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デッキランキング
-カオスライロ07/21更新- デッキレシピ・デッキ紹介 (1さん 投稿日時:2014/01/25 01:54)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ライトロード】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《裁きの龍》 | |
| 運用方法 | |
|
今更ですがカオスライロを組んでみました! 実際はカオドラよりの構築ですが(笑) カオドラよりにすることで様々な局面での対応力が違うと自分は思いますねー あちらは除去こちら展開重視ということでよろしいかと思います カオドラと言ったらやはりこのコンボ! ライトパルサーとレダメのコンボです。 ライトパルサーの蘇生効果でレダメを蘇生し、蘇生されたレダメでライトパルサーを蘇生する。 有名なコンボですね~単純ですが相手は除外やバウンス以外では突破しにくいでしょう 《デーモン・イーター》により能動的にこのコンボを発動できるようになったのも嬉しいです。 《デーモン・イーター》の効果は1:1のはずですがライトパルサーと合わすことで1:2とアドが取れます ※《デーモン・イーター》の特殊召喚と破壊は同時に処理を行うのでライトパルサーの蘇生効果はタイミングを逃すことなく発動できます。 ライトロードによりこのコンボパーツを比較的揃えやすいので実用的なコンボ。 このコンボを利用しながら戦うことが出来るのがベストですねー 守りも硬いですし何より安定感があります。 そして新たなライトロードの仲間!《エッジインプ・シザー》です!! このカードの登場によりエクシーズ、シンクロが格段に出し易くなり安定性が増しました。 なによりランク3が立てやすくなったのは大きい リヴァイエールからアポカリプスをSSし《裁きの龍》をサルベージの流れがとても強いですね。 エンジネルでルミナスから出したモンスターを維持するなんてことも出来ます 破壊されないので《デーモン・イーター》もノーコストで出せますね。 これはゼンマインにも言えることですが、ゼンマインの場合は破壊もできるのでアド差をつけることができ強いですね。 これからのライトロードでは必須となるカードでしょう・・・ ・基本的な動きは序盤でライトロードなどの効果で墓地を肥やしていき終盤に《裁きの龍》などで一気に叩く ライトロードは日々進化し続けるカテゴリ 新カードが登場する度強化されライトロードの新規も来る予定! こりゃ楽しみですわ。使うかどうかは置いてねw |
|
| 強み・コンボ | |
|
・ライトパルサーとレダメのコンボ ・墓地アド ・ゼピュロスとサウザンドブレードのコンボ 実質一枚でランク4エクシーズができる ・相手のエンドフェイズ時に《ライトパルサー・ドラゴン》や素材を使い終えたXYZなどから《デーモン・イーター》SS |
|
| 弱点・課題点 | |
|
基本的につらいのは次元系統。武神戦での《虚無空間》、《カイザーコロシアム》。 武神はメタカード投入が難しいからですね。光メタ・墓地メタは自分まで影響が出るので・・・ 対処はライラ、ライコウぐらいしか本当にないです。 対戦でかなりつらいデッキでしょう・・・ |
|
| カスタマイズポイント | |
|
※随時更新予定。 《追記》 07/22 7月の新制限に対応 |
|
| デッキ自己評価 | |
|
|
|
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
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|
1さん ( 全41件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (27種・41枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (21種・33枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 15円 | ||
| 3 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2600 | 5円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 19円 | ||
| 2 | 光 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 1500 | 80円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 獣族 | 1500 / 0200 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 1000 / 1500 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1700 / 0200 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 機械族 | 0000 / 1800 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1200 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 1100 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1000 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1300 / 1100 | 50円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1000 | 19円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2100 / 0300 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1000 | 18円 | ||
| 2 | 闇 | 3 | 戦士族 | 0600 / 1300 | 18円 | ||
| 3 | 光 | 3 | 魔法使い族 | 1000 / 1000 | 18円 | ||
| 1 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1200 / 0800 | 30円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0700 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 3 | 魔法使い族 | 0800 / 0200 | 19円 | ||
| 魔法 (5種・7枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 罠 (1種・1枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 18円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 地 | 10 | 獣族 | 3100 / 1900 | 38円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 7 | 天使族 | 2100 / 2000 | 150円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 340円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2200 / 1200 | 19円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 1 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 18円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 120円 | ||
| 1 | 光 | 3 | 天使族 | 1800 / 1000 | 50円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2118円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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サイドチェンジで他の相手はメタカードを入れればいいです。なので、ゴーズはサイドにしました。 」(2014-01-25 18:47 #5bbd9)
グルグル回してしまうのも面白そうに思います。
ちょっとモンスターが多すぎる気もします。
例えば、トラゴエディアはピンでもいいのではないでしょうか? 」(2014-01-28 17:44 #01a5e)
グルグル回したいなら酒呑童子いれたアンデエクシーズの方がいいかと…
ライトロードでやる必要はないと思いますね。 」(2014-01-28 20:21 #5bbd9)
両方とも墓地にいる状況を作りやすいからとしか言えませんが、
宣告者で裁きを回収するデッキなら除外させずにゾンキャリをSSできるのは
大きいと思いますけどね。
特にシンクロを使うならゾンキャリを使うタイミングが限定されてしまうような
構築は避けた方が無難ですよ。
下手したらGとかライコウをNSしなきゃいけなくなりますよ。
」(2014-01-29 12:08 #d3493)
ライトロードに入れやすいレベル2カードは少ないので…
勝ち筋を増やすための手段にゾンキャリを採用したワケであって、
使いまわそうとは思っていません。
改定前の征竜に入れるレベル1チューナーみたいな感覚ですね。 」(2014-01-29 23:16 #5bbd9)