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最新冥界夫妻【ガチ構築】 意見指摘歓迎 デッキレシピ・デッキ紹介 (イラストアドさん 投稿日時:2015/09/05 20:42)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【★エクシーズモンスター★】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《冥界の麗人イゾルデ》 | |
運用方法 | |
先日、仮構築を投稿した者です。構築が煮詰まりガチデッキ相手にも戦えるようになったので再投稿します。 kaho様の冥界の麗人と従者達の完成度が非常に高かったため、それを参考に現在の構築に寄せた感じになります。また、知恵袋でのアドバイスにより、かなりガチ目になっておりますので、ロマンを大事にしたい方は気分を害されるかもしれません。魔法罠は汎用に絞り、腐ることがないようにしています。 安定性を損なわず、展開力を大幅に高めた形になります。 前回のデッキ同様、クラウンブレードで相手のリソースを削り取り、ランスロット、不乱健のダメージ取り能力の高さを生かしてLPを削り取るのがこのデッキの戦い方です。 【キーカード】 トリスタン・イゾルデ 墓地にイゾルデがある状態(手札でもいい)で召喚し、ランク8での攻撃を決めます。 デッキにある殆どのカードとシナジーを持たせていますので、腐ることが殆どないです。 手札に1枚だけ来た場合は、なるべく場に出さず温存してください。イゾルデを伏せて墓地に送る…といった使い方は間違いではないのですが、このデッキでは非推奨です。《カゲトカゲ》、ハルベルトが来た時にランク4が作れなくなります。伏せをかなり厚めにしていますので、それでどうにかして耐えて下さい。 場に出すのはどうしようもない時(ワンキルされる、伏せが一切ない)だけです。 【裏のキーカード】 トリッククラウン・サウザンドブレード・ハルベルト、《カゲトカゲ》 序盤の相手を務めるカード達です。クラウンブレードを見た相手は、このカードに除去や妨害を集中させてくるので、相手のリソースをこれで削ります。ハルベルトと《カゲトカゲ》は手札に単体で来たイゾルデをランク4に変えるお仕事もあります。 クラウンブレードを採用した理由としては、環境デッキにも対抗できる地力があること、レベルが4なこと、墓地肥やしギミック(チェイン)が共通して使えること、ハルベルトのサーチ先がハルベルトだと勿体なく感じたから。 ハルベルトサーチハルベルトNSチェインより、ハルベルトサーチサウザンドブレードNSチェインクラウン墓地クラブレSSチェイン何か墓地。この流れの方がお得かなと思ったからです。チェイン1体だと即除去されてしまいますが、2体であれば次ターンに1体生き残ってることもありますし、チェイン除去するのに、少なからず相手はリソース使います。伏せがあれば2体同時に守れる可能性があります。 【アンデット共】 馬頭鬼・《ゾンビキャリア》・《ユニゾンビ》 《ユニゾンビ》と《カゲトカゲ》があれば、デッキから2枚のカードを墓地に落とせます。イゾルデ+馬頭鬼とかそのあたり落としておけばいいでしょう。ここは手札によって変わるので、状況に合わせて下さい。手札にイゾルデあればゾンキャリです。 《ゾンビキャリア》をSSし、イゾルデをNSすれば、ランク8作れます。この動きは地味に使う機会多いです。 【魔法カード】 kaho様と全く一緒というか、厳選するとこれしか残らなかったというべきですか。全部汎用カードで固められており、引けば活躍してくれます。 【罠カード】 此方も上記同様殆ど一緒ですというか厳選すると汎用しか残らないというガチデッキ共通の難題です。全部汎用引けば活躍してくれます(同じこと書くのつらたん) 奈落・激流 今流行のP対策。激流葬はEXTRAに行くため微妙に感じますが、流した後にトリクラ出せる動きは強いと思い2枚採用。 浪漫気味ですが、がら空きフィールドにトリスタンイゾルデからの不乱拳(4500)叩き込むと脳汁出るくらい気持ちいいです。 返しのターンに100%死んでますが、伏せがあれば生き残れるかもしれないです。 聖なるバリアミラフォース・《強制脱出装置》・デモンズチェーン 聖なるバリアは不乱健を守るのにも使え、相手の場をなくせば不乱拳で一発逆転も夢じゃないです。 強制脱出は汎用性高過ぎてなんでもできます。状況に合わせて使いましょう。 デモチェは妨害しつつ、場に不乱健がいれば効果を使わずに無効にすることができ、返しのターン殴ることにより大きなダメージを約束してくれます。発動タイミングは厄介な効果発動時と、相手の攻撃宣言時です。2体以上モンスターがいるときは不乱健見捨てましょう。 《神の宣告》・《神の警告》 クラブレを採用してるのに何で?と思う方がいるかもしれませんが、やっぱりこの2枚は強いです。 警告は腐る可能性がありますが、ブラフにも使えますし、終盤でライフが残ってる時に引くとかなり心強いです。 汎用性が高いパワーカードなので、2枚共採用。 ランスロットと一緒に伏せると、ランスロットを守れます。相手が適当にカードを発動してくれるだけでも、アドを1枚奪っていることには違いないので、ある意味有難かったりします。 主な動き 【手札《ユニゾンビ》+SS可能モンスター】 《ユニゾンビ》NS,EFアンデ墓地に送って《ユニゾンビ》☆4、もう1枚のSS可☆4モンスターでチェインSSEF手札に合わせて墓地に送る。 このデッキにはハルベルトと《カゲトカゲ》がいるので、ハルベルトは先にSS、《カゲトカゲ》はNS時にSSしましょう。 【手札ハルベルトor《カゲトカゲ》+クラウンorサウザンド】 動いてチェインSS、クラブレある方落として無いほう落とす。クラブレSSチェインSS馬頭鬼、イゾルデ、ゾンキャリ等好きな奴落とす。 チェインチェインの動きがちょっと…という方はフレシアSSしてください。こっちの方が強いかもしれない。 【手札イゾルデ、墓地アンデット+馬頭鬼】 馬頭鬼でアンデ蘇生、イゾルデNS効果でレベル8、ランク8エクシーズ ゴリ押しライトニングや、ダイヤ蟹、スカーライト等で相手のライフが丁度よい感じになったら、トリスタンからのワンパン狙いましょう。 最初にトリスタンからのランスロットで2000減らして、クラブレで応戦、不乱拳で沈める。こっちもそこそこ。ただ、序盤のトリスタンは墓地のサルベージ出来ないのでちょっと弱いです。1枚でランク8が2枚でランク8になるので当たり前といえば当たり前なのですが。 なるべくサルベージを使っていきたいので墓地にイゾルデを用意した上でトリスタンを出しましょう。 罠カードで相手の場を強引に開けて、直接攻撃を通すと、中盤以降の戦いが楽になるので遣れると思ったら遣りに行きましょう。 |
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強み・コンボ | |
クラウンブレードと冥界夫人、両方共動き自体は強いため、相手の妨害カードのリソースの減りが早い。 ライフ2000以下の相手に対しては除去カードを強要でき、強脱食らってもダメージが少ない。イゾルデは何回でもSSできます(強い) トリスタン戻されても、除去されたイゾルデを手札に加えられるので次ターンも強い動き出来ます。 初ターンでランク4(チェイン)をソコソコの確率で作れるので初動が安定し易い。 |
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弱点・課題点 | |
冥界夫人というより、クラブレ夫人のような構築になってしまった。 除外カードに非常に弱い。LPが早い速度で減っていくので唐突な死が訪れる(一応伏せ厚いので、伏せ0のデッキよりかはマシ) 冥界テーマが実装され、安定したランク4、ランク8を出す手段。また、新規アンデエクシーズが出れば、冥界と堂々と銘打てるかもしれません。 |
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カスタマイズポイント | |
今回は採用しなかった採用候補カードを幾つか。 【ゾンビマスター】 これ+手札モンスター1枚でランク4を作れるのが利点。殆どのアンデクシーズには彼が入っていますがこのデッキでは不採用に。 まず、手札1枚要求する点が非常に弱く感じました。このカードを入れるならハルベルト入ってるしクラブレでよくない?って考えからゾンビマスターを候補から抜きクラウン2 ブレード1を採用しました。通常召喚権をトリスタン、トリクラなどに使いたいのも理由の一つ。 【ゴブリンゾンビ】 デッキ内の全てのアンデットをサーチできるのですが、エクシーズ素材では効果発動できない、フィールド上に出す必要がある、シンクロする機会が少ない。といった理由から候補から抜きました。ただ単に墓地へ送られた場合だったら入れてたカードです(ぶっ壊れ) エクストラを見て頂ければ分かると思うのですが、私はシンクロを重視していません。伏せ守るスタダ、レベル5以上(ランク5以上)を出させないクリブレ、強力なフィニッシュ能力を持つスカーライト(場に不乱健いればほぼワンパンできます)、リセット効果のブラロと必要最低限しか採用してないです。そのため、《ゴブリンゾンビ》は早い段階から姿を消しました。セットして殴り期待の受け身は甘え。 【蒼血鬼】 アンデクシーズには大体入ってるソリティアのお友達です。ゾンマスがいなくなったので彼も自然と駆逐されました。 事故要因だったので、いなくなってよかったと内心思っておりますです。 【終末の騎士】 最初は入っていたイゾルデ、ゾンキャリを落とすカード。ハルベルトとの相性も良く、闇落とした後、チェインでもう1枚という動きが強いです。 何で抜いたのかと言われると返答に困るけれど、トリクラ展開時に手札にあり邪魔だったということが強く脳裏に残ってます。 落としたいカードもイゾルデ、ゾンキャリしかなく、中盤以降引いても腐ります。馬頭鬼落とせれば採用してました。 《終末の騎士》が抜けると同時に増援も抜け、デッキ枠が空いたことに非常に喜んだ覚えがあります(笑) 【マスマティシャン】 持ってないだけカード。買えば入るかもしれません。というか入ります。抜けるとしたら、イゾルデ1枚です。 ハルベルトと組んでクラブレの動きに入れるので初手の安定性が上がります。中盤以降に引いたら召喚権が余ってる時に出してあげましょう。 【手札誘発】 枠が無い。入れるとしたらクラブレ抜いてって感じですかね?ただ、クラブレ抜いてしまうと相手へ圧力をかける手段が大きく減るので、弱くなる可能性大です。先攻で動く相手の牽制ができるので、あると便利です。 【生者の書・禁断の呪術】 初手に来ると腐る、蘇生させたいモンスターが少ないのが大きな理由。 Pモンスターが流行り出して除外したいモンスターが少ないのも一つ(リビデを入れた構築が多いのも辛い) 除外するカードがなくなると不発になるので、その点でも弱いと感じて採用を見送りました。 ゾンマス、ゴブゾン、蒼血鬼等を入れる構築であれば必須になるのかな。 【龍の鏡+ドラゴネクロ】 浪漫な感じが否めず不採用。爆発力が大きく高まる為、採用したかったカードではあります。 ネクロで攻撃、不乱健で攻撃、トークンで攻撃で相手に致命的なダメージを与えられます。ランスロットの2000ダメージが良い感じに効いてきます。 ただ、序盤で来る。墓地が肥えてない状態、肥えてても除外したいカードが少ないといった場合、死に札になるのと、妨害され除去されると返す手段が少なくなってしまうため、安定性を重視し、不採用としました。爆発力を求める人は入れても良いかと思います。抜くカードはクラブレですかね(汗) 自分が持っていないため、採用されなかったEXTRAカード 【狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク】 雑魚い感があるかもしれないけれど、相手の墓地を2枚除外するのはそこそこ役立つ。ラヴァルチェインが打点3000になるので、後攻で強いかなと少しだけ思った(笑)不乱健につければ5700の不乱拳が打てる。ゴーズに注意。 【ガガガガンマン】 戦闘補助で戦闘ダメージを狙える1枚。守備表示でのバーンダメージも馬鹿にならない数値。相手ライフの10%を減らせるので、使い勝手はいいかなと思いました。 このデッキが更なる進化を遂げる為に、ぜひアドバイス、意見お願いします。 2015/9/17 カステル、S・H・Ark Knight、ヴェルズビュート追加 チェイン、スタダ、ランスロット1枚抜き エクストラカツカツ過ぎて辛いです。ホープセット、強いんだけど枠取られ過ぎるからホープレイ抜いてもいいかもしれないです。最悪全抜きしてバリエーション増やすことも選択肢に置くといいかも。 |
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デッキ制作者 | |
イラストアドさん ( 全14件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
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モンスター (9種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《カゲトカゲ》 | 闇 | 4 | 爬虫類族 | 1100 / 1500 | 15円 | |
2 | 《馬頭鬼》 | 地 | 4 | アンデット族 | 1700 / 0800 | 30円 | |
3 | 《冥界騎士トリスタン》 | 闇 | 4 | アンデット族 | 1800 / 0000 | 10円 | |
3 | 《冥界の麗人イゾルデ》 | 闇 | 4 | アンデット族 | 1000 / 0000 | 20円 | |
2 | 《Emトリック・クラウン》 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 1200 | 20円 | |
3 | 《H・C 強襲のハルベルト》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0200 | 50円 | |
1 | 《H・C サウザンド・ブレード》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1300 / 1100 | 50円 | |
3 | 《ユニゾンビ》 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1300 / 0000 | 30円 | |
2 | 《ゾンビキャリア》 | 闇 | 2 | アンデット族 | 0400 / 0200 | 10円 | |
魔法 (5種・6枚) | |||||||
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
2 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (7種・12枚) | |||||||
2 | 《強制脱出装置》 | - | - | - | - | 1円 | |
2 | 《激流葬》 | - | - | - | - | 5円 | |
2 | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》 | - | - | - | - | 38円 | |
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《デモンズ・チェーン》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 80円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《クリムゾン・ブレーダー》 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | |
1 | 《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 30円 | |
1 | 《No.22 不乱健》 | 闇 | 8 | アンデット族 | 4500 / 1000 | 300円 | |
1 | 《No.23 冥界の霊騎士ランスロット》 | 闇 | 8 | アンデット族 | 2000 / 1500 | 590円 | |
1 | 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | |
1 | 《No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング》 | 地 | 4 | 岩石族 | 0000 / 3000 | 70円 | |
1 | 《CNo.39 希望皇ホープレイ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
1 | 《フレシアの蟲惑魔》 | 地 | 4 | 植物族 | 0300 / 2500 | 29円 | |
1 | 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 49円 | |
1 | 《No.39 希望皇ホープ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《鳥銃士カステル》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2426円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(36種) ▼
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
冥界夫妻を活かすことを考えた良いデッキだと思います。アンデット要素が全然ないのが残念ですが^^;
私は冥界アンデットでマスター等を入れていますが、こういった構築もありだと思います!
冥界コンビを手札に戻せる悪夢再びなどはいかがでしょう? 」(2015-09-06 15:29 #85902)
クラブレ採用してるならクラウンサーチできるジャグラー、緩い条件でSSできるトリッカー混ぜてもいいかもです。ただそうなると【冥界夫人】よりも【冥界夫人入りクラブレ】の要素が強くなっちゃうんでダメかもしれないですね。
私が刺してていいアクセントになってるなあと感じてるのが《Emミラー・コンダクター》です。ジャグラーでのサーチが効いて、「ダメステいいっすか?ミラコンで健ちゃんの攻守反転したいでーす」って言えます。一回効果使わされた後の戦闘に脆い健ちゃんを補助でき、ミラコン、そして健ちゃん2回分(ミラコンがいると健ちゃんはバトルフェイズを生き残りやすいです)と除去札を3枚も消費させることになります。
カステルビュートは欲しいですよね・・・。ただこの2枚、店頭販売価格2k超え(ビュートは3k)なんでサイフポイント直撃で辛いですよね・・・。アークナイトのパックは今一番アドとれるんでパック剥いてワンチャンにかけるか、シングルGUYするか・・・。嫌な二択だ・・・。 」(2015-09-06 16:23 #d32b8)
そこが気になるんですよね(笑)
悪夢再びは、墓地に2枚ないと使えない点と、トリスタンの回収効果で足りているので不採用としました。ユニゾンビも手札より墓地にいて欲しいですしね。
他に守備力0のモンスターを採用していれば候補に入るかもしれません。
UGOさん
ジャグラーも考えてはいたのですが、クラブレ要素が強すぎて最初から最後までクラブレになってしまうので、今回は見送りました。あくまで、主役は冥界夫妻に当ててあげたいです。
ミラーコンダクターは、手札からの誘発で自分フィールドの攻守変更なら採用していたかもしれません。
不乱健出すときは召喚権を使ってしまっている時が殆どなので、自分で特殊召喚できないミラーコンダクターは少し辛い部分があります。
カステルビュートは欲しい場面結構あるので何とか揃えたいところです。次の給料日に買ってしまおうか悩むぐらい欲しいカードですね。 」(2015-09-06 17:39 #3a4c0)