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純マドルチェ 再々考察メモ デッキレシピ・デッキ紹介 (わがじゃんさん 投稿日時:2019/01/22 08:14)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【マドルチェ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ティーチャーマドルチェ・グラスフレ》 | |
運用方法 | |
また新規が来ましたネ。その名も《ティーチャーマドルチェ・グラスフレ》。 先生…「大変よくなりましたネ」…。という駄菓子「玉葱さん太郎」の紹介文が表す通り(?)に、先生が来たお陰で純【マドルチェ】が大変よくなりました。というか先生、ヤリ過ぎです!! 最早、エクストラに【マドルチェ】以外を必要とすらしなくなった純【マドルチェ】をご堪能下さい。 (高打点の効果を受けないモンスター対策に《ヴァレルソード・ドラゴン》とかは入れて損はないけど) ▼主な採用カードとその理由▼ (概ね前回までの復習です) ◆《マドルチェ・マジョレーヌ》・・・《マドルチェ・プティンセスール》をサーチできる時点で3積み確定の超パワーカード。《血の代償》時代の栄華を取り戻しました。 ◆《マドルチェ・ミィルフィーヤ》・・・【マドルチェ】モンスターを手札から特殊召喚できる。強くはないので抜いても良いレベル。《マドルチェ・プディンセス―ル》が手札に居れば、相手に《エフェクト・ヴェーラー》等を使うかの択を与えられる。 ◆《マドルチェ・ホーットケーキ》・・・多分【マドルチェ】の中核。コイツの効果で墓地を掃除できるのは【マドルチェ】においての必須テクニック。でも墓地レスの時に手札に来るとお通夜。 ◆《マドルチェ・エンジェリー》・・・【マドルチェ】の中核その2。自ら望んで墓地に落ちるので、完全に《マドルチェ・ホーットケーキ》の餌。マドルチェを能動的に墓地に送れる最重要カード。 ◆《マドルチェ・メッセンジェラート》・・・【マドルチェ】魔法・罠をターン1制限なくサーチしてくれる超有能な郵便屋さん。でも手札に来ると本当にガッカリする。デッキにお帰り頂きたい。 ◆《マドルチェ・プティンセスール》・・・【マドルチェ】の救世主・・・というにしてもオーバーパワー過ぎる。特殊召喚成功時にデッキリクルート可能なのに、自身で特殊召喚出来る時点でヤバイ。本当にありがとうございました。今後、禁止制限に引っかからないことを祈ります。 ◆《マドルチェ・プディンセス》・・・REDU発売時には完全にハズレア扱いだったこの子も、超有能な妹のお陰でデッキの必須パーツへと生まれ変わりました。やっぱり手札に来ると邪魔なんだけど、レベル5唯一の【マドルチェ】であり、《マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モード》の効果発動条件である点が、遂に日の目を見たこととなります。 ◆《フレッシュマドルチェ・シスタルト》・・・前評判は最悪でしたが、使ってみると案外行けるリンクモンスター。いや、普通に強いです。 ◆《クイーンマドルチェ・ティアラミス》・・・登場時から一貫して、遊戯王界最強クラスの除去能力者の名を維持している【マドルチェ】のエース。新規のお陰で手札1枚からコイツが2体並んで計4枚のカードをデッキに還す驚異の除去能力からの1キルを見せてくれます。 ◆《ティーチャーマドルチェ・グラスフレ》・・・能動的に素材を墓地に送れる【マドルチェ】というだけで価値があるのに【マドルチェ】の弱みである「先行でやる事」を提供してくれた【マドルチェ】デッキの画竜点睛。《マドルチェ・シャトー》との噛み合わせで墓地のモンスターを何でも回収できるのも相当にヤバい効果。本当に強い。思わず感謝したい。本当にありがとうございます。 ◆《マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モード》・・・何やかんやで1キルパーツになってしまった。登場時は不遇にも程があったけど、徐々に評価を上げ、今や必須パーツとなったのは《マドルチェ・プディンセス》そのもの。リクルート効果にターン1を付けなかったのはわざとなのか、どうなのか。 ◆《マドルチェ・シャトー》・・・3積みの必要があるかどうかはよく議論されるけど、【マドルチェ】モンスターを全て墓地から返せるのは、あれこれとトリガーになるので個人的には積んでよいと思う。手札で腐るよりも、欲しい時に枯渇する方がむしろキツイ気がする。 ◆《深淵の宣告者》・・・効果を受けない高打点や、先攻制圧するモンスターに打ちたい。 ◆《エフェクト・ヴェーラー》・・・《ティーチャーマドルチェ・グラスフレ》によって手札と墓地を周回する手札誘発。ターン1が無いのはやはり最強だった。手札にコイツ2枚、場に《ティーチャーマドルチェ・グラスフレ》が居れば、上手くすれば1ターンにコイツを4回使える。《エフェクト・ヴェーラー》4発打てるとか、変な笑いが出ます。フリーで使っちゃいけないレベル。 ◆《墓穴の指名者》《レッド・リブート》・・・詰まらない妨害で【マドルチェ】の快進撃を止められるのを避けるカード。それ以外でも、どちらも案外腐らないし、腐ったら《ツインツイスター》のコストにでもしてください。 ◆《マドルチェ・マナー》・・・個人的に再評価したい初期【マドルチェ】通常罠。墓地の【マドルチェ】をデッキに返して攻撃力アップは打点の足りない【マドルチェ】との噛み合わせも良いし、《ティーチャーマドルチェ・グラスフレ》との相性も良い。 ◆《魔導人形の夜》・・・当落線上。効果は強いけど、まあ《エフェクト・ヴェーラー》が使い易くなってしまったので。サーチできるカウンター罠としての個性は尊重したいが、いかんせん発動条件が厳しい。 |
|
強み・コンボ | |
カテゴリ登場時からずーっと使ってきましたが、正直ここまで純【マドルチェ】が強くなるとは思いませんでした。というくらい強い。他人から見ると「おかしいよね、それ」というレベル。 | |
弱点・課題点 | |
キーカード(墓地レスならば《マドルチェ・マジョレーヌ》《マドルチェ・プティンセスール》、墓地有ならば《マドルチェ・ホーットケーキ》)が引けてないと辛い。《マドルチェ・メッセンジェラート》と《マドルチェ・プディンセス》は『手札に来てはいけないカード』なので初手で引き込むと辛い。複数来たら即サレすらあるレベル。 あと、サーチ、リクルート、除外と一通りのギミックを全部使うので何かしらのメタで止まる。 |
|
カスタマイズポイント | |
正直、純が強いのでカスタマイズの必要性すらない気がしなくもない。 《増殖するG》は手札に欲しくないカードが多いので採用は難しいと思う。 《深淵の宣告者》は【壊獣】と変えても良い。《マドルチェ・シャトー》があれば《クイーンマドルチェ・ティアラミス》の効果で手札に戻せるので使い回しがきき、相手の展開を挫くことは出来るが、特殊召喚封じに対して手も足も出ないので一長一短だと思う。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
わがじゃんさん ( 全39件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (16種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
地 | 5 | 天使族 | 1000 / 1000 | 30円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 天使族 | 1400 / 1400 | 30円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 魔法使い族 | 1400 / 1200 | 50円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1000 | 37円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 天使族 | 1000 / 1000 | 40円 | |
3 | ![]() |
地 | 3 | 獣族 | 1500 / 1100 | 40円 | |
2 | ![]() |
地 | 3 | 獣族 | 0500 / 0300 | 150円 | |
2 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | |
3 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
魔法 (5種・12枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
罠 (2種・4枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 12円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (4種・12枚) | |||||||
3 | ![]() |
地 | 5 | 天使族 | 2500 / 2200 | 40円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 天使族 | 2200 / 2100 | 29円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 天使族 | 1800 / 2500 | 30円 | |
3 | ![]() |
地 | - | 天使族 | 1500 / | 20円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2222円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 5168 | 評価回数 | 10 | 評価 | 96 | ブックマーク数 | 1 |
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