魔力カウンターを1つ置く。この効果は相手ターンでも発動できる。 ①:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ②:1ターンに1度、フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置く。 |
|||||
アシリアの魔導機鳥LV3 | 青眼の使徒 | ||||
効果ペンデュラム | 3 | 700 | 300 | ||
【鳥獣族/ペンデュラム/効果】 このカードはメインモンスターゾーンにしか特殊召喚できない。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの召喚・P召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「アシリア」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。③:魔力カウンターが3つ以上置かれたこのカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「アシリアの魔導機鳥LV5」1体を特殊召喚し、そのモンスターに魔力カウンターを1つ置く。この効果は相手ターンでも発動できる。 ①:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ②:1ターンに1度、フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置く。 |
|||||
空の玉座 | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔導師アッシュ」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキからスケールの異なる「アシリアの魔導機」モンスター2体を選んで自分のPゾーンに発動する。この効果でPゾーンに置かれたカードはP効果を発動できず、ターン終了時にデッキに戻る。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「アシリア」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 ②:自分フィールドの「魔導師アッシュ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外する。 |
|||||
大魔導師アッシュ | 青眼の使徒 | ||||
リンクモンスター | - | 1000 | - | ||
【魔法使い族/リンク/効果】 レベル4以下の「魔導師アッシュ」モンスター1体 このカード名はルール上「アシリア」カードとしても扱う。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:「魔導師アッシュ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の「アシリアの魔導機」モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。その後、そのモンスターに魔力カウンターを1つ置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「アシリア」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。③:このカードの攻撃力はこのカードのリンク先の「アシリアの魔導機」モンスターのレベル×200アップする。 |
|||||
アシリアの魔導機兵LV7 | 青眼の使徒 | ||||
効果ペンデュラム | 7 | 2000 | 0 | ||
【悪魔族/ペンデュラム/効果】 このカードはメインモンスターゾーンにしか特殊召喚できない。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 ②:このカードが相手モンスターを攻撃する場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみこのカードに置かれている魔力カウンターの数×400アップする。 ③:このカードが「アシリアの魔導機兵LV5」の効果で特殊召喚されている場合、以下の効果を得る。●相手の効果が発動した時、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ①:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ②:1ターンに1度、フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置く。 |
|||||
アシリアの魔導機兵LV5 | 青眼の使徒 | ||||
効果ペンデュラム | 5 | 1500 | 0 | ||
【悪魔族/ペンデュラム/効果】 このカードはメインモンスターゾーンにしか特殊召喚できない。このカード名の①③の効果はそれぞれは1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキ・墓地から「アシリアの魔導機兵LV3」1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分フィールドにお互いは「アシリア」モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。③:魔力カウンターが3つ以上置かれたこのカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「アシリアの魔導機兵LV7」1体を特殊召喚し、そのモンスターに魔力カウンターを1つ置く。この効果は相手ターンでも発動できる。 ①:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ②:1ターンに1度、フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置く。 |
|||||
アシリアの魔導機兵LV3 | 青眼の使徒 | ||||
効果ペンデュラム | 3 | 1000 | 0 | ||
【悪魔族/ペンデュラム/効果】 このカードはメインモンスターゾーンにしか特殊召喚できない。 ①:このカードが相手モンスターとの戦闘または相手フィールドのモンスターの効果で破壊された場合に発動できる。その相手モンスターを破壊する。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ③:魔力カウンターが3つ以上置かれたこのカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「アシリアの魔導機兵LV5」1体を特殊召喚し、そのモンスターに魔力カウンターを1つ置く。この効果は相手ターンでも発動できる。 ①:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ②:1ターンに1度、フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置く。 |
|||||
アシリアの空中要塞 | 青眼の使徒 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「少年魔導師アッシュ」1体を手札に加える事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。③:1ターンに1度、「アシリアの魔導機」Pモンスターが自身の効果によってリリースされた場合、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。④:このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。 |
|||||
少年魔導師アッシュ | 青眼の使徒 | ||||
効果ペンデュラム | 3 | 1000 | 1000 | ||
【魔法使い族/ペンデュラム/効果】 このカード名はルール上「アシリア」カードとしても扱う。 ①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「アシリアの魔導機」モンスター1体を手札に加える。自分フィールドに「アシリアの空中要塞」が存在する状態で発動した場合にはその枚数は2枚までになる(同名カードは1枚まで)。 |
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