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EM五虹の魔術師型 AF蟲惑魔 デッキレシピ・デッキ紹介 (あむあむさん 投稿日時:2017/05/12 21:32)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《EM五虹の魔術師》 | |
運用方法 | |
AF(アーティファクト)による魔法罠の除去と、蟲惑魔のモンスター除去で相手を妨害しながら戦う。このデッキは五虹の魔術師の0枚時効果と4枚時効果の両方を見据えていく。 【基本戦略】 落とし穴とデスサイズでモンスター展開の予防、ムーブメントと《砂塵の大嵐》で魔法罠の早期除去を行う。モンスター展開を許した場合はモラルタや迷い風、Xモンスターで仕留める。 五虹の魔術師がある場合、まずは相手の魔法罠をこまめに破壊して0枚時効果を維持する。隙を見て4枚時効果も狙っていく。 【採用カード詳細】 ・五虹の魔術師…0枚時効果も4枚時効果も後述のカードたちで達成しやすい、AF蟲惑魔には相性抜群のキーカード。4枚時は蟲惑魔で3000クラス、AFで4000クラスのモンスターを倒せるようになる。 ・モラルタ…対象を取らない優秀な除去役。《強欲で貪欲な壺》のリスクを抑えるためにも3枚投入。 ・デスサイズ…EX頼りな相手のテンポを大きく崩せる。優勢時には無駄になりやすい効果なので2枚。 ・フェイルノート…魔法罠を破壊する手段は多いため、墓地AFの再セットは有効活用できる。五虹の4枚時サポートにもなる。 ・ランカ…サーチで戦線を保ち事故を抑え、相手の除去をかわして伏せを守る。AFが相手に与える心理的要因も相まって、無駄に伏せカードを失うリスクが大幅に減る。これが五虹の4枚時サポートにも繋がる。 ・アトラ…確実に通したい罠が多いため、このカードの効果が生きる。五虹影響下では蟲惑魔だと最高値の攻撃力3600まで上昇。 ・ティオ、トリオン…蟲惑魔では3枚必須級の主軸。《戦線復帰》を使えば前者が五虹の4枚時効果、後者が0枚時効果の手助けをする。 ・ムーブメント…万能魔法罠除去。相手カードを破壊するか自分のAFを破壊するか状況に応じて使い分けられる。デッキからAFをセットできるので、五虹4枚時効果の保持も可能。 ・落とし穴…現環境で使用頻度が高そうな3種5枚。入れ過ぎても発動タイミングが似通っているせいで邪魔になりがちなので、このくらいの枚数がちょうどよい。 ・《砂塵の大嵐》…相手の除去、AFの破壊、もしくはその両方を担える強力な1枚。これのおかげでAFの事故が激減。五虹の0枚時効果を達成する場合は最も頼りになる。 ・《戦線復帰》…先述のティオとトリオンの他に、相手ターンでAFを蘇生して妨害することもできる。リビングデッドとは違い、場に残らず(五虹の4枚時効果を阻害しない)、アトラの恩恵を受けられる。 ・迷い風…すでに場に出てしまったモンスターの対策。このデッキのモンスターたちは攻撃力が高くないので、攻撃力の半減効果はかなり頼りになる。再セット効果も単純に有用だが、五虹との相性も良好。 ・背反の料理人…AFを破壊するカードが手札にない場合の緊急手段。 |
|
強み・コンボ | |
蟲惑魔の「罠除去に弱い、攻撃力が低い、展開し切った盤面を返すのが難しい」弱所をAFがカバーし、AFの「自分ターンに動き辛い、事故のリスクがそれなりに高い」欠点を蟲惑魔が補うことで安定かつ堅実な戦いが行える。 0枚時効果と4枚時効果のどちらも意識できるくらいに、AF蟲惑魔の基本ギミックが五虹と噛み合っている。また、自分が0枚時効果のデメリットを受けることはこのデッキの性質上まず起こりえない。 |
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弱点・課題点 | |
真竜のような破壊に強くEXも使わないカード群は苦手。 五虹のサーチカードまではさすがに投入スペースがない。各種の壺で引き込む必要がある。 |
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カスタマイズポイント | |
《闇のデッキ破壊ウイルス》で相手の魔法または罠を破壊する。そうすることで五虹の0枚時効果をより発揮しやすくなる。ウイルスの媒体となる闇属性はリベリオンとサラメーヤ。サラメーヤはトリックスターのメタにもなる。 来日はまだだが、サイクロンと同様の効果を持つ《Tornado Dragon》を加えるとよりデッキパワーが上がる。 |
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デッキ制作者 | |
あむあむさん ( 全32件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・18枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《アーティファクト-フェイルノート》 | 光 | 5 | 天使族 | 2000 / 1600 | 10円 | |
3 | 《アーティファクト-モラルタ》 | 光 | 5 | 天使族 | 2100 / 1400 | 10円 | |
2 | 《アーティファクト-デスサイズ》 | 光 | 5 | 天使族 | 2200 / 0900 | 40円 | |
2 | 《アトラの蟲惑魔》 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1800 / 1000 | 19円 | |
3 | 《ティオの蟲惑魔》 | 地 | 4 | 植物族 | 1700 / 1100 | 30円 | |
3 | 《トリオンの蟲惑魔》 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | |
2 | 《ランカの蟲惑魔》 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1500 / 1300 | 29円 | |
2 | 《EM五虹の魔術師》 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0100 / 0100 | 100円 | |
魔法 (3種・7枚) | |||||||
2 | 《強欲で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 110円 | |
2 | 《強欲で貪欲な壺》 | - | - | - | - | 40円 | |
3 | 《アーティファクト・ムーブメント》 | - | - | - | - | 44円 | |
罠 (7種・15枚) | |||||||
2 | 《砂塵の大嵐》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《蟲惑の落とし穴》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《時空の落とし穴》 | - | - | - | - | 50円 | |
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《戦線復帰》 | - | - | - | - | 24円 | |
3 | 《アーティファクトの神智》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《迷い風》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | 《セイクリッド・プレアデス》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1500 | 30円 | |
1 | 《アーティファクト-デュランダル》 | 光 | 5 | 天使族 | 2400 / 2100 | 25円 | |
1 | 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | |
1 | 《シャーク・フォートレス》 | 闇 | 5 | 魚族 | 2400 / 1800 | 10円 | |
1 | 《No.14 強欲のサラメーヤ》 | 闇 | 5 | 獣族 | 2500 / 1500 | 28円 | |
1 | 《No.61 ヴォルカザウルス》 | 炎 | 5 | 恐竜族 | 2500 / 1000 | 40円 | |
1 | 《鳥銃士カステル》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 49円 | |
1 | 《No.59 背反の料理人》 | 炎 | 4 | 戦士族 | 2300 / 0200 | 80円 | |
1 | 《No.39 希望皇ホープ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《SNo.39 希望皇ホープONE》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2510 / 2000 | 180円 | |
1 | 《フレシアの蟲惑魔》 | 地 | 4 | 植物族 | 0300 / 2500 | 29円 | |
2 | 《ミセス・レディエント》 | 地 | - | 獣族 | 1400 / | 10円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2160円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
サイドチェンジでAFをごっそり抜いて別軸の蟲惑魔にするのも面白いかもしれませんね。
いずれにせよ、一戦目で五虹を見せておけば相手は落とし穴の除去も兼ねたカードを二戦目で入れてくるでしょうし、それを逆手にとってこちらは王宮の勅命を投入するなど工夫するのが良いかと思います 」(2017-05-17 17:05 #0a58a)
もう一つ、五紅の4枚効果を捨ててスローライフを投入してロックを固める、なんてのはありだと思いますか??? 」(2017-05-18 15:52 #efe65)
ただサーチしづらいので五虹との併用を狙うよりは、あくまでもモンスター行動を制限するカードのうちの一枚、として考えた方が無難だと思います。
気をつけるべき点は、まず発動条件です。優勢時には発動できず劣勢時には足を引っ張る可能性があるため、採用枚数は悩み所ですね。発動条件との相性ならバグースカのような自壊モンスターでしょうか。
あとは一戦一戦が普通の蟲惑魔デッキより長引くと思われるので、マストカウンターの見極めがより重要になってきます。持久力のあるデッキ構築も求められるでしょうし、プレイヤーとしての腕が試されそうですね。 」(2017-05-18 21:34 #0a58a)
とりあえずピン挿しで試してみようと思います 」(2017-05-19 08:51 #e66a1)