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エッジインプ・シザー

エッジインプ・シザー
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 闇属性 3 悪魔族 1200 800
「エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
NEXT CHALLENGERS NECH-JP014 2014年07月19日 Rare
ブースターSP-フュージョン・エンフォーサーズ- SPFE-JP018 2016年11月12日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ



評価 ⇒WIKI

10

#9c8ff なす  2018-03-12 16:37:42 [18]
ゾンビキャリアと同様の方法で自己蘇生できるモンスター。
ランク3やリンク素材だけでなく、デッキトップ操作を行いたい際にも有効。
ファーニマルではドッグやトイポットでサーチが容易で、デストーイの融合素材として欠かせない。

9

#e7600 ジュウテツ  2016-11-21 09:13:55 [17]
一部の「デストーイ」融合モンスターの融合素材に指定されていて、自己再生効果で使い回せるこのカードは、「ファーニマル」デッキにとっては重要だと思います。
「ファーニマル・ドッグ」「トイポット」などサーチ手段が豊富なのも、魅力的だと思います。

9

#fb01b アルバ  2016-11-15 10:48:27 [16]
デストーイの融合素材の片割れ。
ファーニマルにおいて自己蘇生はあまり意味はなくせいぜいコストでデッキトップを操作してトイポットの効果を確定させるぐらい。
ゾンキャリと同じ効果で蘇生できてデスガイドで引っ張れるためランク3要員として出張できる。
蘇生効果のコストはデッキに眠っていて欲しいのに引いてしまったカードをデッキに戻す、セブンスワンをトップに置く辺りを上手く使いたい。

9

#046d1 カンノーネ  2015-10-11 11:36:47 [15]
いわゆる悪用されている一枚の一つ
デスガイドで直に引っ張られてきたり魔サイを挟んでサーチされたり。
蘇る素材として融合でもエクシーズでも活躍する。手札をデッキトップに戻すのはデーモンの宣告やトイポットを使えばよろしいのです

10

#9663f デッキビルダ~る  2015-10-11 10:54:48 [14]
最近、ショップのストレージから消えていってる様子。欲しいがなかなか手に入らなくなってしまった…。探している人も少なくないと言う。
シナジー抜群の魔サイさんが消したのだろうか…。

8

#a472e EXデッキ焼き  2015-07-31 22:57:00 [13]
デストーイの中枢を担う1枚であり、ランク3デッキでも採用できる優秀なモンスター。ステータスこそレベル相応だが、ゾンキャリと同じ蘇生条件であるため手札で腐ったカードを処理しつつエクシーズや融合、シンクロを狙っていける。

8

#4c36f   2015-07-31 22:44:27 [12]
エッジインプの中ではかなり優秀なモンスター。
蘇生条件がかなり緩く、しかも墓地にいる限り何度でも蘇ってくれる。
LV3悪魔族という事でデスガイドから直接引っ張れるのも良い。
また、素材縛り等が一切ないのでエクシーズやシンクロもこなせる。
デッキトップにカードを置く効果も、サーチ手段がある程度充実している
このカテゴリーなら、サーチ後のデッキシャッフルで
チャラにすることも出来る。

8

#d0cf4 スクラップトリトドン  2015-02-15 06:52:48 [11]
OCGのタイミングが早かったおかげで助かった1枚.アニメの効果だったら・・・
ゾンキャリよろしく自己蘇生効果持ち.チューナーじゃなければ使い回ししても蘇生後の制約もなくていいのか・・・
ファーニマルにおいては除去の虎とグォレンダァ!が出来る狼の存在が大きく,それらの素材に出来ることが強みだし,
融合準備以外にも,犬で呼び出せたりガイドされたり出来るのも強みで,呼び出す方法が結構多いのもいい.
それ故に,ガイドとランク3のための出張セットになっていることも少なくなかったり.

8

#45150 風鼠  2014-12-13 22:00:34 [10]
豊富なサポートを受けられるモンスターで「ファーニマル」を「デストーイ」へと融合する際に必要なカード。
デスガイドに対応し、ゾンビキャリア同様の蘇生方法を持つため、このカードの単体の汎用性もある。

8

#b81de 一時九千  2014-10-01 00:24:03 [9]
扱いやすい効果を持ちサポートが豊富なカード
ファーニマル関連意外にもプリズマーや終末、マスマにデスガイドなど呼ぶ手段は実に多彩
ただ、ゾンキャリと比べた場合除外されずターン内の使い回しが出来なくなったのは残念な所
リヴァイエールの存在を考えて危険だと判断されたのだろうか

9

#3ed4b 宵闇の変態  2014-10-09 09:26:04 [8]
デストーイたちの融合素材。いわゆる何回でも使いまわせるゾンキャリなのだが、考え無しに使うと手札コストが響いてくるので注意。
ただ任意のカードをデッキトップに戻せるのでトイポットとのコンボは勿論、バリアンズカオスドロー(捏造)とか出来たりするので色々利用しがいがある。
自分はC(チェーン)とゼンマイで使ってるけどキルパターンが増えて良い感じ。こいつファーニマル以外で使った方が強くね?(禁句)

8

#dc1f4 山猫  2014-07-22 13:47:33 [7]
デスガイドで持ってくることが出来闇属性の豊富なサポートもある 総じてスペックの高いモンスター ファーニマルに収まらず他のデッキへ飛び出していきそうなカード

9

#cbb0d かとー  2014-07-20 17:15:01 [6]
ファーニマルの融合素材に必要。
効果もデッキトップに戻すだけで特殊召喚。
おまけにレベル3の闇属性悪魔。みなさんもお分かりの通りかな~り恵まれてる。
単純にファーニマル以外での活躍も期待できそう。

8

#6f1c3 史貴  2014-07-19 07:41:19 [5]
名前が違うのにちゃっかりファーニマルカテゴリ入り。ゾンキャリ系自己再生効果を備え、あちらと違い自分から除外されないため何度でも使える。あちらはチューナーという違いはあるが、レベル3悪魔でデスガイド対応。ファーニマルに収まらない汎用性があると言える。
色々面倒そうなのでハサミ以外のファーニマルカテゴリ入りは有りえなさそう

8

#0af6c モートン  2014-07-19 04:18:14 [4]
ゾンキャリのレベル3版。チューナーでないことと何度でも発揮できる効果が魅力。
デスガイド対応が大きな利点であり、ランク3にしたり融合素材に使ったりと色々な動きを見せます。
ファーニマルだけでなく、他のデッキでも出張できそうです。

8

#a577a 乙乙  2014-07-18 16:38:29 [3]
ゾンキャリの亜種と言ったところかな
デスガイドで呼んでランク3出したり
1ターンに1度のみだが手札をデッキトップに戻して
再利用したりと中々ウザいぜ!
色々と出張出来そうなモンスターである

8

#eb692 とき  2014-07-18 15:28:52 [2]
チューナーじゃない代わりに融合できるゾンキャリさん。
登場からハンドレスへの容易さや何度も蘇生できる点など満足のおもちゃとして研究を受けている一枚だが果たしてどうなることやら…
名前付き融合の指定を受けているのでプリズマーや融合準備のサポートを受けることが可能でデスガイドにも対応するなど周辺環境にも非常に恵まれてる。
ファーニマルはこのカードを用意しないと始まらないので、恵まれた周辺環境を生かして手早くデッキから引っ張り出したいところ。

8

#7ea37 hio  2014-07-18 11:07:09 [1]
ゾンキャリと同じ条件で自己再生できる親戚。
チューナーの利点があるあちらに対し、こちらはデスガイド対応、デメリット無し、そしてデストーイの融合素材という点が利点。
特にデスガイド対応という点は非常に重要であり、融合素材の片割れを簡単にリクルートできるのは有難い。
もちろんそれ以外のデッキでも普通に採用できる効果なので出張も増えるだろう。
特にハンドレスの一助となるレベル3悪魔というのは、満足的に考えると結構な高スペックなのでは…

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