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デッキランキング
強奪(ゴウダツ) 禁止→使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
装備魔法 | - | - | - | - | - | |
このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
パスワード:45986603 | ||||||
カード評価 | 9.6(50) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP021 | 2004年06月24日 | Ultra |
ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- | SD1-JP010 | 2004年12月09日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- | SD2-JP013 | 2004年12月09日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-灼熱の大地- | SD3-JP014 | 2005年01月20日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り- | SD4-JP015 | 2005年03月17日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-戦士の伝説- | SD5-JP019 | 2005年06月15日 | Normal |
Magic Ruler -魔法の支配者- | MR-36 | 2000年04月20日 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP018 | 2011年05月14日 | Rare |
STRUCTURE DECK-海馬編- | KA-30 | 2002年01月24日 | Normal |
STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- | PE-23 | 2002年03月21日 | Normal |
強奪のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全50件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
最強クラスのコントロール奪取といえばこいつのこと。
あの《心変わり》ですらエンドフェイズまでなのに、何をトチ狂ったか永続でぶんどってくる。当時は環境が低速だったので、コントロールを奪ったモンスターをずっと使い続けられることは単なる数量アドバンテージに留まらない利益を見込める。
盗難保険のつもりなのか毎ターン相手は1000LP回復するが焼け石に水。奪ったモンスターをリリースするなり証拠隠滅すると盗んだ証拠がないから相手は補償を受け取れないし、ヤバい奴に当たると《シモッチによる副作用》で何故か盗まれた方が更に金を奪われる事態に発展することも。あんまりすぎる。
極めつけに《アームズ・ホール》で引ったくってきてまで強奪する者まで表れて治安は世紀末に。こうして広域事件化したことから無事禁止にぶち込まれた。
昔ほど永続奪取にメリットがないこと、コントロール奪取は先行では腐ることから流石に大丈夫だとは思うけど、イゾルデの安牌としては強すぎるからしばらく規制解除はなさそう。
あの《心変わり》ですらエンドフェイズまでなのに、何をトチ狂ったか永続でぶんどってくる。当時は環境が低速だったので、コントロールを奪ったモンスターをずっと使い続けられることは単なる数量アドバンテージに留まらない利益を見込める。
盗難保険のつもりなのか毎ターン相手は1000LP回復するが焼け石に水。奪ったモンスターをリリースするなり証拠隠滅すると盗んだ証拠がないから相手は補償を受け取れないし、ヤバい奴に当たると《シモッチによる副作用》で何故か盗まれた方が更に金を奪われる事態に発展することも。あんまりすぎる。
極めつけに《アームズ・ホール》で引ったくってきてまで強奪する者まで表れて治安は世紀末に。こうして広域事件化したことから無事禁止にぶち込まれた。
昔ほど永続奪取にメリットがないこと、コントロール奪取は先行では腐ることから流石に大丈夫だとは思うけど、イゾルデの安牌としては強すぎるからしばらく規制解除はなさそう。
制圧ゲーと化した現代遊戯王において先行で腐るのは致命的で、《心変わり》が許されはや1年、イゾルデと引き換えにこのカードも許される時代に
こちらは装備魔法の取り回しの良さがあるものの、破壊を含む大体の誘発に引っかかるのはハイリスクでピン差しでもあまり入れたくはない
そして《洗脳-ブレインコントロール》くんは本当にかわいそう、だからエラッタ調整は駄目なんだよ
こちらは装備魔法の取り回しの良さがあるものの、破壊を含む大体の誘発に引っかかるのはハイリスクでピン差しでもあまり入れたくはない
そして《洗脳-ブレインコントロール》くんは本当にかわいそう、だからエラッタ調整は駄目なんだよ
えっ?海外TCGでこれが帰ってくるって?
2024/01/01より海外TCGにて制限復帰する1枚。代わりに(?)《聖騎士の追想 イゾルデ》が禁止に行ったが。
海外は捲り札に対しては寛容に見るという方向で舵を切っているようで、確かにコントロール奪取はちゃんとした捲り札である。
日本でもその内帰ってきそうな気はしますね!
2024/01/01より海外TCGにて制限復帰する1枚。代わりに(?)《聖騎士の追想 イゾルデ》が禁止に行ったが。
海外は捲り札に対しては寛容に見るという方向で舵を切っているようで、確かにコントロール奪取はちゃんとした捲り札である。
日本でもその内帰ってきそうな気はしますね!
コントロール奪取系の代表的な1枚
《心変わり》の調整版ですが、特に発動条件やコストが無く奪い取れるのはかなり強いです。
《サイクロン》等をチェーンされ破壊されるのが弱点でしょう、また相手を1000LP回復させるデメリットがありますが基本的に攻撃した後コストや素材にしてしまうので特に気にする事はありません。
もっと言えば【シモッチバーン】でダメージに変換できます、というか当時の目線で見てもスタンバイフェイズに1000LPというデメリット自体が軽すぎる様な?
よくあるエンドフェイズに返す必要も、効果を無効にする必要も無いので《M・HERO ダーク・ロウ》や《超雷龍-サンダー・ドラゴン》などを奪ったままにできるのは強いですよね。
そして《早すぎた埋葬》と同じく《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》で引っ張ってきたり墓地へ送ることも可能、特に《アームズ・ホール》でサーチ・サルベージが強いです。
一応《霞の谷のファルコン》等セルフバウンス系で使い直せる、など装備魔法ゆえの利点が大きいですし、心変わりが制限復帰したからこちらも、という訳にはいかなそうです。
《心変わり》の調整版ですが、特に発動条件やコストが無く奪い取れるのはかなり強いです。
《サイクロン》等をチェーンされ破壊されるのが弱点でしょう、また相手を1000LP回復させるデメリットがありますが基本的に攻撃した後コストや素材にしてしまうので特に気にする事はありません。
もっと言えば【シモッチバーン】でダメージに変換できます、というか当時の目線で見てもスタンバイフェイズに1000LPというデメリット自体が軽すぎる様な?
よくあるエンドフェイズに返す必要も、効果を無効にする必要も無いので《M・HERO ダーク・ロウ》や《超雷龍-サンダー・ドラゴン》などを奪ったままにできるのは強いですよね。
そして《早すぎた埋葬》と同じく《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》で引っ張ってきたり墓地へ送ることも可能、特に《アームズ・ホール》でサーチ・サルベージが強いです。
一応《霞の谷のファルコン》等セルフバウンス系で使い直せる、など装備魔法ゆえの利点が大きいですし、心変わりが制限復帰したからこちらも、という訳にはいかなそうです。
相手モンスターをサクッと奪い取れてしまうコントロール奪取系装備魔法。
装備魔法ということで《心変わり》や《精神操作》のようにセットされたモンスターは奪えない点や、装備魔法なので割りモノに叩かれると不発にされたり即座にコントロールが戻ったりしてしまうという弱点もありますが、これまた装備魔法であるが故に引き寄せるのが容易という強みも併せ持っています。
デメリットも一応ついていますが、発動時にコストを要求されたりデメリットが適用されるわけではない上に、その内容もスタンバイ毎に相手を回復するという、こちらの命を縮めたり相手に枚数的アドバンテージを与えるわけでもなければ、そもそも相手スタンバイまでに奪ったモンスターを特殊召喚の素材にするなどして処理すればそれさえも関係ないというほぼ無意味なデメリットとなっています。
装着さえされていれば《心変わり》や《精神操作》や《洗脳-ブレインコントロール》のようにコントロールをお返しする必要もないため、2ターンに1度相手のライフをたった1000回復させるだけで、相手のエースでも捕りっぱというのは普通に強い。
何かの間違いで1度禁止解除されたリストが適用されたTF2を強奪ゲーと言わしめたほどで、現在では《心変わり》共々単体のコントロール奪取程度にいつまでも目くじら立てなくてもいいんじゃないの?とも言われるこのカードですが、どちらかを解除してどちらかを禁止に残すとするならば、間違いなくこちら側を禁止にしたままにするべきと言えるでしょう。
装備魔法ということで《心変わり》や《精神操作》のようにセットされたモンスターは奪えない点や、装備魔法なので割りモノに叩かれると不発にされたり即座にコントロールが戻ったりしてしまうという弱点もありますが、これまた装備魔法であるが故に引き寄せるのが容易という強みも併せ持っています。
デメリットも一応ついていますが、発動時にコストを要求されたりデメリットが適用されるわけではない上に、その内容もスタンバイ毎に相手を回復するという、こちらの命を縮めたり相手に枚数的アドバンテージを与えるわけでもなければ、そもそも相手スタンバイまでに奪ったモンスターを特殊召喚の素材にするなどして処理すればそれさえも関係ないというほぼ無意味なデメリットとなっています。
装着さえされていれば《心変わり》や《精神操作》や《洗脳-ブレインコントロール》のようにコントロールをお返しする必要もないため、2ターンに1度相手のライフをたった1000回復させるだけで、相手のエースでも捕りっぱというのは普通に強い。
何かの間違いで1度禁止解除されたリストが適用されたTF2を強奪ゲーと言わしめたほどで、現在では《心変わり》共々単体のコントロール奪取程度にいつまでも目くじら立てなくてもいいんじゃないの?とも言われるこのカードですが、どちらかを解除してどちらかを禁止に残すとするならば、間違いなくこちら側を禁止にしたままにするべきと言えるでしょう。
総合評価:コストなしで相手モンスターを奪え、装備魔法なのでサーチもしやすい強カード。
《アームズ・ホール》などからサーチが効き、相手モンスターを奪える為、大きなアドバンテージを得られル。
相手を回復するデメリットはあれど、奪ったターンに素材にするなどすれば良い。
強すぎて禁止になるのも頷ける。
《アームズ・ホール》などからサーチが効き、相手モンスターを奪える為、大きなアドバンテージを得られル。
相手を回復するデメリットはあれど、奪ったターンに素材にするなどすれば良い。
強すぎて禁止になるのも頷ける。
これ強奪って言うかまんま引ったくりじゃん!!別名「引ったくり」
装備魔法の性質上から表側表示しか奪えず、サイクロン等の破壊に弱いといった欠点こそあれど、恐ろしいほどの汎用性を持っています。
毎ターンデメリットで相手ライフを1000回復させちゃう?その前にシンクロにエクシーズで処理するんじゃよ。
パクってすぐに素材(お金)に変えるとかさすが汚いな、ひったくり汚い。
洗脳と違って裏にして装備はずれて表になってもコントロールが戻らないのは利点の一つですね。
極めつけはアームズホールにサーチ&サルベージ。もちろんパワーツールドラゴンでもサーチ出来ますがこっちはランダム。
ノーリスクノーコストでこれはやばい。
泥棒ダメ!!ゼッタイ!!禁止からゼッタイ返してはいけないカードです。
装備魔法の性質上から表側表示しか奪えず、サイクロン等の破壊に弱いといった欠点こそあれど、恐ろしいほどの汎用性を持っています。
毎ターンデメリットで相手ライフを1000回復させちゃう?その前にシンクロにエクシーズで処理するんじゃよ。
パクってすぐに素材(お金)に変えるとかさすが汚いな、ひったくり汚い。
洗脳と違って裏にして装備はずれて表になってもコントロールが戻らないのは利点の一つですね。
極めつけはアームズホールにサーチ&サルベージ。もちろんパワーツールドラゴンでもサーチ出来ますがこっちはランダム。
ノーリスクノーコストでこれはやばい。
泥棒ダメ!!ゼッタイ!!禁止からゼッタイ返してはいけないカードです。
強い!!「相手の場のモンスターを強奪!《デーモンの召喚》を召喚。そして直接攻撃!!」 昔、お世話になったカード。デメリットがない。メリットだけのカードは、禁止にせざる負えない。昔(1期、2期)なら制限で良かったが、今は、効果付きの強カードが多いので…。デメリットないカード、すなわちメリットしかない強カードは、遊戯王においては基本禁止になっている。考えなしに使えるから。裏を返せば使いやすいてことだが…。だけども、強く、ゲームバランスを崩すカードは、禁止にせざるを得ない。初期の頃は、効果が端的でわかりやすいカードが多かったので、禁止が多い。使いやすいんだけどね…。カードゲームを進化させるには、カードプールの増加は避けられない。効果も複雑化していく。初期のカードの端的さがよく見えてくることもある。
ゲームでマリクとモンスターの奪い合いを演じたカード。申し訳程度のライフと引き換えに敵のモンスターを奪う、ある意味最強カード。装備魔法なのがネックですかね。
ちょっとよくわかんない。
1000回復?相手の場のモンスターを奪ったら相手倒せるだろう?
というか、倒せなくてもそのモンスター返してくれないんすか?
1000回復?相手の場のモンスターを奪ったら相手倒せるだろう?
というか、倒せなくてもそのモンスター返してくれないんすか?
アムホもバウンスカードも大量にある中何故か海外で緩和され次の改定で禁止に逆戻りした彗星の如く現れ去って行ったカード。
本当に緩和した意図は何だったのだろうか…
性能もかなり凶悪な上に装備魔法と言うダブル役満なので今後はそのまま緩和は無いでしょう。
本当に緩和した意図は何だったのだろうか…
性能もかなり凶悪な上に装備魔法と言うダブル役満なので今後はそのまま緩和は無いでしょう。
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「強奪」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「強奪」への言及
解説内で「強奪」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
命削りのBMヤバ系ウイルス(デッキビルダ~る.)2016-04-25 11:29
-
強み●《黒魔術のヴェール》等フルールのSS手段が増えたことで強奪しやすくなった。
オマエのモノはオレのモノ。(デッキビルダ~る)2016-02-09 16:29
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運用方法単体で活躍出来まくりのパクる鷹。これ系統があるからこそ強奪の復帰は更に遠退いたであろうと思います。
アーティファクトでセットつったらアレか?(3108810)2014-02-04 03:07
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強み彼は生き残りさえすればかの禁止カード『強奪』と同様の効果を発揮可能です。
トライアルデッキR-覇王龍決戦-(リョウマ)2017-06-09 12:20
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運用方法シンクロ召喚時の口上は「王者の強欲と咆哮、今天地を揺るがす。天地強奪の力を乗り越えて、
【TFSP】アマゾネスの勝ち筋を考える(sirius)2015-04-14 20:23
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強み鎖使いで特攻すればヒーピングと手札強奪もできるので、非常に使い勝手が良いです。
【多彩なるおジャマ】(asakura)2014-09-15 07:29
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運用方法壁として、そして強奪能力として優秀。
夢コンボ☆1ターンで駄天使にORU10(asakura)2014-10-01 01:15
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強み相手フィールド上に一才依存しない!(ORUの強奪とか相手のデッキに依存しないよ!)
youのパートナー頂きマース!!(デッキビルダ~る)2015-05-24 21:59
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運用方法《コミックハンド》…強奪して、ダイレクト付けてトゥーンに変えてって…ヤバい。
弱点暗黒界には…難しいかも。強奪出来ればアド取れますが、そう上手く行くかどうか…。
権現坂流超重武者(kyo)2020-04-17 20:52
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強み《雪花の光》を発動した場合、チュウサイの装備時効果とスサノオで強奪した魔法罠が発動できなくなりますが、ダブルホーンやイワトオシの装備時効果は発動を伴わないのでそのまま使用できます。
自分用 My First デッキ(uchi)2019-01-14 20:05
新M対応!今度こそブラマジで勝つんだ!2(満月)2016-09-17 13:54
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強みソーサラーで除外→マジマジで強奪→幻想の師匠を重ねて師匠と一斉放火など鮮やかなコンボができる点はソルジャー以上の働きが期待できます。
【現実的ビートデッキ】(スピリット軸)(生駒)2013-11-30 15:50
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強み破壊耐性、除外耐性、バウンス耐性を持っているモンスターでも無理やり強奪出来ます。
ダークマター征竜(ルナ)2014-12-26 17:45
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運用方法よくある流れとしてはダークマターを出した後ワイバーン・白石・征竜を落としてワイバーンの効果でレダメを除外征竜でワイバーンと一体を除外してレダメを手札に持ってきてダークマターを除外してレダメを召喚レダメの効果でプライムドラゴンを蘇生してもう一度ダークマターをエクシーズして墓地を肥やして征竜を出して総攻撃またレベル7でエクシーズしてドラゴサックで除去また固めるoビッグ・アイで強奪してビート。
ブラマジガガガ・エクシーズ専門店(リスナッツ)2015-01-06 02:48
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強み基本的に相手が高レベルモンスターを召喚するのはかなりの脅威ですが、エクシーズに高レベルモンスターが必要になることが多いこのデッキでは相手の高レベルモンスターを強奪し、素材を調達できるので一種のチャンスになります。
トライアルデッキ-覇王龍権限-(ブラック指令)2017-03-21 12:42
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運用方法シンクロ召喚時の口上は「王者の強欲と咆哮、今天地を揺るがす。天地強奪の力を乗り越えて、
黒魔族シャドール(仮)(セルフ満足)2014-07-09 03:21
カオス魔導ライロで1ショットキル(ツヴァイ)2014-03-14 19:36
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運用方法3.マジギャルxyzで相手のモンスター強奪o
レプティレス・ソラス(みゅー)2013-09-22 08:11
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強みLv1攻撃0moを転移であげたらバイパーで強奪!そのまま殴ってもいいし、相手2体いれば
リズムにのるぜ!魔人デーモン(ツヴァイ)2014-02-28 23:42
自分用 My Son First デッキ(uchi)2019-01-14 22:00
エクストラ軸ワイト ~魂は売った~ (近視眼)2016-02-02 23:20
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運用方法魔法罠は、罠の採用は少なくし《デビル・コメディアン》のみ、魔法は汎用を主に《死者転生》、《強制転移》を採用しました。《デビル・コメディアン》は墓地肥しo墓地アド強奪のどちらもワイトに相性がいいため、手札コストで墓地のモンスターをサーチできる《死者転生》は墓地の《ワイトキング》をサーチ&通常召喚することで特殊召喚メタに対抗が出来るため、《強制転移》はワイト家族が相手フィールドでは弱小モンスター化する(《ワイトキング》は「自分の墓地のワイトの数×1000の攻撃力」)ことに目をつけ、モンスター効果によるロックを突破しうる手段としても有用なため、採用としています。
【MD2004イベ】リクルータービート(ゲトゥ)2024-03-01 17:10
岩投げガーディウス(tombo)2012-10-20 03:55
-
運用方法まず、《岩投げエリア》と非常に相性の良いカードとして《ブレイン・ジャッカー》が挙げられます。これは戦闘破壊さえ免れれば《強奪》と同じコントロール転移カードであり、《岩投げエリア》によって戦闘を介せば、相手の高火力モンスターを奪い、戦況を一変させられます。
「強奪」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2015-07-11 ワンデッキデュエルで笑顔を…(シキ)
● 2024-01-31 ワンデッキデュエル/三幻神(ぶた)
● 2021-05-03 ワンデッキデュエル(ぶた)
● 2020-02-08 使うな危険! 禁止カード満載の反則デッキ(祐作)
● 2018-07-14 2004 バクラ(Setsuna)
● 2018-12-27 デステニーライダー(TF2)(遅かりしTF)
● 2018-12-27 サイカリガジェット(TF2)(遅かりしTF)
● 2020-03-22 05環境ミラー用デッキ(スグル)
● 2021-08-06 再現2004優勝者のデッキ(エリサン)
● 2018-12-26 帝コントロール(TF2)(遅かりしTF)
● 2018-07-16 2004 バンデットキース(Setsuna)
● 2012-10-20 俺はルールを無効にする!(ででででs)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 35円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 55円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 130円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 638位 / 12,891 |
---|---|
閲覧数 | 45,381 |
強奪のボケ
その他
英語のカード名 | Snatch Steal |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/06/22 新商品 ANIMATION CHRONICLE 2024 カードリスト追加。
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- 06/27 19:20 評価 8点 《ジャック・ア・ボーラン》「手札のアンデット族モンスター1体を…
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- 06/27 18:52 デッキ ブックオフの本気・ダイノルフィア!
- 06/27 18:51 評価 8点 《魔術師の再演》「《EMスカイ・マジシャン》がカード効果に指定…
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- 06/27 15:05 評価 3点 《マジシャンズ・サークル》「罠かつ魔法使い族の攻撃宣言時がトリ…
- 06/27 14:54 評価 8点 《手札抹殺》「お互いの手札全てに干渉する影響力が大きいカード。…
- 06/27 14:49 一言 MDのレギュ見たんですけど、まさかのアーゼウス準制限!? それよりも…
- 06/27 14:47 評価 6点 《聖なるバリア -ミラーフォース-》「決まれば今でも強い罠カー…
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- 06/27 14:22 評価 6点 《カタパルト・タートル》「古くはサイエンカタパなどで大暴れした…
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