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強制脱出装置(キョウセイダッシュツソウチ) → カード価格

強制脱出装置
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.2 EE2-JP104 2005年03月17日 Rare
DUEL TERMINAL -混沌の覇者!!- DT05-JP046 2009年04月01日 Normal
ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- SD2-JP028 2004年12月09日 Normal
ストラクチャーデッキ-守護神の砦- SD7-JP032 2005年12月08日 Normal
ストラクチャーデッキ-マシンナーズ・コマンド- SD18-JP037 2009年12月12日 Normal
STARTER DECK(2006) YSD-JP038 2006年03月23日 Normal
暗黒の侵略者 307-048 2003年07月17日 Normal
GOLD SERIES2011 GS03-JP019 2011年01月15日 Gold
THE GOLD BOX GDB1-JP059 2012年08月25日 Gold
ストラクチャーデッキ-HERO's STRIKE- SD27-JP039 2014年06月21日 Normal
THE RARITY COLLECTION TRC1-JP046 2014年12月20日 Secret
ブースターSP-ハイスピード・ライダーズ- SPHR-JP045 2015年08月22日 Normal
STARTER DECK(2017) ST17-JP038 2017年03月25日 Normal
STARTER DECK(2018) ST18-JP038 2018年03月24日 Normal

カテゴリ・効果対象

カテゴリ・効果対象が存在しませんでした。

使用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



強制脱出装置のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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9

#f3a16 シエスタ  2018-05-09 09:00:33 [84]
非常に使い勝手のよい罠の1枚、特に変わった発動条件のないフリチェで自分相手問わず場のモンスター1体をコストなしで手札に戻せ自分のモンスターに打てば除去回避やコンボに、相手に打てば妨害と単なる除去カードとしてだけでなく様々な活用を狙える。特にP除くEXから召喚されるモンスターに対しては手札でなくEXに戻すためそれらを召喚するために使用したカードを無駄にできるので効力抜群。
ただ最近は対象耐性を持ったモンスターも多く高速化している環境で1:1交換では対応しきれなくなっており、容易に手札から召喚できるモンスターに対してはその場凌ぎ程度にしかならずモンスターによって効力が変わってしまうこともあるのが難点。
しかしそれらの難点以上に使い勝手のよい性能。

10

#41c06 黒装束  2018-05-08 19:23:42 [83]
フリーチェーンでうてるのが何より良い所。
サイクロン、羽箒等に対してチェーン、相手の主力モンスターバウンスが理想的な使い方。

9

#a8d62 愛宕YP  2018-04-10 14:25:37 [82]
海外の大会で普通に採用されている辺りまだまだ現役
エクストラから出たモンスターに打てば1:1以上を見込める

9

#5d92c awawawa  2018-03-13 21:06:03 [81]
フリーチェーンのバウンスはやっぱり強い
伏せていると安心できるカード

10

#7cfa2 備長炭18  2018-03-01 11:24:38 [80]
もう何年も前のカードですが、EXモンスターが充実してきた現在では最高の除去札の1枚とまでなりました。ただ最近は他のカードでも代用可能となり、罠カードゆえに遅れるこのカードへの信頼性は低下していますね。

9

#1a696 アメメ  2017-09-10 10:06:09 [79]
汎用罠の1枚
シンクロ召喚が登場以降一気に需要が増した
フリーチェーンというのが最大の強みで、後出しでも問題なく使えるので非常に使い勝手が良い
反面エクストラに戻っていかない連中に対しては効果が薄く、ペンデュラムに対しても弱い
とはいえ現在ではほとんどがエクストラに頼ったデッキなので、メインから投入しても問題ないかと
何気に自分フィールドも含まれているので自分のモンスターを守りたい時にも使えることもある

10

#6df31 なす  2017-10-15 01:04:09 [78]
ノーコストでモンスターをバウンスする罠。
エクストラモンスターや上級モンスター、破壊耐性持ち対して非常に有効。
自分モンスターを戻し、再度召喚して効果を再度使用するといった使い方も可能。
デッキを選ばない優秀な罠。

9

#56d77 ふみおんぬ  2016-06-20 09:02:21 [77]
汎用罠カード。このカード、激流葬、奈落を何枚採用しようか悩む。

10

#aa894 ミシガン州知事  2016-03-15 02:30:09 [76]
個人的にイラストが好みの一枚。
「シンプルなテキストは強い」のまさに典型的なカード。
強制バウンスする装置。
できれば、エクストラデッキからホイホイとやってくる融合、エクシーズ、シンクロモンスターを狙いたい。
が、手札から召喚するモンスターでも召喚するのにたくさんコストが必要なモンスターを狙うのも◎
破壊耐性持った相手を狙うのも◎
また、自分のモンスターにも使えるので再利用も可能。

9

#42236 音響Em  2016-01-08 17:54:33 [75]
このカードの存在はあまり意識し過ぎないほうがいい
ファンデッキが組めなくなる

10

#0a258 アルバ  2015-11-02 12:43:16 [74]
このカードの様々な使い方が分かってくると遊戯王が楽しくなると思ってる。
エクストラモンスターの完全除去、相手のモンスターを戻してテンポアドを稼ぐ、自分のモンスターを守る、自分のモンスターを手札に戻して召喚時の効果を再利用するなど用途はかなり広い。
ノーコストでフリーチェーンという点がかなり大きくこのカードの評価を大きく押し上げてる。
除去として見た場合帝や手札から特殊召喚できる特殊召喚モンスター、P召喚が主流だとイマイチ効果が薄いためやや環境に左右される面はある。
かなり長い間流行ってる割に日本では一度も規制されておらずコンマイがエクストラゲーを押し続ける限りは必要悪って認識なんですかね?

9

#7a4db カンノーネ  2015-08-24 08:48:37 [73]
名前的には、自分のモンスターを手札に戻して救えってことなんだろうけど9割方相手を戻してる。
効果破壊耐性などは比較的持ってるモンスターが多いだろうけど、バウンスに対しては効果を受けないぐらいでしか対処できない。エクストラから出てきた人なら再利用できるとはいえ蘇生などで簡単に帰って来させることもできない。アドバンスや儀式ならもっと面倒。
腐る時が少ない便利な一枚。

10

#14639 youBB  2015-07-28 04:12:05 [72]
ファンデッキにとっては害悪以外の何物でもないカード。
せっかく苦労して出した起死回生の1枚がこれによってあっさりなかったことにされます。

9

#e807c ibu  2015-07-08 18:46:14 [71]
相手がいくら強いカードを出そうが手札もしくはエクストラに戻すこの単純かつキツイ効果がいい

8

#50690 84g  2015-06-23 15:18:25 [70]
登場当初は上級モンスターが全然なかった頃だったように思う。
メビウスとショッカー、開闢が最有力の上級モンスターだった頃でした。
だから、登場当初はこのカードの評価はとても低かった。
(メビウスは伏せ除去は通り、ショッカーには無力、開闢は出し直させるだけ)

で、覚醒しだしたのはネフティスの鳳凰神の登場時から。
その頃から“バウンスは破壊の下位ではないのではないか?”という風潮が発生。

そこから10年近く経ってから、徐々にフリーチェーンのバウンスが最良の除去であることが判明。
エクストラデッキという遊戯王独特のシステムから、独自の価値を築いている。
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強制脱出装置 9.5 /10.0 点、 評価数 84 件 ユーザー レビュー 84

カード価格情報

ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
Amazon(トレカネット) - - 1円 -
CARDBOX(トレカネット) - - 10円 -
プロジェクトコア1号店(トレカネット) - - 10円 -
アメニティドリーム通販部(トレカネット) - - 20円 -
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) - - 20円 -
ユーザーの出品情報はありません。余っているカードを出品して販売しましょう。

ランキング・閲覧数

評価順位288位 / 9,356
閲覧数669,063
通常罠(カード種類)最強カードランキング 11位
罠(カード種類)最強カードランキング 19位
デッキ採用率ランキング(全期間) 16位
デッキ採用枚数ランキング(全期間) 5位

コンボ

このカードを使ったコンボを登録できるようにする予定です。
ぜひ色々考えておいて、書き溜めておいて下さい。

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