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遊戯王 最新カード評価一覧 190,365件中 5,386 - 5,400 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ファイヤーオパールヘッド》 |
▶︎ デッキ | 《ネオ・カイザー・グライダー》 |
▶︎ デッキ | 《守護神エクゾディア》
総合評価:特殊勝利を狙う専用デッキを組むのが良いか。
特殊勝利を狙うなら相手のモンスターを闇属性・悪魔族に変えるか、相手の効果で闇属性・悪魔族を特殊召喚させる形とナル。 《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》と《リプロドクス》を併用すれば可能な他、トークン生成能力持ちを送りつけるのが良い。 5体のリリースは難しくは無く、展開できるカードがあれば達成できよう。 |
▶︎ デッキ | 《Sin Tune》
総合評価:墓地効果でのサーチを狙いたい。
フィールドのSinが戦闘・相手の効果で破壊された場合にドローができ、攻撃力が若干低い《Sin スターダスト・ドラゴン》あたりはトリガーにしやすい。 墓地効果の方もサーチでアドを失わず、攻撃力のある《Sin パラダイム・ドラゴン》などでの反撃につながり易い。 とはいえ受動的な条件で失ったフィールドのカードの枚数と同数の手札を増やすので結果的にアド稼ぎになってないのヨナ。 |
▶︎ デッキ | 《スプリガンズ・ブーティー》
《スプリガンズ・キット》ちゃんの驚き顔がめちゃカワイイ一枚。ワチャワチャしてるこの雰囲気が良き☆
正直重要なのは②の《大砂海ゴールド・ゴルゴンダ》をデッキ・墓地から発動するほうにある。もちろん①のやつはフリチェで逃げる《スプリガンズ・メリーメイカー》と相性が極めて良いが、ぶっちゃけテーマ内の妨害方法がこれだけしかない。それでいて相手への影響力がそこまで強くないのも微妙。また【《スプリガンズ》】は上記のフィールド魔法がないと詰むので、手札次第だが狙える時に貼っておきたい。このカードのお陰でテーマ内で《スプリガンズ・ウォッチ》含め9枚体制でフィールド魔法の発動を狙えるのが強みだろう。 マジでフィールド魔法なければ詰むので3積みは基本だろう。手札に被れば最悪ゴルゴンダの手札コストにすればよい。 |
▶︎ デッキ | 《嘆きの石版》
アニクロ2024のDM枠で登場した、OCG化を希望するカードとしておそらく誰もその名前を挙げることがなかったであろうかなりマニアックな選出の装備魔法。
このカードを装備したモンスターが自分の場に存在する時に毎自ターンに発動できる効果によって「石版」カード1枚をサーチできますが、サーチできるのは「石版」と書いて「ウェジュ」とルビの振られた同名以外のカードに限られているので、評価時点ではサーチ可能なカードは【千年】と関わりの深い《石版の神殿》しか存在しない。 あちらは【千年】にとって重要なカードであり、それを《アショカ・ピラー》の召喚誘発効果で持ってきてそのまま装備させるだけでサーチできるというのは一定の価値があると思いますが、別にこのカードでなくとも《千年の宝を守りしゴーレム》や《テラ・フォーミング》などによってもサーチできるため、このカードが【千年】のデッキの回転を最高に快適化させる革新的なカードになるかと言われるとそんなこともありません。 またサーチ効果は使えなくなるものの、相手の場のモンスターに装備させれば攻撃とリリースを封じ、さらにモンスター効果までもを無効にできるため単体での汎用性も高く、《愚鈍の斧》のように《オオヒメの御巫》や《御巫かみくらべ》で相手ターンに相手モンスターにフリチェで装備させるカードとしても適している。 今後新たなサーチ先の登場が待たれることは当然として、「石版」と書いて「ヴェジュ」と読むカードにはアニメDMの未OCGカードとなる罠カードの中にまだ2枚ほど控えがあるため、年末のPPや来年以降のアニクロでそれらが魔改造されてOCG化されることに期待したいですね。 |
▶︎ デッキ | 《ゴースト・ビーフ》
上級以上の闇属性・獣族の通常モンスターはこのモンスターのみ。
とは言え通常モンスターはレベル5以上になると途端に使い道が減ってしまうので、ちゃんと噛み合った新規カードがこないと独自性のあるステータスを生かすのは難しそうです。 サイコロを振るP効果を持っているものの、サイコロを振るモンスター効果は持っていないため、《ディメンジョン・ダイス》による特殊召喚には非対応。 逆に《ディメンジョン・ダイス》の発動条件を満たすために使うことが出来ます。 |
▶︎ デッキ | 《マイルド・ターキー》 |
▶︎ デッキ | 《EMレ・ベルマン》 |
▶︎ デッキ | 《レイン・ボーズ》 |
▶︎ デッキ | 《マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン》 |
▶︎ デッキ | 《深すぎた墓穴》
タイムラグのある完全蘇生。
墓穴から這い上がるのに時間がかかったんだというのが名称・イラストから一瞬で分かる優れたカードデザインだと思います。 珍しい挙動をしており、このカードの発動時(伏せていたこの罠をオープンする時)にはチェーン・ブロックが作られますが、自分スタンバイフェイズに発生する蘇生はチェーン・ブロックを作りません。 デュエリストに馴染み深いカードだと《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の挙動が近いと思います。 ただし、デスフェニと違ってカード発動時に蘇生先を対象にとります。 《戦線復帰》のような相手ターンに使える蘇生カードと比較すると伏せ除去で使用を強制されても、蘇生したモンスターが相手のバトルフェイズにやられるといった心配はありません。 面白いカードですし偶然効果が役立ったぐらいなら全然ありそうですが、能動的に役立てるのは難しいカードで、そのために工夫するほどでもないという印象です。 |
▶︎ デッキ | 《サンライズ・ガードナー》
救いようのないカード。
再召喚することで守備力が2300になりますが、下級の戦士族には最初から守備力が2400ある《球騎士の三人娘》と《聖騎士の三兄弟》がいます。 《デュアル・アブレーション》でリクルートして壁にするといった使い道もありますが、より守備力の高いデュアルとして《進化合獣ヒュードラゴン》などがいます。 レベル3のため《デュアルスパーク》の弾にすることも出来ません。 一応レベル3・戦士族・デュアルはこのカードだけなので、独自性のあるステータスという部分だけが存在意義になりそうです。 |
▶︎ デッキ | 《Sin Selector》
総合評価:実質2枚サーチで十分な強さ。
《Sin Territory》と《Sin パラドクスギア》をサーチして動くことが可能になる。 Sinを墓地から2枚除外する必要があり、墓地にカードを溜め込む手間はあるが、《Sin パラレルギア》とレベル8のSinでシンクロ召喚する、《十種神鏡陣》《トレード・イン》で墓地に送り込むなど、その手段もナイ訳ではない。 《教導の大神祇官》でエクストラのSinを送り込むことも視野に入れても良いか(《Sin パラドクス・ドラゴン》しかいないが)。 |
▶︎ デッキ | 《ドラゴニックD》
真竜のサーチ魔法。
メタビ型の真竜で使われるほか、恐竜族デッキにおいても《ヘルホーンドザウルス》からサーチ可能なため1枚投入されることがあります。 その場合のサーチ先は基本的に《真竜皇リトスアジムD》となります。 |
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