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ガチ森羅2015/10(琰魔竜添え) デッキレシピ・デッキ紹介 (ともはねさん 投稿日時:2015/09/27 10:59)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【森羅(しんら)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《森羅の仙樹 レギア》 | |
運用方法 | |
※最初に 《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》はデッキ構築途中経過で何故か出たモンスターです、エクストラからは抜いてしまっても構いません。ワリと高確率でレッドデーモンは出ますが、通常通りの森羅の動きに「こういうことも出来る」ということをいいたかっただけですので、エクストラが圧迫するようでしたら抜いてしまうことをおススメします(実際に私は圧迫していますので抜いています) 森羅というカテゴリですが、グローアップさんが帰って来てからますます無限の可能性を秘めることが出来ました。本当に事故も減りましたし、ぶっちゃけいいますと、エクストラ、エクシーズランク1~10。シンクロレベル2~10でもなんでも出ます、今回はその凄さを表すためにもエクストラを満足寄り(遊び寄り)にしていますのでご了承下さい。デッキの特徴は圧倒的爆発力、高ランクエクシーズ、高レベルシンクロによるガチガチのロックになりますかね、デッキは変わりませんがエクストラを変えるだけで攻め方が大きく変わります。 まず、最初にロンファスタートになりますが、《超栄養太陽》が代わりにあってもかなり嬉しいです。ここではレベル1が多い点、ダンディのトークンもレベル1扱い出来るため、《超栄養太陽》=ロンファまたはロンファ以上のものと思って下さい、3枚積み必須カードです。施しは引いたら頭を使ってぐるぐる回すだけです、レギアからピースめくりの1ドローが出来れば楽々ランク8が立ちますね。ちなみにですが、イービルソーンは姫宮用でもあり、《超栄養太陽》用でもあります、単純に1枚のモンスターが2体になるというのがポイントで、霊峰のコストなどを楽々に稼いだりできます。デッキをみれば分かりますが、グローアップや《スポーア》などの「2度おいしい」カード。ダンディやイービルなどの1枚が2枚に変わるカードがシンクロ、エクシーズにとって都合が良過ぎるんですよね。ちなみに小ネタですが、レベル1が多いため、3体以上でシンクロをする時は1回フォーミュラを経由することで1枚ドロー出来るのでおススメです。おそらくですがフォーミュラ+レギア=牙王とかが一番多いと思います。 今回は攻め方というよりは、簡単なコンボの説明をしたいと思います。このデッキは攻め方なんて手札次第でどこまでも拡張できるからですね。手札2枚、または3枚から最低限どこまでいける、という説明をしていきますので、興味のあるコンボだけでも見ていただけると嬉しいです。 ① 手札:霊峰、シャーマン、ロンファの3枚 フィールド:琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル、《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》 まず気になると思います、レッドデーモンですね。めちゃくちゃ出にくいカードですが、森羅なら簡単に出ます。ポイントは普通の森羅の強さを持ちながら、こういう遊びのルートで作れる感じが面白いです、ぜひともビックリさせて下さい。後攻ならかなり出しやすいです。 最初にロンファ→レギア。霊峰張って、霊峰効果で手札切ってデッキトップピース。レギア効果でピースめくって、レギア効果で1ドロー、ピース効果でロンファ特殊召喚。この時にシャーマンも特殊召喚。ロンファをグローアップに、ここでシャーマンとグローアップでレッドデーモン(8)シンクロ召喚。墓地のグローアップ効果発動で蘇生。レッドデーモン(8)とグローアップでレッドデーモン(9)シンクロ召喚。バトルフェイズでレッドデーモン(9)にモンスターを破壊させて、墓地のグローアップ蘇生、レギアも適当に殴る。メイン2でレッドデーモン(9)とグローアップでレッドデーモン(10)シンクロ召喚、レッドデーモン(10)効果でレギアをコストに墓地のレッドデーモン(9)を特殊召喚。こんな感じですね。デッキにグローアップがいるのが前提になりますので引いてしまうとキツイです。 ② 手札:霊峰、シャーマン、ロンファの3枚 フィールド:フェルグラ ロック:クリムゾンブレーダーの効果で相手は召喚制限 追加アド:墓地のグローアップ効果 メイン1でクリムゾン、レギアで殴って、メイン2でフェルグラに、このロックはキツイです、上のコンボでレッドデーモンではなく、クリムゾンにするだけですね、この場合シンクロレベル9にする必要がないので、墓地のグローアップの効果がまだ残っている状態なので、次のターンに1キルすることも容易になります。①でもありますが、シャーマンの効果は使ってから素材にして下さいね。 ③ 手札:ロンファ、霊峰 フィールド:フェルグラ 追加アド:運次第で手札1枚(施しがあればフィールドアド、手札アド確定) 一番多いコンボですね、やりやすく、手札消費も少ないので強いです。最初にロンファ→レギア。霊峰張って、霊峰効果で手札切ってデッキトップピース。レギア効果でピースめくって、レギア効果で1ドロー、ピース効果でロンファ特殊召喚。ロンファ効果でレギア特殊召喚レギア効果で適当にめくって、レギア2体でフェルグラ。 ④ 手札:《マスマティシャン》、《超栄養太陽》 フィールド:トリシューラ これはぶっちゃけトリシューラにしない方が強いかもしれません。後攻だと、墓地、フィールドも除外できる分、相手のキーカードを除外できればかなり美味しいので、出し方を載せておきます。レベル9の作り方は複数ありますが、途中で何を経由するかの違い(エクストラの違い)が大きいので、これを見て、こういうルートもあるよ!ってすぐに思いつく人も多いかもですね。途中、シンクロモンスターを経由しますので、低レベルシンクロで止めておくことも可能です。 マスマ通常召喚、ダンディ墓地。ダンディ効果でトークン2体特殊召喚、トークンに太陽、ロンファ特殊召喚。ロンファ効果、《スポーア》特殊召喚、《スポーア》とトークンでシンクロレベル2(ここでフォーミュラなら1ドローと鬼岩城に)、《スポーア》でさっきのロンファ除外して特殊召喚、シンクロレベル2、マスマレベル3、《スポーア》レベル4でトリシューラ。 ⑤ 手札:ワンフォーワン、レギア フィールド:姫宮、レギア 追加アド:運次第で2ドロー、通常召喚残し、400ダメージ これは手札コストを使った1キルルートですかね、ワンフォーワンでレギアを捨てイービルソーンにするだけです、イービル効果でイービルを2枚にして姫宮特殊召喚、姫宮効果でレギアを特殊召喚します。ここでレギアや姫宮効果でめくってピースや《スポーア》、ダンディ、グローアップなどが落ちれば更なる展開+ドローで圧倒的なアドが取れます、まぁ取れなくても構いませんが、この状態で施しを握ってた時のことを想像してみればニヤニヤ出来るはずです、確定2ドロー+フィールドアドになると思います。ここまでやって通常召喚残してます。 シャーマンと《スポーア》の動き方を例を作って説明します。 ⑥ 手札:霊峰、シャーマン、ロンファの3枚 フィールド: ロック:クリムゾンブレーダーの効果で相手は召喚制限 最初にロンファ→レギア。霊峰張って、霊峰効果で手札切ってデッキトップピース。レギア効果でピースめくって、レギア効果で1ドロー、ピース効果でロンファ特殊召喚。この時にシャーマンも特殊召喚。ロンファを《スポーア》に、ここでシャーマンと《スポーア》でクリムゾンにシンクロ召喚。墓地の《スポーア》効果発動で蘇生、レベル8に。この状態でフィールドにレベル8モンスターが3体。あとはお好きに。 このように、シャーマンと《スポーア》をシンクロさせた後に、《スポーア》が自身の効果で蘇生します。この蘇生の動きはグローアップと同じような気持ち悪い動きですね、どんどん過労死させてあげましょう。 ちなみにですが、フィールド魔法や、墓地が整っているとエグイことになります。2ターン目からがこのデッキが暴れます。もちろん、《スポーア》やグローアップなどが居ればヤバいですが、案外簡単に2ターン目に起こる、一例を書いておきます。 ⑦ 手札:《クレーンクレーン》、フィールド:霊峰、墓地:ダンディ、ロンファかレギア フィールド:メリアス、レギア、レギア クレーンからダンディ蘇生、メリアス特殊召喚。メリアス効果でロンファ、ロンファからレギア、またはダイレクトにレギア。霊峰効果でデッキトップピース、レギア効果で1ドロー、ピース効果で墓地からロンファ蘇生、ロンファ効果でレギア特殊召喚、レギア効果で運次第。 なんと手札1枚でここまで回ってしまいます、しかも大ダメージとメイン2でフェルグラまで行けます。クレーンがいれば最強の返しが出来るので楽ですね。植物がピンポイントで落とせるのが森羅の強みですので、ダンディなどレベル3地属性(マスマでもよい)を1枚落としておけば安定です。 ⑧ 手札;コピープラント、墓地:レギア、《スポーア》 フィールド:エンタープラズニル 墓地のレギアコストに《スポーア》蘇生、この時の《スポーア》レベル9、コピープラント通常召喚、コピプラ効果で《スポーア》とレベルを合わせる、これでランク9が出来る。 個人的にコピプラは霊峰でデッキトップをスプラウトにして、スプラウトめくってレベル1を特殊召喚できる方法で出すのがおススメです。展開を妨げているのがピースや姫宮などの「1ターン1回制限」ですね。これを途中スプラウトで代用などして展開する手もあります。どーでもいいですが、グローアップが帰ってきた途端に姫宮ループで姫宮3体とレギアで8000ダメージ1キルを組んで、展開自体は全然可能だったのですが、1回制限だということを後から思い出しまして徒労に終わりました(苦笑) |
|
強み・コンボ | |
上のコンボは全て確定の範囲ですシャーマンなどのめくりの効果を展開に入れたり、更なるシャーマンの特殊召喚、《超栄養太陽》などを含めていません。とにもかくにも展開が凄いです。まぁ最初にも書きましたが、↑の展開を見て、ここに《森羅の施し》があればどうなるか想像してみてください。これが低事故率で展開可能なのです。 ちなみにですが、③のコンボで手札のシャーマンを特殊召喚できれば2700+2700+2600で簡単に8000ワンキルも出来ますので、覚えておくと便利です。 |
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弱点・課題点 | |
やはり除外には弱いですね。植物ほど墓地を効率よく利用するデッキはないと思いますので、墓地を封じられてしまうと展開そのものが封じられてしまいます。チューナーや素材に墓地利用が多いためにシンクロ、エクシーズは出来にくくなりますので少し耐えたとしてもすぐに息切れを起こします。アドを得る方法がなくなります。 個人的には、高レベル、高ランクのエクシーズモンスター達が出やすいのは非常に面白く、最高に楽しいのですが、やはり効果が強い分罠や、効果無効などされると痛い部分はあります。展開の途中でもそうですが、レギアを止められたら相当痛いですし(デッキトップピースの時とか)、シンクロやエクシーズしようとした《スポーア》にヴェーラーとか打たれた場合の時を考えて展開しないといけませんので注意です。展開にもプレイングが必要になりますし、やはり展開にもプレイングが必要になります。ちなみにですが私は何も考えずに高レベルシンクロを無駄に出して「ドヤァァアア?」やったりしてますが、やはり途中でタヒぬ時が… |
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カスタマイズポイント | |
デッキ自己評価 | |
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
ともはねさん ( 全85件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (14種・25枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《森羅の仙樹 レギア》 | 炎 | 8 | 植物族 | 2700 / 1800 | 30円 | |
3 | 《森羅の賢樹 シャーマン》 | 風 | 7 | 植物族 | 2600 / 1200 | 18円 | |
3 | 《ローンファイア・ブロッサム》 | 炎 | 3 | 植物族 | 0500 / 1400 | 10円 | |
1 | 《フラボット》 | 地 | 3 | 植物族 | 1500 / 0800 | 1円 | |
2 | 《森羅の水先 リーフ》 | 水 | 3 | 植物族 | 1500 / 1200 | 20円 | |
2 | 《クレーンクレーン》 | 地 | 3 | 鳥獣族 | 0300 / 0900 | 10円 | |
1 | 《ダンディライオン》 | 地 | 3 | 植物族 | 0300 / 0300 | 10円 | |
1 | 《マスマティシャン》 | 地 | 3 | 魔法使い族 | 1500 / 0500 | 10円 | |
3 | 《森羅の実張り ピース》 | 風 | 1 | 植物族 | 0400 / 0100 | 30円 | |
3 | 《イービル・ソーン》 | 闇 | 1 | 植物族 | 0100 / 0300 | 60円 | |
1 | 《森羅の神芽 スプラウト》 | 光 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 18円 | |
1 | 《コピー・プラント》 | 風 | 1 | 植物族 | 0000 / 0000 | 50円 | |
1 | 《グローアップ・バルブ》 | 地 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 40円 | |
1 | 《スポーア》 | 風 | 1 | 植物族 | 0400 / 0800 | 80円 | |
魔法 (9種・14枚) | |||||||
3 | 《森羅の施し》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 130円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《ワン・フォー・ワン》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《ソウル・チャージ》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 40円 | |
3 | 《超栄養太陽》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《森羅の霊峰》 | - | - | - | - | 30円 | |
罠 (1種・1枚) | |||||||
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 50円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 3500 / 3000 | 39円 | |
1 | 《神樹の守護獣-牙王》 | 地 | 10 | 獣族 | 3100 / 1900 | 38円 | |
1 | 《鬼岩城》 | 地 | 9 | 岩石族 | 2900 / 2800 | 35円 | |
1 | 《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》 | 闇 | 9 | ドラゴン族 | 3200 / 2500 | 39円 | |
1 | 《氷結界の龍 トリシューラ》 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 29円 | |
1 | 《クリムゾン・ブレーダー》 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | |
1 | 《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | 《月華竜 ブラック・ローズ》 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 780円 | |
1 | 《フォーミュラ・シンクロン》 | 光 | 2 | 機械族 | 0200 / 1500 | 19円 | |
1 | 《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》 | 風 | 2 | 昆虫族 | 0300 / 0400 | 50円 | |
1 | 《幻子力空母エンタープラズニル》 | 風 | 9 | 機械族 | 2900 / 2500 | 20円 | |
1 | 《神竜騎士フェルグラント》 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | |
1 | 《幻獣機ドラゴサック》 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 40円 | |
1 | 《メリアスの木霊》 | 地 | 3 | 植物族 | 1700 / 0900 | 40円 | |
1 | 《森羅の姫芽宮》 | 光 | 1 | 植物族 | 1800 / 0100 | 180円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2644円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(39種) ▼
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
レッドデーモンを構築で抜いているとのことですが、代わりに何を入れているのでしょうか?
よりガチ仕様に出来ればと思います。
もしよろしければお教えください。 」(2015-09-30 21:30 #6c98d)
抜いているカード
《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》
《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》
《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》
《幻子力空母エンタープラズニル》
《 レシプロ・ドラゴン・フライ》
レッドデーモンシリーズはもちろんですね、これはまぁかなり圧迫するので身内戦でどうぞということになります。エンタープラズニルは通常コピプラの確率、スポーアは他で使った方がいい、ということもありランク9は抜いています。ドラゴンフライですが、コイツを経由してでもトリシューラを出したい(コンボ4)というわけでもないので抜いています、そもそも普通に作れるのでいらない感、ただ後攻1ターン目から作りたいなら必要かもですね。
入れているカード
(自分のメインエクストラですガチというのは、展開重視というものであって、環境に挑む用、何かのデッキに対処などのことではありません)
《森羅の守神 アルセイ》
やはり強いですね、相手のカードをデッキトップに戻す遅延。高き守備力から2回効果を発動し、2ターン遅延させることもよくあります。まぁ2ターンも止めれれば余裕で勝てますね。単純な除去もまぁ強いです。
《森羅の鎮神 オレイア》(フェルグラ)
更なる展開からよく複数枚入れたオレイヤループも存在します、今回は単純なバウンズを重視、展開もそれなりにしてもらいますが、素材がシャーマン必須なためにランク7は難しい感じですね。たまにフェルグラ(2枚目)になったりします。やはりフェルグラは2枚入りますね…
《ゴーストリック・デュラハン》
これは救済みたいなものですね。1ターン目姫宮は、姫宮が墓地からしか森羅を引っ張て来れないために役に立たないことがよくあります。ぶっちゃけイービルなどから出る壁に過ぎませんが、シャイニートでない理由は壁「だけ」ではないからですね。事故ってないとレギアなどと共に出せます。超えられない打点や、タイミングを逃させたいときに重宝します。まぁ面白くないガチカードです。
《No20 蟻岩土ブリリアント》(カタストル)
あまり見かけないカードかと思いますが、ずっと強いカードだと思っています。もっと評価されてもいいだろ!みたいな?まぁそれはともかく、トークンやレベル1をコストに使う栄養太陽のように、ロンファの効果をトークンを使って展開することはよくあります。単純にロンファが残り、レギア、レギア、ロンファ効果使用済、ロンファ効果使用済とかよくある展開です。ここでロンファをブリリアントにすることはよくあり、3000のレギア2体でオラァッァァするだけで相手はタヒにます。ちなみにですがレベル1コストで蘇生スポーア(レベル2)と使用済みロンファでシンクロレベル5もよく出ます、例のごとく最強のカタストルさんですね。
閃光竜スターダスト(レベル8シンクロ)
レベル8シンクロならなんでもいいです。というだけなら簡単ですが、何を入れてると具体的な質問が来ましたので名指しでいきます。私は閃光竜スターダストを入れています、攻撃はクリムゾンさんに任せますが、先攻を取って予想外に展開(森羅だから運で展開できることがある)出来た場合、こいつにします。 」(2015-10-01 14:02 #2fa83)
一つ質問なのですが、多くの森羅デッキに入っている薔薇恋人が入って無いなと思ったので不採用の理由が気になりました。
宜しければ教えて下さい。 」(2015-10-03 09:52 #b10e4)
これはとても言いたいだけなのですが、そもそも何も特殊召喚するものがありません。レギアは引いても施し(使いまわせますし)でデッキに戻し、シャーマンはいつでも出てくるタイミングがあります。これはスプラウトにも言えます、姫君の方は完全に無駄行為ですし、スプラウトも使い勝手が悪すぎます。森羅をあきらめる人の大半が事故率らしいですが、森羅は理想論だけでは行きません、死に札を入れた枚数だけ事故る要素が一倍高いです。
ということですかね。なんかボロカス言ってしまってすいません。ぶっちゃけ森羅はローンファイアが出なかったら死ぬデッキではありません、カードを活用すれば出せます。「出す」んですよね、「出る」のではなく。 」(2015-10-04 17:56 #80b4a)