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デッキランキング
団結の力(ダンケツノチカラ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
装備魔法 | - | - | - | - | - | |
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 | ||||||
パスワード:56747793 | ||||||
カード評価 | 8.3(64) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP244 | 2004年06月24日 | Ultra |
DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!- | DT06-JP042 | 2009年07月01日 | Normal |
Spell of Mask -仮面の呪縛- | SM-48 | 2001年04月19日 | Normal |
GOLD SERIES 2011 | GS03-JP013 | 2011年01月15日 | Gold |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP203 | 2011年05月14日 | Ultra |
ストラクチャーデッキ-デビルズ・ゲート- | SD21-JP029 | 2011年06月18日 | Normal |
THE GOLD BOX | GDB1-JP053 | 2012年08月25日 | Gold |
STARTER DECK(2017) | ST17-JP027 | 2017年03月25日 | Normal |
STARTER DECK(2018) | ST18-JP028 | 2018年03月24日 | Normal |
STARTER DECK(2019) | ST19-JP029 | 2019年03月23日 | Normal |
デュエルロワイヤル デッキセットEX | DR01-JPC24 | 2021年07月10日 | Normal |
STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2 | SY2-029 | 2003年05月22日 | Normal |
団結の力のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全64件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
昔は強かった系のカード。
《サイコ・ブレイド》が1枚で攻撃力2000上昇できることを考えるとモンスター3体以上を並べたいところ。
こういった強化系の装備魔法を多く扱う《重装武者-ベン・ケイ》は単騎で立ちがちなことから相性が悪く、今となっては《魔導師の力》のほうが使いやすい気がします。
《サイコ・ブレイド》が1枚で攻撃力2000上昇できることを考えるとモンスター3体以上を並べたいところ。
こういった強化系の装備魔法を多く扱う《重装武者-ベン・ケイ》は単騎で立ちがちなことから相性が悪く、今となっては《魔導師の力》のほうが使いやすい気がします。
装備魔法の中でも特に有名なのでは?と思うカードです。
《魔導師の力》の対となるカードとして有名かも知れません。
自軍のモンスター1体につき800アップと登場当初としては、はっきり言ってかなりのオーバースペックなカードでした。
《デーモンの斧》がそれまでに出た装備魔法を無に帰すようなカードだったのですが、そのすぐ後このカードが出てくるあたり装備魔法のインフレは既に激しかったです。
単純に火力を上げれますし汎用枠としても、装備魔法はこの2枚が双璧を成していました。
特に《スケープ・ゴート》との相性が抜群、4000アップを簡単に実現でき射出系がいればワンキルも十分に狙えました。
スケゴも当時としてはかなりのパワーカードでして、この2枚が制限になるのは必然だったですね。
さらには禁止も経験、登場から5〜6年くらいは制限で割と使われていましたが、今やすっかり見なくなりました。
事故要因になったり枠がなかったりするので、装備魔法テーマであってもカテゴリ外のカードは入れないと言った理由が大きいかも。
しかし、展開系デッキなら十分に役に立ってくれます、【ベン・ケイ】【ディフォーマー】トークン生成系があるなら十分使えるでしょう、ダイレクトアタッカーとも好相性ですし。
遊星が好きそうなカードですし、割と時代が進んだ時期でも、展開力のある【ジャンド】とかでは使っていました。
《聖なるバリア -ミラーフォース-》《リビングデッドの呼び声》《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》《聖なる魔術師》《お注射天使リリー》《魔導戦士 ブレイカー》と共に昔よくお世話になりました、彼らもまた最近は見なくなりましたが十分に強いカードだと思います。
なんだかんだ言っても元禁止カードの肩書きは伊達じゃありませんね。
《魔導師の力》の対となるカードとして有名かも知れません。
自軍のモンスター1体につき800アップと登場当初としては、はっきり言ってかなりのオーバースペックなカードでした。
《デーモンの斧》がそれまでに出た装備魔法を無に帰すようなカードだったのですが、そのすぐ後このカードが出てくるあたり装備魔法のインフレは既に激しかったです。
単純に火力を上げれますし汎用枠としても、装備魔法はこの2枚が双璧を成していました。
特に《スケープ・ゴート》との相性が抜群、4000アップを簡単に実現でき射出系がいればワンキルも十分に狙えました。
スケゴも当時としてはかなりのパワーカードでして、この2枚が制限になるのは必然だったですね。
さらには禁止も経験、登場から5〜6年くらいは制限で割と使われていましたが、今やすっかり見なくなりました。
事故要因になったり枠がなかったりするので、装備魔法テーマであってもカテゴリ外のカードは入れないと言った理由が大きいかも。
しかし、展開系デッキなら十分に役に立ってくれます、【ベン・ケイ】【ディフォーマー】トークン生成系があるなら十分使えるでしょう、ダイレクトアタッカーとも好相性ですし。
遊星が好きそうなカードですし、割と時代が進んだ時期でも、展開力のある【ジャンド】とかでは使っていました。
《聖なるバリア -ミラーフォース-》《リビングデッドの呼び声》《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》《聖なる魔術師》《お注射天使リリー》《魔導戦士 ブレイカー》と共に昔よくお世話になりました、彼らもまた最近は見なくなりましたが十分に強いカードだと思います。
なんだかんだ言っても元禁止カードの肩書きは伊達じゃありませんね。
初期の装備魔法で汎用性が高い事から禁止にもなっていたカード
単純にどのモンスターにでも装備可能で上昇値が高めとストレートで強かった為である
4体並んでいる打点0の《スケープ・ゴート》に装備させれば3200となり
《青眼の白龍》を殴り倒せるという例え話が有名である
複数枚装備させれば更に上昇する為《重装武者-ベン・ケイ》等でも使われていた
他のカテゴリで禁止になったパワカ達と同様に
このカードもその後の装備魔法のデザインに影響を与えており
長い事このカードを超える様な効果の装備魔法が出せなかった
具体的には装備対象が限定されたり、上昇値が低いといった形で
このカード以下の水準に抑えている様なカードで有る
現在ではこのカードに頼るシーン自体は少ないものの
手札に来れば確実に使えるタイプのカードで有る為、有用性は衰えておらず
戦闘補助目当ての装備魔法をデッキに入れる際には今でも最優先の候補で有る
単純にどのモンスターにでも装備可能で上昇値が高めとストレートで強かった為である
4体並んでいる打点0の《スケープ・ゴート》に装備させれば3200となり
《青眼の白龍》を殴り倒せるという例え話が有名である
複数枚装備させれば更に上昇する為《重装武者-ベン・ケイ》等でも使われていた
他のカテゴリで禁止になったパワカ達と同様に
このカードもその後の装備魔法のデザインに影響を与えており
長い事このカードを超える様な効果の装備魔法が出せなかった
具体的には装備対象が限定されたり、上昇値が低いといった形で
このカード以下の水準に抑えている様なカードで有る
現在ではこのカードに頼るシーン自体は少ないものの
手札に来れば確実に使えるタイプのカードで有る為、有用性は衰えておらず
戦闘補助目当ての装備魔法をデッキに入れる際には今でも最優先の候補で有る
最大4800という高い強化能力に、一体だけでも800上がるカード。正直、最大まで攻撃力を上げれるならこのカードを使わなくても勝てると個人的に思うがそれでもかなり強力。除去能力カードには弱いので使ったターンのみの装備と思って使った方がいいだろう。【スケープ・ゴースト】と相性がいいかもしれない
力こそパワーを体現したかのような装備カード。1体だけでも800アップとかなり上がる(団結とは…)。
最大4800アップと凄まじい攻撃力となる。脳筋すぎんだろ…こういう脳筋カード大好きです。
最大4800アップと凄まじい攻撃力となる。脳筋すぎんだろ…こういう脳筋カード大好きです。
現代遊戯王においてはサーチ出来ることや即座に1アドとれる効果でないと評価されないため一線を退いたが、ライフ8000のうち4000をこのカードで奪うことができるので弱いとほ思わない。
古代遊戯王ではスケゴ団結でどれだけ友達のデッキを破壊したことか。
古代遊戯王ではスケゴ団結でどれだけ友達のデッキを破壊したことか。
一匹しかいないときに装備しても効果があるということでネタにされているが、他ならぬデュエリストと団結しているから攻撃力が上がっている…とも解釈できる。
大量展開が楽な現代では簡単に4000打点アップのカードに化け、ここまで来ると神を特殊召喚しているといっても過言ではない。
単体ではアドバンテージが取れず事故札として評価されていた時代もあったが、イゾルデリナルドから実質サーチできるようになりピン刺しでも機能するように。フィニッシャーとしての実力が十分評価できる。
大量展開が楽な現代では簡単に4000打点アップのカードに化け、ここまで来ると神を特殊召喚しているといっても過言ではない。
単体ではアドバンテージが取れず事故札として評価されていた時代もあったが、イゾルデリナルドから実質サーチできるようになりピン刺しでも機能するように。フィニッシャーとしての実力が十分評価できる。
総合評価:高攻撃力を得やすい装備魔法の中でも強化に重点を置いた1枚。
モンスターが展開し易い上に倍率も高い為、直接攻撃のダメージで1ターンキルに持ち込みやすい。
3000以上の強化を見込めるのは他の装備カードでもそうないし、連続攻撃などと組み合わせてもイイ。
ただやはり装備魔法単体だと使えなかったり除去に弱かったりと弱点も多く、相手の妨害を封じた上での1ターンキル狙いとなるかナ。
モンスターが展開し易い上に倍率も高い為、直接攻撃のダメージで1ターンキルに持ち込みやすい。
3000以上の強化を見込めるのは他の装備カードでもそうないし、連続攻撃などと組み合わせてもイイ。
ただやはり装備魔法単体だと使えなかったり除去に弱かったりと弱点も多く、相手の妨害を封じた上での1ターンキル狙いとなるかナ。
ただ強化するだけの装備魔法。なのだがその強化値が他の装備魔法とは一線を画し、大体のケースにおいては1600以上の強化値が臨める。
この数字は当時においてはケタ違いの値で、ブルーアイズは本当に立つ瀬がなく、制限カード時代は「必殺技」と言っていい存在だった。
2021年現代においてすら打点でこのカードに比肩できる装備魔法はほとんどなく、最低保証の800でさえそんじょそこらの装備魔法より上である。
そのあまりの火力からかつては禁止カードを経験したが、効果モンスターの多様化によりコントロール軸のデッキがメタに上がるようになると「単なる強化魔法」であると言うことは存外重大な欠点であることが分かり、意外とあっさり釈放された。
結局は装備魔法自体が持つアド損を背負いやすいと言う性質は打点で補いきれるものではなかったと言うことになる。
現在では戦闘前の除去は常識的に行われ、オネストや《月鏡の盾》など真正面から返り討ちにしてくるカードも存在するようにいなったが、モンスターを並べる手段に関しては当時よりはるかに豊富になり、モンスターゾーンが増えたこともあってこの一枚から繰り出される一発の威力はむしろ向上しており、内在するロマンは色あせないどころか当時よりまぶしい輝きを放っていることは間違いない。
この数字は当時においてはケタ違いの値で、ブルーアイズは本当に立つ瀬がなく、制限カード時代は「必殺技」と言っていい存在だった。
2021年現代においてすら打点でこのカードに比肩できる装備魔法はほとんどなく、最低保証の800でさえそんじょそこらの装備魔法より上である。
そのあまりの火力からかつては禁止カードを経験したが、効果モンスターの多様化によりコントロール軸のデッキがメタに上がるようになると「単なる強化魔法」であると言うことは存外重大な欠点であることが分かり、意外とあっさり釈放された。
結局は装備魔法自体が持つアド損を背負いやすいと言う性質は打点で補いきれるものではなかったと言うことになる。
現在では戦闘前の除去は常識的に行われ、オネストや《月鏡の盾》など真正面から返り討ちにしてくるカードも存在するようにいなったが、モンスターを並べる手段に関しては当時よりはるかに豊富になり、モンスターゾーンが増えたこともあってこの一枚から繰り出される一発の威力はむしろ向上しており、内在するロマンは色あせないどころか当時よりまぶしい輝きを放っていることは間違いない。
何気に元禁止な装備魔法
単体でも800、並べれば1600〜5600と単純な攻撃力増強装備としては今でも最高峰
ただこのカード1枚使うよりも、他の展開カードに1枚割いた方が総ダメージが伸びることも多く、汎用性でも劣るので難しいところ。
2回攻撃モンスターに装備したり、耐性持ちに付けて戦闘にも強くするなどして差別化していきたいですね。
単体でも800、並べれば1600〜5600と単純な攻撃力増強装備としては今でも最高峰
ただこのカード1枚使うよりも、他の展開カードに1枚割いた方が総ダメージが伸びることも多く、汎用性でも劣るので難しいところ。
2回攻撃モンスターに装備したり、耐性持ちに付けて戦闘にも強くするなどして差別化していきたいですね。
場に2体いるだけでリクルーターが青眼になりました。
当時はノーマルだったこともあり3積み不可避。
今も大量展開が当たり前なので2400~3200アップくらいは簡単ですが、使う人はあまりいません。
当時はノーマルだったこともあり3積み不可避。
今も大量展開が当たり前なので2400~3200アップくらいは簡単ですが、使う人はあまりいません。
強化カードの指標となりやすい1枚。
倍率が800と高く全体的に展開力が大きく向上した現在なら、かなりの強化を望みやすい。
ただコンボ依存度は高く、このカードを活かせる程の展開力を持つなら、このカードに頼るまでもない打点を叩き出しやすく、オーバーキルになりがちなケースも多い。
なので使いやすくなりつつも実際に採用される事は少なく、今はハマれば強いロマンカードって印象です。
倍率が800と高く全体的に展開力が大きく向上した現在なら、かなりの強化を望みやすい。
ただコンボ依存度は高く、このカードを活かせる程の展開力を持つなら、このカードに頼るまでもない打点を叩き出しやすく、オーバーキルになりがちなケースも多い。
なので使いやすくなりつつも実際に採用される事は少なく、今はハマれば強いロマンカードって印象です。
お手軽高打点装備魔法。
装備するだけで800という高めの能力アップが得られ、現在は最大で4800もアップできます。
制圧して安心した所に装備されるとちょっとヒヤッとさせられるカードでもあります。
装備するだけで800という高めの能力アップが得られ、現在は最大で4800もアップできます。
制圧して安心した所に装備されるとちょっとヒヤッとさせられるカードでもあります。
今では考えられないが元禁止カード。
攻撃力上昇をメインとした装備魔法カードの大きな壁となる1枚。
1体につき800と上昇数値がかなり高く性質上展開後に使えば効力が増すのでワンキルのための火力の底上げに大きく貢献する。
2体の1600ぐらいでも2回攻撃持ちなんかに装備させるとライフをごっそり奪える。
最近の大量展開はこれに頼らずとも相手を倒せたりすることも多いが。
攻撃力上昇をメインとした装備魔法カードの大きな壁となる1枚。
1体につき800と上昇数値がかなり高く性質上展開後に使えば効力が増すのでワンキルのための火力の底上げに大きく貢献する。
2体の1600ぐらいでも2回攻撃持ちなんかに装備させるとライフをごっそり奪える。
最近の大量展開はこれに頼らずとも相手を倒せたりすることも多いが。
最大7体出るんだから5600アップじゃないのか?
まあエクストラリンクまでしてやることがこれでボコるっていうのは
若干拍子抜けな感じはする。
打点が上がって悪いことは無いから、脳筋プレイしたい人はやってみてください。
まあエクストラリンクまでしてやることがこれでボコるっていうのは
若干拍子抜けな感じはする。
打点が上がって悪いことは無いから、脳筋プレイしたい人はやってみてください。
1体だけでも攻守共に800アップは確保でき、最大で4000アップなので大量にモンスターを展開できるデッキに採用してみるのも良いですね。シーラカンスデッキなら容易に4000アップします。
もう最強の装備魔法。団結しなくても(1人)でも攻撃力が800もアップするカード。自分フィールドの全てにモンスターが存在する時、攻撃力が4000もアップする。リンクゾーンも含まれるのなら最強レベル。いいカードだね。
仲間が増えれば増えるほど強くなるカード。最高打点4000アップとか爆発力やばい!
一応ボッチでも打点800は上がりますからね、ボッチでも上がるんです←ここ重要
制圧環境とはいいますが、実際は単純明快でライフ0にしたほうが勝ちなんですよね。
釣り上げ系モンスターの増加、年々上がっていく展開力、P召喚など隠し味にはもってこい。
やっぱり脳筋装備魔法カードって神ですわ。どこぞのライトニングも見習ってほしいものです。
一応ボッチでも打点800は上がりますからね、ボッチでも上がるんです←ここ重要
制圧環境とはいいますが、実際は単純明快でライフ0にしたほうが勝ちなんですよね。
釣り上げ系モンスターの増加、年々上がっていく展開力、P召喚など隠し味にはもってこい。
やっぱり脳筋装備魔法カードって神ですわ。どこぞのライトニングも見習ってほしいものです。
元禁止の装備カード。装備カード自体の評価が全体的に低いですが、ここまでくるとさすがに強烈。昨今はフィールドに3体くらいなら普通に並ぶため、それだけで既に2400上昇することに。最近増えている面倒な効果耐性持ちも、力で押しつぶせばだいたい問題ない。戦いは数だよ、兄貴・・・
攻撃力と守備力を上げるだけのカード
ただそれだけなのに上昇値が半端なく、一体だけでも十分な数値に上げられる
ペンデュラム召喚との相性も抜群で最大4000火力アップは下級モンスター相手だとしてもライトニングで処理できないレベル
だんけつのちからって すげー!
ただそれだけなのに上昇値が半端なく、一体だけでも十分な数値に上げられる
ペンデュラム召喚との相性も抜群で最大4000火力アップは下級モンスター相手だとしてもライトニングで処理できないレベル
だんけつのちからって すげー!
ペンデュラムデッキにこいつをぶち込むだけでワンキルデッキが完成するというヤバいカード。
Pテーマのデッキでなくても、ターンがたつごとに攻撃力が上がっていく絶望は見事としか言いようがない。
特に罠を貼ってないときにこれを2枚貼ったモンスターが出てくるのは敗北を意味する。
装備魔法カードはアドを失いやすいので入れられにくいが、こう考えるんだ。”勝てればいいのだ”
Pテーマのデッキでなくても、ターンがたつごとに攻撃力が上がっていく絶望は見事としか言いようがない。
特に罠を貼ってないときにこれを2枚貼ったモンスターが出てくるのは敗北を意味する。
装備魔法カードはアドを失いやすいので入れられにくいが、こう考えるんだ。”勝てればいいのだ”
2014/07/11 10:15
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「団結の力」を使ったコンボ
デッキ解説での「団結の力」への言及
解説内で「団結の力」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
【ガスタ】反射ダメージ反射【ピリカ】(Syake)2014-03-11 03:36
ワンキル特化型ビックバイパー(乃禽)2017-02-09 11:48
団結サイバーオネストークン(企業ブラック)2014-06-13 13:30
ミセラ搭載ジュラック(ギガノト)2016-10-09 04:19
LL 軸レベル1(シュタット)2018-11-14 16:00
-
強み《団結の力》はアセンブリーやヴァレルソードといった自身のモンスターの打点強化の他にも、相手モンスターを強化して、ラフィオンやリサイトで相手に引導を渡したり、引き分け狙いで採用しました。
ナチュルの掛かり稽古(きつねうどん)2016-05-27 12:28
-
強み展開した後、《団結の力》を相手モンスターに装備してあげよう。
エンディミオン(水面の花弁)2019-07-02 10:21
-
弱点エンプレス・エンディミオンや創聖魔導王エンディミオンで対象を取って相手モンスターを対処するので対象の取れない攻撃力の高いモンスターが相手フィールドに存在してると、《団結の力》以外では対処しきれないので詰む場合があります。
シーラカンスワンキル(ゆう)2013-01-11 00:14
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運用方法陵墓などでシーラカンスを召還して、魚を4体並べて《団結の力》発動。
乙女青眼ビート(見習い決闘者)2015-02-15 12:41
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カスタマイズ《団結の力》…基本乙女に使いますが《アレキサンドライドラゴン》とかに使こともたまにあります。
ブラックマジシャンガールに憧れ続けて(ベタ)2014-12-16 18:22
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運用方法竜騎士ブラックマジシャンガールを出したいだけのデッキです。後は《団結の力》を使って殴り勝つ。
黒庭タクシー(ツィオルキン)(ケイケ)2014-12-15 01:16
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強みまずハンド次第では1ターン以内にローズトークンで相手の場を埋め尽くせるので、基本的にエクシーズやシンクロの九割はブラックホールや激流葬でも引けない限り積みます。そしてガーゼットやガイアドラグーンによる貫通ダメージや流星の弓シールと《団結の力》を装備したパワーツールで上から殴りにいきます。
ホープ・ゼアル+αを並べるだけのデッキ(sable)2017-12-24 10:00
戦士+獣=ランク4+ナチュル(l)2012-11-19 21:23
-
運用方法ナチュルシンクロの低ステはホープで守るか、《団結の力》で増強しましょう。
デュエル・ニンジャクラン(海坊主)2016-04-29 23:25
くぁwせdrftgyふじこlpBF(暁のシロッコ)2011-08-13 14:24
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運用方法取りあえずホイホイ特殊召喚して、《団結の力》を何かしらに装備、シロッコがいたらシロッコの効果を発動するよろし。
【フル魔法デッキ】始祖竜ワイアーム(蛮族)2014-11-12 01:06
真オレイカルコスの結界【特殊召喚封じ軸】(hachi_tanu)2015-01-28 05:47
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運用方法最後に<《団結の力》>で打点を一気に上げて相手の壁を突破てフィニッシュ!
強み・<《オレイカルコスの結界》>+<結界像>×N+<《団結の力》>
電卓クィーンズライト(shig)2013-05-24 22:54
-
カスタマイズマジックストライカーや《団結の力》など入れてみても面白いかもしれません。
代行者「ジェム入り2枚でワンキル」(セロリ)2015-05-13 17:01
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運用方法※5月14日トラップスタン1→《団結の力》1
光天使サフィラパーデク(スッギーニャ)2014-09-06 13:20
スフィアードちゃんが頑張ってワンキル(lion)2014-03-08 22:49
ワルキューレデッキ(ゴリ押し型)(水面の花弁)2023-05-14 00:14
誘惑の赤い目の不死竜(リョウタ)2018-06-04 12:31
-
強みまた真紅眼の不死竜の攻撃力不足、また相手モンスターを奪ったときに自軍のモンスター数も増えるということで《団結の力》を採用してます。
「団結の力」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2011-07-31 次元HERO!アブソルート!!(ドラゴンマニア)
● 2012-09-08 お手軽ドラゴンバースト!(クリボー)
● 2014-05-09 最強破壊耐性デッキ(亀王)
● 2022-09-10 デビリブロマンサー・デッドショート(無記名)
● 2022-05-29 竹光を背負うた勇敢なる焔聖騎士達(無記名)
● 2013-01-05 裁定泣かせのカウントダウン(rayがすた)
● 2012-11-26 《ベン・ケイ》ワンキルデッキ(かとー)
● 2013-10-21 幻獣機達が…敵だと言っている (アルファ)
● 2015-07-30 マスペン ストラク3つ+α(りん)
● 2013-08-21 乙女軸青眼デッキ、ブルーアイズで殴り倒せ(秀成)
● 2015-06-24 トゥーンは無敵デース‼︎(天照)
● 2013-09-26 一撃必殺!エクスカリバー!(マドルチェ民)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3101位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 176,083 |
装備魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 29位 |
団結の力のボケ
その他
英語のカード名 | United We Stand |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/23 16:59 デッキ トマホークべエルゼftk
- 11/23 14:54 デッキ リチュア
- 11/23 14:42 評価 6点 《狂戦士の魂》「総合評価:《ダーク・ドリアード》を使えばダメー…
- 11/23 13:56 評価 9点 《融合派兵》「融合素材に指定されているモンスターをリクルートす…
- 11/23 13:17 評価 9点 《BF-隠れ蓑のスチーム》「総合評価:トークン生成、自己再生ど…
- 11/23 11:06 デッキ 影霊衣教導
- 11/23 10:04 評価 9点 《PSYフレームギア・δ》「あらゆる魔法カードの発動を無効にし…
- 11/23 09:52 評価 6点 《ジェムナイトレディ・ローズ・ダイヤ》「《天使族》を素材に求む…
- 11/23 04:10 評価 9点 《交響魔人マエストローク》「破壊耐性を付与できる《No.12 機…
- 11/23 02:50 評価 6点 《ハネクリボー LV10》「「ハネクリボー」重視のデッキを作っ…
- 11/23 02:44 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 11/23 02:43 評価 7点 《ハネクリボー》「個人としては天使族の中で思いつきやすいカード…
- 11/23 02:40 評価 8点 《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》「カオス・ソルジャーデッキや…
- 11/23 02:38 評価 10点 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》「当時はかなりお世話にな…
- 11/23 02:08 掲示板 過度な荒らしに対する削除依頼板
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