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デッキランキング
戦乙女光刃 デッキレシピ・デッキ紹介 (teketokeさん 投稿日時:2015/04/13 02:03)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【青眼(ブルーアイズ)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《青き眼の乙女》 | |
| 運用方法 | |
|
《青き眼の乙女》にマスクを被せ青眼と共に戦わせましょう。 サイコーですね。 組んでみて驚きましたが結構事故率は低く(青眼にしては)、インフェルノイドやテラナイトなどのデッキにもごり押しで勝つことができました。 今更ですがどこかに枠を設けて羽箒を積んだ方がいいですね。 手札の回転率がすこぶるいいので蘇生系のカードや強化系のトラップなどをドローのみで持ってこれます。 今はあまり見かけませんが、《ライオウ》さんもぐぬぬ状態です。 回すのが非常に楽しいです。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
乙女は立ててあるだけで邪魔になる良モンス。 乙女を処理させるのにカードを消費させることで後続を安全に立てることができます。 更に乙女と対象をとるフリーチェーンのカードは非常に相性がいいです。 今回は竜魂の白と《マスク・チェンジ・セカンド》がその役割を果たします。 相手からしたらとりあえず3000打点がぽんと置かれたら普通にめんどくさいでしょうし、 その処理を行わせる過程でデモチェやリビデ→銀龍等で邪魔をすることで作戦の総崩れをワンチャン狙います。 もし処理されても蘇生カードやSS手順はいくらでも用意できる構築にはなっているので大丈夫、 たぶん。おそらく。 打点については大丈夫だとは思いますが一応プライムやサンダーエンド、ランスロット辺りが役立ってくれます。 相手によってはフェルグラントやタキオンで応戦することですごく邪魔をすることができます。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
事故った時は本当に弱いです。 それと場ぶっぱにも弱いのでフィールドに出すカードは最小限に抑えないと後々何もできなくなってしまいます。 天敵はプレアデスですかね、、、 |
|
| カスタマイズポイント | |
| 羽箒。 | |
| デッキ自己評価 | |
|
|
|
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
teketokeさん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (5種・11枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 50円 | ||
| 1 | 炎 | 1 | ドラゴン族 | 0100 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 15円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 29円 | ||
| 3 | 光 | 1 | ドラゴン族 | 0300 / 0250 | 10円 | ||
| 魔法 (9種・18枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 150円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 28円 | ||
| 罠 (5種・11枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 8円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
| 3 | 光 | 8 | 戦士族 | 2500 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | 戦士族 | 2200 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 炎 | 10 | ドラゴン族 | 3000 / 2800 | 400円 | ||
| 3 | 光 | 9 | ドラゴン族 | 2500 / 3000 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 9 | ドラゴン族 | 4000 / 0000 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | アンデット族 | 2000 / 1500 | 480円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3000 | 40円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3500 | 80円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2715円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(30種) ▼
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|---|
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竜魂の城だと効果を使ってしまうと蘇生系のカードでブルーアイズとか出しづらくなるのではないでしょうか?鎖付きブーメランとかじゃあだめなんでしょうか? 」(2015-04-13 13:26 #e132e)
あと、竜魂の城は必要な時以外は基本伏せたままにしておくことでサイクロン→
乙女対象コスト青眼→竜魂破壊で青眼を除外から蘇生なんて荒業もあります
マスクチェンジセカンドや調和の宝札や死者転生のコストで手札から落としたり、
おろかな埋葬で落としたりするモンスターを上手く選択することでいくらでも蘇生法が
増やせるのがこのデッキのいいところだと思います
伏せカードというのは不思議なもので、やはり何かわからないですし今は強力な伏せカード
がはびこっている環境ですので勝手にあっちから割ってきてくれます
ただ、ナイトショットは知りません(笑)
竜魂の城の代用品としてはワンダー・ワンドやポジション・チェンジなどがおすすめですね。
あと、割られる前提ですが、鎖付ダイナマイトなんてのも面白いと思います! 」(2015-04-13 23:09 #96d74)