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HOME > 遊戯王デッキレシピ > 武神(ブジン)デッキレシピ >ガチ武神・墓地型SP デッキレシピ・デッキ紹介

ガチ武神・墓地型SP デッキレシピ・デッキ紹介 (ともはねさん 投稿日時:2013/04/04 16:16)

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武神(ブジン)【ビートダウン】デッキレシピ画像


デッキ紹介・デッキ解説

勝利方法・デッキカテゴリー
武神(ブジン) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
武神-ヤマト
運用方法
どうも、炎舞-「天キ」が使えるカード達は強い、という固定概念にとらわれてきた私です。
今回は武神です。武神は基本的に墓地からの効果によるものが多いです。よって、手札に無駄な武神が来てしまうと苦しい状態になるわけです。しかし、ここが武神のいいとこ。光属性なんです。それでは早速デッキ解説に。

①《武神器-ムラクモ》《武神器-ヘツカ》を墓地に落とす。
武神-ヤマト》効果はもちろん、《武神-ヤマト》は《炎舞-「天キ」》からもサーチ。《召喚僧サモンプリースト》でムラクモかヘツカ呼んできてエクシーズ《ラヴァルバル・チェイン》に!チェイン効果でムラクモかへツカを墓地に。

②ムラクモかへツカは1体程度落ちればよい。
あとはノリでなんとかなります。ここで大切なのは手札の武神をいかにうまく使うか・・・ここで活躍するのが、《ユニコーンの導き》や《フォトン・スラッシャー》なんです。こちらから出てくるモンスターは光属性なので《輝光子パラディオス》になります。

③《武神降臨》最強伝説。
引いたら喜んで下さい、制限にならないことを祈ります。
強み・コンボ
モンスターが少ないように見えて・・・《炎舞-「天キ」》3もモンスター。

武神-ヤマト》でいらないカードが捨てれること。
ユニコーンの導き》ではムラクモの効果をもう一度使う、と言う意味もあります。
弱点・課題点
やはりメタが刺さるということでしょうか?まだデュエル経験も乏しいので「これはヤバい」というメタに出会ってないだけかもしれません・・・
カスタマイズポイント
フォトンスラを+くらい?
大嵐、ブラックホールがないのは仕様です、個人的に嫌いですから。

BF-精鋭のゼピュロス》とかいいですね。《武神-ヤマト》で捨てれますから。

4月5日、改定。ただ今、微調整中。
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フキシタ小人 「俺も、「武神」作ろうと思っているので参考になりました。
でも、ダイレクトアタック付加の、オロチはピンでもいい気がします。戦闘を行ってこそハバキリや、スサノヲをいかせると思うので。
なので、オロチを1枚抜いて、オネストを入れるともっと良くなると思いますよ(スサノヲとの相性も抜群なので)。 」(2013-04-04 20:11 )
ともはね 「オロチが2枚なのは《武神降臨》《ユニコーンの導き》から2枚出た場合、《零鳥獣シルフィーネ》が出せるからですね。別にシルフィーネがいらないならオロチは1でもいいと思います。オネストは個人的に嫌いだから私は入れません。そういや、光天使のデッキでもオネスト入れろと言われてました^^; 」(2013-04-04 21:31 )
犯人 「フォトスラいいですね!パラディオスになるのはいいですね! 」(2013-04-04 22:16 )
勇者 「個人的にオネストいれた方がいいと思うのですがいかがですか? 」(2013-04-04 23:16 )
ともはね 「犯人さん、コメントありがとうです。まだ実際ににカードを手にしたわけではありませんが相性がいいので採用です。手札から急にでてくる2100のアタッカーとしても使えますから悪くはありません。

勇者さん、コメントありがとうございます。
ともはね氏は個人的にオネストが嫌いなんです。(ぇ 」(2013-04-05 12:07 )
フキシタ小人 「ともはねさん、返信ありがとうございます。
シルフィーネのためだったんですね、なるほどです。納得できました!
戦闘面では苦労しなさそうですし、防御面も、ヘツカ他汎用魔法・罠もあり、安心できますね。 」(2013-04-05 13:22 )
ともはね 「フキシタ小人さんへ、シルフィーネの為と言っておきながら、武神器-ハバキリか鳥獣族でしたので抜いてみました。やはり隅々まで見ておくものですね^^;・・・かわりには《暗炎星-ユウシ》を採用、天キとの相性もいいですし。しかし、なかなか通常召喚が厳しいデッキになってしまいました。ここから微調整、といった形です・・・ 」(2013-04-05 13:36 )
ともはね 「今日び、ライコウで墓地肥やし・・・は結構キツイ。もう、ヤマトたくさん引けるしヤマトだけでいいんじゃね?と思い改定。 」(2013-04-05 14:12 )
フキシタ小人 「確かに、今の環境も踏まえて考えると、リバースする前に除去されがちだったりしますもんね・・・。
あと、戦闘には強い半面、全体除去などには、もろいかもなので、「スターライトロード」ピン刺しなどはどうでしょうか?スサノヲや、ヤマトなどがいるので、もしチェインを使う基本的な目的が、「墓地へ送る」なのでしたら、1枚でもいいかもしれません(その空いた枠にスターダストを入れたり・・・)。

(2013-04-05 16:16 )
ともはね 「フキシタ小人さん、スターライトロードも一瞬は考えたんですが・・・今回は入れません。納得できるか分かりませんが、今回の武神は発売こそまだです。それなのに「あぁ、これも・・・まぁ環境入りはないわ」にはしたくありません。ご存知、現環境は水精鱗と征竜でしょう。そして、これらのデッキに激流葬すら入ってないこともよくあります。要するに何が言いたいかと言いますと、環境入りする前提、ということです。もっとバクッと言えば、激流くらいくらってナンボ・・・という強さが欲しいという願いでもあります。 」(2013-04-05 20:36 )
フキシタ小人 「返信ありがとうございます。
そういう考えでいらしたんですか。
多少なにかされても大丈夫!というのが強いデッキですもんね(すいません、あんまり読解力がないので、「いやそういうことでは・・・、と思われちゃうかもです)。
「スターライトロードを入れるくらいなら他のカードを・・・」って感じに今はなっちゃいますか・・・。
わかりましたー。俺もそれでいいと思います。
きっと強いデッキですよ、武神は。 」(2013-04-05 21:52 )
フキシタ小人 「ふと、こう思いました。
本当の所、まわしてみないとわかりませんが、「武神降臨」×3は事故りませんか?
「フォトン・スラッシャー」との噛み合わせも悪いと思いますし、どちらかが手札に腐りそうで・・・。
まあ、「召喚僧サモンプリースト」のコストにすればいいのかもしれませんが・・・。
「武神降臨」の評価にも、腐りやすいというコメントがありますし。 」(2013-04-06 12:20 )
ともはね 「そうですね、初手に2枚とか来たら泣きですが・・・1枚程度ならなんてことないように回します(言い切った!?)。《武神降臨》は要するに2体のモンスターを蘇生です。しかも効果も無効化されない。これが弱いはずがない!・・・しかし現状は腐りやすいなどもある。しかも「自分フィールド上にモンスターが存在しない場合」などというかなり限られた状態でないと発動できない。ここからはかなり個人的意見になりますが、皆さんそうかと思いますが・・・私は自分のデッキを誰のデッキより信用しています。武神降臨3枚?そんなもん俺ならまわしてやるさ。という感じです、結構私もカードの好き嫌いが激しく偏った組み方になってきたかな?的な自覚はありますが、自分のデッキなら武神降臨3枚いける、などと根拠のない自意識です。デッキには万通りもありますのでそこは人それぞれですね^^;

とりま、逃げの一言・・・「まずは発売されないと」(すっとぼけ 」(2013-04-06 13:59 )
フキシタ小人 「ともはねさん、返信ありがとうございます。
個人的な理由なのでしたらOKですね。
「~私は自分のデッキを誰のデッキより信用しています~」これは、満点大共感でした(笑)。
理屈の問題ではないですね、ともはねさんがおっしゃっている事は、とてもわかります。 」(2013-04-06 14:55 )
ともはね 「突然ですが《ビビット騎士ナイト》についてどう思われますか?私は結構いいカードだとは思います。《武神-ヤマト》が生き残って帰ってくるからです。あと、絶望的な弱点が判明しました。ライオウです。何か言い手はないものか・・・ 」(2013-04-06 16:29 )
ともはね 「弱点:ライオウ=カードのサーチが不可。
   霊滅術師カイクウ=墓地のカードを除外できない。
これらに対抗するためには何を入れたらいいのでしょうか・・・
誰かアドバイス下さいお願いします。なお、コイツらは攻撃してこないという前提で^^; 」(2013-04-06 16:36 )
フキシタ小人 「「ビビット騎士」は便利なモンスターですよね!
ただ、ほんの少し不安があり、このデッキの場合、獣戦士・光属性は「武神-ヤマト」と「武神帝-スサノヲ」しかいなく、発動する機会は限られてくるかなと思います(特にスサノヲは、エクシーズモンスターなので、ビビット騎士の効果を使うとエクシーズ素材が・・・)。

「ライオウ」も「霊滅術師カイクウ」も、これは出されたら確かに危険ですね。
単純にモンスター除去で言えば、「地砕き」・「地割れ」などですが・・・。
「デモンズ・チェーン」とかもどうでしょうか。
「禁じられた聖杯」もいいと思います。
俺の誤認識かもしれないんですが、ヤマトにヴェーラーを使われても、エンドフェイズ時の処理・・というかルールで、問題なくヤマトの効果を使えます(Wikiで見ました)。なので、同じく聖杯をヤマトに使っても、ヤマトの効果は発動できる?のではないかと。
そして、聖杯をライオウやカイクウなどに使えば、そのターンにムラクモの効果で破壊したりってのもいいかもしれません。 」(2013-04-06 17:18 )
ともはね 「ビビット騎士さんはもう完全にヤマトさん用で・・・(汗)レベル4光ですし、ハバキリを握ってることが分かればヤマトを効果破壊してきそうなんで、それを不発にするためにも実験的採用。

あとアドバイスありがとうございます。そこまで調べていらっしゃるとは素直に驚き。武神組む気まんまんなのが伝わってきます。私は武神降臨事故などを減らす為に《サンダーブレイク》を考えています、が。なにかしっくりこないのは何故だろう。聖杯の方がいいかもしれませんね、攻撃力を上げれば戦闘破壊もできますし^^ 」(2013-04-06 20:49 )
そーらー 「ユニコーンの導きをぬいて異次元からの帰還を入れてみるのはどうですか?
ライフを半分払うのはつらいですが使い終わったムラクモやヘツカを一気に出せるので
入れても損はないと思います 」(2013-04-07 10:55 )
ともはね 「そーらーさんへ、う~ん・・・ADSで回してみたんですがあまり除外はされなかったですね。それが武神降臨3枚は事故の元、と言われるゆえんかもしれませんが・・・ユニコーンの導きは魔法カードでありすぐに動けるのと、サモプリのコストにもなるので採用しています^^ 」(2013-04-07 14:44 )
風鈴 「僕も武神を作って友達とデュエルしましたが結構いろいろメタられますよ^^;
マクロコスモス打たれたらハバキリ、ヘツカ、ムラクモ全部終了なので・・・
あと僕は《剣現する武神》3積みしてます。ヘツカ、ムラクモを再利用できるので・・・^^
もちろんヤマト、ハバキリを手札に加えるのもありですよ^^ 」(2013-04-07 17:00 )
風鈴 「フキシタ小人さんと被っちゃうんですが、僕もフォトスラはいらないかな・・・と思います。
武神は基本的にヤマトを守るデッキなので自分フィールド上にモンスターがいないことはあまりないので腐ると思います・・・ 」(2013-04-07 17:08 )
ともはね 「う~ん・・・ちょっと《武神-ヤマト》のいらない手札を捨てれるという能力を過信し過ぎましたかね・・・?フォトスラを抜くとなると、炎星2枚入れたいですね。ユウシ+1と関連あるカード。ほかに何か入れた方がいいカードとかあるでしょうか?オネスト以外で・・・^^; 」(2013-04-07 23:30 )
そーらー 「安全地帯なんてどうでしょう
ヤマト守れますし 」(2013-04-08 12:58 )
ともはね 「なるほど、安全地帯ですか。ヤマト守り重視なのはいいですが、今回はこのデッキで収まりました。ADSで回してみて、ヤマトに頼りきるのは無理!と結論づいたからです。あくまで私個人の意見ですが・・・皆さんコメントおよびアドバイスありがとうございました! 」(2013-04-08 19:11 )
トーラ 「サモプリの使い勝手の良さがすんごくわかりました!!!
ヤマトがハンドに来ないとほぼつむと思っていましたが・・・サモプリでチェインやら作れるし・・・ヤマトも出せるしすんごいいいと思います!
自分はサモプリには手が届かずにタイヒョウを入れて天キサーチからのヤマトにしていましたが回転が遅くて困っていたんです・・・ 」(2013-04-08 21:41 )
そーらー 「そういえばエクストラにセイクリット・オメガ入れないんですか? 」(2013-04-08 21:44 )
ともはね 「トーラさん、コメントありがとうございます。サモプリさんは働き者ですよね、しかしこれに過信するのも危険ですけどね・・・魔法カードがなくなる!しかし、その魔法カードがなくなるを利用した《武神降臨》3枚とかも出来ますし、墓地型の武神なら相当役にたってくれます。魔法がたくさん入れれて、墓地型・・・武神の為のカードみたいですね^^;

そーらーさん、アドバイスありがとうございます。実はともはねさん、エクストラはあまり知らないのです(殴)エクストラのアドバイスはホント助かります。(大概そういうカードは持ってなくて未仕様だから回りは保障できませんが・・・) 」(2013-04-08 22:29 )
7749 「オメガ入れるならトレミス入れましょうぜ。ヤマトハバキリの回収もできますぜ
ハバキリスーとかいう噂がちらほら 」(2013-04-09 21:00 )
そーらー 「トレミスいれるならガイドラ入れません?
とどめまで持って行けるかもしれませんよ 」(2013-04-10 19:17 )
春楓 「パラディオスx1を抜いて トレミスx1を投入が良いかもね
トレミスはセイクリッドに重ねて召喚したとき効果が使えないから
次のターンで効果が使えればラッキー程度だね回収目的で使うには遅いかも
オメガの効果は重ねて召喚したトレミスに適用されないから打点目的で出すならしっかり守ろう
(2013-04-16 01:06 #56484)
ともはね 「皆さん、アドバイスありがとうございます。《セイクリッド・トレミスM7》追加しました。《輝光子パラディオス》は攻撃力を0にする効果でダメージを与えることを重視していますので複数枚採用しています。 」(2013-04-16 01:44 #7e93f)
ファム 「ともはねs、ピンポイントガードはいかがでしょうか?
発動タイミングが厳しいですが・・・ 」(2013-04-18 20:38 #c59f7)
さかな 「ここで、あえてカオスゾーンを入れる 」(2013-04-20 22:26 #bec6a)
ともはね 「ファムさん、ピンポイントガードは流石に難しいかと・・・ガジェなど、ハンドアドバンテージが稼げるなら無理してでも入れたいですが、このデッキだとそこまでする必要はないように感じます^^

さかなさん、混沌空間から出てくるのは《武神-ヤマト》さん!ってそれじゃあ遅いような気もします・・・ 」(2013-04-21 11:28 #7e93f)
ガンマ 「聖槍増やすのはどうでしょう。ハバキリを使えば打点ダウンも気にならないと思います 」(2013-04-27 08:30 #d23ae)
ともはね 「まさに、武神降臨-1、禁じられた聖槍+1にしようか真面目に検討していたところです。やはり槍はもう1枚いりますよねぇ・・・ 」(2013-04-27 18:31 #7e93f)
武士道ー 「武神降臨とムラクモを2枚づつにして炎舞 天枢入れるのは、どうでしょう?
手札が少し消費しますがスサノヲや他のエクシーズをワンターンから展開できると思いますよ 」(2013-05-05 02:48 #686f9)
ともはね 「罠・魔法をある程度入れているため、手札が急速に減ってしまうことと、速攻で攻めることのバランスを考えてこういうデッキ構成にしましたが・・・確かに天枢の採用は全然可能でありますね、調節してみます。 」(2013-05-07 16:36 #76028)
ヤマト 「武神デッキを作りたいんですけど。どうすれいいんでしょうか

(2013-06-23 19:32 #e220c)
ともはね 「返信遅れて申し訳ありません。武神の件ですが・・・まずはヤマトの確保です。まだ武神は強化されますし、戦士・光ということで数々の恩恵を受けれるように新しいカードも続々出ている最中です。まずはヤマトの入手!ここから始めるのが無難です。しかも「明と宵の逆転」や「幻蝶の刺客オオルリ」の登場で純武神にすべきか闇を混ぜるべきかも曖昧です。ヤマトは安いカードではありません。これからと今をしっかり見比べて、計画だ立てて組むことが必要ですね。

これから「武神-ミカヅチ」というカードもスーパーレアで出ますしね。「カオス・ソルジャー -宵闇の使者-」も《武神降臨》と相性が良かったり(?)とかあります。まだ確かなことは言えないのが現状です。しかし、新カードもあまり環境に入るには厳しいようなカードばかりです・・・なにか闇と合わせてコンボが発見できればいいのですが・・・ 」(2013-06-26 00:59 #76028)
ともはね 「教えてやんねーーーよ自分で考えろバーカバーカお前クズかレシピ載せてんだろ 」(2013-06-26 10:34 #e522a)
ともはね 「お前らはバカだごみだクズだ 」(2013-06-26 10:37 #e522a)
ドナルド 「一人言かよ( ̄ー ̄) 」(2013-07-23 22:03 #b511a)
ドナルド 「あはは 」(2013-07-23 22:07 #b511a)
ともはね 「上2人さんは言わずもがな、くせ者・・・じゃなくて偽物さんですよ。べつにプロキシサーバーを使えるわけでもないので^^:あはは 」(2013-07-24 15:21 #a893b)
ドナルド 「ランランルー 」(2013-07-24 19:15 #9ebd6)
ドナルド 「今度一緒にお話しようよ(殺す) 」(2013-07-24 19:16 #9ebd6)
ドナルド 「武神ってカウントダウンデッキで勝てますよね? 」(2013-07-24 19:18 #9ebd6)
ドナルド 「\(^^)/ 」(2013-07-24 19:19 #9ebd6)
( ・∇・) 「ドナルド調子に乗るなクズ。(自分)あはは 」(2013-07-24 19:20 #9ebd6)
ドナルド 「ともはねさん>かっこよくてあははで強いデッキを教えてくーだーさーイーー 」(2013-07-24 19:33 #9ebd6)
ドナルド 「できれば次掛からなそうなやつが良いぜー 」(2013-07-24 19:36 #9ebd6)
ともはね 「それなら割と≪メタビート≫が最近上がって来てるように思います。昔よりは実際に、確かに大会で実績も上げています。まず、最近メタカードの増加および制限の緩和がすごいです。そして、このデッキ自身に刺さるメタがあまりないことですね。掛からないどころか強化されて行ってます。かっこいい、という点は個人差が出ますが、メタビートは小回りがきくので「自分がかっこいいな」と思ったカードを入れてしまえるのも面白いところの一つです。 」(2013-07-24 22:03 #a893b)
ドナルド 「ありがとうございますだぜー。頑張るぜー。あははのはーだぜー。ランランルーだぜー 」(2013-07-24 22:37 #9ebd6)
ドナルド 「ともはねさん、いやともはね様は天才あははですね 」(2013-07-24 22:40 #9ebd6)
ドナルド 「ともはね様>憑依系俺嫁ビートとかですかね。嫁さんが戦うみたいですし。( ・∇・) 」(2013-07-24 22:54 #9ebd6)
ドナルド 「武神が次の環境トップになりそうだ。カウントダウンデッキを作っといて良かった良かった。武神結構いや凄く殺りにくいし~~。 」(2013-07-24 23:06 #9ebd6)
ドナルド 「頑張って憑依系俺嫁ビートデッキを作るぜー\(^^)/ 」(2013-07-24 23:49 #9ebd6)
ドナルド 「憑依の嫁さんは俺が守る的な 」(2013-07-25 07:30 #9ebd6)
(゜ロ゜) 「次の環境トップがなんだかな 」(2013-07-28 20:09 #a63a6)
ともはね 「やはり征竜じゃないでしょうか?《鬼岩城》の登場により、征竜2枚と《深海のディーヴァ》で《鬼岩城》が2枚出たりします。制限改定にもよりますが、メタカードの増加もあり、制限化はあまり期待できないのでは? 」(2013-07-28 20:16 #efc1c)
ああああ 「ミカヅチを使用するとしたらどうすればいいでしょうか?
成り行きで2枚も入手してしまったので使ってみたいです。 」(2013-07-29 00:36 #d0062)
ああああ 「思ったより武神の魔・罠が少ないので困ってます。 」(2013-07-29 00:40 #d0062)
(゜ロ゜) 「ミカヅチは2枚が良いとこだと思います(ミカヅチは普通使うと俺は思う) 」(2013-07-29 09:57 #a63a6)
(  ̄ー ̄)ノ 「ってかミカヅチ強くねっ(゜ロ゜) 」(2013-07-29 09:58 #a63a6)
( ̄ヘ ̄メ) 「ってか次に武神って環境入りをするのでしょうか? 」(2013-07-29 10:00 #a63a6)
ともはね 「武神-ミカヅチは《ユニコーンの導き》と相性はいいのでしょうか?効果が使えるか疑問です。私も新規で組まないといけませんね。武神は今回カードは増えましたが「目立つ強化カード」もなかったように思います。「虚無空間」と一緒に環境に入る可能性もありますが、やはり安定しないという点で厳しいようにも思います。 」(2013-07-30 04:57 #efc1c)
ともはね 「《ユニコーンの導き》は除外でしたね^^;
武神-ミカヅチは使えないのかぁ・・・残念。 」(2013-07-30 04:59 #efc1c)
仕事人 「武神まだ強化されていきそうだ。( ̄ヘ ̄メ) 」(2013-07-30 22:11 #0a360)
ともはね 「武神器マカミというのが出るとかでないとか・・・ 」(2013-07-30 23:58 #efc1c)
ジョーカー 「出ればいいですね~(  ̄ー ̄)ノ 」(2013-07-31 07:55 #0a360)
ドナえもんEt 「デュアルサモンで1ターンエクシーズ 」(2013-08-01 14:02 #affd0)
レアンドロ 「ヘツカは3枚でいいんじゃないか?
(2013-09-14 22:08 #2cc3e)
ともはね 「はい、実は私もそう思ってます、改変版はもうすでに投稿していますが、ここまで予想外に評価が入ってしまうと、変えてしまうといけないような気もしてきます。割と今となっては古い構築です、当時の組み方、考え方が出てますね・・・ 」(2013-09-15 09:42 #a6dd8)
Az 「武神デッキの参考になりました。ありがとうございます‼ 」(2014-04-13 15:41 #5c02b)


メインデッキ (22種・40枚)
モンスター (9種・18枚)
名前種族攻 / 防最安
3 このカードを使用したデッキ一覧武神-ヤマト 4 獣戦士族 1800 / 0200 9円
2 このカードを使用したデッキ一覧武神器-ムラクモ 4 獣族 1600 / 0900 20円
2 このカードを使用したデッキ一覧武神器-ヘツカ 4 獣族 1700 / 1200 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧フォトン・スラッシャー 4 戦士族 2100 / 0000 10円
3 このカードを使用したデッキ一覧武神器-ハバキリ 4 鳥獣族 1600 / 0300 15円
2 このカードを使用したデッキ一覧召喚僧サモンプリースト 4 魔法使い族 0800 / 1600 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧ビビット騎士 4 獣戦士族 1700 / 0800 10円
2 このカードを使用したデッキ一覧暗炎星-ユウシ 4 獣戦士族 1600 / 1200 30円
2 このカードを使用したデッキ一覧エフェクト・ヴェーラー 1 魔法使い族 0000 / 0000 40円
魔法 (8種・14枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧大嵐 - - - - 110円
2 このカードを使用したデッキ一覧強欲で謙虚な壺 - - - - 110円
2 このカードを使用したデッキ一覧武神降臨 - - - - 22円
1 このカードを使用したデッキ一覧ユニコーンの導き - - - - 18円
3 このカードを使用したデッキ一覧炎舞-「天璣」 - - - - 15円
2 このカードを使用したデッキ一覧禁じられた聖槍 - - - - 10円
2 このカードを使用したデッキ一覧サイクロン - - - - 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧月の書 - - - - 15円
(5種・8枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧剣現する武神 - - - - 8円
2 このカードを使用したデッキ一覧強制脱出装置 - - - - 1円
2 このカードを使用したデッキ一覧奈落の落とし穴 - - - - 10円
2 このカードを使用したデッキ一覧聖なるバリア -ミラーフォース- - - - - 38円
1 このカードを使用したデッキ一覧神の警告 - - - - 40円
エクストラデッキ (11種・15枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧セイクリッド・トレミスM7 6 機械族 2700 / 2000 100円
1 このカードを使用したデッキ一覧零鳥獣シルフィーネ 4 鳥獣族 2000 / 2200 28円
1 このカードを使用したデッキ一覧セイクリッド・オメガ 4 獣戦士族 2400 / 0500 250円
2 このカードを使用したデッキ一覧ラヴァルバル・チェイン 4 海竜族 1800 / 1000 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド 4 岩石族 2000 / 2000 150円
1 このカードを使用したデッキ一覧ガガガガンマン 4 戦士族 1500 / 2400 35円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.16 色の支配者ショック・ルーラー 4 天使族 2300 / 1600 150円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.50 ブラック・コーン号 4 植物族 2100 / 1500 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.39 希望皇ホープ 4 戦士族 2500 / 2000 25円
3 このカードを使用したデッキ一覧武神帝-スサノヲ 4 獣戦士族 2400 / 1600 20円
2 このカードを使用したデッキ一覧輝光子パラディオス 4 戦士族 2000 / 1000 60円
メインデッキ 最低構築金額 1978円

お試しドロー

お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。


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2019-10-06 【黒庭スサノオ(仮)
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2018-10-26 【武神傀儡
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デッキ採用カード一覧

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