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暗黒界の門(アンコクカイノモン) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
フィールド魔法 |
- | - | - | - | - | |
| フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。1ターンに1度、自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体をゲームから除外する事で、手札から悪魔族モンスター1体を選択して捨てる。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
| パスワード:33017655 | ||||||
| カード評価 | 9.4(35) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 50円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| ストラクチャーデッキ-デビルズ・ゲート- | SD21-JP022 | 2011年06月18日 | Normal |
| ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- | SR13-JPP05 | 2022年08月06日 | Secret、Super |
暗黒界の門のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全35件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
《暗黒界の門番 ゼンタ》の登場によって使い勝手が増した、暗黒界の必須カード。
地味ながら火力アップ効果まで備えており、場ではバニラである暗黒界モンスターを支えてくれる。
暗黒界には《暗黒界の門番 ゼンタ》以外では除外した時にアドバンテージを稼ぐ者がいないが、仮に手札誘発効果を持っていたり除外時に発動する効果を持つ暗黒界が現れれば更に使い勝手が増す。
ただ個人的には《暗黒界の門番 ゼンタ》を介して持ってこないと弱いなと感じるので、素引きを防ぐ意味で2枚積みで充分と感じる一方、3枚積んでも良さそうと感じる、地味に採用枚数に悩む1枚。
地味ながら火力アップ効果まで備えており、場ではバニラである暗黒界モンスターを支えてくれる。
暗黒界には《暗黒界の門番 ゼンタ》以外では除外した時にアドバンテージを稼ぐ者がいないが、仮に手札誘発効果を持っていたり除外時に発動する効果を持つ暗黒界が現れれば更に使い勝手が増す。
ただ個人的には《暗黒界の門番 ゼンタ》を介して持ってこないと弱いなと感じるので、素引きを防ぐ意味で2枚積みで充分と感じる一方、3枚積んでも良さそうと感じる、地味に採用枚数に悩む1枚。
ゼンタを経由して通ればそれだけで1アド取れるため暗黒界の門の初動の遅さはカバーできるようになりました
張り替えも出来るため回すだけなら暗黒界は困らないです
とはいえこのカードが真価を発揮するのは次の自分のターン以降で現環境はリソースが多い敵ばかりですから勝ち筋がある時以外は基本的に手札消費の増える張り替えをせずに戦いたいところです
300アップ自体も優秀ですがそれ以上に相手からポンポン高打点が出てくるためおまけ程度に考えましょう
悪魔族サポートなので他のデッキへの拡張性もそれなりにありますがやはり若干遅さが目立ちます
総じて、優秀なテーマカードという立ち位置に落ち着いてるのかなと思います
張り替えも出来るため回すだけなら暗黒界は困らないです
とはいえこのカードが真価を発揮するのは次の自分のターン以降で現環境はリソースが多い敵ばかりですから勝ち筋がある時以外は基本的に手札消費の増える張り替えをせずに戦いたいところです
300アップ自体も優秀ですがそれ以上に相手からポンポン高打点が出てくるためおまけ程度に考えましょう
悪魔族サポートなので他のデッキへの拡張性もそれなりにありますがやはり若干遅さが目立ちます
総じて、優秀なテーマカードという立ち位置に落ち着いてるのかなと思います
暗黒界のフィールド魔法
効果は2つ存在し、1つ目の効果は悪魔族の攻守300↑
地味な効果ですが、《暗黒界の龍神 グラファ》が3000打点と《青眼の白龍》に並ぶ打点になり、《暗黒界の文殿》と合わせれば《暗黒界の魔神王 レイン》、《暗黒界の龍神王 グラファ》が4000打点を超えることも難しくありません
2つ目の効果は墓地の悪魔族1体除外をコストに手札から効果で悪魔族1体を墓地へ捨てて1ドロー
能動的に効果で手札から墓地へ捨てられるので暗黒界モンスターの効果を発動でき、さらにフィールド魔法かつ暗黒界を含む名称なので《テラ・フォーミング》や《暗黒界の術師 スノウ》からサーチすることができます
また、手札交換効果は1ターンに1度の制約がありますが名称ターン1ではないため、後から別の《暗黒界の門》を発動して貼り替えたり、《BF-精鋭のゼピュロス》等で手札から戻してもう1度発動すればまた手札交換効果を使うことができるのがイイですね
墓地に悪魔族モンスターがいないと手札交換効果が使えないため、初動で墓地の悪魔族をどう用意するかが悩みでしたが、ストラクRにて登場した《暗黒界の門番 ゼンタ》というサーチ&墓地の悪魔族コスト用意を1枚で行えるカードが登場したためかなり使いやすくなりました
昔も今も暗黒界デッキでは3積み必須の重要カードです
効果は2つ存在し、1つ目の効果は悪魔族の攻守300↑
地味な効果ですが、《暗黒界の龍神 グラファ》が3000打点と《青眼の白龍》に並ぶ打点になり、《暗黒界の文殿》と合わせれば《暗黒界の魔神王 レイン》、《暗黒界の龍神王 グラファ》が4000打点を超えることも難しくありません
2つ目の効果は墓地の悪魔族1体除外をコストに手札から効果で悪魔族1体を墓地へ捨てて1ドロー
能動的に効果で手札から墓地へ捨てられるので暗黒界モンスターの効果を発動でき、さらにフィールド魔法かつ暗黒界を含む名称なので《テラ・フォーミング》や《暗黒界の術師 スノウ》からサーチすることができます
また、手札交換効果は1ターンに1度の制約がありますが名称ターン1ではないため、後から別の《暗黒界の門》を発動して貼り替えたり、《BF-精鋭のゼピュロス》等で手札から戻してもう1度発動すればまた手札交換効果を使うことができるのがイイですね
墓地に悪魔族モンスターがいないと手札交換効果が使えないため、初動で墓地の悪魔族をどう用意するかが悩みでしたが、ストラクRにて登場した《暗黒界の門番 ゼンタ》というサーチ&墓地の悪魔族コスト用意を1枚で行えるカードが登場したためかなり使いやすくなりました
昔も今も暗黒界デッキでは3積み必須の重要カードです
名前こそ違うがストラクのタイトル通りのイメージを備えた《暗黒界》のフィールド魔法
オリジナルはノーマルだったがRではシークレットとレアリティが一気に跳ね上がり看板の様な扱いになった
Rで新たに登場した《暗黒界の門番 ゼンタ》でサーチと効果のコストを捻出出来る用になり
出来る事は地味ながら【暗黒界】の様々な動きに繋がる1枚となっている
オリジナルはノーマルだったがRではシークレットとレアリティが一気に跳ね上がり看板の様な扱いになった
Rで新たに登場した《暗黒界の門番 ゼンタ》でサーチと効果のコストを捻出出来る用になり
出来る事は地味ながら【暗黒界】の様々な動きに繋がる1枚となっている
デビルズゲート。
悪魔族の攻守アップ効果と墓地をコストにした手札入れ替えの二つの効果を持つフィールド魔法。一応悪魔族汎用として使えるが基本的には暗黒界専用と言えるだろう。
攻撃力アップ効果は300ポイントとそこまで目立つわけではないがグラファが3000打点になる点は大きく戦闘面では侮れない。
手札入れ替え効果は名称ターン1がなく、張り替えによって何度でも使えるところが強み。手札を減らさずに暗黒界の効果のトリガーとなれる重要な役割を持つ。
効果を使うために墓地に悪魔族が必要であり、このコスト確保が長年の暗黒界における悩みどころだったのだが、ストラクRにて専用サーチャーであるゼンタが登場して解決した。
悪魔族の攻守アップ効果と墓地をコストにした手札入れ替えの二つの効果を持つフィールド魔法。一応悪魔族汎用として使えるが基本的には暗黒界専用と言えるだろう。
攻撃力アップ効果は300ポイントとそこまで目立つわけではないがグラファが3000打点になる点は大きく戦闘面では侮れない。
手札入れ替え効果は名称ターン1がなく、張り替えによって何度でも使えるところが強み。手札を減らさずに暗黒界の効果のトリガーとなれる重要な役割を持つ。
効果を使うために墓地に悪魔族が必要であり、このコスト確保が長年の暗黒界における悩みどころだったのだが、ストラクRにて専用サーチャーであるゼンタが登場して解決した。
暗黒界専用ターボチャージャー。
ターン1がないのでスノウで何度も張り替えて効果を使ったり、ベージを出してグラファに繋げるなど終盤に怒涛のラッシュをしかけるカード。あまりにも気持ちいい動きができるので暗黒界は度々ドローエンジンとして使われることとなった。その有名な例が握手暗黒界。
墓地肥やしが手札を捨てるカードに依存しやすい暗黒界では始動性に難があったが、ゼンタでその問題が解決された。
打点アップも地味だが優秀で、門下でグラファ3000打点、スノウ2000打点ベージ1900打点ブラウ1700打点と実用的なラインに押し上げてくれる。
ターン1がないのでスノウで何度も張り替えて効果を使ったり、ベージを出してグラファに繋げるなど終盤に怒涛のラッシュをしかけるカード。あまりにも気持ちいい動きができるので暗黒界は度々ドローエンジンとして使われることとなった。その有名な例が握手暗黒界。
墓地肥やしが手札を捨てるカードに依存しやすい暗黒界では始動性に難があったが、ゼンタでその問題が解決された。
打点アップも地味だが優秀で、門下でグラファ3000打点、スノウ2000打点ベージ1900打点ブラウ1700打点と実用的なラインに押し上げてくれる。
「暗黒界」デッキでは、「暗黒界」モンスターが捨てられた時の効果を働かせつつドローが出来る、優秀なカードだと思います。
ステータスアップ効果も、ありがたいと思います。
ステータスアップ効果も、ありがたいと思います。
初手に来たらイラッと来るカード!
だけど3枚欲しいから抜けられないカードでもあります( ;∀;)
グラファの打点を3000にしてくれたり、時にワンキルパーツにもなりうる可能性を秘めたカードと言えるでしょう。
暗黒界は、全体的に過労死させることができると思っています!
積むこともあるけど・・・・
だけど3枚欲しいから抜けられないカードでもあります( ;∀;)
グラファの打点を3000にしてくれたり、時にワンキルパーツにもなりうる可能性を秘めたカードと言えるでしょう。
暗黒界は、全体的に過労死させることができると思っています!
積むこともあるけど・・・・
六武の方程ぶっ飛んではいないが堅実に暗黒界を支える門。
継続的な手札交換が可能であり微弱なステータスアップもスノウが2000打点、グラファが3000打点になると侮れない。
捨てるカードとコストで除外するカードは悪魔族指定なので微妙に汎用性もある。
継続的な手札交換が可能であり微弱なステータスアップもスノウが2000打点、グラファが3000打点になると侮れない。
捨てるカードとコストで除外するカードは悪魔族指定なので微妙に汎用性もある。
デュエルに脳が支配されてるやべぇ動画投稿者がソリティアする時に使ってるカード
墓地と手札の悪魔族をコストにドローが出来るので難しいけど取引と同じく汎用性が高い
墓地と手札の悪魔族をコストにドローが出来るので難しいけど取引と同じく汎用性が高い
総合評価:暗黒界における展開補助と強化を兼ねる便利な1枚。
全体強化は微弱な様に見えて《暗黒界の龍神 グラファ》が3000の打点となり、そのほかでも破壊出来る範囲が増える。
重要なのがもう一方の手札交換であり、暗黒界を切ってドローすればその暗黒界の蘇生が行えル。
展開補助としても申し分ないが、手札交換も可能という点で腐ることがまずナイ。
《暗黒界の術師 スノウ》でもサーチが効くが、《暗黒界の門番 ゼンタ》という相性の良い専用サーチャーがきたことでさらに有用に。
全体強化は微弱な様に見えて《暗黒界の龍神 グラファ》が3000の打点となり、そのほかでも破壊出来る範囲が増える。
重要なのがもう一方の手札交換であり、暗黒界を切ってドローすればその暗黒界の蘇生が行えル。
展開補助としても申し分ないが、手札交換も可能という点で腐ることがまずナイ。
《暗黒界の術師 スノウ》でもサーチが効くが、《暗黒界の門番 ゼンタ》という相性の良い専用サーチャーがきたことでさらに有用に。
遊戯の門と言えば六武とコレ。悪魔の全体強化に毎ターン手札交換が行える。周知の通りですが、特に暗黒界の場合は手札交換の際暗黒界のトリガーを引けるので、更にアドに繋いでいく事も可能。
ただ墓地リソースがないと発動ができないので、多少の事故性はある。墓地肥やし手段はしっかり用意したい。
暗黒界でこそ特に真価を発揮できるカードですが、他の悪魔でも採用を見込める汎用性もあり、総じて優秀なフィールドでしょう。
ただ墓地リソースがないと発動ができないので、多少の事故性はある。墓地肥やし手段はしっかり用意したい。
暗黒界でこそ特に真価を発揮できるカードですが、他の悪魔でも採用を見込める汎用性もあり、総じて優秀なフィールドでしょう。
よくある攻守アップで低くはない暗黒界の打点を更に底上げしてくれる…グラファはあの見た目に龍神という名前だけど悪魔族なので強化されてくれる。悪魔指定なのでグラファを出すためにデッキからブラウを呼び出したデスガイドや、暗黒界という名前は付いていないけど効果がほとんど暗黒界とついてもおかしくないトランスデーモンなども強化してくれる。特にトランスデーモンは自身の効果も合わせて2400とおよそ下級ではない打点になる。
もう一つの効果、手札を捨てる効果はいくらあっても困らない暗黒回のエンジン起爆剤、除外するのもガイドから作れるリヴァイエールから帰還できるのでとかく便利である。
もう一つの効果、手札を捨てる効果はいくらあっても困らない暗黒回のエンジン起爆剤、除外するのもガイドから作れるリヴァイエールから帰還できるのでとかく便利である。
コストさえ用意してしまえば、暗黒界の効果発動&手札増強ができる暗黒界のメインエンジン。
前半の効果を忘れがちになるが、下級暗黒界が優秀な打点になるし、マエストロークを守備で立てるとまともに戦闘破壊できなくなるという地味に面倒な効果だったりする。
前半の効果を忘れがちになるが、下級暗黒界が優秀な打点になるし、マエストロークを守備で立てるとまともに戦闘破壊できなくなるという地味に面倒な効果だったりする。
ただ、暗黒ミラーマッチだとこいつの貼り合いになるんだよなぁ…
だけど暗黒界には必須の魔法カード
グラファがブルーアイズ並みの火力を持てるのは優秀
だけど暗黒界には必須の魔法カード
グラファがブルーアイズ並みの火力を持てるのは優秀
暗黒界の回転力を強く支えるキーカードとも言える存在。上手く回ればモリモリとアドを稼げるのでなるべく早く発動したい。
パンプアップもグラファが青眼級のパワーになったり、スノウが魔デッキラインにまで成長したり恩恵は小さくない。
除外はコストなのでチェーンサイクされると痛いが、欠点はそれくらいなので暗黒界なら3積みは確定だろう。
パンプアップもグラファが青眼級のパワーになったり、スノウが魔デッキラインにまで成長したり恩恵は小さくない。
除外はコストなのでチェーンサイクされると痛いが、欠点はそれくらいなので暗黒界なら3積みは確定だろう。
オンリー・MARU氏
2012/11/29 17:37
2012/11/29 17:37
暗黒界において起点になるフィールド魔法。
効果を発動すれば、グラファの攻撃力は3000に。それにより今まで倒せなかったモンスターを倒すことができます。
また、ゲームから除外するという簡単なコストで手札の悪魔族を捨てる。さらに1ドロー。ゲームから除外したモンスターは、闇次元の開放やトランスデーモンなどで活用。
効果を発動すれば、グラファの攻撃力は3000に。それにより今まで倒せなかったモンスターを倒すことができます。
また、ゲームから除外するという簡単なコストで手札の悪魔族を捨てる。さらに1ドロー。ゲームから除外したモンスターは、闇次元の開放やトランスデーモンなどで活用。
暗黒界デッキを回す優秀なフィールド魔法。
墓地に暗黒界がいれば、毎ターン確実に手札の暗黒界を落とせるので、ぜひ活用したい。
グラファが打点3000になるのも悪くない。
暗黒界専用じゃないのが、すばらしいな。
墓地に暗黒界がいれば、毎ターン確実に手札の暗黒界を落とせるので、ぜひ活用したい。
グラファが打点3000になるのも悪くない。
暗黒界専用じゃないのが、すばらしいな。
このカードとグラファのおかげで暗黒界が一気に強化されましたね。
ドロー効果は勿論のこと、悪魔族の攻守アップは暗黒界以外のモンスターにも活用できますね。特にブラック・ハイランダーや魔轟神の火力の底上げが出来て強いです。
ドロー効果は勿論のこと、悪魔族の攻守アップは暗黒界以外のモンスターにも活用できますね。特にブラック・ハイランダーや魔轟神の火力の底上げが出来て強いです。
今の暗黒界の隆盛は半分こいつのおかげだと思えるカード。
暗黒界の効果+ドローとか相手にとってイジメでしかない。
暗黒界系なら非ビートでも必須では?
暗黒界の効果+ドローとか相手にとってイジメでしかない。
暗黒界系なら非ビートでも必須では?
暗黒界においてドローと捨てるのを同時にやってみせるとても強い子。
墓地に1枚でも悪魔族がなければならないが暗黒界や魔轟神ではたやすい。
ついでに縛りがそこまでではないので悪魔族などにも簡単に入ってサポートしてくれる。
攻撃力アップは地味だが、グラファがあらゆる上級を殴り返せるようになり、ゴルド・シルバはスタダを倒せるようになるから強い。
墓地に1枚でも悪魔族がなければならないが暗黒界や魔轟神ではたやすい。
ついでに縛りがそこまでではないので悪魔族などにも簡単に入ってサポートしてくれる。
攻撃力アップは地味だが、グラファがあらゆる上級を殴り返せるようになり、ゴルド・シルバはスタダを倒せるようになるから強い。
序盤に引くと攻撃力アップだけで頼りないため、墓地の貯まる中盤、終盤で真価を発揮するカードといえる
一回発動できれば効果的にも悪魔族が尽き無い限りいくらでも効果が発動できるためかなり強力である
捨てる効果も暗黒界や魔轟神デッキであればメリットとなるのでいいことずくめと考えても間違いは無いだろう
一回発動できれば効果的にも悪魔族が尽き無い限りいくらでも効果が発動できるためかなり強力である
捨てる効果も暗黒界や魔轟神デッキであればメリットとなるのでいいことずくめと考えても間違いは無いだろう
アムロ「暗黒のデッキはそんな門だって乗り越えられる」
シャア「ならば、今すぐ古株どもすべてに発動チャンスを授けてみせろ。」
手札交換プラス暗黒界の追加効果。ブラウ捨てれば強欲に匹敵/スノウ捨てれば強欲も真っ青。
2800前後の攻撃力は稀によくいるので、攻撃アップのおまけも使える。
結界通路と軍勢とブロンはゴミ
シャア「ならば、今すぐ古株どもすべてに発動チャンスを授けてみせろ。」
手札交換プラス暗黒界の追加効果。ブラウ捨てれば強欲に匹敵/スノウ捨てれば強欲も真っ青。
2800前後の攻撃力は稀によくいるので、攻撃アップのおまけも使える。
結界通路と軍勢とブロンはゴミ
2011/12/30 22:46
毎ターン手札を切れるだけでも強いのにドローのオマケまで。
基本的に抹殺とかで自然と墓地が肥える暗黒界においては、事故要因にはまずなり得ませんね。
ソスとか空気とか言われてる前半の効果、このカードが貼ってあるだけでグラファが裁き、開闢と相打ち取れる打点になるわけですからかなり優秀だと思いますが・・・
基本的に抹殺とかで自然と墓地が肥える暗黒界においては、事故要因にはまずなり得ませんね。
ソスとか空気とか言われてる前半の効果、このカードが貼ってあるだけでグラファが裁き、開闢と相打ち取れる打点になるわけですからかなり優秀だと思いますが・・・
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「暗黒界の門」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「暗黒界の門」への言及
解説内で「暗黒界の門」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
暗黒界-グラファビートver.(光芒)2012-05-07 15:43
-
運用方法『暗黒界の門』でモンスターの強化およびデッキの回転速度を増し、エースカードである『暗黒界の龍神グラファ』でビートダウンを狙う至ってシンプルな【暗黒界】デッキです。
いつ暗黒界作る 今でしょ(カズ)2013-06-29 23:53
-
運用方法《手札抹殺》、暗黒界の門、メタモル、断札、取引何でも良いので手札を墓地に送って下さい
【MD対応】魔轟神レイヴン採用、超先攻特化ハンデス暗黒界(暗黒界最強最高アカウント)2024-12-27 16:56
トリニティ特化型(スパドロ暗黒界)(こがしょう)2016-05-04 17:05
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運用方法ヴィジャムは主に《闇の誘惑》の除外要員兼暗黒界の門のコストになって貰います
zero流暗黒界(zero)2016-07-24 07:25
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強み主なコンボは上の説明の通りだが、他にも暗黒界の門で除外したグラファ以外の暗黒界、デスガイドを大欲のツボでデッキに戻す、テラフォーミングからの《チキンレース》など柔軟に動ける。
暗黒界発現世行きデスガイド(光芒)2012-10-13 01:26
Sinスキドレウイルス暗黒界(ほっくん)2013-08-10 21:13
-
運用方法《トランス・デーモン》で暗黒界カードを捨てる。さらに破壊されたら、暗黒界の門などで除外された闇属性モンスターを手札に加えられます。
全ハンデスでぶっ壊せ!シルバ解禁暗黒界(暗黒界最強最高アカウント)2024-11-11 00:44
スキドレ暗黒界(モドキ(提灯あんこう)2018-09-16 23:42
-
運用方法≪《暗黒界の取引》≫や≪暗黒界の門≫等の手札交換+展開札で≪《暗黒界の龍神グラファ》≫や≪《暗黒界の尖兵ベージ》≫を並べリンク召喚に繋げます。
Sinスキドレ暗黒界(光芒)2012-01-19 23:50
-
運用方法③『暗黒界の龍神グラファ』と並べて召喚(『暗黒界の門』があればグラファの攻撃力が3000となるので、攻撃力4000の『Sinサイバー・エンド・ドラゴン』と並べれば戦闘で力負けすることはあまり無くなります)
カスタマイズ10月に来日する『TouGuideFomtheUndewold』を入れれば『暗黒界の狩人ブラウ』と組み合わせて『虚空海竜リヴァイエール』などのランク3エクシーズモンスターを出すのが容易になるので、エクシーズ比重の大きいこのデッキに安定性が増すと思われます。また、暗黒界の門の代わりのフィールド魔法を『歯車街』にすれば、『古代の機械巨竜』という新たなアタッカーを組み込むことが出来ますね。
アリガトウ オレノデッキ(暗黒界型)(マスじい)2018-05-10 18:15
超SD暗黒界(かにかま)2014-04-01 18:10
-
運用方法ジャイアントトレーナーをグラファ3体で作れたら3枚ドロー+展開し直してグラファ3体を並べることが出来るのでこれだけで暗黒界の門下で11800ダメージになります。
深闇より出でし覇軍(アルダNova)2014-12-14 22:51
-
運用方法まず「グラファ」が墓地にいないと始まらないので、「暗黒界の門」「《暗黒界の取引》」等のカードでデッキを回転させながら「暗黒界」を展開、グラファや各種エクシーズ、ウイルスカードで相手を叩き潰します。
暗黒界デッキ 手札・デッキ破壊(ナノ)2013-06-03 16:54
-
運用方法セロr・・・セルリを墓地に送り暗黒界の門で出して、手札を削ります。
「暗黒界の門」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2014-01-19 暗黒界デッキレシピ4(遊戯CS覇者)(鍋友)
● 2012-01-12 開闢暗黒界-2016ver.(光芒)
● 2013-07-24 暗黒界ガイド型(次環境メタ デッキ解析)(ユニコーン)
● 2013-10-07 暗黒界ドロー型 (フェルの強さを知ろう)(ユニコーン)
● 2013-12-01 暗黒界デッキレシピ3(非公認優勝)(鍋友)
● 2015-09-21 彼岸ガチ仕様 罠無し(カミト)
● 2012-01-27 暗黒墓守(光芒)
● 2014-04-06 超展開型暗黒界マスターガイド(リンフォード)
● 2022-08-16 デビルズゲートR三箱+αから始める暗黒界(ブルーバード)
● 2016-01-28 復活の暗黒界(大会結果&レポート)(鍋友)
● 2022-08-06 暗黒界の導化 アルベル(無記名)
● 2022-08-17 デスピアを従えよ!グラファファファ!(ohy)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
| ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
| シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
| アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 150円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 1175位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 141,895 |
| フィールド魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 55位 |
暗黒界の門のボケ
その他
| 英語のカード名 | The Gates of Dark World |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/05 16:59 評価 9点 《神芸学徒 ファインメルト》「イラスト満点のヒロイン。 魔法を…
- 12/05 16:18 評価 10点 《ラーフ・ドラゴンテイル》「ほぼ烙印融合。腐った誘発を素材に…
- 12/05 16:00 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 14:19 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 13:14 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 12:03 評価 7点 《青き眼の幻出》「総合評価:手札に戻すことを利用したコンボ要員…
- 12/05 08:33 評価 7点 《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの独裁者-》「総合評価:《青…
- 12/05 00:20 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/04 23:16 SS 42話 茜たちの予選Ⅱ
- 12/04 23:12 評価 10点 《計都星辰》「後攻ならハンドのサーチした奴と手札の余った誘発…
- 12/04 23:10 評価 10点 《耀聖の花詩ルキナ》「こいつ初動で獄神精の召喚権込みでバロネ…
- 12/04 23:08 評価 9点 《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》「ライジングリベリオ…
- 12/04 22:50 SS Case22 クマ特隊
- 12/04 22:32 評価 8点 《ヴァレルシュラウド・ドラゴン》「新たなヴァレル族のリンク5。 …
- 12/04 21:49 掲示板 他人のオリカでデッキを作ろう!
- 12/04 15:55 ボケ 聖魔 裁きの雷の新規ボケ。ばっかもーん!!! 廊下に立っとれ!!
- 12/04 13:23 ボケ マジックカード「クロス・ソウル」の新規ボケ。ものすんごい回転のベイ…
- 12/04 11:31 評価 7点 《神炎皇ウリア》「三幻魔の1体で、三幻魔でデッキを組むと実質置…
- 12/04 11:12 評価 8点 《降雷皇ハモン》「個人的に三幻魔デッキでは《失楽の霹靂》と共に…
- 12/04 10:58 評価 8点 《竜葬主-ヴィブリアル》「使ってみると、かなり強い。 手札・…
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