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マスク・チェンジ・セカンド 制限

マスク・チェンジ・セカンド
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
速攻魔法 - - - - -
「マスク・チェンジ・セカンド」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):手札を1枚捨て、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターよりレベルが高く同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
ストラクチャーデッキ-HERO's STRIKE- SD27-JP018 2014年06月21日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ



マスク・チェンジ・セカンドのカード評価 ⇒WIKI


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#7cfa2 備長炭18  2018-04-07 22:42:00 [32]
闇属性を主体とするどんなデッキからでもダークロウを立てられるようにしてしまったチェンジ速攻魔法。
本家もそうであるが、こちらもシャドーミストからサーチ可能とあって持ってくるのは容易。一時期はメインがこいつとシャドーミストだけでデッキ名にHEROが付けていたなんてことも。彼岸のように手札コストがコストにならないテーマやシャドールのように効果で墓地に送ることに意味のあるカードも存在するため、出張性能のあるこちらに規制がかかるのも止む無しといったところでしょうね。もちろん他の属性テーマで使うのも良し。

10

#b5b85 正しき闇の力  2018-02-01 02:03:28 [31]
強い強い
ダーク・ロウキモイ 最低

10

#a585a なす  2017-07-29 19:20:56 [30]
手札1枚をコストに墓地に送った自分モンスターより高レベルで同属性のM・HEROを出せる速攻魔法。
マスク・チェンジにない手札コストがあるが、HERO以外でも闇属性であればダーク・ロウか闇鬼、風属性であればカミカゼ、水属性であればアシッドを出せる。
闇属性カテゴリでダーク・ロウを出すのに使われ、猛威を振るったため制限に。

9

#39459 ヒコモン  2017-06-08 12:38:52 [29]
闇属性主体のデッキにM・HERO ダーク・ロウが出張する原因になったカード。お陰でシャドールやSR幻影彼岸、DDでまで使用されることとなった。 HEROでも4枚目のマスク・チェンジとして使うことが可能。その汎用性の高さから制限カードとなったが、ルール変更により上記テーマでの出張価値がかなり下がったので、緩和される可能性は十分にある。

8

#f566e ルイ  2017-05-02 16:04:40 [28]
ダークロウ「手札1枚あれば君も今日からHEROの仲間入りだ!」
相手「は?(威圧)」

手札捨てるのはコストですが、場からモンスターを墓地に送るのは効果だという。つまり、シャドールと相性がいい!
手札コストが苦とならないデッキで出張要員にされたカード。
実際にはダークロウが全ての原因である。どれほどコイツに絶望させられたことか。

ほかの属性のM・HEROが出てくるならまだマシなんですけどねぇ。
新ルールで弱体化したとはいえ、ダークロウがいなくなればみんなが笑顔になれるのは間違いない(確信)

最近見なくなりましたが、まだまだ強いのには変わらないので・・・。
「ダークロウ○ね!」
大事なことなので2回言いました、大事なことなんです。

10

#3f5d1 メタルサイクロプス  2017-02-23 03:29:50 [27]
HERO以外でも速攻でM・HEROになれるといえば如何に強力かわかる。リミットレベルの凶悪モンスターであるダーク・ロウを擁する闇属性、さらに手札コストがメリットとなるデッキでは特に真価を発揮する。他にもアシッドあたりが強力。個人的には、ダーク・ロウを手軽に出せてしまうこのカードは禁止でもいいと思います。あちらを禁止にするとHEROがとばっちりを食らうので。

10

#3a5e1 アッキー  2016-07-23 12:36:09 [26]
属性さえあっていればなんでもマスクドヒーローになれますよというカード だが悪いのはマスクチェンジセカンドではなく、ダークロウというカードのせいで彼岸に悪用されたのだと私は思います。 4月の改正の時にダークロウを禁止にすればこのカードはもしかしたら制限にはならなかったのではないのかと。

9

#07a84 ラーメン  2016-03-17 00:37:12 [25]
HEROと全く関係なくても属性さえ合っていればHEROにチェンジできるとかいう意味不明なカード、ご存知の通り闇属性テーマ全般にこいつとダークロウを突っ込むだけで相手だけ除外、ハンデスができる。
闇属性テーマにこいつを投入されるだけで一気にダークロウゲーになる、ダークロウ自体そこまで突破できないモンスターでもないとはいえ先攻でダークロウを立てられると糞ゲーになることに変わりはなくそのテーマが強いのではなくダークロウが強いだけになってしまう可能性があるという意味でも割と存在自体が害悪なカードだと思う。
手札コストさえメリットに変換できる彼岸で悪用されたためか制限カードに、ぶっちゃけ禁止でも良かったけどさすがに禁止になるほどの性能じゃないから仕方ないか。

9

#8312b Closedays  2016-03-16 23:53:52 [24]
制限おめでとうございます。
どんなデッキでも属性さえ合わせればM-Heroを出せる壊れカード。コイツでダークロウを立ててファンデッキを潰そうZE☆

9

#284e2 youBB  2016-03-09 13:30:37 [23]
お願いします、こいつからダーク・ロウ出すのやめてください・・・・

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#22648 ぷれあです  2015-05-12 13:29:00 [22]
手札を一枚捨てれば今日から君もヒーローの仲間だ。
だからと言ってダーク・ロウになるのはやめてください・・・

10

#8dd7d デッキビルダ~る  2015-05-01 00:50:21 [21]
ロウか闇鬼か…でまず迷わされる。後はカミカゼ、アシッドくらいか。
応募者サービスでの新規M-HEROで追風を巻き起こしそうな。

8

#487bf KAI  2015-03-27 18:26:04 [20]
出張前提のカード。あらゆるデッキから鬼畜ロウが出てくるように。
どうせHEROでは使わんし禁止にすればみんな幸せ。

9

#9fe9d 真の仲間  2015-03-11 10:14:09 [19]
ダークロウを量産するのはやめろ繰り返すダークロウを量産するのはやめろ

9

#ae4de ユリウス  2014-12-27 08:12:10 [18]
基本的にチェンジの水増し用カードだが、有用な属性に有用なMHEROが存在しているので出張要員としては非常に使いやすい。というか本家Mだとマスクやフォームで十分なため採用されにくい。対象を取る効果なので乙女に使うと光牙と青眼が並ぶ悪夢のような光景に。これなんてウィ●ード?
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マスク・チェンジ・セカンド 8.6 /10.0 点、 評価数 32 件 ユーザー レビュー 32