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評価・ コメント
投稿日時
地竜星-ヘイカン ▶︎ デッキ 《地竜星-ヘイカン》
かどまん
2024/07/31 22:50
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竜星》のLV3モンスター。
メインデッキに入る下級の竜星の中では《炎竜星-シュンゲイ》に次ぐ打点を備えており
出張させる場合でも2番手に来ることが多い。

セフィラ》との混合型ではLVの都合上シュンゲイよりもこちらの方が扱いやすく
水晶機巧-ハリファイバー》でで呼んだ《TG ワンダー・マジシャン》や
源竜星-ボウテンコウ》と合わせれば相手ターンに《輝竜星-ショウフク》を構えられたり

宝竜星-セフィラフウシ》の効果でこのモンスターTにすれば
メタファイズ・ホルス・ドラゴン》を出して強力なコントロール奪取の効果が使えるなど出番が多かった。
ドレイク・シャーク ▶︎ デッキ 《ドレイク・シャーク》
ギャラクシー
2024/07/31 22:44
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可愛くなった(?)シャークドレイク
地味にレベル4でSSできるシャークモンスターって今までいなかったからそれだけでありがたい(アングラーはシャークじゃない上にSSしたら手札からそれ以上SSできなくなるから、アビスシャークとかと相性が悪い)
レベル4以外ならアビスやクリスタルがSSできるけど、バハシャ出すってなったら素材にできないから、その点でもこのカードは便利
シャークドレイクの素材にしたら魔法罠が吸収できるようになる
シャークデッキは魔法罠に弱かったから、しっかり対抗札が用意されてて嬉しい…KONAMIありがとう
浮上するビッグ・ジョーズ ▶︎ デッキ 《浮上するビッグ・ジョーズ》
ギャラクシー
2024/07/31 22:38
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ようやく真のビッグジョーズがOCG化されたか…
いくらなんでも当時のビッグジョーズは酷すぎるよ…
原作通り魔法使ったターンにSSとシャークモンスターをサーチできるつよつよ効果に無事生まれ変わった
てかシャークってカテゴリー化できたんだね…てっきり無理なもんだと思ってた
シャークモンスターがサーチできるが強いのはもちろん、SS効果があるお陰で着地狩りに強くなったのが一番大きい
今までのシャークデッキだとカッターが破壊されたりしたら終わりだったからね… 
魔法も《時空の七皇》と相性が良いからSS条件が満たしやすいし、ちゃんと弱点をなくす強化をしてるのが嬉しい
今回の新規と《時空の七皇》で大幅に強化された孤高なる鮫の流儀をみせてやるぜ!
サイキック・インパルス ▶︎ デッキ 《サイキック・インパルス》
愛佳
2024/07/31 22:36
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サイキック族モンスター1体をリリースして、相手の手札を全てデッキに戻してシャッフル、その後に3枚ドローさせる通常魔法です。
サイキック族がコストに必要であり、《撹乱作戦》のように相手のサーチや手札を増やした際に防止する役目では使えません。
緊急テレポート》で適当なモンスターをリクルートすれば、発動自体は簡単ですが。
沈黙のサイコウィザード》《静寂のサイコウィッチ》《寡黙なるサイコプリースト》はコストに向いています。
先攻1ターン目に相手が《増殖するG》などを使ってきた時に発動すれば効果的ではあります。
クシャトリラ》は簡単に自己SSが可能で、リリースによって場を開けて後続の《クシャトリラ》が出せるので、相性は良い…のかも?
ヴァーチュ・ストリーム ▶︎ デッキ 《ヴァーチュ・ストリーム》
ギャラクシー
2024/07/31 22:31
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水版のゴドバ
相手ターンに妨害したり一度だけ効果破壊から守れる強くて便利なカード
バハシャからリヴァーチュで簡単にサーチできるのも便利
今までのシャークデッキは魔法罠に弱かったから、このカードで対処できる場面も増えて以前より戦いやすくなった
今回のシャーク強化はほしかったものがたくさん貰えて嬉しい
冥界龍 ドラゴネクロ ▶︎ デッキ 《冥界龍 ドラゴネクロ》
ねこーら
2024/07/31 22:26
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総合評価:融合召喚しやすく、ダメージも見込める。
アンデットワールド》と《超融合》の併用で相手モンスターを吸収して融合召喚可能。
幽合-ゴースト・フュージョン》でも融合召喚でき、デッキからの融合素材確保も可能である。
死霊の残像》で装備モンスター以外のモンスターを融合素材にして動いてもイイと、ざっと思いつくだけでもかなり色々な手がある。
自身の攻撃での戦闘破壊はできないものの、格上のモンスター相手でも攻撃力を0にしてトークンで追撃が可能であり、逆転勝利の一手になるかも。
ただこのカード自体がアンデット族でないことからサポートが共有しづらいのが難点といえば難点。
リヴァーチュ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《リヴァーチュ・ドラゴン》
ギャラクシー
2024/07/31 22:24
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リバイスドラゴンが浄化されてリヴァーチュドラゴンになった
名前が可愛くて好き
効果はヴァーチュストリームをサーチしながら墓地のモンスターを回収できる効果
カッターシャークやビッグジョーズを回収して次の自分ターンの展開札を確保しながら、ヴァーチュストリームで相手のターンに妨害できて無茶苦茶仕事できる子
バハシャと相性が良くて簡単に出せるし、カッター初動ならカッターの効果でビッグジョーズ出してからリヴァーチュの効果で回収したら、そこからドレイクリバイスもだせて痒いとこに手が届くカード
今のシャークデッキじゃ間違いなく必須のカード

アポート ▶︎ デッキ 《アポート》
愛佳
2024/07/31 22:18
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相手の場にのみモンスターがいる時に800ライフを支払い、手札のサイキック族を特殊召喚できる永続魔法。
サイキック版の《神の居城-ヴァルハラ》のような感じですが、あちらより条件がキツくなっておりライフコストもあるので、上級を出せるとは言え当時の目線で見てもそんなに強く感じません。
天使族であれば優秀なモンスターも多くいるので、あちらは昔よく見かけましたが、このカードは全く見られませんでした。
このカードと合わせて使えそうな上級は《マスター・ジーグ》くらいですが、わざわざ入れるかと言われると。
サイキック族を召喚するカードで言えば《緊急テレポート》《脳開発研究所》などありますが、何故このカードだけ微妙なのでしょう。
直接上級を出せるのは強すぎる、今後のサイキック族次第で危険なカードになりえるって事なのでしょうか。
ライフコストがあるわけですから、せめて複数回発動させてくれれば良かったのですが。
そして今やもっと緩い条件で自己SSできるサイキック族モンスターもいるので、出番は回ってこないでしょう。
俊足なカバ バリキテリウム ▶︎ デッキ 《俊足なカバ バリキテリウム》
ねこーら
2024/07/31 22:16
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総合評価:比較的にノーリスクで特殊召喚を狙いやすい。
墓地にレベル4がいないならノーリスクで特殊召喚でき、相手がレベル4を蘇生するとしても、それを戦闘破壊してダメージを見込めるなら相手は蘇生を選べない。
相手がレベル4を必ずしも使うわけではなく、素材に利用するのがメインのレベル4ならステータスも低いだろうからそういう状況に持ち込みやすい。
後はエクソシスターの効果のトリガーになるが、エクソシスター以外特殊召喚できない状況が起こりやすく、相性が必ずしも良いとは言えぬ。
エクソシスター以外出せない制約がかかる状況を回避した動きができるなら問題はないけども。
CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス ▶︎ デッキ 《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》
ギャラクシー
2024/07/31 22:15
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シャークドレイク関連がようやく強化されて嬉しい
ここまで長かった…
シャークデッキのEXは素材にしたり破壊したりで無効効果が全くなかったからありがたい
魔法罠は無効にできないとはいえ、ドレイクシャークで二回ぐらい吸収できるのも今までなかった魔法罠への回答が用意されてて良き
そして何よりこのカードは、プリシクと無茶苦茶相性良くて眺めてるだけで心の闇が浄化される
サイレント・ウォビー ▶︎ デッキ 《サイレント・ウォビー》
ねこーら
2024/07/31 22:10
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総合評価:相手フィールドで効果を発揮できる点が有用。
相手フィールドで発動する為《三戦の才》のトリガーを能動的に満たせる他、先攻でも相手フィールドにカードがある場合の効果を諸々使うことも可能となる。
群雄割拠》などで展開抑止も可能。
相手がドローする為、《便乗》なども使える。
単に使うとディスアドバンテージになるが、コンボで動けるカードは多い。
3万年の白亀 ▶︎ デッキ 《3万年の白亀》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/31 21:49
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 もはや亀でなくバケモンな一枚。しかも腹部(?)に顔も表れ始めてる。…成仏してクレメンスm(_ _)m

 『ウサギと亀』は最終的に亀が勝つ…わけだが、個人的にこの話は仕込まれていたと思う。物語で終始単独で行動してた性質から、登場してるウサギはノウサギと仮定できる。んでこのウサギは夜行性なのだ。そのため活動範囲外の日中でレースが行われているのは、ノウサギにとって圧倒的不利なのだ。そりゃ寝るのも妥当であろう。…要は闘う前から勝敗は決してた。

 …同じ量の中級体で《ネオアクア・マドール》とかいう守備3000が存在してるんで、あえてこっちを使う意義は極めて薄い気がする。《伝説の都 アトランティス》を考慮しても《彩宝龍》で良い。…無駄な3万年だったね。
スコール ▶︎ デッキ 《スコール》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/31 21:30
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 あの緑のラベルが特徴的なホワイトソーダーみたいなジュースな一枚。最近値上がりして購入しずらくなったが、たまに飲むと微炭酸が良い味を出しててゴクゴク飲めるのだ☆……《スプライト》?知らんがな。

 何か脳みそみたいな見た目した雲であり、打点1550と《モリンフェン》を相打ちできるのだ。…これは弱いはずがない。しかもバケツをひっくり返した様な超絶大雨によって、相手を寄せ付けずに空高くから攻撃できる。コイツの前には鋭い爪の攻撃も通用しない。アチラが過大評価されるなら、必然的にコッチも高くなるのが摂理ではなかろうか!?

 …なわけねぇだろ(笑)
No.31 アベルズ・デビル ▶︎ デッキ 《No.31 アベルズ・デビル》
ねこーら
2024/07/31 21:13
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総合評価:《No.13 ケインズ・デビル》と同じ。
あちらと同じ効果であり、運用方法は同じ。
強いて言うなら番号が違うことから《ナンバーズ・エヴァイユ》での対応先が違うという点くらいか。
No.13 ケインズ・デビル ▶︎ デッキ 《No.13 ケインズ・デビル》
ねこーら
2024/07/31 21:11
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総合評価:単体で使うことで守りに使えはする。
使い方は2種類あり、《No.31 アベルズ・デビル》と共に出して効果を使い、耐性とダメージ反射を狙うのが1つ。
レベル1を4体並べる必要があるし、相手の動きに依存してしまい、除外などをされると無意味になる。
能動的に殴れる《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》《No.54 反骨の闘士ライオンハート》の方がダメージを見込みやすいのがナ。
2つ目は単独で使うことであり、自分のターンだと攻撃表示化するだけだが、相手ターンに使えば、相手はこのモンスターを攻撃し戦闘破壊するとそれ以上攻撃できぬ。
これにより守ることが可能とナル。
ただ、この使い方も緊急時の対応程度であり、積極的に狙うほどでもないかナア。

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