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【大会用】誇り高き一族 デッキレシピ・デッキ紹介 (otskさん 投稿日時:2015/02/15 20:12)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【霊獣(れいじゅう)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《聖霊獣騎 カンナホーク》 | |
運用方法 | |
このレシピでは略語を使います。 精霊獣騎カンナホーク→騎カンナ 精霊獣カンナホーク→獣カンナ 《ナイト・ショット》→ナイショ エクストラ→EX 通常召喚→ns 特殊召喚→ss 効果→ef まずある程度霊獣を回した方なら知ってると思いますが、霊獣の強力な裁定とコンボを教えます。 ①精霊獣騎カンナホークの(1)の効果に(2)の効果をチェーンして発動できる。また(1)の効果で墓地に一枚でも霊獣モンスターを戻せば、サーチ可能。 神裁定です。例えばフィールドに騎カンナがいて除外ゾーンにはレラ、長老、獣カンナがいたとします。 この時(1)の効果で獣カンナと長老を対象とし、墓地に戻すことで霊獣カードがサーチ可能ですがここで自身の(2)の分離効果を使うと長老だけ戻して(1)の効果の対象となってないレラと対象となった獣カンナを特殊召喚できます。その後、サーチも可能です。 ②ブレスルやヴェーラーで長老の効果を止められない。 長老の効果は召喚時ではなく召喚したターンなので効果無効系では止められません。もちろんスキドレもききませんが、すでにスキドレが発動している状態で長老を出しても長老の効果は適用されません。 ③精霊獣騎分離→激流葬 相手が使う激流葬には滅法弱い精霊獣騎ですが、自分からうつ激流葬にはとても強いです。 相手がモンスターを召喚した時に精霊獣騎の分離効果を発動しチェーンで激流葬をうちます。 まず精霊獣騎のEXデッキに戻り、その後激流葬の処理が行われます。 この時精霊獣騎はEXにいるので破壊されません。相手だけ破壊された後、チェーンの逆処理で分離した精霊獣と霊獣使いが自身のフィールドに現れます。 ④ナイショで連契選択→精霊獣騎分離→連契発動 ナイショに連契を直接チェーンして発動することはできませんが、精霊獣騎を分離させてから発動することができます。 覚えておくといざという時に生きるかもしれません。 手札:長老、カンナ ⑤長老ns獣カンナns,efレラ除外→騎カンナss→分離→長老、獣カンナss,efアぺ除外→騎カンナss、ef長老を墓地に戻し、分離→レラ、アぺss、騎襲サーチ→騎カンナss,ef→二枚墓地に戻し連契サーチ→連契と騎襲セットエンド 霊獣の基本的な動き 騎カンナ、奇襲、連契がフィールドに残るので相手がよほどの手札じゃない限り、返せます。 手札:長老、ペンタ ⑥長老ns、ペンタns,efガイアぺ除外レラ墓地→騎カンナss、efガイアぺを墓地に送り分離→長老、ペンタss、騎襲サーチ→ペンタef、騎カンナ除外獣カンナ墓地→騎カンナss,efで二枚墓地に戻し連契サーチ→セットエンド これでさっきと同じ風になります。 ペンタの効果をあまり連続で使わないように心がけましょう。 手札:カンナ、緊テレ ⑦カンナns→緊テレef,長老ss→カンナefレラ除外→騎カンナss,ef長老戻して分離→騎襲サーチ→カンナef,アぺ除外→騎カンナss,ef二枚戻して連契サーチ二枚セットエンド ⑤⑥と同じ動きですね。 緊テレ強し カンナは大丈夫ですがペンタでは同じ動きは再現できません ⑧獣カンナef,使い除外→騎襲セットエンド 長老+カンナ、ペンタがこなかった場合に。 カンナが相手に破壊されてもエンド騎襲でいつもの布陣にできます。 ペンタでも可能で、場合によっては自分から激流葬をうってエンドに騎襲するのもありです。 ⑨ペンタef,ピリカ除外霊獣使い墓地へ ピリカが破壊されEXデッキにいってしまった時はペンタで助けてあげましょう あらやだこのペンギンイケメン ⑩《幽鬼うさぎ》とセフィラムピリカをシンクロ→メタファイズ ピリカはペンデュラム効果でもあり、効果モンスターでもあるので相手のインフィニティを簡単にパくれるメタファイズが作れます。 弱いわけがありませんね。 他にも色々ありますがとりあえずここらへんを覚えれば不自由はしません。 また相手ターンのエンドに分離することを心がけてください。 霊獣モンスターはss制限があるので。 |
|
強み・コンボ | |
一度回せばアドバンテージをかなり得られる。 相手がどんなに強い布陣をたてても、ひっくり返せるところです。 ガイアぺがきたことでとどめの相伴時に騎アぺを出さなくなり、ガイアぺでとどめをさせます。 また、獣アぺの支援も受けられます。サイキック族なのでペンタ+騎襲が初動にもなります。 ⑧の動きは剛健をフルに投入しているので初手から案外できたりします ⑤⑥⑦⑧の動きができる手札がきたら迷わずやりましょう。 優先順位は5>6>7>8です。 ⑤⑥⑦の動きができる場合は剛健をうたないようにしましょう 剛健と緊テレが若干かみ合わないのと、まわり始めると剛健がいらなくなりますが剛健に頼らなきゃいけない現状が一番きつい。 |
|
弱点・課題点 | |
虚無、鉄壁など。 かなりきついです。 フェルグランドも若干きつかったりしますが回れば問題なく処理できます。 あと事故率が高いです。 そのための剛健ですが。 ポテンシャルは高い方なのでぜひ使ってあげてください。 |
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カスタマイズポイント | |
おすすめカード 《幽鬼うさぎ》→緊テレから出てくる汎用カード、シンクロも視野に入る。箱買っても当たらなかったから死んでくれ テンペスト→パワーカード。なくても回ります。あったら便利程度 《シルフィード》→ミニテンペスト。小回り効いてエクシーズもできる。枠ないけど入れれば結構面白い動きができます。 魂吸収&デビフラ→ライフアドを生かして、強力な融合モンスター出しましょう! 《簡易融合》&ノーデン→ペンタいればショック・ルーラー出せます。普通にエクシーズするだけでも強い。 増殖するG→ドロソ。特殊召喚するのを躊躇わせる駒 ミラフォ→霊獣はバックあつくしたいので。 成金→霊獣はオーバーキル気味なので。剛健はキーカードを引くためのカードに対しこちらはデッキを圧縮ができます。初動にはなりません。剛健と一緒に入れることをおすすめします。 《ギャラクシー・サイクロン》→苦手な虚無、鉄壁に対する回答。 おすすめのカードは《幽鬼うさぎ》、銀河サイク、成金>テンペスト、ミラフォ、《簡易融合》&ノーデン>その他です。 質問、おすすめのカードなどがありましたら気軽にどうぞ。 あとこういうコンボ載せておくといいんじゃないか?というのもあったら言ってくださるとうれしいです。 |
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デッキ制作者 | |
otskさん ( 全11件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
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モンスター (9種・18枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《精霊獣 アペライオ》 | 風 | 4 | 炎族 | 1800 / 0200 | 19円 | |
1 | 《精霊獣 ペトルフィン》 | 風 | 4 | 水族 | 0000 / 2000 | 20円 | |
3 | 《精霊獣 カンナホーク》 | 風 | 4 | 雷族 | 1400 / 0600 | 19円 | |
3 | 《精霊獣 ラムペンタ》 | 風 | 4 | 獣族 | 1600 / 0400 | 30円 | |
2 | 《幽鬼うさぎ》 | 光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 50円 | |
2 | 《霊獣使い ウェン》 | 風 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1000 | 19円 | |
3 | 《霊獣使いの長老》 | 風 | 2 | サイキック族 | 0200 / 1000 | 10円 | |
1 | 《霊獣使い レラ》 | 風 | 1 | サイキック族 | 0100 / 2000 | 10円 | |
2 | 《英霊獣使い-セフィラムピリカ》 | 風 | 3 | サイキック族 | 1000 / 1500 | 30円 | |
魔法 (6種・11枚) | |||||||
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《強欲で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 110円 | |
2 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《霊獣の相絆》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《緊急テレポート》 | - | - | - | - | 19円 | |
罠 (4種・11枚) | |||||||
3 | 《霊獣の騎襲》 | - | - | - | - | 19円 | |
3 | 《霊獣の連契》 | - | - | - | - | 25円 | |
3 | 《激流葬》 | - | - | - | - | 5円 | |
2 | 《魔宮の賄賂》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (10種・14枚) | |||||||
2 | 《聖霊獣騎 ガイアペライオ》 | 光 | 10 | サイキック族 | 3200 / 2100 | 30円 | |
2 | 《聖霊獣騎 アペライオ》 | 風 | 6 | 炎族 | 2600 / 0400 | 10円 | |
3 | 《聖霊獣騎 カンナホーク》 | 風 | 6 | 雷族 | 1400 / 1600 | 25円 | |
1 | 《聖霊獣騎 ペトルフィン》 | 風 | 6 | 水族 | 0200 / 2800 | 30円 | |
1 | 《月華竜 ブラック・ローズ》 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 670円 | |
1 | 《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 150円 | |
1 | 《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》 | 光 | 6 | 幻竜族 | 2300 / 1600 | 30円 | |
1 | 《電光千鳥》 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 400円 | |
1 | 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 49円 | |
1 | 《発条機雷ゼンマイン》 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 10円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2582円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
」(2015-02-16 01:02 #22ddc)
運用方法の最初に書いてありますが、ピリカはセフィラムピリカのことです。レラと違い、打点が高いのでこちらを多く採用しています。
デブリは単純にシンクロ先があまり強くないので採用していません。
精々ぺトを釣ってきてエクシーズするぐらいなのでそれなら違うカードを入れた方がいいですね。 」(2015-02-16 02:46 #55d93)
とても、参考になりました! 」(2015-02-16 12:21 #22ddc)
」(2015-02-16 13:44 #4949d)
相絆はワンターンキルなどで必要なだけで1枚で十分かと。
」(2015-02-16 16:35 #22ddc)
セフィラムピリカがまだこのサイトに登録されてないので、ガスタのピリカで代用しているだけです。
ガイアストライオも同じです。
>初心者様
キング様の言うとおりキルに使う用に一枚で十分だと思います。
枠があれば二枚入れてもいいとは思います。
>キング様
代弁感謝します。 」(2015-02-16 22:48 #55d93)
なぜ剛健が入っているのか理由を聞かせてもらっても大丈夫ですか? 」(2015-02-18 22:39 #5de4c)
含まれるんですか?? 」(2015-02-19 00:17 #4949d)
剛健を入れている理由はカンナホークを引くためです。
1ターン目から融合をせずにカンナ+騎襲だけでも強いので。
回ってる時にくると弱いですが、大会のような連戦連続で戦うような場では、初手から長老カンナやカンナ騎襲が毎回揃っているわけではないのでこのカードによって初手を安定させることができます。
>ヤマト様
霊獣使いの効果はみんな通常召喚にしか反応しません。 」(2015-02-19 00:27 #5de4c)
サイクロンやギャラサイなんかは3積みしないんですか?
やっぱり初手安定させたほうが良いのでしょうか? 」(2015-02-23 03:54 #c168f)
ですね~
初手はやはり安定させたいとこです
そういえばギャラサイでそこらへん割れるんですよね。
剛健と相性の悪い緊急テレポート抜いてその枠に入れるのもありだと思います。
初動が少し不安定になるかもしれませんが。 」(2015-02-23 05:40 #5de4c)
三枚めくるか一枚めくるかの違いです。
剛健を三枚めくるのでカンナを手札に持ってこれる可能性がありますが、成金にはそれを期待できず霊獣の初動とはなれません。
また長老+カンナorペンタという手札でもない限り基本このカードを発動するので剛健を選びました。
その代わり剛健は回り始めたり、中盤以降に完全に腐り、一方成金は中盤以降にも気軽にうてるところが魅力的です。
まとめますと成金では初動を安定させることができないけど剛健なら初動を安定させることができるというのが理由ですね。 」(2015-02-24 01:37 #5de4c)
自分の思う霊獣はいかに序盤を罠札で耐えて中盤からぶん回していくかっていう感じだったので中盤以降で腐ってくる剛健を採用しているのがちょっと疑問だったんですが、お陰様でなんとなく採用理由が見えました。
あと、コメントの部分なのですが、剛健を使用した場合56が使えなくなるので訂正したほうがいいかと思われます 」(2015-02-24 18:04 #b1ed0)
序盤で回れば中盤以降剛健が腐っても問題なく回せるのが霊獣の強いところでもありますね。
剛健や成金を採用するか否かはその人の考え方により大きく変わってきますが、私は使ってて強いと思ったのでおすすめです。
今言われて気づきました。
ご指摘感謝します。訂正しておきました。 」(2015-02-24 20:58 #5de4c)
ガイアぺは二枚必須です。
一枚はザンジ様の言うとおり相伴からのワンキル用ですが、もう一枚の役割はペンタからサイキックの霊獣使いを落とすことに大きな意味があります。
ペンタから霊獣使いたちを落とすことで霊獣の騎襲が初動札になりえますので(霊獣の騎襲が三枚入ってるのもそのためです)
もちろんカステルも採用したいカードではありますね。私がカステルを入れるならガガガガンマンかペトルフィンあたりを抜きますかね… 」(2015-02-25 08:06 #5de4c)
いえいえ、そんなことないですよ。
質問は随時受け付けているので、いつでもどうぞ。 」(2015-02-26 06:55 #5de4c)
①のコンボと激流葬は関係ないかと。
破壊輪の採用理由はフリーチェーンなのとバーンを大きく見ています。
汎用罠は基本的に自由なので好きなものにしてもいいと思います。
バーンのおかげで勝ってる試合もありますが⑧のコンボがくそ強いので激流葬も考えてみます。
ありがとうございます。
」(2015-03-01 04:12 #5de4c)
すいません。何度か見直したのですがそれらしきものが見つかりません。
一体どこに書いてあるのか詳しく教えてくださるとありがたいです… 」(2015-03-02 14:21 #5de4c)
霊獣作っているのですが採用する方がいいのかしない方がいいのか判断に困っていまして 」(2015-03-03 03:02 #5af50)
初手に邪魔になるのはありますかね。
テンペストが入らない理由はテンペストよりも入れたいカードがあるからです。
今テンペストを入れる枠があるなら幽鬼うさぎや銀河サイクを優先したいですね。
テンペストもかなり便利なカードなので採用価値は大いにあります。 」(2015-03-03 05:50 #5de4c)
どのような場面で、電工千鳥よりもカステルを優先するのか教えて下さると助かります。 」(2015-03-14 17:51 #9ccd7)
カステルは簡易ノーデンがいた時期のなごりなので他のカードに変えてもいいです。
こっちのデッキからは抜けています。
あと霊獣のリヴァイエールはかなり弱いのでやめた方がいいです。汎用ランク4やホープ系、プトレマイオスの方がいいと思います。 」(2015-03-16 22:35 #5de4c)
幽鬼うさぎと同じ役割を果たせるカードは今のところありませんね。
何でもいいから代わりに入れるカードが欲しいという意味でしたら神の警告、宣告、奈落、破壊輪などの汎用罠を強くオススメします。
あとは最近だとスタロも意外とありですね。 」(2015-03-30 17:48 #5de4c)
やはりありませんか…箱を買うか幽鬼ウサギ単体で買うか悩んでるんですが取り敢えずは手に入るまでは汎用罠で妥協するとします…。
」(2015-03-31 09:19 #f71d4)
ガイアぺがきたことにより騎襲は初動になるのでむしろ安定させるための3積みですね。
初手でラムペンタ+騎襲orカンナホーク+騎襲が初動となるのがとても強いです。
」(2015-04-06 23:00 #5de4c)
なるほどですね(*^^*)私も霊獣を作っていてデッキ構成が少し違っていたので質問させてもらいました(*^^*)参考にさせていただきます! 」(2015-04-07 15:30 #5d24c)
霊獣のメインにマクロコスモスが弱い理由は、相手を阻害こそすれ自分に使うメリットがないからですね。
マクロで除外しなくてもアペライオやカンナホークで除外してしまうので、ただ枠をとっているだけのカードです。
まぁ、サイドデッキになら悪くないと思います。
苦手なクリフォートやインフェルノイドの邪魔ができるので。 」(2015-05-04 00:55 #a5a37)
マクロどうしようか迷っていたのですが、otskさんの採用しない理由を参考にさせて頂き、抜くことにしました。それと抜いたあとに気付いたのですが、そもそもマクロ貼ってると幽鬼うさぎは「墓地に送って発動」だったので、噛み合ってなかったんですね笑
ありがとうございましたm(_ _)m 」(2015-05-18 17:19 #5a00d)
今の環境だとブレスルないときついですし、! 」(2016-09-21 23:27 #82104)