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地縛神の降臨 デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウさん 投稿日時:2015/06/01 12:50)
大会結果 | 2015/06/01 カードショップ ギルド (15人) [優勝] |
---|
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【地縛神(じばくしん)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《地縛神 Aslla piscu》 | |
運用方法 | |
《神縛りの塚》の恩恵を最大限受ける地縛神を主軸としたデッキ 最上級モンスターを多く採用し、ハードアームドラゴン、《ダーク・グレファー》をss。そのままリリース要因や状況によってはエクシーズで対応(ファンデッキ寄りなのでエクシーズは無しでも可)。 ▼最上級( 7枚 / 3種) 2 闇10《地縛神 Aslla piscu》 2 闇10《地縛神 Ccapac Apu》 3 闇10《地縛神 Chacu Challhua》 ▼下級( 15枚 / 7種) 3 闇 4《マッド・デーモン》 3 地 4《ハードアームドラゴン》 2 闇 3《ダーク・リゾネーター》 2 闇 3《エッジインプ・シザー》 2 闇 3《魂を削る死霊》 1 闇 1《ダーク・スプロケッター》 2 地 1《アマリリース》 魔法・罠( 19枚 / 15種) ▼魔法( 9枚 / 6種) 1 《光の護封剣》 1 《テラ・フォーミング》 1 《ダーク・バースト》 2 《地縛旋風》 1 《サイクロン》 3 《ダークゾーン》 ▼罠( 9枚 / 7種) 1 《栄誉の贄》 1 《《次元幽閉》》 2 《早すぎた復活》 1 《地縛神の咆哮》 2 《《強化蘇生》》 1 《地縛波》 1 《神の警告》 エクストラ( 15枚 / 11種) ▼シンクロ( 7枚 / 4種) 2 闇10《A・O・J ディサイシブ・アームズ》 1 闇 9《A・O・J フィールド・マーシャル》 1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ》 3 闇 8《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》 ▼エクシーズ( 8枚 / 3種) 2 風 4《《ダイガスタ・エメラル》》 3 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 3 炎 3《グレンザウルス》 |
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強み・コンボ | |
神縛りの耐性とバーン効果を追加されたコカパクアプはかなり強く、魔法罠除去の少ないデッキ相手の場合ごり押しでライフを削れます。 サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。 墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。 コンボも強みも良く分かんないですwww ・モンスターの半分が最上級という偏り具合だが、陵墓で出せたりハムドラのコストになるので見た目ほどひどくは無い。 ・耐性を付与したいのはやはり『チャクチャルア』『コカパクアプ』。 破壊できないうえにバウンスや除外で引き剥がすとライボルが飛んでくるのは相手からすれば厄介極まりない。 |
|
弱点・課題点 | |
神縛りを維持できないと強みはほぼ皆無なので、除去の多いデッキでは苦戦を強いられます。またサポートカードも多く採用しているため事故率も相応にお高くなっております。 後行で初手に《ライオウ》出された場合 現環境トップなどにあまり対応出来ない点 除外されたらおわりですけどね 墓地利用が主体なので《次元の裂け目》、《マクロコスモス》は天敵中の天敵です。 これらのカードを自然にデッキに組み込む【次元スキドレバルバ】や【六武衆】や【次元ラギア】には苦戦を強いられます。 サイクロンによる除去で素早く片付けたいところです。 まずは相手に先行をとられた場合と相手がヴェルズのような召喚を邪魔して来るようなデッキだった場合だったりすると少し回すのが難しくなります。あとは手札事故とかですかね、、、 「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には《神光の宣告者》だけでは太刀打ちできません。 メッチャ強かったな・・・。 弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。 加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。 バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。 コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。 【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。 【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。 【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。 あとはS召喚前や《XX-セイバー フォルトロール》の着地に《激流葬》ですね。 これは本当に気をつけないとヤバいです。 「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には《神光の宣告者》だけでは太刀打ちできません。 モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや《魔宮の賄賂》などを採用しています。 何と言っても特殊メタです。 一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。 でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが 後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです サイバーと銀河には勝てません。 除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。 ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... ヴェルズ怖いお(´・ω・`) 慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`) 手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を ①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。 ②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。 ③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。 ➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。 ⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。 このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですので《マクロコスモス》やダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、 サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、《スキルドレイン》などです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上《マクロコスモス》を積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 《マクロコスモス》「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い 個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。 上級モンスターが多く、結構重い。 基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。 手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。 トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。 奈落や《マクロコスモス》など除外に弱い 魔法を封じる系のカードに弱いかも 除外系(ダークロウ、《マクロコスモス》、《次元幽閉》など 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》 《砂塵の大竜巻》 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》 《連鎖除外》 《スキルドレイン》 |
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カスタマイズポイント | |
サイドデッキ15枚 上級01枚 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 下級03枚 《エフェクト・ヴェーラー》 ×3 魔法04枚 サイクロン 《タイムカプセル》 テラフォーミング×2 罠04枚 《神の宣告》 《強化蘇生》 《砂塵の大竜巻》 《リビングデッドの呼び声》 エクストラ03枚 A・O・J カタストル 《マジカル・アンドロイド》 《ダイガスタ・エメラル》 |
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デッキ制作者 | |
リョウさん
( 全388件のデッキを全て見る )
|
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《地縛神 Chacu Challhua》 | 闇 | 10 | 魚族 | 2900 / 2400 | 120円 | |
2 | 《地縛神 Aslla piscu》 | 闇 | 10 | 鳥獣族 | 2500 / 2500 | 10円 | |
2 | 《地縛神 Ccapac Apu》 | 闇 | 10 | 悪魔族 | 3000 / 2500 | 180円 | |
3 | 《ハードアームドラゴン》 | 地 | 4 | ドラゴン族 | 1500 / 0800 | 20円 | |
3 | 《マッド・デーモン》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 0000 | 5円 | |
2 | 《ダーク・リゾネーター》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1300 / 0300 | 15円 | |
2 | 《エッジインプ・シザー》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1200 / 0800 | 20円 | |
2 | 《魂を削る死霊》 | 闇 | 3 | アンデット族 | 0300 / 0200 | 10円 | |
2 | 《アマリリース》 | 地 | 1 | 植物族 | 0100 / 0200 | 15円 | |
1 | 《ダーク・スプロケッター》 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 0400 / 0000 | 1円 | |
魔法 (6種・9枚) | |||||||
1 | 《ダーク・バースト》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《地縛旋風》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 8円 | |
1 | 《光の護封剣》 | - | - | - | - | 8円 | |
1 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《ダークゾーン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (7種・9枚) | |||||||
1 | 《次元幽閉》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《栄誉の贄》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《早すぎた復活》 | - | - | - | - | 27円 | |
1 | 《地縛神の咆哮》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《強化蘇生》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《地縛波》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (7種・15枚) | |||||||
2 | 《A・O・J ディサイシブ・アームズ》 | 闇 | 10 | 機械族 | 3300 / 3300 | 240円 | |
1 | 《A・O・J フィールド・マーシャル》 | 闇 | 9 | 機械族 | 2900 / 2600 | 50円 | |
1 | 《氷結界の龍 トリシューラ》 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 15円 | |
3 | 《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 20円 | |
3 | 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 49円 | |
2 | 《ダイガスタ・エメラル》 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 40円 | |
3 | 《グレンザウルス》 | 炎 | 3 | 恐竜族 | 2000 / 1900 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2156円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
デッキ内容変えてるー
クソだろ
前ヴェルズパーツ入れてたのにー( ´Д`)y━
変えたは変えたでセンスなさすぎw
デッキ内容変わる優勝デッキってなんだそりゃ
こんな最低レベルのデュエリストいるんだ 」(2017-04-04 02:51 #08c5d)