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超量SR彼岸幻影騎士団 デッキレシピ・デッキ紹介 (otskさん 投稿日時:2015/11/17 20:21)
大会結果 | 2016/01/02 エンターキング白銀店 (31人) [優勝] |
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デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
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【幻影騎士団(ファントムナイツ)・ファントム】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《幻影騎士団ブレイクソード》 | |
運用方法 | |
☆このレシピは略語を使います ns→通常召喚 ss→特殊召喚 ブレソ→ブレイクソード ef→効果 ツイツイ→《ツインツイスター》 ダリべ→ダークリベリオン・エクシーズ・ドラゴン ユートファンのみんなが待ちに待った幻影騎士団! ガチ構築は混ぜ物必須ですがそれでもなかなかのスペックがあり確実に中堅以上の力があります ショップ大会優勝ぐらいなら全然狙えるぐらいに強いのでみなさんも腕試ししてみてはいかがでしょうか では簡単なコンボを紹介します 手札:ベイゴマ ①ベイゴマssタケトンボサーチタケトンボss→ランク3ss 召喚権なしで手札1枚から動けるのがとても強い ヴェーラーなどでとめられてもあまり痛手にならないので初手で動くにはガイドよりも数倍優秀です デッキにタケトンボがいなくてもss効果が使えるのでジャンクフォワードよりはだいぶ優秀です 初動不足の幻影騎士団にはガイドとともに必須カードともいえるでしょう 手札:デスガイド ②ガイドnsスカラss→ランク3ss こちらは召喚権を使うのでヴェーラー使われるとかなりきついです 一見ベイゴマに劣るように見えますが、大きな利点がありまして彼岸モンスターをリクルートできることです 特にスカラは墓地にいくとデッキからレベル3悪魔族をサーチできるので、そこでガイドをサーチし次からも一枚で展開できます。 これによりリソース切れになりにくいのはベイゴマと大きな差別点であります。 相手に罠がある場合は極力出さないプレイングが重要です 手札:ラギット、ブーツ ③ラギットns→ブーツss→ランク3ss これも基本的な動き ここでブレソを作ると攻撃力3000になります アルカードの場合は2800になりますね ④ブレソef自身と相手を破壊→ブレソef幻影騎士団2体ss→ランク4 ブレソは自分が破壊されると墓地から同じレベルの幻影騎士団のレベルを一つ上げて蘇生させます そのままダリべなどに繋いでフィニッシュを決めましょう 手札:ベイゴマ ⑤ベイゴマss三つ目サーチ→三つ目ns→ダンテss タケトンボサーチもいいですが初動でベイゴマssから入ると召喚権を余らせるので三つ目をサーチして出しましょう シンクロもできますがここでの一番のミソは三つ目の墓地効果でダンテを守れることにあります 手札:ガイド、スカラ 墓地:ダンテ ⑥ガイドnsガトルss→ダンテssダンテef墓地肥やし→素材のガトルefダンテ蘇生→スカラ捨ててダンテ乗せベアト こうすることにより次のターンから好きなカードをフリチェで一枚デッキから落とせます ベアトダンテを処理されると、融合ダンテss彼岸回収とアドを稼げ、捨てたスカラでガイドサーチできるのでリソース切れについては心配なし このコンボをやるには簡単な手順が必要でまずガイドneスカラssダンテssスカラはがして墓地肥やししてからスカラでガイドを持ってきます 次のターン相手は墓地アドをこれ以上とらせないためにダンテを処理しますが、ダンテでスカラを回収し⑥のコンボができるわけです。 これでうまく下準備できればかなりおいしいですね(完全に彼岸デッキの動きだこれ) ちなみにダンテ処理されなかった場合はそれはそれで墓地を肥やせるので大丈夫です 彼岸に頼りますが、彼岸で墓地肥やしてからが幻影騎士団の本領発揮となるので、我慢してください 手札:ベイゴマ、スカラ ⑦ベイゴマss三つ目サーチns→ダンテssダンテef墓地肥やし→スカラ落としてダンテ乗せベアトss 召喚権なしでベアトコース。三枚墓地肥やしから次のターンから確定で一枚好きなカードを墓地に送れますのでラギットが落ちてなかったらさっさと落としましょう。 スカラを捨てることでエンドにガイドを持ってくることができ、次から攻めに出られます このコンボが1サイクル目で一番強いコンボですね 手札:ブーツ、スカラ、セカンド ⑧ブーツns→セカンドスカラコストダークロウss→ブーツef幻影翼サーチ ダークロウを幻影翼、幻影剣、《幻影霧剣》で守っていくスタイル 幻影翼と幻影剣は打点を上げながら破壊耐性をつけるので相手にとっては厄介なこと極まりない またスカラコストにすることでガイドサーチして次のターンから普通に動けます →幻影剣と幻影翼はどちらもいいカードなので個人のお好みでお願いします 場:ダンテ 手札:ガイド ⑨ガイドnsガトルss→ブレソssダンテと相手カード破壊→素材のガトルとダンテef→ダンテssガトルor彼岸回収→ベアトss ガトルを取り除いてダンテを弾にするとこのような無駄のない動きができます ここからまた墓地肥やしができますね ⑩マスキーef魔封じ対象 虚無マスキーで有名なコンボを魔封じで再現 これで魔封じは相手から破壊されないのでペンデュラム相手には強く出れます カステルにはご注意してください 手札:ガイド 墓地:ダスティ ⑪ガイドns彼岸ss→リヴァイss→ダスティefブーツサーチ→リヴァイefダスティssブーツss→ランク3 リヴァイエールを絡めた基本的な動きです 墓地にダスティがいなくても、除外ゾーンに幻影騎士団がいて手札にタケトンボがいればリソース確保できますね リヴァイエールが風属性なのでタケトンボが腐らないのはいいですね。リヴァイエールやブレソはアドバンテージ及びリソースを溜めてくれるので積極的に幻影罠で守っていきましょう 基本的な動きはとりあえずここまでです ここらへん覚えていればなんとかなると思います ブレソの効果のためにも無闇に墓地から除外するのはやめましょう |
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強み・コンボ | |
幻影騎士団の立ち回りは非常にシビアで、墓地リソースを減らす代わりに手札リソースを増やしていったりするので慎重に動いて立ち回りを理解しましょう ダンテで墓地を肥やすと運要素が強いため運要素を極力減らすためベアトを出せる構築にしました そして幻影騎士団には初動が足らず展開札も基本的にはサイレントブーツだけです ただし、ブーツは他の幻影騎士団が手札にいないと展開できずまた手札二枚でランク3を作る動きは強くありません そのため初動札兼展開札でもあるガイドベイゴマがこのデッキに必要になります このカードは一枚から即ランク3に繋げられるので現段階で強い幻影騎士団を組みたいなら必須ともいえます 彼岸スカラはガイドという後続を用意してくれるのが強みです ☆それと手札にいる幻影騎士団は展開の動きにかかわってこれないのでツイツイやマスクセカンド等のコストを必要とするカードや、できるだけ召喚権を駆使していて墓地にためていきましょう ※URL先に飛ぶとブログにいきますので注意を。 ☆幻影騎士団おすすめのカードたち http://ameblo.jp/otasuke1126/entry-12090164596.html 発売前の考察なので悪しからず ☆ベイゴマとガイドの比較、誘惑とマジプラの比較 http://ameblo.jp/otasuke1126/entry-12094601871.html 似たようなカードであるカードたちの細かい比較です 自分にあったカードをここで選びましょう |
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弱点・課題点 | |
・彼岸を絡めないとアドがうまくとれないのでリソース切れします ・除外や特殊召喚封じが苦手です ・最近流行ってる《大革命返し》に歯がたちません |
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カスタマイズポイント | |
純じゃないなら最低限デスガイドかベイゴマは入れたいです フラジャイルアーマーなんですが、あれを活用する幻影騎士団も面白いですね。こちらはランク3主軸なので、また違う型になりますが ①《クレーンクレーン》 一枚から展開できるカード。2サイクル目から活躍できるが召喚権はガイドにさくのでいらなかったりする ②ダークアームドドラゴン 墓地調整しやすいのでとても出しやすい フリーで使ったことありますがくっっっそ強いのでおすすめです ③開闢 ダンテと彼岸除外してssできます ダムドよりも出しやすいうえにパワーも高いです 詰めの一枚にもなりますね ④融合ダンテ ベアトのBBAが破壊されたわ沸きます 高打点で対象とられないので、出せれば強いです 手札交換効果も使えます ⑤《影無茶ナイト》 正直これで展開するのは弱いのでいらないです 高いし買わなくてもいいと思います ⑥ダークロウ、セカンド ⑨のコンボをみてわかると思いますが、幻影騎士団で出てくるダークロウはなかなか厄介 手札コストも無駄なくきれるのもいい 破壊耐性があって、高打点のダークロウはまさに絶望もの 少年よ、これがry ⑦《緊急テレポート》、ブルーレイヤー、マグナキャリア 緊テレを初動にいれてブルーからマグナキャリアをサーチし、幻影きりつつフリーチェーンのグランパルスを作れます 幻影騎士団の先攻展開で強いのがフリチェグランパルスかベアトを置くしかないので採用価値ありますね 《幽鬼うさぎ》をいれれば手札誘発で相手をメタったりシンクロでレッドワイバーン出してあの熱血指導神をうまく処理できます 質問等は受け付けます 追記:暴言を吐いたり、コメント欄で喧嘩はしないようにお願いします |
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デッキ自己評価 | |
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
otskさん ( 全11件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・41枚) | |||||||
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モンスター (12種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《彼岸の悪鬼 スカラマリオン》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 0800 / 2000 | 38円 | |
3 | 《幻影騎士団ラギッドグローブ》 | 闇 | 3 | 戦士族 | 1000 / 0500 | 30円 | |
3 | 《幻影騎士団サイレントブーツ》 | 闇 | 3 | 戦士族 | 0200 / 1200 | 19円 | |
1 | 《SRタケトンボーグ》 | 風 | 3 | 機械族 | 0600 / 1200 | 30円 | |
3 | 《魔界発現世行きデスガイド》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | 10円 | |
3 | 《幻影騎士団ダスティローブ》 | 闇 | 3 | 戦士族 | 0800 / 1000 | 30円 | |
1 | 《SR三つ目のダイス》 | 風 | 3 | 機械族 | 0300 / 1500 | 20円 | |
3 | 《SRベイゴマックス》 | 風 | 3 | 機械族 | 1200 / 0600 | 25円 | |
1 | 《超量士ブルーレイヤー》 | 水 | 3 | サイキック族 | 1200 / 2000 | 10円 | |
2 | 《幽鬼うさぎ》 | 光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 50円 | |
1 | 《彼岸の悪鬼 ファーファレル》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 1900 | 10円 | |
1 | 《彼岸の悪鬼 ガトルホッグ》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1600 / 1200 | 30円 | |
魔法 (6種・9枚) | |||||||
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
3 | 《緊急テレポート》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《異次元からの埋葬》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《マスク・チェンジ・セカンド》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《超量機艦マグナキャリア》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (4種・8枚) | |||||||
2 | 《幻影翼》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《幻影霧剣》 | - | - | - | - | 48円 | |
2 | 《神の通告》 | - | - | - | - | 45円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 50円 | |
エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
1 | 《彼岸の巡礼者 ダンテ》 | 光 | 9 | 天使族 | 2800 / 2500 | 50円 | |
1 | 《M・HERO ダーク・ロウ》 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2400 / 1800 | 20円 | |
2 | 《永遠の淑女 ベアトリーチェ》 | 光 | 6 | 天使族 | 2500 / 2800 | 38円 | |
1 | 《ヴェルズ・タナトス》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 2350 / 1350 | 30円 | |
1 | 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 49円 | |
1 | 《ゴーストリック・アルカード》 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1800 / 1600 | 100円 | |
1 | 《超量機獣グランパルス》 | 水 | 3 | 機械族 | 1800 / 2800 | 20円 | |
2 | 《虚空海竜リヴァイエール》 | 風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 100円 | |
2 | 《彼岸の旅人 ダンテ》 | 光 | 3 | 戦士族 | 1000 / 2500 | 20円 | |
3 | 《幻影騎士団ブレイクソード》 | 闇 | 3 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 40円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1872円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(32種) ▼
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にしてもずいぶんと高いデッキになりそうですね 」(2015-11-18 16:35 #28eea)
幻影騎士団は場持ちが良いのでやはり影無茶のほうが優先度は高いと思います。 マスクチェンジを採用しているならヴェーラーもかわせるので3積みですかね。 トップのメタにもなりますしオススメです。
マジックプランターに関しては闇の誘惑と被りますがやはりどの盤面でも打てる誘惑の方が安定度は高いでしょう。
以上個人的な意見でした。
」(2015-11-19 01:20 #943ea)
まぁ、必須パーツが多いですからね
>幻影プロ様
ファーニマルでのブリリアントやスピードロイドでの緊急テレポートなどの枚数や存在意義について疑問を持っていた人たちにも説明しましたが、遊戯王において初動札は事故的要因を減らしてくれ、またガイドやベイゴマは手札一枚から動けるのでトップ解決にもなります。
ベイゴマは後半腐ると明言されていますが、後半でもnsからのタケトンボサーチssランク3と腐ることはあまりないですし(もちろんタケトンボ不足で腐ることもありますが、ピンチのときにssするだけでも強いです)、何よりもヴェーラーに対して裏目になるガイドとならないベイゴマでは初動札としての質が違います。
影無茶のほうは手札二枚からランク3を作るのが弱いので優先度は高くありませんよ。しかし、ガイドをヴェーラーでとめられたときにチェーンでssできてケアできるので絶対に入らないというわけでもなく好みの差ですね。
セカンドは単純に手札のいらない幻影騎士団を能動的に墓地に送るのと、ダークロウ+罠が強いというのが採用理由でガイドにヴェーラーうたれたときのケアで使ってもリソースがきれるだけですよ。
マジプラと闇の誘惑に関してはブログにも書いてありますが、ドロソということ以外役割は被ってません。アドがとれるのがマジプラで初動として採用できるのが誘惑です。
ほぼほぼ否定する形となりましたが、もう少し幻影騎士団について理解を深めてくれると私としては嬉しいです。
」(2015-11-19 14:07 #e76a1)
ぼくもベイゴマは必要だと思うんですが、ベイゴマ使う前にタケトンボ落ちるとすごい残念な気分になります(笑
上の型が言ってるマスクセカンドでヴェーラーかわすのは違うにしても3積みはどうなんですか?
ぼくは3積みしてもいいと思ったんですが
そのくらい使いやすかったです 」(2015-11-19 14:55 #e76a1)
どちらも使いやすいので意見聞こうと思ったんですが… 」(2015-11-19 14:58 #e76a1)
本当に100回回したの?www 」(2015-11-19 18:00 #e76a1)
エクストラ迷ってるんですけど他に何かいいやついますか? 」(2015-11-19 20:04 #e76a1)
私自身幻影騎士団を組んでいますがガルドホックを絡めた動きと言うのが非常に参考になりました。特にコメントしたいことが他に無いのが残念ですがこれからも頑張ってください!影ながら応援しています。 」(2015-11-19 21:22 #8ed65)
それはそうといつもブログとレシピを拝見させてもらってます
相変わらずわかりやすい説明といいデッキですね
次に載せるデッキとかありますかね? 」(2015-11-20 17:08 #31722)
あまり買いたくないので教えてくれるとありがたいです 」(2015-11-22 00:14 #31722)
セカンドの枚数を増やす減らすは個人の自由でいいと思います。0の構築もありですしね
誘惑マジプラ抜けた理由は初動に困らなかったのと、あとはもう少し優先したいカードがあったからです
>最強様
煽るようなコメントはご遠慮願います
>ジャック様
んー、とりあえず闇ランク4はダリべが必須であとの場持ちのいいモンスターは選択ですね
魔封じなど採用されてる場合は鍵虫が強いです 」(2015-11-24 01:47 #31722)
ありがとうございます。参考になられたのなら幸いです。
幻影騎士団やファーニマルなどは毎日考えているので思いつくたびに更新していきますので、これからもなにとぞよろしくお願いします。
>かすみ様
ありがとうございます。
次は素良デッキ、黒咲デッキなどのキャラデッキまたは忍者デッキ、宝玉獣デッキなどのコアなデッキを投稿しようと考えています。
何かリクエストがありましたら、言ってください。
>ワイバーン様
必須ではないですよ
ベイゴマもタケトンボいなくてフィールドにモンスターがいると、腐りますしなによりタケトンボ素引きと彼岸素引きではベアトになれるかなれないかと大きく違います
ですが、初動やケアとしてはとても優秀なので入れて損はないですね 」(2015-11-24 01:55 #31722)
彼岸入れてみようと思います 」(2015-11-26 09:36 #a8ff7)
通告とか入ってて構築かなりガチガチになりましたね
前と違ってアルカードが入ってますが使用感はどうですか?
自分はグランパルスやブレイクソードで充分だと思ってたんですが 」(2015-12-10 10:17 #54475)
」(2015-12-10 23:09 #1cdb8)
このデッキをベースにしたら驚くほど強くなりました
ありがとうございます 」(2015-12-11 01:29 #1cdb8)
特にコメントないんでいいと思います
ファーファレル使っててどんな感じだったか教えてもらってもいいですか? 」(2015-12-11 10:18 #54475)
その際にダンテの効果でタケトンボーグが落ちる事が度々あり、それからタケトンボーグの枚数を2枚入れるようにしました。
使用感的に投稿主様はどう感じましたか? 」(2015-12-16 17:32 #e814f)
彼岸相手にセットカード除去するだけで勝てるときがあったのでなかなかよかったです
グランパルスとはラギット込みでアタッカーになれる点で差別化できてますし思ったよりは使えました
>くるす様
マスキーは魔封じと一緒に使うとEMEm対策になるのがよかったです
来期からもEMは強いので全然ありだと思ってます
>カナリア様
参考になられたのなら幸いです 」(2015-12-25 15:15 #65bda)
ファーファレルは相手のエクシーズ召喚時にベアトで落としてエンドまで除外することで素材をはがしたりガイドからランク3作る時にファーファレルを使うと一時的な除去となるのでワンキルが通りやすくなかなか使いやすかったです
>マジェスペ愛好家様
タケトンボ落ちると痛いですよね
でもそこはわりきって1にしてます
スカラマリオン素引きはコストにしたりベアトになれるのに対してタケトンボは何もできず素引きがとても弱いので1枚でいいと思いました
ベイゴマは最悪ss効果だけでも全然使えます。 」(2015-12-25 15:20 #65bda)