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レスキュー武神コロシアム デッキレシピ (コングの施しさん 投稿日時:2017/09/30 12:34)

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武神(ブジン)【メタ・コントロール】デッキレシピ画像 
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武神器-ムラクモデッキカード画像 武神器-ムラクモデッキカード画像 武神器-ムラクモデッキカード画像 武神器-ヘツカデッキカード画像 武神器-ヘツカデッキカード画像 武神器-ハバキリデッキカード画像 武神器-ハバキリデッキカード画像 武神器-ハバキリデッキカード画像 武神器-サグサデッキカード画像 レスキューラビットデッキカード画像 レスキューラビットデッキカード画像 レスキューラビットデッキカード画像 武神-ヒルメデッキカード画像 武神-ヒルメデッキカード画像 武神-ヤマトデッキカード画像 武神-ヤマトデッキカード画像 武神-ヤマトデッキカード画像 武神-ヒルコデッキカード画像 武神-ヒルコデッキカード画像 武神-ヒルコデッキカード画像 成金ゴブリンデッキカード画像 成金ゴブリンデッキカード画像 ハーピィの羽根帚デッキカード画像 強欲で謙虚な壺デッキカード画像 強欲で謙虚な壺デッキカード画像 強欲で謙虚な壺デッキカード画像 武神降臨デッキカード画像 カイザーコロシアムデッキカード画像 カイザーコロシアムデッキカード画像 カイザーコロシアムデッキカード画像 炎舞-「天キ」デッキカード画像 炎舞-「天キ」デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 剣現する武神デッキカード画像 剣現する武神デッキカード画像 デモンズ・チェーンデッキカード画像 デモンズ・チェーンデッキカード画像 神の警告デッキカード画像 神の宣告デッキカード画像
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニングデッキカード画像 武神帝-カグツチデッキカード画像 No.101 S・H・Ark Knightデッキカード画像 フレシアの蟲惑魔デッキカード画像 武神帝-ツクヨミデッキカード画像 No.39 希望皇ホープデッキカード画像 武神帝-スサノヲデッキカード画像 武神帝-スサノヲデッキカード画像 武神帝-スサノヲデッキカード画像 No.82 ハートランドラコデッキカード画像 No.41 泥睡魔獣バグースカデッキカード画像 アカシック・マジシャンデッキカード画像 デコード・トーカーデッキカード画像 リンク・スパイダーデッキカード画像 プロキシー・ドラゴンデッキカード画像
モンスター( 20枚 / 8種) 魔法・罠( 20枚 / 11種) エクストラ( 15枚 / 13種)
▼下級( 20枚 / 8種)
3 光 4《武神器-ムラクモ
2 光 4《武神器-ヘツカ
3 光 4《武神器-ハバキリ
1 光 4《武神器-サグサ
3 地 4《レスキューラビット
2 光 4《武神-ヒルメ
3 光 4《武神-ヤマト
3 光 4《武神-ヒルコ
▼魔法( 12枚 / 6種)
2 《成金ゴブリン
1 《ハーピィの羽根帚
3 《強欲で謙虚な壺
1 《武神降臨
3 《カイザーコロシアム
2 《炎舞-「天キ」

▼罠( 8枚 / 5種)
2 《奈落の落とし穴
2 《剣現する武神
2 《デモンズ・チェーン
1 《神の警告
1 《神の宣告

▼エクシーズ( 11枚 / 9種)
1 光 5《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1 光 4《武神帝-カグツチ
1 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
1 地 4《フレシアの蟲惑魔
1 光 4《武神帝-ツクヨミ
1 光 4《No.39 希望皇ホープ
3 光 4《武神帝-スサノヲ
1 地 4《No.82 ハートランドラコ
1 地 4《No.41 泥睡魔獣バグースカ
▼リンク( 4枚 / 4種)
1 闇 《アカシック・マジシャン
1 闇 《デコード・トーカー
1 地 《リンク・スパイダー
1 光 《プロキシー・ドラゴン
モンスター( 20枚 / 8種)
▼下級( 20枚 / 8種)
3 光 4《武神器-ムラクモ
2 光 4《武神器-ヘツカ
3 光 4《武神器-ハバキリ
1 光 4《武神器-サグサ
3 地 4《レスキューラビット
2 光 4《武神-ヒルメ
3 光 4《武神-ヤマト
3 光 4《武神-ヒルコ
魔法・罠( 20枚 / 11種)
▼魔法( 12枚 / 6種)
2 《成金ゴブリン
1 《ハーピィの羽根帚
3 《強欲で謙虚な壺
1 《武神降臨
3 《カイザーコロシアム
2 《炎舞-「天キ」

▼罠( 8枚 / 5種)
2 《奈落の落とし穴
2 《剣現する武神
2 《デモンズ・チェーン
1 《神の警告
1 《神の宣告

エクストラ( 15枚 / 13種)
▼エクシーズ( 11枚 / 9種)
1 光 5《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1 光 4《武神帝-カグツチ
1 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
1 地 4《フレシアの蟲惑魔
1 光 4《武神帝-ツクヨミ
1 光 4《No.39 希望皇ホープ
3 光 4《武神帝-スサノヲ
1 地 4《No.82 ハートランドラコ
1 地 4《No.41 泥睡魔獣バグースカ
▼リンク( 4枚 / 4種)
1 闇 《アカシック・マジシャン
1 闇 《デコード・トーカー
1 地 《リンク・スパイダー
1 光 《プロキシー・ドラゴン

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勝利方法・デッキカテゴリー
武神(ブジン) 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ!
キーカード
武神-ヤマト
運用方法
武神の基本的なカード。
炎舞-「天キ」》でサーチが効いてとても使いやすい。
出して《カイザーコロシアム》を張って有用な《武神》モンスターをサーチして(墓地に落としても可)ターンエンドが王道。
カイザーコロシアム》を張るとその時点で、相手は自分フィールド以上の数のモンスターを展開できなくなる。
武神器-ハバキリ》が容易にサーチできるため《オネスト》は積んでいない。
強み・コンボ
↑の《武神-ヤマト》の動きだけでなく、《レスキューラビット》と《武神-ヒルコ》を使った動きもできる。
まず《レスキューラビット》を通常召喚→効果で《武神-ヒルコ》2体をss→ヒルコ2体でエクシーズして、《武神帝-スサノヲ》を出す→ヤマトの動きと同様
場合によっては《フレシアの蟲惑魔》やその他のエクシーズまたはリンクモンスターにつなげることもある。
こっちは《レスキューラビット》からしかコンボが始まらないので初手による。
決まれば強力だが、《武神-ヤマト》の動きのほうが、《強欲で謙虚な壺》が使える、《炎舞-「天キ」》でサーチできるなど初動に適しているかも。
弱点・課題点
相手の展開を封じ、エクストラにもそれほど依存しない構成にはしてあるが、環境相手だとちょっときついかも。
また《レスキューラビット》が《エフェクト・ヴェーラー》などで無効状態にされるとただの的になる。
フィールドにモンスターがいない状態の《カイザーコロシアム》も意味のないカードなので要注意
灰流うらら》…サーチを頻繁にするこのデッキだとぶっ刺さる
カスタマイズポイント
拮抗勝負》…場にモンスターが並ばないこのデッキだと《カイザーコロシアム》のように使えるかも。
バリア》系カード…王道を征く除去札
ドロール&ロックバード》…spyralにの対策
サイクロン》系…王道を征く魔法罠除去

その他アドバイスお願いします。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 武神器-ムラクモ  効果モンスター
光属性 4 獣族 1600 900
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。「武神器-ムラクモ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 武神器-ヘツカ  効果モンスター
光属性 4 獣族 1700 1200
自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスターがカードの効果の対象になった時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
3 武神器-ハバキリ  効果モンスター
光属性 4 鳥獣族 1600 300
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ元々の攻撃力の倍になる。
1 武神器-サグサ  効果モンスター
光属性 4 獣族 1700 500
墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのターンに1度だけ戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。「武神器-サグサ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
3 レスキューラビット  効果モンスター
地属性 4 獣族 300 100
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 武神-ヒルメ  効果モンスター
光属性 4 獣戦士族 2000 1000
このカードは通常召喚できない。「武神-ヒルメ」以外の自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚できる。また、この方法で特殊召喚したこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分は手札を1枚捨てる。その後、相手は手札を1枚選んで捨てる。「武神-ヒルメ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
3 武神-ヤマト  効果モンスター
光属性 4 獣戦士族 1800 200
1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に発動できる。デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。その後、手札を1枚墓地へ送る。「武神-ヤマト」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
3 武神-ヒルコ  ペンデュラムモンスター
通常モンスター
光属性 4 獣戦士族 1000 2000
【Pスケール:青3/赤3】
(1):自分のPゾーンのこのカードを除外し、自分フィールドの「武神」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとカード名が異なる「武神」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
【モンスター情報】
遥か太古の昔に主神の座をかけて「武神-ヒルメ」と戦い、死闘の末に封印されてしまった悪神。自らの封印を解くために「ヒルメ」を操り、禍々しき「アマテラス」を生み出して世界に闇を齎したが、その野望は「ヤマト」たち若き武神の活躍によって潰えた。
2 成金ゴブリン  通常魔法
デッキからカードを1枚ドローする。相手は1000ライフポイント回復する。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
3 強欲で謙虚な壺  通常魔法
自分のデッキの上からカードを3枚めくり、
その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。「強欲で謙虚な壺」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン自分は特殊召喚する事ができない。
1 武神降臨  通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体と、ゲームから除外されている自分の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターをエクシーズ召喚の素材とする場合、獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
3 カイザーコロシアム  永続魔法
このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数は、このカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を越える事はできない。このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、この効果の影響を受けない。
2 炎舞-「天キ」  永続魔法
永続魔法このカードの発動時に、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。「炎舞-「天幾」」は1ターンに1枚しか発動できない。
2 奈落の落とし穴  通常罠
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
2 剣現する武神  通常罠
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
●ゲームから除外されている自分の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して墓地に戻す。
2 デモンズ・チェーン  永続罠
フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは攻撃する事ができず、効果は無効化される。選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
1 神の警告 制限 カウンター罠
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 神の宣告 制限 カウンター罠
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 5 戦士族 2500 2000
光属性レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク4の「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカードはX召喚の素材にできない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(2):このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。
1 武神帝-カグツチ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 獣戦士族 2500 2000
獣戦士族レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送った「武神」と名のついたカードの数×100ポイントアップする。また、自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、その破壊されるモンスター1体の代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。「武神帝-カグツチ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
1 No.101 S・H・Ark Knight  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 4 水族 2100 1000
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。「No.101S・H・ArkKnight」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
1 フレシアの蟲惑魔  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 植物族 300 2500
レベル4モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードは罠カードの効果を受けない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「フレシアの蟲惑魔」以外の自分フィールドの「蟲惑魔」モンスターは戦闘・効果で破壊されず、カードの効果の対象にならない。
(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、発動条件を満たしている「ホール」通常罠または「落とし穴」通常罠カード1枚をデッキから墓地へ送って発動する。この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 武神帝-ツクヨミ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 獣戦士族 1800 2300
光属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。手札を全て墓地へ送り、デッキからカードを2枚ドローする。また、このカードが相手のカードの効果によってフィールド上から離れた時、その時にこのカードが持っていたエクシーズ素材の数まで、自分の墓地からレベル4の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを選択して特殊召喚できる。「武神帝-ツクヨミ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
1 No.39 希望皇ホープ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 戦士族 2500 2000
レベル4モンスター×2
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。
3 武神帝-スサノヲ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 獣戦士族 2400 1600
「武神」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。「武神帝-スサノヲ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
1 No.82 ハートランドラコ  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 ドラゴン族 2000 1500
レベル4モンスター×2
自分フィールド上に魔法カードが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象にできない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカード以外のモンスターは攻撃できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
1 No.41 泥睡魔獣バグースカ  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 悪魔族 2100 2000
レベル4モンスター×2
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎にこのカードのX素材を1つ取り除く。取り除けない場合、このカードを破壊する。
(1):攻撃表示のこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、フィールドの守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。
1 アカシック・マジシャン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - 魔法使い族 1700 -
トークン以外の同じ種族のモンスター2体
自分は「アカシック・マジシャン」を1ターンに1度しかリンク召喚できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。このカードのリンク先のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
(2):1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動できる。このカードの相互リンク先のモンスターのリンクマーカーの合計分だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中に宣言したカードがあった場合、そのカードを手札に加える。それ以外のめくったカードは全て墓地へ送る。
LINK - 2
1 デコード・トーカー  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - サイバース族 2300 -
効果モンスター2体以上
(1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×500アップする。
(2):自分フィールドのカードを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
LINK - 3
1 リンク・スパイダー  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - サイバース族 1000 -
通常モンスター1体
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。
LINK - 1
1 プロキシー・ドラゴン  リンクモンスター
効果モンスター
光属性 - サイバース族 1400 -
モンスター2体
(1):自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのリンク先の自分のモンスター1体を破壊できる。
LINK - 2