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「黄金」を含むカードリスト検索結果 39件中 1 - 30 を表示
「黄金」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・黄金郷(おうごんきょう)・エルドリッチ・エルドリクシル デッキレシピ・考察・黄金郷(おうごんきょう)・エルドリッチ・エルドリクシル 収録パック・デッキ・黄金郷(おうごんきょう)・エルドリッチ・エルドリクシル カードリスト
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(5) | 光の黄金櫃 |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターの効果では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。「光の黄金櫃」を除く、「光の黄金櫃」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 (3):相手が墓地からモンスターを特殊召喚した場合、手札から魔法カード1枚を捨て、その内の1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.8(5) | トリコロール・ガジェット | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 機械族 | 1300 | 1100 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「光の黄金櫃」またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「隠し砦 ストロング・ホールド」1枚を自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.8(6) | 魔術師の弟子-ブラック・マジシャン・ガール | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 魔法使い族 | 2000 | 1700 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードのカード名は「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「光の黄金櫃」1枚を手札に加える。 (3):このカードの攻撃力は、「光の黄金櫃」のカード名が記されたお互いの墓地のモンスターの数×300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.8(13) | 呪われしエルドランド |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃宣言できない。 (2):800LPを払って発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.8(4) | 未来への沈黙 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「光の黄金櫃」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。自分フィールドに「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターが存在する状態で、このカードを自分・相手のバトルフェイズに発動した場合、さらにお互いはそれぞれ手札が6枚になるようにドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.8(13) | 紅き血染めのエルドリクシル | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分のデッキ・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.7(43) | 黄金卿エルドリッチ | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | アンデット族 | 2500 | 2800 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.2(55) | 封印の黄金櫃 制限 | 通常魔法 | |||
| 自分のデッキからカードを1枚選択し、ゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
9.1(11) | 黄金郷のコンキスタドール |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻500/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。 (2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9(5) | 黄金郷のアンヘルカイド |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | アンデット族 | 1800 | 2500 | ||
| 「黄金卿エルドリッチ」+アンデット族モンスター 「黄金郷のアンヘルカイド」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●自分のフィールドか墓地に「黄金卿エルドリッチ」が存在する状態で、自分フィールドのアンデット族・光属性モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・EXデッキ・墓地から「エルドリッチ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(4) | 時の沈黙-ターン・サイレンス |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを3つ上げる。自分フィールドに「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターが存在する状態で、相手モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、その相手の効果を無効にする。 (2):「光の黄金櫃」のカード名が記された自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。そのバトルフェイズを終了する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(10) | 破壊竜ガンドラG | 効果モンスター | |||
![]() |
8 | ドラゴン族 | 0 | 0 | ||
| このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力は、除外状態のカードの数×300アップする。 (3):LPを半分払って発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊し除外する。その後、デッキから「光の黄金櫃」のカード名が記されたレベル7以下のモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは、この効果で破壊したカードの数だけ上がる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.4(12) | 悠久の黄金都市 グランポリス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 機械族 | 2800 | 3500 | ||
| レベル8モンスター×3 このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。機械族モンスターをX素材として持っているこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.4(10) | メタルフォーゼ・ゴルドライバー |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
![]() |
4 | サイキック族 | 1900 | 500 | ||
| 【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 【モンスター情報】 黄金のボディを煌めかせ、ドリフト走法で敵をなぎ倒す。しばしば派手なスピンをやらかすが、本人はそれが必殺技だというスタンスを崩さない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.4(15) | 黒き覚醒のエルドリクシル | 通常魔法 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.2(15) | 永久に輝けし黄金郷 |
カウンター罠 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.1(11) | 黄金郷のワッケーロ |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻1800/守1500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらに自分・相手の墓地のカード1枚を選んで除外できる。 (2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(4) | 貴き黄金郷のエルドリクシル |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):800LPを払い、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードは通常モンスター(アンデット族・光・星10・攻1500/守2800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドのモンスター1体を手札に戻す事ができる。 ●自分の除外状態の「黄金郷」魔法・罠カードか「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.7(15) | 黄金色の竹光 | 通常魔法 | |||
| 自分フィールド上に「竹光」と名のついた装備魔法カードが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.5(8) | 黄金の邪教神 | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | ||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに1度、発動できる。相手の手札を全て確認する。このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。 (2):このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備する。この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.5(14) | 白き宿命のエルドリクシル |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.4(5) | サイレント・マジシャン・ゼロ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | ||
| このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がドローした場合に発動する。ドローした枚数分だけ、このカードのレベルを上げる。 (2):このカードのレベルが元々のレベルより高い場合、その差分×500だけこのカードの攻撃力はアップする。 (3):自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在し、相手が魔法カードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし、このカードのレベルを1つ上げる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(16) | 黄金狂エルドリッチ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | アンデット族 | 3800 | 3500 | ||
| 「エルドリッチ」モンスター+レベル5以上のアンデット族モンスター このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「黄金卿エルドリッチ」として扱う。 (2):フィールドのこのカードは戦闘・効果で破壊されない。 (3):自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃できず、効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(6) | 仲間の絆 | 通常魔法 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターが存在する場合に発動できる。「光の黄金櫃」のカード名が記されたレベル4以下のモンスターを手札・デッキから2体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(10) | 黒き魔術師-ブラック・マジシャン | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | 魔法使い族 | 2500 | 2100 | ||
| このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。 (3):このカードが効果で破壊された場合、フィールドにレベル5以上のモンスターが存在していれば発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、デッキから「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.8(13) | 黄金郷のガーディアン |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星8・攻800/守2500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示モンスター1体を選んで攻撃力を0にできる。 (2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.7(7) | 黄金の雫の神碑 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、次の自分バトルフェイズをスキップする。 ●相手はデッキから1枚ドローする。その後、相手のデッキの上からカードを4枚除外する。 ●EXデッキから「神碑」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.6(9) | デーモンの光来 | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | ||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果の発動時に自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在しなかった場合、この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃できない。 (3):自分フィールドの他のモンスターの攻撃力は、自分ターンの間500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(4) | 隠し砦 ストロング・ホールド |
永続罠 |
|||
| (1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。 ●このカードの攻撃力は、自分フィールドの、「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターの数×1000アップする。 ●1ターンに1度、自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(18) | 黄金の天道虫 | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 昆虫族 | 0 | 0 | ||
| 自分のスタンバイフェイズ時に、手札にあるこのカードを相手に見せて発動する。自分は500ライフポイント回復する。この効果を使用した場合、エンドフェイズ時まで手札のこのカードを公開する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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