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同胞にアドバイス求める武神 デッキレシピ・デッキ紹介 (アンチョビ2ndさん 投稿日時:2018/01/17 12:25)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【武神(ブジン)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《同胞の絆》 | |
運用方法 | |
デッキ更新しました。 ヤマトテンキ3枚は当然として ミカヅチ・アラスダ・ヒルメを各2枚ずつ採用してます。 手札にきて欲しくないですが、ピン挿しだと手札にきた時デッキにいなくなっちゃうので同胞うてなくなります。 獣戦士武神が全部手札にきちゃった時とか。 まぁ無いですけど可能性の話で。 ヒルコはサーチ用に1枚でスサノヲで持って来ればいいかなと。 同胞1回、神通2回、神警1回で計7000LP使います。 1000LP残り、全部使ってもガンマンなどでギリギリ死にません。 ヤバいと思ったらオキツに任せます。 増殖するGも手札に2枚いらないので2枚採用してます。 あとミカヅチはヤマトと並べるより、手札に握ってヤマトが破壊されてからssの方が強いのかなぁとも思ってます。 手札が揃うまではヤマト1体を守りきって、突破された返しのターンに決着をつける感じですね。 展開してもいいですが武神らしい戦い方はそっちだと思います。 |
|
強み・コンボ | |
《同胞の絆》を使うデッキのはずなんですが 身内だとなんだかんだひけなくてもそのまま勝てたりします。 ハバキリ・オネスト3枚とツムガリ1枚でだいぶ戦闘には強いです。 手札が事故ってても壁が墓地でも効果使えるのもいいですね。 獣戦士族であればどの武神でも武神器の恩恵を受けられるのもいいです。 |
|
弱点・課題点 | |
ヘツカ・サグサで守れない対象をとらないバウンス、除外等ですね。 ヤマトがいるうちに返しの準備をしないといけないです。 あとは発動した虚無を能動的に破壊できるカードがハーピィ・ギャラサイくらいしか無いところですね。 プレイング次第なんですが自分の虚無に邪魔されることがありました。 |
|
カスタマイズポイント | |
何にしても《同胞の絆》を手札に呼び込むドローソースを増やすか、時間稼ぎの罠を増やすかですかね。 墓地発動の魔法・罠を増やしてもいいかなと。 EXはかなり余裕を持たせてますのでお好みのを何でも。 わからないことも多々ありますので アドバイスお願いします。 |
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マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
アンチョビ2ndさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (13種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 獣族 | 1700 / 0500 | 40円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 0200 | 9円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 2000 / 1000 | 100円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 1900 / 1500 | 60円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 獣族 | 1600 / 0900 | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 獣族 | 1700 / 1200 | 15円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 獣族 | 1500 / 1000 | 10円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 1600 / 1900 | 100円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 0300 | 15円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 獣族 | 0200 / 2100 | 8円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 80円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 1000 / 2000 | 30円 | |
魔法 (5種・10枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 29円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 22円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
罠 (4種・6枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 1円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (4種・5枚) | |||||||
2 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 2400 / 1600 | 19円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 2300 | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 2500 / 2000 | 227円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 2600 / 2500 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1665円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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LPの消費が課題点でしたら、「オネスト」を3枚入れるのはどうでしょうか。
理由は、「武神」モンスターが戦闘破壊される事が減る点、
アンチョビ2NDさん自身も「オネスト」を入れた方がよいと感じられている点、
これらが理由です。
次にエクストラデッキのカードですが、「セイクリッド・トレミスM7」は「セイクリッド」モンスターに重ねて特殊召喚した場合、そのターンには効果が発動出来ないので、除去効果を即座に発動出来る「恐牙狼ダイヤウルフ」「鳥銃士カステル」「竜巻竜」をおすすめしたいです。
抜くカードですが、「武神ーヒルコ」2枚削減、「剣現する武神」1枚削減の合計3枚は、どうでしょうか。
理由は、「武神ーヒルコ」はP効果の条件に「武神」エクシーズが場に出ている必要があるため手札を圧迫する可能性がある点、
「予想GUY」でリクルート出来るため1枚あればエクシーズ素材としての活用に生かせる事、これらが理由です。
2枚目の「予想GUY」は、「武神ーヤマト」などの効果で他のカードを捨てたくない状況で捨てるとよいと思います。
「剣現する武神」は、アンチョビ2NDさん自身が抜くカードの候補に入れていらっしゃるのが、理由です。 」(2018-01-17 16:29 #1a7c2)
たしかに
剣現は4枚目のハバキリとして使っていたんですが、それならオネストの方がいいですね。武神器も守れますし。
ヒルコも2枚以上手札にくるとどうしようもなかったので
ピン挿しで十分だと思いました。
参考にさせていただきます。 」(2018-01-18 12:10 #15018)