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遊戯王 最新カード評価一覧 191,079件中 4,036 - 4,050 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
シャドール・ヘッジホッグ ▶︎ デッキ 《シャドール・ヘッジホッグ》
グレイ
2024/07/31 17:12
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モタモタしてると置いてくぜ!

シャドールのサーチャー。
とはいえ①はリバース時なのでサーチ先が強いとはいえ微妙であり、②のモンスターのサーチは魔法罠が持ってこれないのでなんとも。
融合素材にするだけでアドが回復するのでもちろん強いのですが、とにかくサーチしたいみたいなシャドールがいないのでいまいち評価が上がりませんね。
シャドール・ファルコン ▶︎ デッキ 《シャドール・ファルコン》
グレイ
2024/07/31 17:07
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???:シンクロを作らないならチューナーにしない方がいいのに……

カムイくんの相棒。
リバースすると墓地のシャドールを裏で蘇生できるので、これで融合モンスターを持ってきて融合素材にし墓地効果で回収を使うなどのムービングが可能です。
②の方も地味ながら強力で、リソースの回復として有効活用できます。
星因士 ウヌク ▶︎ デッキ 《星因士 ウヌク》
グレイ
2024/07/31 17:03
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テラナイトの墓地肥やし。
かつては墓地効果持ちがいないため、専ら《星因士 アルタイル》や《星因士 シリウス》の対象を用意する使い方となっていましたが、墓地効果持ちの《星騎士 アルテア》の登場により評価がさらにアップ。しっかり展開を伸ばせるようになりました。
また地味に打点1800あって優秀!
イラストからも縁の下の力持ちの有能って感じがして好きです。シャドールに取り込まれていなければ……
星因士 シャム ▶︎ デッキ 《星因士 シャム》
グレイ
2024/07/31 16:59
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オイイイイイイス!

場に出たら1000バーンと、テラナイトの中でもかなりのシンプル効果。
しかしそれゆえに使いどころもわかりやすく、同系統のバーン持ちカードと比べても優秀なので、かつてはバーンデッキでたまに使われていました。
テラナイトでの役割は、展開ついてにバーンを与えるという本当に見たままの使い方ですね。
星因士 ベガ ▶︎ デッキ 《星因士 ベガ》
グレイ
2024/07/31 16:54
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場に出たらシンプルに手札から場に出す。
手札から出すだけの効果は軽んじられがちではあるのですが、テラナイトは場に出ないと始まらないカードが多い都合上、このカードは必要不可欠な働きをしてくれます。
やはりベガなので、女性型モンスターなのだろうか。
星因士 アルタイル ▶︎ デッキ 《星因士 アルタイル》
グレイ
2024/07/31 16:52
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夏の大三角組の中では1番強いです。

場に出たら蘇生のシンプル効果。
蘇生といえば中盤以降でしか使えないため他より軽んじられる事が多いですが、このカードの場合は展開に必須なカードなのでそんなことはありません。
星輝士 デルタテロス》の③に同名ターン1が無いということで、あれを場から墓地へ送ってこのカードを出せばまたあちらを蘇生し、さらなる③の効果につなげるという宇宙的ムーブが可能です。まあこれはこのカードの強さというよりはあちらの強さなのですが。
攻撃縛りのデメリットは忘れがちなので、皆さんはちゃんとケアしましょう(n敗)
星因士 デネブ ▶︎ デッキ 《星因士 デネブ》
グレイ
2024/07/31 16:47
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アレガ・デネブ

テラナイトエアーマン。
出たらサーチとシンプルすぎる効果ではありますが、テラナイトのリソース確保においては欠かせない1枚。
ただしこのカードを召喚してサーチを使ったとしても、サーチした手札から展開を進めていく事は難しいため、最強カードというわけではないのが特徴ですね。
基本的には召喚ではなく特殊召喚で効果を使う事になるでしょう。
バーバリアン・キング ▶︎ デッキ 《バーバリアン・キング》
グレイ
2024/07/31 16:31
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ストロング石島強化もっと来てもっと来て

1話で遊矢が対面した打点3000の敵枠。
自身を場に出しつつコストで場の戦士族が必要と重めの条件だが、通れば3000で連続攻撃可能なので魅力的なアタッカーですね。
やはり場に用意するのが困難なのがネックなので、ここを補う新規に期待期待ですね。
幻奏の音女ソナタ ▶︎ デッキ 《幻奏の音女ソナタ》
グレイ
2024/07/31 16:09
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同じような条件で特殊召喚できる《幻奏の音女カノン》と比較すると、あちらは同名ターン1がある代わりにレベル4でエクシーズ素材などにしやすく、こちらはレベル3ではあるが同名ターン1がないため、複数投入しても腐りにくいのが特徴です。
幻奏の華楽聖ブルーム・ハーモニスト》のリンク素材などに活用してあげましょう。
幻奏の音女アリア ▶︎ デッキ 《幻奏の音女アリア》
グレイ
2024/07/31 16:06
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アニメでは戦闘で破壊できなかった場合に800バーンという微妙な効果でしたが、OCG化では全く別物に改造されました。

特殊召喚されていると幻奏すべてに戦闘破壊耐性と対象耐性を付与するというイカれっぷり。《幻奏の音女エレジー》と合わせて「アリアエレジー」などと呼ばれています。
特殊召喚できないとただのバニラであり、自力では何もできないという欠点もありますが、補ってなお余りある強さではないでしょうか。
地味に1600打点なので《ブラック・ガーデン》での蘇生がしやすい。
超重武者ビッグベン-K ▶︎ デッキ 《超重武者ビッグベン-K》
グレイ
2024/07/31 16:03
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ビッグベン!

表示形式変更と高い守備力で攻撃可能な構造上、デメリット・召喚条件の無いモンスターの中で最大の打点で攻撃できるアタッカー。他のモンスターにも守備表示で攻撃させるのは貴重ですね。
とはいえ自力では展開できないため他のカード頼りとなり、出せてもただ3500打点なだけであり、それならシンクロなどした方がいいので現在の超重武者では採用はされないでしょう。
今はペンデュラムとして生まれ変わっているので、そっちでの活躍を期待。
機関重連アンガー・ナックル ▶︎ デッキ 《機関重連アンガー・ナックル》
みめっと
2024/07/31 15:59
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神レビュワーバナー
既に機械族2体でL召喚できるテーマの機械族のリンク2モンスターが多数存在する中で、厳密にはテーマではないはずの【列車】にまでLVPで配布された、それらのモンスターと同じL素材縛りを持つリンク2のLモンスター。
コストとして自分の手札か場のカードを墓地に送って発動できる2つの効果持っており、片方はコストがモンスター限定でお互いのメインフェイズにフリチェで使えるレベル10の機械族1体の蘇生、もう1つは魔法罠カードもコストにできる起動効果の自己蘇生効果となっており、コストに使用するカード次第ではどちらも盤面のモンスターが増える展開系の効果となっている。
しかし自身はいかなる場合でもL素材にできないという理性的な制約があることから展開したモンスターやこのカードで連続してL召喚を行うことはできず、蘇生したレベル10の機械族は守備表示でかつ効果も無効になるのですぐには戦闘に参加できず、使い途も限られたものになります。
深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》などが蘇生対象になるのでその守備力は壁として十分な数値となりますが、基本的にはそれを足掛かりにランク10のX召喚を狙っていくことになるでしょう。
コストとして墓地送りにするカードを工夫すればそれらの持つ墓地効果などの利用にも繋がり、前半の効果はこのカード自身を墓地に送れば《スキルドレイン》も貫通すること、後半の効果はセットされた《臨時ダイヤ》や表側表示の《掃射特攻》などもコストとして利用できることも覚えておきたい。
重装甲列車アイアン・ヴォルフ ▶︎ デッキ 《重装甲列車アイアン・ヴォルフ》
みめっと
2024/07/31 15:42
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神レビュワーバナー
アニメ版アークファイブのエクシーズ次元編に登場した、今までいそうでいなかった【列車】のランク4Xモンスターとなるカード。
自身のX素材1つと引き換えに発動できる効果によって、対象とした自分の場の機械族モンスター1体がそのターン直接攻撃できる代わりに他のモンスターが攻撃できなくなるという効果を持っている。
自身も効果対象にできるため直接攻撃によって単独で2200のLPを取ることができるモンスターとなりますが、自身をX召喚するためのX素材が機械族で縛られている割には発揮する効果が同じランク4Xで縛りのない《No.82 ハートランドラコ》と同程度というのはかなり物足りない感じで、サーチ効果の方も発動条件が相手依存なのでおまけ効果にしかならない。
このカードを使う以上は自身が機械族であることや自身以外の機械族モンスターも効果対象にできることを活かすのはマストであり、機械族関連の効果を受けられたり、機械族しか特殊召喚できない制約下でも出せること、《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》などの超火力を持つモンスターも効果を受けられることなどが採用理由となるでしょう。
直接攻撃ができることから自身に重ねてX召喚しやすい《天霆號アーゼウス》と種族が一貫しているというのもメリットになり得るかもしれません。
掃射特攻 ▶︎ デッキ 《掃射特攻》
みめっと
2024/07/31 15:36
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レジェンドDPのヒロイン編とも呼べる第4弾にゼアル部門のアンナ枠から登場した【列車】などの機械族Xモンスターを使用するデッキで使用できる永続罠カードで、「SELECTION 5」の新規カードとして収録された《転轍地点》よりはずっと効果の上でも【列車】との関連度の深いカード。
その効果は自分の場の機械族Xモンスターが持っているX素材を任意の数だけ剥がしてその数と同じ場のカードを対象に発動し、それを破壊する効果をフリチェで使えるというものになっている。
相手の場のカードに直接干渉できる効果というのは【列車】にとっては大変貴重であり、機械族Xモンスターのランクを問わないことから【ギミック・パペット】や【スプリガンズ】といったでデッキでも除去札兼X素材となっているモンスターを積極的に墓地に送る手段として利用できる。
墓地効果は機械族Xモンスターが倒れた時に自身と墓地の機械族Xモンスター1体を除外して発動できるバーン効果で、除外するXモンスターが高ランクであるほどそのダメージも大きくなり、ランク12の《天霆號アーゼウス》を除外すればダメージは2400と引導火力としては十分な数値となります。
レジェンドDPに収録された【列車】の新規カードはいずれも優秀なカードばかりで、それらの中は一番微妙な効果で罠カード枠であるこのカードさえもこの性能というのは当時はズルいなと思ったものでしたね。
臨時ダイヤ ▶︎ デッキ 《臨時ダイヤ》
みめっと
2024/07/31 14:57
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対象とした自分の墓地の攻撃力3000以上の機械族モンスター1体のみを守備表示で特殊召喚できる効果に発動に名称ターン1が設定されているという、蘇生札としては《死者蘇生》の完全下位互換となる通常魔法。
代わりにレベル10の機械族1体をサルベージできる効果が設定されていますが、その発動条件が場にセットされた状態から墓地に送られた場合というものになっているため蘇生効果とはどちらか片方しか使えないかなりおまけに近い効果になってしまっている。
そういうカードがテーマ無所属でかつ専用のサーチ・サルベージ手段もないのではさすがに高く評価はできず、イラストは最高に雰囲気があって是非とも【列車】に採用したくなるものになっているだけに非常に残念です。
後にレジェンドDPで登場した類似したカード名を持つ《緊急ダイヤ》は超有能カードになっており、次に【列車】が強化される際には新たな「〇〇ダイヤ」カードと共に「ダイヤ」魔法罠カードに関する効果にも出てきて欲しいところですね。

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