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異形ティンダングル デッキレシピ・デッキ紹介 (ランペルさん 投稿日時:2019/09/28 05:29)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【旧神(きゅうしん)・古神(こしん)・外神(がいしん)】で 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
キーカード | |
《ティンダングル・ドロネー》 | |
運用方法 | |
とにかくクトゥルフカード使いたいんじゃ-!って方向けのティンダングルデッキ。クトゥルフ要素ということでティンダングル以外にもたくさんのカードが投入されています。このデッキのメインギミックは「ティンダングル」と「(旧神)・古神・外神」(旧神はヌトスと禁止の方なので不採用)になります。 ※追記:《外神アザトート》が禁止になってしまったので、完全にファン・テーマデッキになりました。実際に動かしてみて、ある程度形がまとまった気がするのでティンダングルの新規と共に多少修正いたしました。アザトートを抜くとなると、だいぶ構築が変わってくるのであくまでアザトートも呼べるティンダングルとしての構築であることをご了承ください。 基本的な運用はティンダングルとして使っていただければと思います。墓地を肥やして《ティンダングル・ドロネー》と《ティンダングル・イントルーダー》、ティンダングル3種を墓地へと溜め、ドロネーの効果で一気に4体蘇生から《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》へと繋げていく感じです。ティンダングル全般ですが、《ティンダングル・ドロネー》とティンダングル3種をいかに早く墓地へ肥やせるかが勝負の鍵なので、墓地肥やしを積極的にできるようにしています(芝刈りが1積みなのは完全に自分の趣味です)。墓地肥やしの手段も結構豊富だと思うので、墓地をどんどん肥やしましょう。 (旧神)・古神・外神な要素としてとにかく《外神アザトート》を融合・S・Xの素材を持たせて呼びたい訳です。ティンダングル含めレベル3悪魔がなかなかに投入されているので、自己蘇生持ちの《ジェット・シンクロン》、リバースを共有できる《スケープ・ゴースト》とレベル3モンスターで古神を呼び出します。融合の方は《簡易融合》か《ドロドロゴン》で呼ぶことになります。《簡易融合》は言わずもがな、1000ライフコストからの融合扱いでレベル4融合を呼び出せます。《ドロドロゴン》からは融合先としては《沼地のドロゴン》《召喚獣カリギュラ》辺りが良いかと思います。《沼地のドロゴン》であれば、自身が闇属性・ドラゴンなので、闇属性・悪魔が大量のこのデッキでは非常に呼びやすく、《召喚獣カリギュラ》であれば、自身の効果で《召喚師アレイスター》扱いとなればもう片方の素材は闇属性とより呼びやすい融合体となります。呼ぶ方法はレベル3の召喚・SSに反応してチューナー扱いで蘇生できる《電脳堺姫-娘々》を搭載しており、このカードを墓地に送れていれば、《ドロドロゴン》S召喚からレベル4融合や《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》に繋げていけます。または、レベル1チューナーとレベル5モンスターで呼び出せます。レベル5はどちらもティンダングルに属しているので《ティンダングル・ドロネー》での大量組成の際にどちらかも蘇生して素材にしたいところ。 新ルールにより、レベル4融合と古神をリンク先へ展開する必要がなくなったので、《外神アザトート》へのルートが容易になりました。また、《ドロドロゴン》からレベル4融合にアクセスできるのがなかなかに便利で、《電脳堺姫-娘々》が墓地に落ちていればかなり呼びやすくなっております。現状の構築はティンダングル・外神どちらも同じくらいの分量で搭載しているつもりなので、状況に合わせてティンダングル、外神の戦い方ができればと思います。 《サブテラーの継承》はシンプルに性能が高いので、初手にあるとマジでありがたい。 動きとして、初動は墓地が超えるまで、防御効果持ちのリバースモンスターや墓地肥やしの途中で落ちる《魔サイの戦士》《魔神童》で壁を量産し、中盤以降《ティンダングル・ドロネー》で一気に壁生成+素材生成。リバース効果も活用しつつ、《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》《ティンダングル・ハウンド》で攻めていくことになります。打点で対処できない相手等は他のEX勢や除去持ちのリバースモンスターが来るまで、持ち前の持久力で耐え、場合によっては《外神アザトート》で相手フィールドを更地にして、攻め込んで行きましょう。 |
|
強み・コンボ | |
ティンダングルの強みはなんと言ってもその防御力とスタミナ。《ティンダングル・ドロネー》1枚で、最大で《ティンダングル・イントルーダー》を含めれば、4体もの蘇生が可能になり。それが、最大で3回まで可能なので、守りは相当強いです。そして、《ティンダングル・エンジェル》《ティンダングル・トリニティ》《ナーゲルの守護天》を始めとした防御カードも多数。墓地を肥やすタイプのデッキとは言え、デッキ枚数が60枚なのもあって持久力はかなりの物です。 展開の要となる《ティンダングル・ドロネー》が手札に来てしまった場合でも、比較的墓地には送りやすいようにカードを入れてるつもりです。《ジェット・シンクロン》《ナーゲルの守護天》《ティンダングル・ジレルス》等。中でも《ナーゲルの守護天》はその効果自体が優秀なだけでなく、手札のティンダングルを捨て、墓地の自身を除外することでデッキから同名のサーチが出来るという効果を持っています。この効果が非常に有用で、手札のドロネーを捨てることから、《幻影騎士団ブレイクソード》の自分の破壊する側のカードに選ぶことで損失を抑えることが出来ます。同様の効果を《オイラー・サーキット》も持っていますが、効果の有用度とあちらはロック寄りの効果になっているので未採用。 《魔神童》《ティンダングル・ジレルス》はデッキ全体を見てもかなり有用なモンスターです。 前者は手札・デッキから墓地へ送られることで裏側での自己蘇生効果を持ち合わせます。その為、初動の墓地肥やしの時間稼ぎをしつつ、すでに《ティンダングル・イントルーダー》が墓地にいる場合は連動して蘇生できるので、一気に2体壁を生成できます。そして、そのリバース効果もデッキから悪魔族を墓地へ落とせるので、現段階で足りていないモンスターをピンポイントに墓地へと落とすことが出来ます。 後者は少し前に来た新規のティンダングル。自身以外の手札1枚を切ることでデッキからティンダングルの墓地肥やしをしつつ、裏側でSS。これで要の《ティンダングル・ドロネー》を始めとした墓地肥やしを行いながら壁生成が出来ます。そして、SSする際に手札の《ティンダングル・イントルーダー》を捨ててSSすることで、イントルーダーの自己蘇生効果も起動し、こちらも一気に2体の壁を生成できます。注意点として、デッキからの墓地肥やしでイントルーダーを墓地へ送ってもこのカードのSSに反応した蘇生は不可能という点です(運よく手札に一緒にあったら並べてあげましょう)。そして、リバース効果も自身と同名以外のリバースモンスターのサーチか墓地肥やしとこちらも有用。ティンダングル以外にも何体かリバースモンスターがいるので、選択の幅が広いのは嬉しい所。 さらに追加された新規のティンダングル《ティンダングル・ドールス》も優秀なモンスターです!手札・デッキから墓地へと送られれば同名以外の墓地のティンダングルを裏側で蘇生することが出来ると、発動条件が同じ《魔神童》と共に墓地肥やしの最中に活躍が期待されます。《魔神童》が墓地へと行き、自身蘇生→リバース効果で《ティンダングル・ドールス》を墓地肥やし→ドールス効果でティンダングルの蘇生とパッと思いつくだけでも、こういった壁生成ルートがあります。リバース時には魔法・罠の墓地肥やしが行えるので、こちらもキーカードである《ティンダングル・ドロネー》や《ナーゲルの守護天》等を肥やせると強力。最後にインパクトがすごい③の効果。ティンダングルのリンク素材になると、そのティンダングルリンクに3回攻撃を付与できるヤバみな効果。《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》の基本3000打点の3回攻撃が可能になる為、このカードを素材に利用した際の破壊力はすさまじいことになるでしょう。このカード自体にこのカードの展開効果はありませんが、自身効果で《ティンダングル・エンジェル》を蘇生したり、《ティンダングル・ドロネー》の効果でこのカード自体を蘇生してしまったりで、上手いことリンク素材にしていきたい所です。 このデッキは前述の《外神アザトート》を呼ぶルートもあるので、パーツが揃えば全体除去を放つことが出来る点は強みになるかもです。《古神ハストール》は、単独でもなかなかに強力な23打点で、フィールドから墓地へ行くことで相手モンスターに装備し、そのモンスターを無力化できます。これは、破壊等を介さなくて良いので、何かしらリンク素材などに利用しても効果を使える点はなかなかの強み。装備状態で破壊されれば装備先のコントロールを得る効果も、《ギャラクシー・サイクロン》や《幻影騎士団ブレイクソード》で狙ってみるのも良いでしょう。 |
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弱点・課題点 | |
主な弱点:初動が遅い・墓地肥やしを阻害されるときつい・無効系がきつい リバーステーマのさが、初動が遅いことは避けては通れません。速攻で相手に攻め込まれると耐え切れないかもしれません。運よく耐性持ちの《ティンダングル・トリニティ》や耐性を付与する《ナーゲルの守護天》が来れば単純な殴りには対抗できますが、現環境へと立ち向かうには少し心もとない所です。 また、墓地を肥やせないと非常に厳しい戦いになるので、初手にある程度の数肥やせるカードかピンポイント墓地肥やしカードがあると少しだけ安心。デッキ枚数の多さもあって、窮地のトップ解決はなかなかに難しいかもしれません。なので、墓地をとにかく肥やして墓地に頼った方が安全度は高い。 また、墓地肥やしデッキなので当然ながら《マクロコスモス》だったり、《次元の裂け目》を発動されると説明するまでもなく勝ちがとても薄くなるでしょう。そういった相手には魔法・罠除去を多めに搭載というあたりさわりのない改善案しか思いつきません…。魔法&罠除去カードは《ギャラクシー・サイクロン》《コズミック・サイクロン》等。《ツインツイスター》も普通にデッキと相性いいので、サイドに詰め込んどくのはありかもしれません。 リバーステーマの遅さを《ティンダングル・ドロネー》の爆発力で巻き返そうというデッキなので、それが無効にされるとこれまたきつい。こちらも対策は除去カードの数を増やすぐらいでしょうか…。《ブラック・ホール》が無制限という時代なので、コンセプト的にもぴったりな除去カードはどんどん採用しちゃってもいいですね。 |
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カスタマイズポイント | |
クトゥルフカード使いたいという要望はある程度満たせるかと思います。修正によりティンダングルと(旧神)・古神・外神とのバランスがいい感じかと思いますので、楽しんでもらえればなと思います。 ティンダングル色を強めようというのであれば、上記の(旧神)・古神・外神を呼ぶのに必要なパーツを外していくと良いと思います。《ドロドロゴン》の数を減らし、レベル4融合の調達を《簡易融合》に丸投げすると(旧神)・古神・外神の色を薄めれます。 クトゥルフっぽいデッキに仕上がったかなと思えるデッキです!他にもこのカード、クトゥルフっぽい気がする…という理由だけで採用しているようなのもありますので、自分でも思いつかないようなカスタマイズはたくさんあると思います~。 以下、なんで採用してるの?(と思われそうな)カード紹介 ・《カクリヨノチザクラ》 比較的緩い召喚条件から、融合・S・X・リンクのいずれかを蘇生できる効果を持っているので、レベル4融合や古神を再利用できます。 ・《エッジインプ・シザー》 自己蘇生持ちのレベル3悪魔。同じく自己蘇生持ちのレベル1チューナー《ジェット・シンクロン》がいれば、手札コスト2枚で古神にアクセスできます。後、単純に素材として有用。悪魔なので、墓地肥やしもしやすい! ・《悪魔嬢リリス》 通常罠を持ってくることができるレベル3悪魔族。初動の墓地肥やしが不安な際に、《針虫の巣窟》《サブテラーの継承》にアクセスできるため強力。いざとなれば、《ティンダングル・ドロネー》も場に伏せれるので良き。 ・《サモン・ダイス》 TRPG要素。ダイスロール!! ・《トロイメア・ユニコーン》(《デコード・トーカー》) 盤面調整要員。盤面がごちゃごちゃして、うまくいかなそうだったら、邪魔なモンスターをこのカードの素材にして盤面を整えよう。リンク召喚時の除去効果も、手札のいらない《ティンダングル・ドロネー》や自己蘇生効果持ちのモンスターを使うとより良き。新ルールの影響でアザトート呼ぶための掃除はそこまで必要なくなったので、場合によっては別のカードに変えても良いかと。 ・海外新規融合・S・X(サイド) 《テセウスの魔棲物》《灼銀の機竜》《竜巻竜》の3体は完全に趣味。デッキのモンスターのレベル等の兼ね合いから、扱いやすいかと言われるとそうではない3体。ただ、《竜巻竜》は少々少なめな魔法・罠除去を担ってくれるので、メインから採用するのもありと言えばあり。 |
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デッキ制作者 | |
ランペルさん ( 全7件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (37種・60枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (19種・33枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《ティンダングル・ハウンド》 | 闇 | 7 | 悪魔族 | 2500 / 0000 | 25円 | |
2 | 《ティンダングル・イントルーダー》 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 2200 / 0000 | 8円 | |
2 | 《ティンダングル・ドールス》 | 闇 | 5 | 悪魔族 | 1000 / 1000 | 10円 | |
2 | 《ティンダングル・ベース・ガードナー》 | 闇 | 5 | 悪魔族 | 0000 / 2300 | 8円 | |
2 | 《ティンダングル・トリニティ》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0000 / 1500 | 8円 | |
3 | 《ティンダングル・エンジェル》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0500 / 1800 | 10円 | |
1 | 《ヴェルズ・アザトホース》 | 闇 | 4 | 爬虫類族 | 0750 / 1950 | 20円 | |
3 | 《ティンダングル・ジレルス》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 0000 / 1800 | 45円 | |
1 | 《ティンダングル・アポストル》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 0800 / 1600 | 8円 | |
1 | 《悪魔嬢リリス》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 2000 / 0000 | 30円 | |
1 | 《電脳堺姫-娘々》 | 風 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1500 | 10円 | |
2 | 《魔サイの戦士》 | 地 | 3 | 悪魔族 | 1400 / 0900 | 60円 | |
3 | 《クリバンデット》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0700 | 10円 | |
1 | 《魔界発現世行きデスガイド》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | 10円 | |
1 | 《エッジインプ・シザー》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1200 / 0800 | 20円 | |
2 | 《魔神童》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 0000 / 2000 | 10円 | |
3 | 《ジェット・シンクロン》 | 炎 | 1 | 機械族 | 0500 / 0000 | 19円 | |
1 | 《カクリヨノチザクラ》 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
1 | 《スケープ・ゴースト》 | 闇 | 1 | アンデット族 | 0000 / 0000 | 20円 | |
魔法 (12種・16枚) | |||||||
2 | 《隣の芝刈り》 | - | - | - | - | 350円 | |
1 | 《サモン・ダイス》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《おろかな副葬》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《浅すぎた墓穴》 | - | - | - | - | 35円 | |
2 | 《ギャラクシー・サイクロン》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《簡易融合》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《貪欲な壺》 | - | - | - | - | 49円 | |
3 | 《ナーゲルの守護天》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《コズミック・サイクロン》 | - | - | - | - | 25円 | |
1 | 《幻夢境》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (6種・11枚) | |||||||
3 | 《ティンダングル・ドロネー》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《針虫の巣窟》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《悪魔の嘆き》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《イタクァの暴風》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《サブテラーの継承》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《リビングデッドの呼び声》 | - | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | 《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
1 | 《沼地のドロゴン》 | 水 | 4 | 幻竜族 | 1900 / 1600 | 50円 | |
1 | 《召喚獣カリギュラ》 | 闇 | 4 | 獣族 | 1000 / 1800 | 30円 | |
2 | 《ドロドロゴン》 | 闇 | 6 | ドラゴン族 | 0500 / 2200 | 30円 | |
1 | 《古神ハストール》 | 風 | 4 | 爬虫類族 | 2300 / 1000 | 0円 | |
1 | 《古神クトグア》 | 炎 | 4 | 炎族 | 2200 / 0200 | 70円 | |
1 | 《外神アザトート》 | 闇 | 5 | 悪魔族 | 2400 / 0000 | 90円 | |
1 | 《外神ナイアルラ》 | 地 | 4 | 悪魔族 | 0000 / 2600 | 50円 | |
2 | 《幻影騎士団ブレイクソード》 | 闇 | 3 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 50円 | |
1 | 《鎖龍蛇-スカルデット》 | 地 | - | ドラゴン族 | 2800 / | 70円 | |
1 | 《トロイメア・ユニコーン》 | 闇 | - | 悪魔族 | 2200 / | 40円 | |
2 | 《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》 | 闇 | - | 悪魔族 | 0000 / | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2609円 | ||||||
サイドデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《ティンダングル・ハウンド》 | 闇 | 7 | 悪魔族 | 2500 / 0000 | 25円 | |
1 | 《ティンダングル・ベース・ガードナー》 | 闇 | 5 | 悪魔族 | 0000 / 2300 | 8円 | |
1 | 《A・ジェネクス・バードマン》 | 闇 | 3 | 機械族 | 1400 / 0400 | 30円 | |
1 | 《深淵の暗殺者》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 0200 / 0500 | 40円 | |
1 | 《テセウスの魔棲物》 | 水 | 5 | アンデット族 | 2200 / 1800 | 80円 | |
1 | 《灼銀の機竜》 | 炎 | 9 | 機械族 | 2700 / 1800 | 100円 | |
1 | 《竜巻竜》 | 風 | 4 | 幻竜族 | 2100 / 2000 | 15円 | |
1 | 《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》 | 闇 | - | 悪魔族 | 0000 / | 30円 | |
1 | 《デコード・トーカー》 | 闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 30円 | |
1 | 《彼岸の黒天使 ケルビーニ》 | 闇 | - | 天使族 | 0500 / | 30円 | |
1 | 《メールの階段》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《マジカルシルクハット》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《悪魔の嘆き》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ジェルゴンヌの終焉》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《バージェストマ・レアンコイリア》 | - | - | - | - | 20円 | |
サイドデッキ 最低構築金額 | 493円 | ||||||
メイン + サイドデッキ 合計 | 3102円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 4569 | 評価回数 | 2 | 評価 | 16 | ブックマーク数 | 0 |
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