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デッキランキング
名推理(メイスイリ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常魔法 | - | - | - | - | - | |
相手プレイヤーはモンスターのレベルを宣言する。通常召喚が可能なモンスターが出るまで自分のデッキからカードをめくる。出たモンスターが宣言されたレベルと同じ場合、めくったカードを全て墓地に送る。違う場合、出たモンスターを特殊召喚し、残りのカードを墓地へ送る。 | ||||||
パスワード:58577036 | ||||||
カード評価 | 9.3(46) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 30円~(トレカネット) |
- カード情報
- 収録
- カード評価・考察 (46件)
- コンボ (1件)
- デッキ解説での言及
- 採用されているデッキ (1162件)
- カード価格情報
- カテゴリ・効果分類・対象
- ランキング・閲覧数
- ボケ (2件)
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXPERT EDITION Volume.1 | EE1-JP029 | 2004年09月23日 | Normal |
新たなる支配者 | 301-029 | 2002年05月16日 | Normal |
ストラクチャーデッキ -パワーコード・リンク- | SD33-JP028 | 2017年12月09日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-ドラゴニック・レギオン- | SD22-JP030 | 2011年12月10日 | Normal |
ストラクチャーデッキR-ロスト・サンクチュアリ- | SR12-JP029 | 2021年08月07日 | Normal |
RARITY COLLECTION -QUARTER CENTURY EDITION- | RC04-JP053 | 2023年02月18日 | Normal |
名推理のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全46件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
古参の大量墓地肥やしカード。
似たような効果を持つ《モンスターゲート》と並んで「推理ゲート」なるギミックを提供しており
墓地肥やしを目当てにしつつおまけでモンスターも出せたらという形で使われる。
モンゲとの違いはコストが不要な点で、何時でも使っていく事が可能
逆に欠点は相手が推理したLVを引いた時、SSが出来なくなるので
これを採用する仮想敵のLVを把握しておくとその効果を少し弱く出来る。
特殊召喚モンスター達で占められ、それらのモンスターを各種コストに充てる必要が有る
《インフェルノイド》では《インフェルノイド・デカトロン》の存在から
使われた場合にはLV1を宣言するのがセオリーで有った。
現在だと【インフェルノイド】でもテーマ内で墓地肥やしが可能になった事
それよりかなり前から手札誘発がデッキに入る様になったので、それを引いてしまい墓地肥やしの威力が下がるケースが目立ち採用は減った。
今では展開手段に欠く様なデッキが何でも場に出せれば良いというリクルートカードの様な感覚で採用するというポジションに留まっている。
似たような効果を持つ《モンスターゲート》と並んで「推理ゲート」なるギミックを提供しており
墓地肥やしを目当てにしつつおまけでモンスターも出せたらという形で使われる。
モンゲとの違いはコストが不要な点で、何時でも使っていく事が可能
逆に欠点は相手が推理したLVを引いた時、SSが出来なくなるので
これを採用する仮想敵のLVを把握しておくとその効果を少し弱く出来る。
特殊召喚モンスター達で占められ、それらのモンスターを各種コストに充てる必要が有る
《インフェルノイド》では《インフェルノイド・デカトロン》の存在から
使われた場合にはLV1を宣言するのがセオリーで有った。
現在だと【インフェルノイド】でもテーマ内で墓地肥やしが可能になった事
それよりかなり前から手札誘発がデッキに入る様になったので、それを引いてしまい墓地肥やしの威力が下がるケースが目立ち採用は減った。
今では展開手段に欠く様なデッキが何でも場に出せれば良いというリクルートカードの様な感覚で採用するというポジションに留まっている。
エラッタ前のクイックボール、或いはランダムレシーバーのようなカード……と見せかけて何故か途中でめくったカードを全て墓地に置いてしまうため、墓地肥やし用カードというのが現実です
マジで3枚使えることが不思議である一枚。推理要素はぶっちゃけ皆無である☆
このカードは【《方界》】や【《インフェルノイド》】など特殊召喚モンスターを多く含むデッキや、【《ウィッチクラフト》】など墓地肥やしを起点としたデッキに重宝される傾向がある。同じようなカードに《モンスターゲート》が存在するが、リクルートできる確率こそ劣るものの、ノーコストで墓地を増やせるのが非常に強い。地味にターン1がないのが中々の壊れであり、初動で複数持ってても腐ることがない。もし相手が発動してきた際のレベル宣言がわからなければ、【インフェルノイド】ならば『1』で【方界】相手ならば『4』を宣言すれば何とかなるだろう(知らんけど)。
正直準制限あたりになる可能性は大いにある。とりあえず初手に来てほしいので3積み必須であろう。30円ストレージでも普通に見かけるので、これは積極的に集めたい☆
【追記】
墓地肥やししたいのにデッキトップが宣言されたレベルで終わるの酷すぎる…。
このカードは【《方界》】や【《インフェルノイド》】など特殊召喚モンスターを多く含むデッキや、【《ウィッチクラフト》】など墓地肥やしを起点としたデッキに重宝される傾向がある。同じようなカードに《モンスターゲート》が存在するが、リクルートできる確率こそ劣るものの、ノーコストで墓地を増やせるのが非常に強い。地味にターン1がないのが中々の壊れであり、初動で複数持ってても腐ることがない。もし相手が発動してきた際のレベル宣言がわからなければ、【インフェルノイド】ならば『1』で【方界】相手ならば『4』を宣言すれば何とかなるだろう(知らんけど)。
正直準制限あたりになる可能性は大いにある。とりあえず初手に来てほしいので3積み必須であろう。30円ストレージでも普通に見かけるので、これは積極的に集めたい☆
【追記】
墓地肥やししたいのにデッキトップが宣言されたレベルで終わるの酷すぎる…。
有名な墓地肥やし系カード
【推理ゲート】以外にも【◯◯ブレード】【サイエンカタパ】【マジエク1キル】のイメージがいまだに強いカードです。
推理するのは自分ではなく相手の方、上手く当てられると特殊召喚ができないので、《モンスターゲート》よりは出せる可能性は低いですが決まればノーコストで大型モンスターも召喚可能です。
モンスターゲート同様特殊召喚の方よりも大量に墓地肥やしできる方に注目されがちです。
こちらはコストは必要無しですが、1戦目の序盤でなければ相手に当てられる可能性も高くなり、この辺りの安定性では劣ります、しかしながらモンスターのリリース無しで使えるのはかなり大きな利点です。
当てられなければOK、墓地肥やしさえできればOKと言った感じですね。
あちらと同様、通常召喚可能なモンスターを少なくすれば大量の墓地肥やしが可能に。
古くから存在し時々再録もされていましたがノーマルしか無く、RC04にてようやく他のレアリティが入手可能に。
今はどちらも無制限ですが、今後次第ではまた規制されても不思議ではありません。
【推理ゲート】以外にも【◯◯ブレード】【サイエンカタパ】【マジエク1キル】のイメージがいまだに強いカードです。
推理するのは自分ではなく相手の方、上手く当てられると特殊召喚ができないので、《モンスターゲート》よりは出せる可能性は低いですが決まればノーコストで大型モンスターも召喚可能です。
モンスターゲート同様特殊召喚の方よりも大量に墓地肥やしできる方に注目されがちです。
こちらはコストは必要無しですが、1戦目の序盤でなければ相手に当てられる可能性も高くなり、この辺りの安定性では劣ります、しかしながらモンスターのリリース無しで使えるのはかなり大きな利点です。
当てられなければOK、墓地肥やしさえできればOKと言った感じですね。
あちらと同様、通常召喚可能なモンスターを少なくすれば大量の墓地肥やしが可能に。
古くから存在し時々再録もされていましたがノーマルしか無く、RC04にてようやく他のレアリティが入手可能に。
今はどちらも無制限ですが、今後次第ではまた規制されても不思議ではありません。
当たってもこっちが名推理、外れてもこっちが名推理なカード。
当たる当たらないは本質ではなく、単純に墓地肥やしとして超優秀な1枚です。
当たる当たらないは本質ではなく、単純に墓地肥やしとして超優秀な1枚です。
墓地肥やしした上でモンスターを特殊召喚できる可能性があるカード。
インフェルノイドで採用されることが多く、《インフェルノイド・デカトロン》を警戒して従来では「1」を宣言するのが無難とされてきましたが、ルーンでの採用が増えて何を宣言するべきか難しくなっています。
2を指定すると《デビル・フランケン》《かつて神と呼ばれた亀》などを防げます。
4を指定すると《召喚師アレイスター》を防げます。
7を指定するとルーンにミラー対策で入っている《カオスハンター》を防げます。
8を指定するとルーンにミラー対策で入っている《暗黒の侵略者》を防げます。
10を指定すると《黄金卿エルドリッチ》を防げますが、墓地に行かれるより特殊召喚されたほうがマシという意見もあり宣言するべきかは諸説あります。
使ってるデッキや手札にもよると思いますが、1か4を宣言するのが無難かなと個人的に思います。
インフェルノイドで採用されることが多く、《インフェルノイド・デカトロン》を警戒して従来では「1」を宣言するのが無難とされてきましたが、ルーンでの採用が増えて何を宣言するべきか難しくなっています。
2を指定すると《デビル・フランケン》《かつて神と呼ばれた亀》などを防げます。
4を指定すると《召喚師アレイスター》を防げます。
7を指定するとルーンにミラー対策で入っている《カオスハンター》を防げます。
8を指定するとルーンにミラー対策で入っている《暗黒の侵略者》を防げます。
10を指定すると《黄金卿エルドリッチ》を防げますが、墓地に行かれるより特殊召喚されたほうがマシという意見もあり宣言するべきかは諸説あります。
使ってるデッキや手札にもよると思いますが、1か4を宣言するのが無難かなと個人的に思います。
結果がどうなるかはさておき、これをコストもターン1もなしに発動できるって凄くないですか!?
これを3枚積めるなんてホント良い時代になったもんです!どんなデッキを組んでもつい試してみたくなっちゃうんですよね。
これを3枚積めるなんてホント良い時代になったもんです!どんなデッキを組んでもつい試してみたくなっちゃうんですよね。
遊戯王屈指の墓地肥やし能力にリクルートのオマケ付き。お得ゥ!
墓地アド概念が薄い時代のカードなので《苦渋の選択》同様墓地に送る効果をデメリットと捉えたデザイン。まああっちと違い制限を行ったり来たりしてるのでバランスと言う点ではよりエッジを攻めた存在。
実際の運用ではリクルートを完全にオマケと捉え大量墓地肥やしを主目的とする芝刈り運用か、特殊召喚を目当てにした推理ゲート式に大きく用途が分かれる。
どちらにせよ個性と手腕が強く反映されるカードであるためピーキーな地雷デッキ向けのカードでありながら根強い人気を誇る。
墓地アド概念が薄い時代のカードなので《苦渋の選択》同様墓地に送る効果をデメリットと捉えたデザイン。まああっちと違い制限を行ったり来たりしてるのでバランスと言う点ではよりエッジを攻めた存在。
実際の運用ではリクルートを完全にオマケと捉え大量墓地肥やしを主目的とする芝刈り運用か、特殊召喚を目当てにした推理ゲート式に大きく用途が分かれる。
どちらにせよ個性と手腕が強く反映されるカードであるためピーキーな地雷デッキ向けのカードでありながら根強い人気を誇る。
ノイドなどで墓地肥やしのために使われるカード。
たとえうららやヴェーラーが出てきてもハリになるから結果オーライ。
たとえうららやヴェーラーが出てきてもハリになるから結果オーライ。
総合評価:大量の墓地肥やしと特殊召喚が1枚で行える大分厄介なカード。
特殊召喚モンスターはレベルが一致していても通常召喚できない為墓地へ置かれず、その点を利用した墓地肥やしが可能。
インフェルノイドは墓地から除外して展開する為に最も相性が良イ。
《インフェルノイド・デカトロン》を出してもまた墓地肥やしが可能だし、損がない。
そのほかでもレベルを散らして特殊召喚を狙える様にしたり、墓地で効果を発揮する魔法・罠カードも併用するなど工夫しがいがある。
手札誘発のモンスターをめくって特殊召喚してしまうとリンク素材などに使うくらいしかなくなるが、まあそれでも魔法カード1枚で1体のモンスターを呼べるというのは展開補助として有用であろう。
特殊召喚モンスターはレベルが一致していても通常召喚できない為墓地へ置かれず、その点を利用した墓地肥やしが可能。
インフェルノイドは墓地から除外して展開する為に最も相性が良イ。
《インフェルノイド・デカトロン》を出してもまた墓地肥やしが可能だし、損がない。
そのほかでもレベルを散らして特殊召喚を狙える様にしたり、墓地で効果を発揮する魔法・罠カードも併用するなど工夫しがいがある。
手札誘発のモンスターをめくって特殊召喚してしまうとリンク素材などに使うくらいしかなくなるが、まあそれでも魔法カード1枚で1体のモンスターを呼べるというのは展開補助として有用であろう。
相手依存な上に運任せなカードだが、万能リクルートや墓地肥しとして利用できるので超強い。一枚で大量のアドを生み出す事ができる。
最近緩和されたランダムリクルートカードで、宣言したレベルと異なるならノーコストで特殊召喚、外してもそれまでめくったカード全てが墓地肥やしになるので使い得。一見ギャンブルリクルートのようで、ギャンブル要素でない方がメインかつ十二分に強いのがこのカード最大の強みでもあるかと。
その性質上、レベルがバラけているデッキの採用が好ましく、ノイドやウィッチクラフトがよく採用しているが、通常召喚できるモンスターが出た時点で墓地肥やしも終わるため、手札誘発をあまり多く採用できないのも難点。出来る限り外れは減らした構築にしたい。
芝刈りが規制された中でシレっと帰って来たのはその意味もある気がする。
その性質上、レベルがバラけているデッキの採用が好ましく、ノイドやウィッチクラフトがよく採用しているが、通常召喚できるモンスターが出た時点で墓地肥やしも終わるため、手札誘発をあまり多く採用できないのも難点。出来る限り外れは減らした構築にしたい。
芝刈りが規制された中でシレっと帰って来たのはその意味もある気がする。
出すモンスターこそ選べないものの、レベルがばらけているデッキならほとんどの確率でモンスターが飛び出てくるカード。
インフェルノイド等墓地肥しをメインに使われることがとても目立っていますが、手札からの展開が限られる+リンクを使うテーマなら十分に展開役として使えます。
カテゴリーデッキならレベル3って言われてうららやうさぎが飛んできて、あんまりいい顔できないこともありますが、それでも優秀なカードです。
インフェルノイド等墓地肥しをメインに使われることがとても目立っていますが、手札からの展開が限られる+リンクを使うテーマなら十分に展開役として使えます。
カテゴリーデッキならレベル3って言われてうららやうさぎが飛んできて、あんまりいい顔できないこともありますが、それでも優秀なカードです。
発動コストも回数制限も使用前にも後にも制約すら何一つない今じゃおよそ生まれないであろうカード。
ランダム性は高いがうまくいけばデッキから大型モンスターを出しつつ十枚分を超える《おろかな副葬》ができるカードになり得る。
手札誘発モンスターを何枚も入れているとデッキトップからGやうららがめくれてしまって期待した結果が得られない可能性も高いので注意。
ランダム性は高いがうまくいけばデッキから大型モンスターを出しつつ十枚分を超える《おろかな副葬》ができるカードになり得る。
手札誘発モンスターを何枚も入れているとデッキトップからGやうららがめくれてしまって期待した結果が得られない可能性も高いので注意。
不確定要素が強いものの、決まれば最上級でもノーコスで展開できるのは優秀。
ただデッキのレベルが偏っていて相手にそれがバレてしまうと、この推理は当てられてしまいやすい。相手のデッキ内容が掴めず相手にコレを使われた場合は、基本的によく採用されるモンスターのレベルを調べておきたい。例で言えば今はうららや増Gは必須レベルの人気なので、2~3など答えるといいでしょう。
単なる展開カードとしてだけでなく、その特性から墓地肥やしとしても扱える。というか今はこちらがメインな事が多い。
同じ大量墓地肥やしに芝刈りもありますが、差別化点は多い為、あちらとはまた違ったデッキで採用していける墓地肥やしカードになる。
不確定性は強いものの、損する事は少なく使っててワクワクする優秀なカードだと思います。
ただデッキのレベルが偏っていて相手にそれがバレてしまうと、この推理は当てられてしまいやすい。相手のデッキ内容が掴めず相手にコレを使われた場合は、基本的によく採用されるモンスターのレベルを調べておきたい。例で言えば今はうららや増Gは必須レベルの人気なので、2~3など答えるといいでしょう。
単なる展開カードとしてだけでなく、その特性から墓地肥やしとしても扱える。というか今はこちらがメインな事が多い。
同じ大量墓地肥やしに芝刈りもありますが、差別化点は多い為、あちらとはまた違ったデッキで採用していける墓地肥やしカードになる。
不確定性は強いものの、損する事は少なく使っててワクワクする優秀なカードだと思います。
当たるのは1/12の確率!
ギャンブルカードの代表的存在で、通常召喚可能なモンスターが出るまでカードを墓地に送り続けます。出たモンスターのレベルを相手が言い当てたら、山札が減るだけ。間違ったら、そのモンスターを特殊召喚できます。
墓地肥やしが主な運用方法で、特にマジエクとの相性は抜群!
ギャンブルカードの代表的存在で、通常召喚可能なモンスターが出るまでカードを墓地に送り続けます。出たモンスターのレベルを相手が言い当てたら、山札が減るだけ。間違ったら、そのモンスターを特殊召喚できます。
墓地肥やしが主な運用方法で、特にマジエクとの相性は抜群!
名推理を披露するのは相手と名前だけ見ると騙されるカード。
特殊召喚目的ではレベルが固まっているデッキでは決まりにくいのでレベルがばらけているデッキで使う。
処理のためにめくったカードは墓地へ落とすという性質により大量の墓地肥しが可能で特殊召喚よりもこっち目的がメインな事が多い。
こっち目的で使われ暴れると次の改定で制限カードに放り込まれるのもお約束。
特殊召喚目的ではレベルが固まっているデッキでは決まりにくいのでレベルがばらけているデッキで使う。
処理のためにめくったカードは墓地へ落とすという性質により大量の墓地肥しが可能で特殊召喚よりもこっち目的がメインな事が多い。
こっち目的で使われ暴れると次の改定で制限カードに放り込まれるのもお約束。
デッキをめくり、相手が宣言したレベル以外のモンスターであれば特殊召喚できる。
様々なレベルのモンスターを入れておけば、成功率は高まる。そうでなくても、墓地肥やし・デッキ圧縮として有効。
様々なレベルのモンスターを入れておけば、成功率は高まる。そうでなくても、墓地肥やし・デッキ圧縮として有効。
インフェルノノイド登場に合わせて無制限になり、使われて結局まら制限にもどったカード だったらずっと制限にしておばいいと思うんですけど(名推理)
わしはおじさん探偵(イラストのおじさんのことです)。同じような効果を持つ《モンスターゲート》とインフェルノイドデッキに出張中、 KONMAIの怪しげな取り引き現場(リミットレギュレーション決める会議?)を目撃したのじゃ。取り引きを見るのに夢中になっていたわしは、背後から近付いて来る、もう一人の仲間に気付かなかったのじゃ。わしはKONMAIに制裁を下され、気付いたら……
制限カードにされてしまった!!
制限カードにされてしまった!!
ノイドのせいで制限化されました、あと帝
デッキからカードを落とす、デッキからモンスターを呼ぶ、二つの役割を持ったカード
通常召喚できなければスルーされるのでインフェルノイドはどんどん墓地に肥えます
マジエクデッキならば魔法を落としまくってバーンという凶悪なコンボで活躍しました
どのデッキでも大体活躍できる強いカードです
U,Aが大変です
デッキからカードを落とす、デッキからモンスターを呼ぶ、二つの役割を持ったカード
通常召喚できなければスルーされるのでインフェルノイドはどんどん墓地に肥えます
マジエクデッキならば魔法を落としまくってバーンという凶悪なコンボで活躍しました
どのデッキでも大体活躍できる強いカードです
U,Aが大変です
2021/04/04 19:01
出た当時は墓地送りで壺や施しが無作為に落ちたり、《サイバーポッド》等が表側で出てきてしまったり、そもそも狙ってモンスターを出せなかったりで微妙な扱いであった晩成のカード。
確かトマトや《クリッター》とかと一緒に入れてサイエンとかデビフラを無理矢理引っ張ってくるくらいしか使われた覚えがない。...それでも遺言状とかいうカードあったけど。
現在と同じようにデッキから魔法罠や特殊召喚モンスターを落としまくる使われ方はドグマブレード辺りからか。
その性質上、このカードで大量にリソースを送れるインフェルノイドやウィッチクラフトなどでよく見るカード。うまくいけばこのカード1枚で《苦渋の選択》にもひけを取らないくらいのアドバンテージをポンっと取れる。
ただし何度も言われてるように手札誘発モンスターが1枚2枚でめくられてしまった場合は「なんの成果も!!得られませんでした!!」で終わってしまうので不安定。
うららや増Gを使いづらくなる構築のデメリットをこのカードのパワーで補えるかは使った時の運次第なのでやっぱり不安定。
使うならpsyフレームガンマや《獣王アルファ》などのこのカードを邪魔しない、汎用性の高い特殊召喚モンスターもデッキに入れておきたいところ。
確かトマトや《クリッター》とかと一緒に入れてサイエンとかデビフラを無理矢理引っ張ってくるくらいしか使われた覚えがない。...それでも遺言状とかいうカードあったけど。
現在と同じようにデッキから魔法罠や特殊召喚モンスターを落としまくる使われ方はドグマブレード辺りからか。
その性質上、このカードで大量にリソースを送れるインフェルノイドやウィッチクラフトなどでよく見るカード。うまくいけばこのカード1枚で《苦渋の選択》にもひけを取らないくらいのアドバンテージをポンっと取れる。
ただし何度も言われてるように手札誘発モンスターが1枚2枚でめくられてしまった場合は「なんの成果も!!得られませんでした!!」で終わってしまうので不安定。
うららや増Gを使いづらくなる構築のデメリットをこのカードのパワーで補えるかは使った時の運次第なのでやっぱり不安定。
使うならpsyフレームガンマや《獣王アルファ》などのこのカードを邪魔しない、汎用性の高い特殊召喚モンスターもデッキに入れておきたいところ。
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「名推理」を使ったコンボ
名推理で紅蓮魔獣出して魔力暴走させるワンキル(生姜醤油プリン)
- 実質サンダーボルトの劣化である《暴走する魔力》を使った後攻ワンキルです。
手札に《名推理》と《暴走する魔力》があれば狙えます。
デッキは名推理3魔力3ダイーザ1は固定、33枚残りすべて魔法。
《名推理》で《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》出るまで墓地送り
↓
《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》が出たら《暴走する魔力》を使い墓地の魔法カードをすべて除外、表側表示表示モンスターを全破壊
↓
がら空きになった相手に対して除外カードで攻撃力が8000を超えた《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》で攻撃
まったく安定はしませんが、評価2.7の《暴走する魔力》も使えるということを証明。
2枚必要な都合上《左腕の代償》が使えないというのが痛い。芝刈りワイトの方が強そう() (2024-06-03 17:43)
デッキ解説での「名推理」への言及
解説内で「名推理」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
どうせみんないなくなる(ケイケ)2014-11-19 21:03
-
弱点事故はもう仕方ないですね。ロマンを追い求めすぎて最上級が多過ぎるので、手札に名推理なり展開補助が来ないと全く動けません。
カスタマイズ後はそうだな。防御がとても薄いのでゴーズを潜ませてもいいかもしれません。カイエントークンはレベル制約の勘定に入りませんし、名推理で捲れても攻撃力が高いレベル7。
罠モンスターウリア(再投稿)(滑舌悪めの人)2019-04-03 01:03
命を削り十二獣とノイド対策したい機殻(ミシガン州知事)2016-12-20 17:38
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強み絶対に除外するマン。名推理、《モンスターゲート》、芝刈りにチェーンしたらおもしろそう。
新規入り インフェルノイド 公認準優勝(かーくん)2015-04-27 13:38
-
運用方法一回戦アロマージー○○名推理発動して高打点で殴って勝ち
高速のウィッチクラフト(アザラシS)2019-02-27 22:21
-
運用方法《名推理》でウィッチC魔法を墓地に落として一気に手札増強!
推理ゲート 2 BMG(さだわ)2013-10-05 21:20
-
運用方法前回の推理ゲートと大体の流れは同じです。とにかくドローして名推理や《モンスターゲート》を引いて発動、墓地肥やしと展開をしてエクシーズ。
【後攻特化】隣の芝を刈るインフェルノイド(ミシガン州知事)2016-10-07 13:04
-
運用方法追記)デッキ枚数54枚でフリー挑んだら名推理、もんげぇ、芝刈り、左腕の合計9枚のうち何も来なかったため、デッキ枚数をさらに削りました。
強み☆名推理、《モンスターゲート》
極々普通のインフェルノイド(あるふぉーと)2015-09-01 02:15
-
運用方法ゲート、名推理を使って墓地にインフェルノイドを送って
弱点ゲート、名推理を引かない場合墓地が肥えるのが遅い
運試し軸聖刻ビート(クラウン)2013-01-03 22:57
-
運用方法「名推理」って効果が面白いですねー……とか考えてたら思いついていたデッキです。
強みまた、「名推理」で相手に読まれにくい、といったところでしょうか。
弱点それと、《魔導雑貨商人》や名推理は完全に運任せなので、キーカードが引けなかったり、逆に落とした
妖刀竹光de特化レシェフ(びるぼ、ふろど)2017-06-23 12:29
-
運用方法それと並行して、《名推理》、《モンスターゲート》で《高等儀式術》やブリリアントフュージョンで墓地に落ちなかった《ヴァイロン・キューブ》をデッキから展開しながら、墓地に大量に魔法カードをためます。
推理ゲート閃刀ノイド1月改訂対応済(ベリー)2018-02-27 00:02
-
運用方法《モンスターゲート》《名推理》《手札抹殺》などで墓地を肥し、閃刀姫リンクのバフ、デバフを最大限引き出し、《インフェルノイド・アシュメダイ》のハンデスや《インフェルノイド・アドラメレク》の2回攻撃を通しやすくして戦うことをコンセプトとしています。
弱点《モンスターゲート》《名推理》を採用している都合上《灰流うらら》《幽鬼うさぎ》などの手札誘発系はメインモンスターゾーンを埋めてしまう可能性が高いので採用していないので先行制圧に弱いです。
2021ver. カオス推理除外ゲート (okiiy)2021-01-01 02:18
ウィッチクラフト特大全集(ルーナエ)2021-12-25 19:59
-
強みデッキを快適に動かすことだけ考えた構築なので《名推理》で誘発がめくれるとかないのはいいです。
カエルちゃんの死の謎を解け(黒壱(クロイツ))2020-03-24 16:25
オベリスクで後攻ワンキル(オベリスク)2013-07-04 15:34
-
運用方法《モンスターゲート》・名推理で、オベリスク出るまで引きまくりましょう!
「名推理」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2016-04-23 方界クリノヴァ特化型(あああああ)
● 2014-10-16 聖霊獣騎(週2~3更新)(Setsuna)
● 2022-08-20 御巫教会-赤竜堂(無記名)
● 2014-11-15 インフェルノイド(大会優勝)※追記2(マジかっ!)
● 2014-12-04 ガチ・インフェルノイド2014/12(いいこのたべもの)
● 2013-12-07 暴走ノヴァサイバー(雑貨型 デッキ解析)(ユニコーン)
● 2013-11-19 森羅デッキ(nboa)
● 2022-08-11 【7期】イロンデ【無限フォーミュラ】(ゆう)
● 2022-09-22 純正ギミック・パペットはいいぞ(ブルーバード)
● 2022-06-30 マスターデュエル用ドレミ魔導獣ペンコ(みみみ)
● 2015-02-05 インフェルノイド 先行=勝ち!(カイト)
● 2014-05-29 【12月更新】神ウリアの究極の一撃(満月)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 48円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 1203位 / 13,189 |
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閲覧数 | 196,478 |
93位 | |
93位 | |
デッキ「キーカード」ランキング | 94位 |
名推理のボケ
その他
英語のカード名 | Reasoning |
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更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
- 11/21 23:05 評価 5点 《Evil★Twin チャレンジ》「ちょっと弱すぎる。 一応相手…
- 11/21 20:56 評価 8点 《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》「 相手が後攻を選択し、しかも《強欲で…
- 11/21 20:30 評価 10点 《スキルドレイン》「 遊戯王を脳筋フィジカルゲーにできる、超…
- 11/21 19:51 デッキ ガイア
- 11/21 19:47 評価 8点 《青眼の究極亜竜》「《青眼の究極竜》《真青眼の究極竜》に続く同…
- 11/21 19:34 評価 7点 《Evil★Twin イージーゲーム》「永続罠でキスキルかリィラ…
- 11/21 18:56 SS 79話 天道虫 その②
- 11/21 18:49 一言 リンクペンデュラムのオリカを作りたいんですがやっぱり不可能ですかね…
- 11/21 17:23 評価 8点 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》「 『混沌を制す者』シリ…
- 11/21 16:45 評価 6点 《混沌帝龍 -終焉の使者-》「 嘗ての遊戯王を文字通り"混沌" と…
- 11/21 16:09 評価 8点 《超魔導剣士-ブラック・パラディン》「 3DSの最強カードバト…
- 11/21 15:56 評価 4点 《混沌の黒魔術師》「 エラッタ前に戻しても何とかなりそうな気も…
- 11/21 15:21 評価 5点 《素早いモモンガ》「かなり後にカテゴリ化される《素早い》のルー…
- 11/21 14:54 評価 4点 《アサルト・ガンドッグ》「総合評価:送りつけて戦闘破壊しリクル…
- 11/21 14:40 デッキ ディフォーマー
- 11/21 14:25 デッキ ドローテスト【怪盗コンビEvil★Twin】2024/11
- 11/21 14:23 評価 8点 《半魔導帯域》「メインフェイズ1の間、互いの場のモンスターに「…
- 11/21 13:58 評価 7点 《ティスティナの猟犬》「直接攻撃と聞くと弱そうな気がするが、実…
- 11/21 12:33 評価 6点 《ゲート・ブロッカー》「総合評価:岩石族サポートありきで使うメ…
- 11/21 11:48 評価 5点 《青眼の光龍》「すいませーん、進化前の《青眼の究極竜》より素の…
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