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turn35:光の幕引き 作:どらっせ
「おのれ…!幻魔が減ったことで《覚醒の三幻魔》の効力が…!」
「発動した効果の無効化も《ブレイズ・バンカー》には効かない!攻撃力だって戦闘する時に上がるから《ラビエル》も怖くないぜ!」
「ならばこれでどうだァ!《失楽園》の効果で2枚ドロー!…グフフフフ!これで貴様らも終わりなのであるゾ!《次元融合殺》発動!
三幻魔を融合させる!」
「バカな!お前の場には《ウリア》が居ないぞ!」
「いるのであるゾ!我が手札に!さらに既に2枚目の《ハモン》も墓地になァ!」
ボナパルト教頭が公開した手札の1枚は、1枚ずつしか無いはずの三幻魔の一体、《神炎皇ウリア》だった。さらに墓地には《ラビエル》まで。手札コストで墓地に送っておいたようだ。
『こいつ、幻魔を複製したとは言ったけどまさか1枚ずつじゃないとはねぇ。』
「人間どもよ!精霊どもよ!全ての生命よ!我の手により消え去るがいい!出てよ!《混沌幻魔アーミタイル-虚無幻影羅生悶》!」
《混沌幻魔アーミタイル-虚無幻影羅生悶》
星12/闇属性/悪魔族/攻撃力0
「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「混沌幻魔アーミタイル」として扱う。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードのコントロールを相手に移す。
③:このカードのコントロールが移ったターンのエンドフェイズに発動する。自分フィールドのカードを全て除外する。その後、このカードの元々の持ち主は自身のEXデッキから「混沌幻魔アーミタイル」1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
手札、フィールド、墓地。異なる次元の歪みの中で溶け合う幻魔。やがて混沌と混じりあったモンスター_____いや、あれをモンスターと呼んでいいものだろうか?おぞましい姿の幻魔がその姿を現す。そしてその融合と同時期に、教頭の様子もおかしくなっていた。
「あの幻魔…!それにあの様子!ここまでヤバくなってたのか…!あの教頭、きっと破滅の光に完全に意識を乗っ取られている!」
「なんだって!?どうにか出来ないのかよ、アンタなら倒したことあるんだから出来るだろ?」
「我はターンエンド!」
「なんだと!?…って!?なんだコレは!」
ターン終了の宣言と同時に、遊児達は自らの背後に《アーミタイル》が鎮座していることに気づく。
「《混沌幻魔アーミタイル-虚無幻影羅生悶》の効果発動!貴様らの場のカード全てを除外するのだ!無へと帰すがいい!」
現れて幻のように遊児達の場の全てを道連れに消え去り、遊児達の場には全てが居なくなってしまった。相棒達も、頼みの綱のセットカードも、何もかも。
しかし、諦めていない男がいる。
「俺のターン!ドロー!」
先攻 ボナパルト(破滅の光) LP6200
手札×0
モンスター:《幻魔皇ラビエル》
魔法・罠:《七精の解門》《失落の霹靂》《ハイパーブレイズ》《覚醒の三幻魔》
フィールド魔法:《失楽園》
後攻 謎の男&遊児 LP1800
謎の男 手札×2
遊児 手札×0
「な、何故…何故諦めないのだ…!?
貴様らの場は何も無い!モンスターも!精霊も!セットカードも!何もかも!白く美しく染め上げたハズなのにィィ!!」
「わからないのかよ、破滅の光!
まだ俺達のライフは残ってる!ライフがある限り、デュエリストに与えられているチャンスは無限なんだ!」
「おっ、遊児!わかってきたみたいだな!それが楽しむことだ。何が起きるかわからない可能性にかけて、ワクワクすること。いつまでもその気持ち、忘れるなよ!」
2人の表情からは笑顔が消えない。昇る太陽のように消えることなく、破滅の光に立ち向かう。
「手札から《平行世界融合(パラレル・ワールド・フュージョン)》 発動!遊児!今度はお前の力借りるぜ!」
《平行世界融合》
通常魔法
①: 除外されている、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
「な、何!?貴様らのカードは全て無にしてやったと言うのに…!」
「素材は除外状態をデッキに戻すんだぜ。いくぜ!《シールド・バンカー》!《フレイム・ウィングマン》の力を得て力強く舞い上がれ!《E・HERO's ライジング・フレア・ウィングマン》!!」
《E・HERO's ライジング・フレア・ウィングマン》
星8/炎属性/戦士族/攻撃力3100
「HERO's シールド・バンカー」+「E・HERO フレイム・ウィングマン」
①:このカードが融合召喚した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードの効果は無効化され、このターン、相手はセットしたカードの効果を発動できない。
②:このカードはバトルフェイズ中、攻撃力が自分の墓地の罠カード及び「HERO」モンスターの種類×300アップし、戦闘・効果では破壊されない。
『これは…!《フレイム・ウィングマン》の力を感じる…!』
「遊児!お前のお陰だ!こんなすげぇ力がお前と《シールド・バンカー》に眠ってたとはな!」
謎の男が融合の力で引き出したのは《シールド・バンカー》の力。荒々しくも美しい紅き翼が《シールド・バンカー》を猛々しく彩り、空を翔ける。
「こいつが《シールド・バンカー》…すげぇよアンタ!」
「ぐぐ…おのれおのれ!!!《覚醒の三幻魔》の効果でライフを…」
「無駄だ!《ライジング・フレア・ウィングマン》の効果でお前の魔法・罠の効果は無効になっている!」
「そ、そんなバカなァ!!」
幻魔から溢れていた光が消えていく。《覚醒の三幻魔》の効果が無効になったからだろうか。
「手札から《スカイスクレイパー・シュート》 発動!《ライジング・フレア・ウィングマン》より高い攻撃力のお前のモンスターを全て破壊!」
《スカイスクレイパー・シュート》
通常魔法
①:自分フィールドの「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより攻撃力が高い相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターの内、元々の攻撃力が一番高いモンスターのその数値分のダメージを相手に与える。自分のフィールドゾーンに「摩天楼」フィールド魔法カードが存在する場合、相手に与えるダメージは、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスター全ての元々の攻撃力の合計分となる。
ボナパルト(破滅の光)
LP6200→1200
「グァァーーッ!!しかしまだライフは…」
「バトル!決めろ!《ライジング・フレア・ウィングマン》!効果によって、俺たちの墓地のHEROと罠の数だけ攻撃力アップだ!」
《E・HERO's ライジング・フレア・ウィングマン》
攻撃力3100→5200
「「ライジング・シューーート!!!」」
炎を纏った攻撃が破滅の光に炸裂する。
ボナパルト(破滅の光) LP1200→0
猛る炎が破滅の光を焼き尽くし、ボナパルト教頭に取り憑いていた光が消え去った。全ては今、終わった。
「発動した効果の無効化も《ブレイズ・バンカー》には効かない!攻撃力だって戦闘する時に上がるから《ラビエル》も怖くないぜ!」
「ならばこれでどうだァ!《失楽園》の効果で2枚ドロー!…グフフフフ!これで貴様らも終わりなのであるゾ!《次元融合殺》発動!
三幻魔を融合させる!」
「バカな!お前の場には《ウリア》が居ないぞ!」
「いるのであるゾ!我が手札に!さらに既に2枚目の《ハモン》も墓地になァ!」
ボナパルト教頭が公開した手札の1枚は、1枚ずつしか無いはずの三幻魔の一体、《神炎皇ウリア》だった。さらに墓地には《ラビエル》まで。手札コストで墓地に送っておいたようだ。
『こいつ、幻魔を複製したとは言ったけどまさか1枚ずつじゃないとはねぇ。』
「人間どもよ!精霊どもよ!全ての生命よ!我の手により消え去るがいい!出てよ!《混沌幻魔アーミタイル-虚無幻影羅生悶》!」
《混沌幻魔アーミタイル-虚無幻影羅生悶》
星12/闇属性/悪魔族/攻撃力0
「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「混沌幻魔アーミタイル」として扱う。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードのコントロールを相手に移す。
③:このカードのコントロールが移ったターンのエンドフェイズに発動する。自分フィールドのカードを全て除外する。その後、このカードの元々の持ち主は自身のEXデッキから「混沌幻魔アーミタイル」1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
手札、フィールド、墓地。異なる次元の歪みの中で溶け合う幻魔。やがて混沌と混じりあったモンスター_____いや、あれをモンスターと呼んでいいものだろうか?おぞましい姿の幻魔がその姿を現す。そしてその融合と同時期に、教頭の様子もおかしくなっていた。
「あの幻魔…!それにあの様子!ここまでヤバくなってたのか…!あの教頭、きっと破滅の光に完全に意識を乗っ取られている!」
「なんだって!?どうにか出来ないのかよ、アンタなら倒したことあるんだから出来るだろ?」
「我はターンエンド!」
「なんだと!?…って!?なんだコレは!」
ターン終了の宣言と同時に、遊児達は自らの背後に《アーミタイル》が鎮座していることに気づく。
「《混沌幻魔アーミタイル-虚無幻影羅生悶》の効果発動!貴様らの場のカード全てを除外するのだ!無へと帰すがいい!」
現れて幻のように遊児達の場の全てを道連れに消え去り、遊児達の場には全てが居なくなってしまった。相棒達も、頼みの綱のセットカードも、何もかも。
しかし、諦めていない男がいる。
「俺のターン!ドロー!」
先攻 ボナパルト(破滅の光) LP6200
手札×0
モンスター:《幻魔皇ラビエル》
魔法・罠:《七精の解門》《失落の霹靂》《ハイパーブレイズ》《覚醒の三幻魔》
フィールド魔法:《失楽園》
後攻 謎の男&遊児 LP1800
謎の男 手札×2
遊児 手札×0
「な、何故…何故諦めないのだ…!?
貴様らの場は何も無い!モンスターも!精霊も!セットカードも!何もかも!白く美しく染め上げたハズなのにィィ!!」
「わからないのかよ、破滅の光!
まだ俺達のライフは残ってる!ライフがある限り、デュエリストに与えられているチャンスは無限なんだ!」
「おっ、遊児!わかってきたみたいだな!それが楽しむことだ。何が起きるかわからない可能性にかけて、ワクワクすること。いつまでもその気持ち、忘れるなよ!」
2人の表情からは笑顔が消えない。昇る太陽のように消えることなく、破滅の光に立ち向かう。
「手札から《平行世界融合(パラレル・ワールド・フュージョン)》 発動!遊児!今度はお前の力借りるぜ!」
《平行世界融合》
通常魔法
①: 除外されている、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
「な、何!?貴様らのカードは全て無にしてやったと言うのに…!」
「素材は除外状態をデッキに戻すんだぜ。いくぜ!《シールド・バンカー》!《フレイム・ウィングマン》の力を得て力強く舞い上がれ!《E・HERO's ライジング・フレア・ウィングマン》!!」
《E・HERO's ライジング・フレア・ウィングマン》
星8/炎属性/戦士族/攻撃力3100
「HERO's シールド・バンカー」+「E・HERO フレイム・ウィングマン」
①:このカードが融合召喚した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードの効果は無効化され、このターン、相手はセットしたカードの効果を発動できない。
②:このカードはバトルフェイズ中、攻撃力が自分の墓地の罠カード及び「HERO」モンスターの種類×300アップし、戦闘・効果では破壊されない。
『これは…!《フレイム・ウィングマン》の力を感じる…!』
「遊児!お前のお陰だ!こんなすげぇ力がお前と《シールド・バンカー》に眠ってたとはな!」
謎の男が融合の力で引き出したのは《シールド・バンカー》の力。荒々しくも美しい紅き翼が《シールド・バンカー》を猛々しく彩り、空を翔ける。
「こいつが《シールド・バンカー》…すげぇよアンタ!」
「ぐぐ…おのれおのれ!!!《覚醒の三幻魔》の効果でライフを…」
「無駄だ!《ライジング・フレア・ウィングマン》の効果でお前の魔法・罠の効果は無効になっている!」
「そ、そんなバカなァ!!」
幻魔から溢れていた光が消えていく。《覚醒の三幻魔》の効果が無効になったからだろうか。
「手札から《スカイスクレイパー・シュート》 発動!《ライジング・フレア・ウィングマン》より高い攻撃力のお前のモンスターを全て破壊!」
《スカイスクレイパー・シュート》
通常魔法
①:自分フィールドの「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより攻撃力が高い相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターの内、元々の攻撃力が一番高いモンスターのその数値分のダメージを相手に与える。自分のフィールドゾーンに「摩天楼」フィールド魔法カードが存在する場合、相手に与えるダメージは、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスター全ての元々の攻撃力の合計分となる。
ボナパルト(破滅の光)
LP6200→1200
「グァァーーッ!!しかしまだライフは…」
「バトル!決めろ!《ライジング・フレア・ウィングマン》!効果によって、俺たちの墓地のHEROと罠の数だけ攻撃力アップだ!」
《E・HERO's ライジング・フレア・ウィングマン》
攻撃力3100→5200
「「ライジング・シューーート!!!」」
炎を纏った攻撃が破滅の光に炸裂する。
ボナパルト(破滅の光) LP1200→0
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27 | turn2:マイフェイバリットカード | 274 | 0 | 2025-02-12 | - | |
39 | turn3:落ちこぼれの闘士 | 230 | 0 | 2025-02-12 | - | |
35 | turn4:侵食の怪蟲 | 273 | 0 | 2025-02-12 | - | |
27 | turn5:ドローパンアンティデュエル! | 224 | 2 | 2025-02-13 | - | |
31 | turn6:装介、キレる。恐獣装の奥の手 | 269 | 2 | 2025-02-14 | - | |
28 | turn7:VSブルー寮、修行開始! | 243 | 2 | 2025-02-14 | - | |
31 | turn8:タッグデュエル!遊児&機藤! | 286 | 0 | 2025-02-16 | - | |
33 | turn9:復讐者と復讐者 | 217 | 0 | 2025-02-17 | - | |
40 | turn10:起動する機械天使 | 308 | 0 | 2025-02-17 | - | |
28 | turn11:アカデミア深夜大騒動 | 221 | 0 | 2025-02-19 | - | |
33 | turn12:カードの精霊 | 229 | 2 | 2025-02-21 | - | |
27 | turn13:魔王来たりて嵐吹く | 255 | 2 | 2025-02-23 | - | |
24 | turn14:神炎の盾 | 232 | 0 | 2025-02-26 | - | |
35 | turn15:2体の"キング" | 310 | 2 | 2025-03-03 | - | |
24 | turn16:破滅の気配 | 267 | 0 | 2025-03-09 | - | |
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27 | turn18:蠢く白 | 200 | 0 | 2025-03-17 | - | |
21 | turn19:白く染まる | 197 | 0 | 2025-03-24 | - | |
21 | turn20:白の盟主、装介 | 142 | 0 | 2025-03-25 | - | |
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23 | turn22:滅亡の龍と名も無きヒーロー | 185 | 2 | 2025-03-30 | - | |
21 | turn23:幻魔覚醒ブレイズ・バンカー | 279 | 2 | 2025-03-30 | - | |
21 | turn24:白き恐獣の王 | 233 | 2 | 2025-03-31 | - | |
22 | turn25:白に抗う | 166 | 0 | 2025-04-06 | - | |
23 | turn26:のしかかる責任 | 191 | 0 | 2025-04-13 | - | |
28 | turn27:怒りの兄弟デュエル | 223 | 0 | 2025-04-20 | - | |
24 | turn28:お前の態度が気に入らない | 184 | 0 | 2025-04-27 | - | |
25 | turn29:決戦の火蓋 | 179 | 0 | 2025-04-29 | - | |
30 | turn30:蟲喰VS機械天使 | 273 | 2 | 2025-05-03 | - | |
19 | turn31:因縁の再戦 | 171 | 0 | 2025-05-11 | - | |
26 | turn32:謎のHERO使い | 271 | 2 | 2025-05-11 | - | |
29 | turn33:ふたつのHERO | 202 | 0 | 2025-05-18 | - | |
20 | turn34:幻魔につつまれる世界 | 139 | 0 | 2025-05-25 | - | |
11 | turn35:光の幕引き | 104 | 0 | 2025-06-08 | - | |
12 | turn36:困ったコト3つ | 95 | 0 | 2025-06-08 | - | |
1 | turn37:意地はり | 11 | 0 | 2025-06-15 | - |
更新情報 - NEW -
- 2025/05/24 新商品 TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター カードリスト追加。
- 06/15 13:07 SS turn37:意地はり
- 06/15 12:57 デッキ 原石シャーク
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