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【MD】装白黒炎龍(百鬼・スプリガンズ型) デッキレシピ・デッキ紹介 (ハーレムデッキ遣いさん 投稿日時:2025/06/03 23:40)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【★エクシーズモンスター★】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《転生炎獣ブレイズ・ドラゴン》 | |
| 運用方法 | |
|
こちらのレシピは、先日ST0ID様が投稿されたデッキレシピ『装白黒炎龍( yugioh-list.com/decks/dtl/76920 )』のコンセプトが個人的にとても面白いと感じたため、このコンセプトを踏襲しつつ、展開等を別側面からアプローチしたレシピとなります。コンセプトへの相乗りという突然の非礼にも関わらず承諾して下さったST0ID様、ありがとうございます。 本題に入りますが、元のレシピでは《転生炎獣ブレイズ・ドラゴン》に《フェニックス・ギア・ブレード》を装備し2回攻撃を付与、更にバトルフェイズ中の転生X召喚で追加の2回攻撃を行ない、他にモンスターが1体でも攻撃宣言をしていれば《流星連打-シロクロイド》の召喚条件を満たして高い打点をお見舞いする、という豪快さがウリのコンセプトで組まれており、《ブレイズ・ドラゴン》と《シロクロイド》は自分では思いも付かなかった組み合わせだったのもあり思わず感嘆してしまいました。 ただ、ここでネックになるのが「《ブレイズ・ドラゴン》のX素材をどう取り除くか」です。とりあえず立てて自分から殴りに行って素材を剥がすのもアリですし、元のレシピでは「《エクシーズ・シフト》や《サクリファイス・ランクアップ》などで手札ないしは盤面に繋げつつ素材を取り除く」という手法が取られていましたが、このムーブに近しいことを、サーチが容易なカードで擬似的に再現出来ないかと模索しておりました。その試行錯誤の中で、【百鬼羅刹】がX素材を能動的に取り除きつつ盤面を伸ばせるテーマだと気付き、また【ランク3】が主体なので、《M.X-セイバー インヴォーカー》→《聖騎士の追想 イゾルデ》の初動にもなり、《フェニックス・ギア・ブレード》を手札に引き込みつつ《希望皇アストラル・ホープ》のリクルート→《エクシーズ・エントラスト》のサーチ→レベル5が2体用意できるので《無限起動リヴァーストーム》のX召喚→《シロクロイド》サーチに繋げられるようになりました。 そして本当にたまたま偶然ではあったのですが、ランク3には《弦魔人ムズムズリズム》という瞬間的に高い打点を出せるXモンスターが存在しているのを知り、これを【百鬼羅刹】たちの出力先に選ぶことで、《シロクロイド》が出せないときの裏の切り札としての役割を担わせています。 また、元のレシピでは《アーマード・エクシーズ》絡みのギミックも積んでおり、投稿者様はどちらかに特化させた方が良いと仰っていたのですが、低めの打点を補強する&元レシピへのリスペクトも兼ねてこれも盛り込んでいます。そのアクセスのための【スプリガンズ】採用となります。詳しい展開は下記にて記させて頂きます。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
《インヴォーカー》→《イゾルデ》→《アストラル・ホープ》へのアクセスは流石に説明せずとも大体の決闘者の方々は把握していると思われるので今回は割愛させて頂きますが、【スプリガンズ】をここに絡めるとなると流石に少しソリティアじみた動きとなるので、こちらにて説明させて頂きます。 盤面:《イゾルデ》《アストラル・ホープ》 手札:《ヒロイック・コール》《エクシーズ・エントラスト》 墓地:《H・C モーニング・スター》 ①《ヒロイック・コール》で墓地の《H・C モーニング・スター》蘇生。《モーニング・スター》と《アストラル・ホープ》で《スプリガンズ・メリーメイカー》X召喚。効果で《スプリガンズ・バンガー》をデッキから墓地へ落とす。 ②《メリーメイカー》に《ギガンティック“チャンピオン”サルガス》を重ねてX召喚。《サルガス》の(1)の効果で《タリホー!スプリガンズ!》サーチ。《タリホー!スプリガンズ!》を《サルガス》の素材を3つ取り除きつつ発動。《スプリガンズ・ロッキー》サーチ。その後、サーチした《ロッキー》と墓地の《メリーメイカー》《バンガー》を特殊召喚。 ③手札の《エクシーズ・エントラスト》発動。デッキか墓地の《アーマード・エクシーズ》カードを手札に加えつつ、《ロッキー》と《バンガー》のレベルを5に変更。《ロッキー》と《バンガー》で《無限起動リヴァーストーム》X召喚。《リヴァーストーム》の(1)の効果でX素材となった《バンガー》を取り除きつつ《流星連打-シロクロイド》サーチ。 ④《メリーメイカー》に《エクシーズ・アーマー・フォートレス》を重ねてX召喚。《フォートレス》の(1)の効果で《アーマード・エクシーズ》カードをサーチ。墓地の《バンガー》の効果を発動。自身と《メリーメイカー》を除外し《スプリガンズ・ブラザーズ》サーチ。 ⑤《イゾルデ》と《リヴァーストーム》で《警衛バリケイドベルグ》L召喚。《バリケイドベルグ》L召喚時効果で手札の《ブラザーズ》墓地へ送る。《ブラザーズ》の(1)の効果発動。墓地の《ロッキー》蘇生。《ロッキー》の(1)の効果で墓地の《ブラザーズ》を回収。 ⑥《バリケイドベルグ》《エクシーズ・アーマー・フォートレス》《ギガンティック“チャンピオン”サルガス》で《鎖龍蛇-スカルデット》L召喚。《スカルデット》の(1)の「●3体以上」の効果を発動。回収した《ブラザーズ》を特殊召喚。《ブラザーズ》と《ロッキー》で《転生炎獣ブレイズ・ドラゴン》X召喚。 この流れで盤面には《スカルデット》と素材2つで攻撃力2600の《ブレイズ・ドラゴン》、手札に《アーマード・エクシーズ》カードが2種と《シロクロイド》が加わり、且つ《イゾルデ》のリクルート効果発動の過程で《フェニックス・ギア・ブレード》が手札にあるはずなので、《スカルデット》で適当なモンスターに攻撃→《ブレイズ・ドラゴン》で相手に2回自爆特攻→転生X召喚から2回攻撃で攻撃宣言回数が5回になるので、《シロクロイド》の条件を満たすことが出来ます。 ちょっと複雑な展開なので敬遠されるかもしれませんが、《アーマード・エクシーズ》カードと《シロクロイド》を両方引き込みたいという欲張りを満たす場合に必要となるだけで、どちらかで良いのなら動きはもっと簡略化できます。 また、展開の途中でランク5が2体並ぶタイミングがあるのでそこから《FNo.0 未来皇ホープ》に行くルートもあり、この場合だと《フェニックス・ギア・ブレード》を装備させてから殴れば相手のモンスターを2体までコントロール奪取でき、それらがいずれも攻撃表示だった場合追加で2回攻撃+《ギア・ブレード》の効果で《イゾルデ》《サルガス》が更に2回ずつ攻撃できるので合計8回攻撃=攻撃力8000の《シロクロイド》というロマン砲による追撃も可能となります。 他にも、《バリケイドベルグ》のL召喚時の捨てて発動する効果は、墓地に永続・フィールド魔法がなくても発動可能(いわゆる「空撃ち」ができる)ので、例えばこの時に素引きした《フルアーマード・エクシーズ》を捨てれば、《ブレイズ・ドラゴン》で2回攻撃の後、転生X召喚で出した《ブレイズ・ドラゴン》に墓地効果を発動して装備させ高攻撃力で追撃といった事も可能になります。 |
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| 弱点・課題点 | |
|
この手のデッキの宿命とも言えるのですが1妨害でも受けると展開が破綻しかねないという、豪快なコンセプトの割にやたら繊細な展開ルートなので、だいぶゆるめのカジュアルなデッキ同士でしか使いづらいというのが気になるところです。 初手にならない【スプリガンズ】を複数枚素引きしたり、装備魔法を複数引いてしまうと上記の展開が出来ないなどの課題点も多いです。今回のレシピでは《アストラルホープ》の手札コストに充てるためだけに《折れ竹光》《妖刀竹光》を採用していますが、素引きしても使えるように《やりすぎた埋葬》や【御巫】関係の装備魔法など、展開効果のある装備魔法を採用しても良いかもしれません。 また、これはMD特有の問題なのですが、全体的にレアリティが高いです。特に今回のレシピの場合Exデッキのカードが《ムズムズリズム》以外SRないしURという極端な高レアリティですし、メインデッキも半数以上がSR以上(内、UR10枚)且つ他デッキに使い回せるほど汎用性のあるカードが少ないので、よほど余裕が無い限り組むのにハードルが高いデッキとなってしまっています。 |
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| カスタマイズポイント | |
|
●《オーバーレイ・スナイパー》 なんか見慣れないカードがあるなと思われたとは思いますが、このデッキの場合《イゾルデ》でサーチした後、2回手札を捨てるタイミングがあるのでそこで墓地へ送っておくと、返しのターンに墓地効果でX素材の数×500の弱体化を狙え、やや低めのこのデッキの打点を補強する目的があります。近しい効果に同じく《イゾルデ》でサーチでき、墓地効果で自分のモンスター1体の打点をX素材の数×500上げられる《オーバーレイ・ブースター》が存在しているのですが、こちらはレベル4の戦士族なので素引きしても最悪《イゾルデ》《ブレイズ・ドラゴン》の素材としても活用できる点を踏まえての採用となります。 ●《FNo.0 未来皇ホープ-フューチャー・スラッシュ》 MDをプレイしている方がいらっしゃったらご存じの、「パックを開封していたら勝手に出てきてなんか高レアリティが当たりそうな演出をしておきながら特に何も起きない」あのカードです。 効果もさほど有用とは言い難いですが、このデッキの場合「2回攻撃」と「素材となった《エクシーズ・アーマー・フォートレス》を墓地へ落とす」の役割があります。元の《未来皇ホープ》に素材を能動的に取り除いて発動する効果が無いために採用しており、また戦闘破壊耐性もあるので《ブレイズ・ドラゴン》が出せない場合の《シロクロイド》召喚条件のための代替案となります。ただし先述したとおり効果の汎用性が低い点と、素の打点が0なので戦闘ダメージがかさむ点は要注意です。 ●《弦魔人ムズムズリズム》 【百鬼羅刹】で《ブレイズ・ドラゴン》から素材を取り除きつつ展開した場合の出力先としてチョイスしています。特に《フル・アーマード・エクシーズ》と《エクシーズ・アーマー・フォートレス》が墓地へ落とせている状況で出すと、瞬間的に攻撃力8000+戦闘ダメージ倍という暴力の化身となりますし、素の打点が低めなので《アーマード・エクシーズ》を使えば《メリーメイカー》以外ならどのカードを装備しても打点が上がります。また古いカード故に効果にターン1がないため、2度目のモンスターへの攻撃時に更に攻撃力を倍にできます。例えば《ブレイズ・ドラゴン》を装備して攻撃力2300、その状態でモンスターに攻撃した場合効果が適用されて4600、その後《アーマード・エクシーズ》の効果で二度目の攻撃がモンスターへの攻撃の場合、更に倍となって9200となります。 ただ、《シロクロイド》の打点が凄まじいのと、大体《シロクロイド》の打点で事足りる場合が多いので出す機会はやや少ないです。もしExデッキに幅を持たせるのならば入れ替え候補はこのカードと先述した《フューチャー・スラッシュ》、展開要員の《バリケイドベルグ》辺りになるかと思われます。 他にも「このカードの採用理由は?」「このカードを使わない理由は?」等のアドバイス、疑問等がございましたら是非ともコメントを頂けると幸いです。 |
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ハーレムデッキ遣いさん ( 全8件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
ハーレムデッキ遣い 「ユーザーID:59439 により。マスターデュエル対応ボタンが押されました。 」(2025-06-03 23:53 #37ab6)
| メインデッキ (27種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (15種・25枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 地 | 10 | 機械族 | 0000 / 0000 | 40円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | 機械族 | 0500 / 2500 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 2400 / 0000 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 0000 | 8円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1300 | 30円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 0000 / 0000 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 機械族 | 0300 / 1800 | 10円 | ||
| 2 | 炎 | 4 | 機械族 | 1800 / 0800 | 10円 | ||
| 1 | 水 | 3 | 悪魔族 | 1400 / 0000 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 機械族 | 0600 / 1200 | 50円 | ||
| 3 | 風 | 3 | 機械族 | 1200 / 0600 | 25円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 戦士族 | 1300 / 0000 | 15円 | ||
| 2 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0000 | 84円 | ||
| 1 | 炎 | 3 | 獣戦士族 | 1500 / 0000 | 10円 | ||
| 魔法 (11種・14枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 29円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 90円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 150円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 罠 (1種・1枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 1 | 炎 | 8 | 機械族 | 2800 / 1500 | 40円 | ||
| 1 | 水 | 5 | 機械族 | 2500 / 0800 | 19円 | ||
| 1 | 地 | 5 | 機械族 | 2500 / 0500 | 250円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 獣戦士族 | 2500 / 0600 | 80円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | サイバース族 | 2300 / 1200 | 50円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 機械族 | 1100 / 2000 | 19円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 悪魔族 | 1500 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0500 | 30円 | ||
| 1 | 光 | - | 戦士族 | 0000 / 0000 | 80円 | ||
| 1 | 光 | - | 戦士族 | 0000 / 0000 | 65円 | ||
| 1 | 光 | - | 戦士族 | 1600 / | 50円 | ||
| 1 | 闇 | - | 機械族 | 1000 / | 30円 | ||
| 1 | 地 | - | ドラゴン族 | 2800 / | 80円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2134円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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|---|
更新情報 - NEW -
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