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遊戯王 最新カード評価一覧 191,079件中 3,961 - 3,975 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《海皇精 アビスライン》
海皇トリガーを踏みながらメガロアビスサーチしてダメ押ししたり、相手ターンに墓地効果使って重装兵を妨害札のように使いながら手札誘発を引き込んだり海皇マーメイルを一段強化するカードに仕上がってる。ルールでマーメイル扱いにする強引な手法のおかげでディニクアビスからサーチできるしね。でも水エクシーズ縛りや自分の種族が水族で竜騎隊からサーチできなかったり細かいところが気になる。まあネプトアビス登場の衝撃で感覚バグってるだけかもだけど…。
レギュラーパックで海皇が収録ってことで海皇のストラクRが絶望的に。海皇使いが怒りすぎて界王拳20べえになっちゃう。 |
▶︎ デッキ | 《超獸の咆哮》
使えそうで絶妙に弱い。
ぶっちゃけ昔基準でも《死者への供物》とか《サンダー・ブレイク》、サクリファイスエスケープなら《エネミーコントローラー》で良くね?って言われそう。 散々言われるように自壊コンボを狙いたいけど、自壊コンボが有効な世代まで遡ってもEXから出せる《スクラップ・ドラゴン》や《幻影騎士団ブレイクソード》で良くね?わざわざ素引きしなきゃならないこいついる?ってなる。 しかも過去のカードと比較してこれ。もう一度登場年月日を見てみよう。 2024年07月27日 ダメだこりゃ。 しかしながら、《反逆の罪宝-スネークアイ》のように一見型落ちに見えて実はテーマ化の伏線だった…とかいう斜め上の逆転劇もあったばかりなので、将来性は期待大。というかこれって間違いなくカテゴリ化の前振りだよね。 スネークアイと違って効果自体はびみょいから高得点はやれないけど…。 |
▶︎ デッキ | 《竜星の輝跡》 |
▶︎ デッキ | 《満ち潮のマーマン》 |
▶︎ デッキ | 《グロス》 |
▶︎ デッキ | 《大和神》
《霊魂鳥影-姫孔雀》《霊魂鳥影-彦孔雀》の登場で大化けしたモンスター。
魔法罠を割る効果はまあおまけ程度なんですが、「墓地のスピリットを除外して特殊召喚できるスピリットモンスター」という部分に価値があり、【霊魂】デッキに入れたら良い働きをしてくれます。 具体的な役割としては、墓地の《霊魂鳥影-姫孔雀》《霊魂鳥影-彦孔雀》を除外しつつ特殊召喚し、リンク素材の足しになること。 《霊魂鳥影-姫孔雀》《霊魂鳥影-彦孔雀》は墓地から除外されると次のターンに帰還する効果があり、これらの帰還をある程度能動的に発動できるようになります。もちろん、それ以外のスピリットをコストにしたとしても《星逢の神籬》で回収可能なので、かかるコストはゼロに等しいです。 レベルが4に満たない代わりにノーコストで出せる《木花咲弥》もあるので、お好みで。 |
▶︎ デッキ | 《誇りと魂の究極竜》
総合評価:特定2枚初手で出せ、墓地を肥やして攻撃力を上げて使いたいが、耐性持ち4500打点でも十分か。
融合召喚自体は2枚から可能であり、《宵星の騎士ギルス》と《クイック・リボルブ》で行ける。 手順としては《宵星の騎士ギルス》を召喚して《星遺物-『星鎧』》を墓地に置き、星遺物トークンを1体ずつ生成。 《クイック・リボルブ》で《ヴァレット・トレーサー》を出す。 《ヴァレット・トレーサー》と星遺物トークンで《星杯の神子イヴ》をシンクロ召喚し、《星遺物の胎導》をサーチ。 《宵星の騎士ギルス》と《星杯の神子イヴ》でレベル9をシンクロ召喚し、《星杯の神子イヴ》で《星杯の守護竜》を出す。 《星遺物の胎導》を使い、《王の呪 ヴァラ》と《占術姫ビブリオムーサ》をリクルート。 レベル9シンクロモンスターと《星杯の守護竜》で《星鍵士リイヴ》をリンク召喚し、《星遺物を継ぐもの》をセット、《星遺物-『星鎧』》を蘇生して、《星遺物の守護竜》をサーチ。 《星遺物の守護竜》で《星杯の守護竜》を蘇生し、《星杯の守護竜》と《星鍵士リイヴ》で《プロキシー・F・マジシャン》をリンク召喚。 《星遺物-『星鎧』》《王の呪 ヴァラ》《占術姫ビブリオムーサ》を融合素材に《プロキシー・F・マジシャン》の効果で融合召喚。 以上の手順で墓地に13枚置かれる(数え間違いなければ)。 とはいえ、初手のこの2枚なら無効化制圧布陣とか色々できる訳でナ。 リンク召喚やエクシーズ召喚した後、《龍の鏡》で融合召喚したりした方が良いかもダナ。 このルートなら墓地に結構貯まるから、後は墓地肥やし手段が他になんかあれば攻撃力9000は行ける。 手札交換用のカードもあれば良いか。 相手の墓地に25枚以上あれば全体除去が打てるが、これはオーバーキル気味であり、展開過程で諸々除去打てたりする為、9000の攻撃力があれば十分カナ。 |
▶︎ デッキ | 《死を謳う魔瞳》
このカードのお陰で《パーフェクト機械王》を使った後攻ワンキルの開発が捗りそうです
下手したら普通のテーマ系の強化より強い汎用。 手札効果の制限はあるものの異常な戦闘強化効果は唯一無二。強化も一体じゃなくて全体は狂気。 個人的に《竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー》とめちゃくちゃ相性が良いと思っていて、せっかく攻撃力が高いのに「直接攻撃不可」のバスブレに「戦闘ダメージ倍と2回攻撃」を付与すれば実質弱点が無くなるどころかバスブレの持つ守備貫通効果を更に活かせる。 どうせ戦闘面を異常に強化して一気に勝負を終わらせるようなカードなんで手札効果無効は仕方ない気もしますが、どっちにしろかなりデッキを選びそう。 |
▶︎ デッキ | 《ヴァルモニカ・エレディターレ》 |
▶︎ デッキ | 《超獸の咆哮》 |
▶︎ デッキ | 《誇りと魂の究極竜》
凄く頑張っても火力が足りずロマン砲にすらならない《結束と絆の魔導師》《誇りと魂の龍》と比べると、ロマン砲としては機能する調整がされているカード。
《結束と絆の魔導師》は背景を変えて4回引っ張ったが、《誇りと魂の龍》からはこの枠を1パックずつ変えていくのだろうか。 素材指定の幅がかなり狭いため専用デッキの構築が必要だが、墓地を肥やして《龍の鏡》で出すことは可能。 墓地を削ってしまうため自身の効果とアンチシナジーだが、素の状態で強固な耐性を持った4500打点のため、この状態でもある程度戦力になる。 恒例の厳しい墓地25枚条件は自分の墓地の場合9000打点まで上昇するため、耐性の穴を突く手段がないデッキではかなり厳しい相手になる。 相手の墓地効果はノーコスト相手フィールド全破壊であり、前述の効果と合わせてワンパンを狙える。 しかし条件が厳しすぎるので、今までの記念品2体と比べると両方の条件を揃えないと使い物にならないという程ではない性能は持っていることもあり、こっちの効果は無視しても良いと思う。 |
▶︎ デッキ | 《玄翼竜 ブラック・フェザー》
総合評価:効果ダメージを能動的に発生させて墓地を肥やすとイイ。
BFに効果ダメージを受ける事が盛り込まれた新規が多く、併用すれば墓地を肥やすことは難しくない。 相手ターンにも効果ダメージを受けることで墓地肥やししつつ強化も可能。 分かりやすいのが《アサルト・シンクロン》《BF-幻耀のスズリ》とか。 《Emトリック・クラウン》を墓地に置いて自己再生でダメージ受けても良いか。 《破壊輪》などでもまあ。 ただ、単体で動けないのが厳しく、墓地肥やしと考えても《巡死神リーパー》とか《針虫の巣窟》などでも割と良いか感はあるのがナ。 |
▶︎ デッキ | 《超獸の咆哮》 |
▶︎ デッキ | 《ブローニング・パワー》
サイキック族をリリースするのがコストになった、《神の宣告》ですね。
サイキック族デッキであればコストの用意は楽ですが、ライフ半分で使える神の宣告が無制限となったので、サイキック族メインでも使うかどうかは考えさせられます。 ライフを消費するのでそれを抑えるために、こちらを使うパターンもありだとは思います、効果自体は優秀ですし。 《沈黙のサイコウィザード》《静寂のサイコウィッチ》《寡黙なるサイコプリースト》あたりを使いたいですね。 一応《クシャトリラ》の面々ならコストに向いてはいます。 |
▶︎ デッキ | 《魔王龍 ベエルゼ》
総合評価:《巨大化》などで敢えてダメージを受けることで強化を見込むコンボは可能。
耐性を活かした壁にしたり、攻撃力が上のモンスターからダメージを受けても強化で攻撃力を同じにしたりは可能。 ただ、除去も破壊だけでなくなり、壁としての強度は下がったと言えるか。 敢えて能動的にダメージを受けて強化する動きを狙うと良いかも知れぬ。 2回攻撃付与前提だが、《アクションマジック-フルターン》で自爆攻撃→攻撃力差の倍のダメージを受け強化し、上回る→戦闘破壊して差の倍のダメージを与えるといったことは可能。 ライフが上回る時に《巨大化》をこのカードに付けて敢えて弱体化し自爆攻撃→攻撃力差のダメージを受け強化+ライフ差が相手の方が多くなり《巨大化》の半減が倍加に転ずる。 といった具合でならリスクはあるが火力は増す。 《脆刃の剣》を装備して攻撃することで敢えてダメージを受けて強化とかもできそうダナ。 《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》を送りつけて高攻撃力のモンスターで攻撃して敢えてダメージを受けるとかも考えられるかも。 |
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- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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