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HOME > 遊戯王デッキレシピ  > 武神(ブジン)デッキレシピ

武神(ブジン) 遊戯王デッキレシピ 172件中 1 - 30 を表示

武神(ブジン)デッキレシピバナー
デッキレシピ・考察 カードリスト 収録パック・デッキ

武神(ブジン)カテゴリ カードパワー:8.54


デッキ名 / 大会結果 カテゴリ ユーザ名 閲覧数 評価 投稿日
0 猛る獣神は叢雲を裂きて GOOD 武神(ブジン) ファン/テーマ ohy 2333 40 0 21-11-01
0 NEW武神 武神(ブジン) ファン/テーマ 神龍帝王 1614 10 0 21-04-13
0 武神 武神(ブジン) ビ-トダウン こんたく 1642 10 0 21-02-15
0 武神 武神(ブジン) ビ-トダウン 伏見ゆず 1543 0 0 21-01-25
0 武神 武神(ブジン) ビ-トダウン うえしゃん 1864 0 0 21-01-20
0 武神ゲート GOOD 武神(ブジン) ビ-トダウン ヲーのよく死ぬ竜 3452 20 0 21-01-18
0 センサーカイコロ武神 武神(ブジン) ビ-トダウン しょーん 2556 0 0 20-02-20
0 武神 武神(ブジン) ファン/テーマ 神龍帝王 3461 10 0 19-12-10
0 武神 武神(ブジン) ファン/テーマ ユウヤ 2029 0 0 19-11-29
0 武神 武神(ブジン) ビ-トダウン j 2134 0 0 19-11-04
0 黒庭スサノオ(仮) 武神(ブジン) ファン/テーマ ゲンゴロウ 1874 0 0 19-10-06
0 武神@調整中 武神(ブジン) ファン/テーマ フィオ 2165 0 0 19-05-23
0 セラフィ武神 GOOD 武神(ブジン) ファン/テーマ 蕎麦 3527 16 1 19-05-10
0 簡単武神 武神(ブジン) ビ-トダウン 遊戯王好き 2159 0 0 19-05-07
0 武神傀儡 GOOD 武神(ブジン) メタ/コン たぬきち 4634 26 0 18-10-26
0 こだわり武神 GOOD 武神(ブジン) ビ-トダウン ザルドミーア 5432 20 0 18-09-27
0 黒庭武神ワンキル〈リンク対応〉改 GOOD 武神(ブジン) ビ-トダウン JUN 7615 93 0 18-02-27
0 同胞にアドバイス求める武神 GOOD 武神(ブジン) ビ-トダウン アンチョビ2nd 6155 16 4 18-01-17
0 武神試作中 武神(ブジン) ビ-トダウン クボタ 1859 0 0 18-01-02
0 黒庭武神(リンク微対応) GOOD 武神(ブジン) ビ-トダウン JUN 4452 51 0 17-12-02
0 武神 武神(ブジン) ファン/テーマ Peijun 2316 0 0 17-12-02
0 ブシンクローバー GOOD 武神(ブジン) ビ-トダウン リョウタ 2898 30 0 17-10-24
0 牙狼-GARO- -禁断の武神- GOOD 武神(ブジン) ビ-トダウン リョウタ 3231 10 0 17-10-02
0 レスキュー武神コロシアム GOOD 武神(ブジン) メタ/コン コングの施し 3214 30 0 17-09-30
0 武神 武神(ブジン) ビ-トダウン へいでん 2815 6 0 17-05-26
0 武神 武神(ブジン) ビ-トダウン 弱気な女の子 1813 10 0 17-04-14
0 特殊召喚メタ型武神(2017、1対応) GOOD 武神(ブジン) ビ-トダウン Pokky 5552 69 1 16-12-23
0 武神 武神(ブジン) ビ-トダウン だい 2008 0 0 16-11-21
0 武神 in 黒庭 GOOD 武神(ブジン) ビ-トダウン JUN 3172 20 0 16-07-20
0 武神の砦 GOOD 武神(ブジン) ビ-トダウン リョウ 3684 52 0 16-07-20

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以上
使用カード:

武神(ブジン)デッキ キーカードランキング

1位 武神-ヤマト 武神-ヤマト 92件
1位 武神帝-スサノヲ 武神帝-スサノヲ 17件
1位 ブラック・ガーデン ブラック・ガーデン 5件
1位 武神-トリフネ 武神-トリフネ 5件
1位 武神-ヒルメ 武神-ヒルメ 5件

武神(ブジン)デッキ 採用枚数・採用率ランキング(カテゴリ内カード)

武神(ブジン)デッキに採用されているカテゴリーカードのランキングです。武神(ブジン)デッキを組む際の必須カードを確認しておきましょう。

順位カード名平均採用枚数1枚以上採用率
1位 武神-ヤマト 武神-ヤマト 2.8枚 96%
2位 武神器-ハバキリ 武神器-ハバキリ 2.7枚 96%
3位 武神帝-スサノヲ 武神帝-スサノヲ 2.2枚 97%
4位 武神器-ヘツカ 武神器-ヘツカ 1.9枚 90%
5位 武神器-ムラクモ 武神器-ムラクモ 1.7枚 87%
6位 武神-ミカヅチ 武神-ミカヅチ 1.3枚 72%
7位 武神降臨 武神降臨 1.3枚 79%
8位 武神帝-カグツチ 武神帝-カグツチ 1.2枚 80%
9位 武神器-サグサ 武神器-サグサ 1.1枚 58%
10位 剣現する武神 剣現する武神 0.9枚 52%

武神(ブジン)デッキ 採用枚数・採用率ランキング(カテゴリ外カード)

武神(ブジン)デッキに採用されているカテゴリー外の採用カードのランキングです。汎用性の高い強力なカードに加え、武神(ブジン)デッキ特有の相性の良いカードが無いか確認してみましょう。

順位カード名平均採用枚数1枚以上採用率
1位 炎舞-「天璣」 炎舞-「天璣」 2.3枚 92%
2位 強欲で謙虚な壺 強欲で謙虚な壺 1.2枚 54%
3位 オネスト オネスト 1.2枚 79%
4位 サイクロン サイクロン 1.1枚 53%
5位 禁じられた聖槍 禁じられた聖槍 0.8枚 38%
6位 強制脱出装置 強制脱出装置 0.8枚 37%
7位 エフェクト・ヴェーラー エフェクト・ヴェーラー 0.8枚 36%
8位 死者蘇生 死者蘇生 0.7枚 67%
9位 奈落の落とし穴 奈落の落とし穴 0.7枚 34%
10位 輝光子パラディオス 輝光子パラディオス 0.6枚 56%

武神(ブジン)デッキレシピ 考察・議論・雑談


no.1 ナル参照
サーチ、対象無効化、専用オネスト、全体攻撃持ちデッキリーダー、専用サルベージ、即効XYZとあるのにかかわらず全体的に「ヤマトスサノヲがんばってね」すぎるこのテーマ。
ヤマト死亡で死滅する。つまりヤマトリンチしてれば勝てる。
展開力が残念な上、初手ヤマト無いと絶望的というのはいかがなものか


ヤマトスーオワタ
<< 2013-04-30 17:46 更新
2013-04-10 :17:17
no.2 わたV
なんか元ネタ的には武神は今回で終わる可能性が高いらしいですね
まあコンマイ様ならなんとかしてくれるさ・・!
2013-04-29 :17:45
no.3 光芒
そういえばとある大会で武神が入賞したらしいですね。
魔導征竜が並ぶ中、初見殺しかどうかはわかりませんが、カテゴリーとしてのスペックは中々のものかと思われます。

もしこれで武神がまかり間違って征竜魔導に次ぎ、炎星やヴェルズと並び立つレベルのデッキになるとますますヤマトが値上がりしてしまいます;
2013-04-30 :00:19
no.4 スクラップトリトドン
「今のところ」まだまだヤマトと愉快な仲間たちビートダウン
ムラクモやハバキリもいるもののヤマトありきなカードが多く,それをサーチしなければ始まらない
2体並べてスサノヲを出して無双することもできなくもないが,武神内で展開するカードがないため,どうしても他カードを利用せざるを得ないため初速はどうしても遅くなる
SHSPの新規カードが来ても相変わらずの依存度なので,メタる場合もまずはヤマトをカタストルやアルマデスで殴り続ければ倒せるはず.
なお効果破壊する場合はヘツカも考慮し対象を取らない除去を使ったりすれば安全.
<< 2013-07-17 09:58 更新
2013-05-06 :07:25
no.5 リデル
武神はそもそもキーカードであるヤマトが高いんですよね…。
作る際に財布が軽くなってしまいましたから。
まあ、強いので致し方ないかと思いましたが。

ヤマト自体をサーチ、及び保護するには炎舞が相性いいので、上手く活用できればかなり通用するとは思いますが、いかんせんアタッカーが少ないのが欠点ですね。
次に期待しています。
2013-05-07 :03:37
no.6 リデル
自分は玉衝1天枢2天権1ですね。
特に玉衝はヤマトの召喚妨害を止められる可能性が高いので増やしてもいいかなと思ってますね。

スサノオは2枚でいいと思いますよ。
そもそも武神降臨が事故要因になることも多々あるくらいなので。
2013-05-08 :17:13
no.7 ジャンド
DNA改造手術ってみんなは入れてる?
ヤマトがない時に使うから入れてるけど
2013-05-11 :14:55
no.8 ナル参照
入れると面白そうなんですけど自分は0ですね…

使い心地ってどうですか?
2013-05-11 :16:15
no.9 ジャンド
事故が少なくなった気がします。
ヤマトが初手に来なかった時などに来てくれると、うれしいですね。どっちも来なかった時は・・・・ですが。
2013-05-11 :16:31
no.10 ナル参照
ふむふむ
魔道やガジェの妨害もできるのでよさそうですね。
ちょい試してみます
2013-05-11 :16:54
no.11 ナル参照
武神続投イエェェェェアアア

ということで知らない人もいるかもしれないからさらっと効果解説。間違ってたらゴメンゴ

武神―ミカヅチ
☆4 光 獣戦士 1900/1500
自分フィールドの獣戦士武神が戦闘またはカードの効果で破壊され墓地へ送られた時手札からこのカードを特殊召喚可
フィールドにこのカードが表側表示で存在し、自分の手札から武神と名のついたカードが効果によって墓地へ送られたターンのエンドフェイズにデッキから武神と名のついた魔法・罠1枚サーチ
ミカヅチはフィールドに1体のみ


武神帝―カグツチ
★4 光 獣戦士 2500/2000
獣戦士4×2
このカードのエクシーズ召喚成功時、自分のデッキからカードを5枚墓地へ送る。その中の武神と名のついたカード一枚につきATK100UP
自分フィールドの獣戦士武神が破壊される場合代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く

鏡鳴する武神
通常魔法
自分フィールドに獣戦士武神が存在し相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターの数より多い時発動可
次の相手エンドフェイズ時まで互いに魔法・罠発動不可
メイン1開始のみ

「武神器系」
オハバリ (=アメノオハバリ(カグツチを殺した剣) )
1600鳥獣
手札から
このターン武神1体に貫通付加

ヤタ (=ヤタノカガミ)
1700鳥獣
手札から
獣戦士武神への攻撃を無効にして相手に攻撃モンスターの攻撃力の半分のダメージ
ヤタは1ターンに1度

ハチ  (=蜂比礼)
1700獣
墓地から
獣戦士武神がいる時除外して相手の魔法罠1枚破壊
ハチは1ターンに1度

イクタ (=生玉)
1100獣
墓地から
武神がいる時相手表側攻撃表示モンスターを表側守備にして守備力0に

後無いのは
沖津鏡、八握剣、死返玉、道返玉、品物之比礼だって
ちなみに一番強い神は「なまず」らしい。神々でも勝てずに封じてるのみとのこと
<< 2013-05-17 16:18 更新
2013-05-17 :16:15
no.12 わたV
なかなかいい感じの新規ですねー
イラストもかっこいいし組んでみようかなぁ・・・・

カグツチ見て微妙だと思ってしまう俺はリードブローの使いすぎで感覚が麻痺ってるのだろうか
いや、墓地肥やしもあるしかなり強そうだとは思うんですけどね

炎星にカグツチ出張する悲劇が起きそう
2013-05-18 :08:28
no.13 リデル
うーん、効果見てみるとヤタ以外が微妙なような・・・
ただ、ミカヅチの出現で獣戦士武神が増えたのはいいことではないかと
効果はまあ^^;

エクシーズもあんまりというか、効果が死んでるように思えますが
まあ、ハバキリが手札にあるならフィニッシャーになりますかね?


ヤマトを中心とする組み方に大きな変更がないのでますます値段が上がりそうです^^;
2013-05-18 :21:29
no.14 リデル
そうなんですよね…。
わざわざ枠埋めてまで入れるかとなると、ちょっと難有りかと。

墓地からSS可能な獣戦士武神とか出ませんかね(笑)
出たら採用するんですが、とか妄想してみました
2013-05-19 :23:55
no.15 ナル参照
ヤタの長所として「カタの攻撃を防げる」も追加でおkかと

武神単体のスペックは微妙だからアルマデスとカタきつすぎやんよ
2013-05-22 :16:42
no.16 リデル
自分の考えはヤタヘツカビビット各2枚ですかね。
ヤマトでごり押しを考えるならヘツカ3ヤタ1でもいいと思いますが、どちらにせよビビットは2で良いのではないかと。

個人的にはアルマデスたてられたら積みな気がします。
てか、友人に封殺されて涙目です。

効果発動不可はあまり打点高くない武神の弱点をえぐってきますから、対策必須です。

やはりデモチェ投入したほうが良いのだろうか・・・。
しかし枠がorz
2013-05-23 :02:02
no.17 リデル
アルマデスは戦闘時に罠、魔法、効果モンスターの効果を発動出来ないので、ハバキリで打点を上げられないのが痛すぎます。
ですが、相手は使用可能なので、聖槍聖衣で攻撃を下げられるとスサノオですらやられてしまう、という有様^^;
まあ、ヘツカでかわせればそれに越したことはないのですが…

あらかじめ発動しておけば良いので、装備魔法などを使用してればそれほど脅威とはいえないかもしれませんね。
2013-06-16 :01:35
no.18 ナル参照
海外新規の武神が出てたね。もう知ってる人もいるだろうけど一様効果かいとくね

Bujingi Warg
光 獣族 星4 1200/1900
効果(要約):こいつが表側守備なら武神はカード効果で破壊されない

うーんこの。絵はかっこいいんだけどね
2013-07-31 :17:27
no.19 光芒
新パックで登場する3体目の獣戦士武神「武神-アラスダ」の情報が出始めましたね。効果を見る限りやはりヤマトあってこその武神ですが、個人的にはミカヅチより使いやすいと思います。

しかし一部で言われていたことではありますが、ヤマト、ミカヅチ、アラスダの髪型がGXの十代、万丈目、三沢のそれとほぼ合致しているのでやはりこの3人をモチーフにしているのでしょうかね?
2013-09-18 :23:41
no.20 3d
DNA改造を1~2さしたりしてます・・このテーマは単純そうに見えて構築がかなり難しいなぁ
2013-09-19 :17:53
no.21 リデル
うーん、アラスダはなかなかいいドローソースになり得ますね。
ただ、打点がorz

↑でおっしゃっているようにミカヅチよりは強いと思いますが・・・。
ピンで立たせるにはかなり不安を伴う点ではヤマトは越えられませんね。


2013-09-19 :19:46
no.22 リデル
スリーブ付録でヤマト再録・・・。

ノーマルっぽいとはいえこれはなかなかひどいことをなさるなあorz

2013-10-15 :22:08
no.23 リデル
武神といえば獣戦士に注目が行きがちだけど、私としては、武神器もかなり重要視されるべきだと思うんだ。

何が言いたいかというと、早く新しい武神器の情報でないかなぁ・・・。
2014-01-20 :03:06
no.24 リデル
ルール改定でヤマト終了のお知らせorz

ヘツカの弱体化といい、コンマイは武神に対して恨みでもあるのだろうか・・・。
2014-07-01 :22:06
no.25 赤い子羊
たしかにヤマトにヴェーラー撃たれるようになったのはきつい
ヤサカニ増やしてサーチしやすくするか、ヒルメ増やしてエクシーズ軸にするか
てんきも帰ってきたしエクシーズ軸がいけるかもしれない

というか海外の武神器、墓地オネスト効果って強すぎないか?
2014-07-02 :07:59
no.26 リデル
落としてしまえば相手は殴りにくいでしょうね。
枠を割けるかどうかですけど普通に強いと思います。

というか、海外勢の残り三つが悲しすぎて・・・。

<< 2014-07-03 00:34 更新
2014-07-03 :00:32
no.27 赤い子羊
竜星はスサノオでどうとでもなる
むしろシャドールと光天使テラナイトがどうしようもない
ネフィリム突破にハバキリ消費確定でさらにアドとられるしルーラーでモンスター宣言されるとつらい
特にシャドールに虚無空間以外でどうやって勝てばいいのかわからない
2014-07-14 :23:58
no.28 たいやき
武神がシャドール、テラナイトに勝つ方法
1先攻を取る
2初手にヤマト虚無Dクロウ宣告
3最初に落とすヘツカ、サグサの選択を誤らない
これでも勝てるかは五分五分

2014-07-17 :19:13
no.29 リデル
2の時点で凄まじい運が必要とかどれほど辛いんですかね^^;
でも、それくらいしか対処法がないというのも事実ですし・・・。

個人的にはテラナイトとはやりたくないですね。
殴らないといけないのに、相手も同じ光ですからどうしてもオネスト等を警戒しないといけなくて辛いです。
あのカウンター罠はチート過ぎて泣けますし。
気がついたらロンゴミアントで積みますしねorz

2014-07-18 :00:31
no.30 88610
シャドールに勝つ方法
先行ヤマトヘツカ落とすハバキリorオネストorヘツカ持ってる前提
暗闇ミラー
ネフィリムは戦闘で
2014-09-15 :11:05

カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。

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カテゴリーデッキレシピ・考察 ショートカット

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ロイド 六武衆(ろくぶしゅう) ローズ・ローズ・ドラゴン ローラン

ワイト ワルキューレ ワーム

ヴァイロン ヴァリアンツ ヴァルモニカ ヴァレット・ヴァレル VS(ヴァンキッシュ・ソウル) ヴェンデット ヴァンパイア ヴェノム ヴェルズ ヴェーダ ヴォルカニック

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