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HOME > 遊戯王カードリスト > コレクターズパック-伝説の決闘者編- > ソウル・チャージ

ソウル・チャージ(ソウルチャージ) 禁止使用デッキカード価格

ソウル・チャージ
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常魔法 - - - - -
「ソウル・チャージ」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。(1):自分の墓地のモンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの数×1000LPを失う。
パスワード:54447022
カード評価 9.8(110) → 全件表示
カード価格 20円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (110件)
  4. コンボ (1件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (3952件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (3件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
コレクターズパック-伝説の決闘者編- CPL1-JP014 2014年05月17日 Normal
ストラクチャーデッキR-真帝王降臨- SR01-JP033 2015年09月19日 Normal
20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE 20AP-JP093 2017年02月11日 Super
ストラクチャーデッキ -サイバース・リンク- SD32-JP024 2017年06月17日 Normal

ソウル・チャージのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
96% (106)
カード評価ラベル4
2% (3)
カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
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カード評価ラベル1
0% (1)



全110件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

京太
2023/05/30 17:15
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大したことのないデメリットに対し複数体蘇生できるので高レアだったと思いきや、初出はノーマル。
アニメでは使用者が敗北するジンクスがある。
かどまん
2023/05/30 11:57
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初代のアニオリで有るドーマ編で登場した蘇生カード
出自の時点で公式のオリカの様な存在である為、そのままでは出してはいけないタイプのカードだったのだが
ライフコストをOCGの8000ルールに合わせ、ターン1制限を付けただけというほぼ原作そのままで仕様で出してしまった

世界大会でも初めて使用出来た14年は殆どのデッキで2~3枚は詰まれ
このカードのパワーを当てにした戦術が目立ち
優勝した【インフェルニティ】が決勝での1戦目でこのカードを使って一気に決着を付けている

その後の大会でもこのカードで形勢をひっくり返す様な試合が何度か見られる等
ガチ勢の世界でもゲームバランスを簡単に壊せるパワーカードで有った
みめっと
2022/03/14 7:03
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神レビュワーバナー
アニメの時点でめちゃくちゃ壊れていたカードを何とか調整してOCG化した結果、結局壊れたままでしたというコレパ・アニクロ系列の初期にやらかしてしまったカードの1枚。
こういった反省を踏まえた結果生まれたのが《アフター・グロー》みたいなまるで使い物にならないカードなのだと思うと、こういうのを割りを食うと言うんだなとしみじみと。
アニメではラフェールが自らのプレイスタイルに反して墓地に送ってしまった仲間たちを最後に呼び戻し、恍惚とした後デメリット効果で自害するためだけに使用されたという、あくまで演出用のカードだったんですよねえ。
絶望の使徒
2022/03/14 6:57
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コナミは先攻1ターン目ならデメリットがLPだけってのを忘れてたんじゃないだろうか
ユメ
2020/05/22 23:26
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なぜ初出がノーマルなのか、なぜ永らく制限で踏みとどまっていたのか、など中々謎が多いカードです。
KONAMIが気を利かせたのでなければ完全に調整ミスですねこれは。
痺れデブ
2019/09/16 21:35
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初登場の5年前からずっと色々なデッキで活躍し、制限改訂の度に禁止行きも囁かれた…
が、10月の制限改訂でいよいよ禁止に。おそらくダランベルシアンでサーチできるようになったからかな?
恐ろしいまでのぶっ壊れ具合でヘイトを集めていたこともあるとはいえ、色々な人に愛用されたカードだと思う。今までありがとう…。
もも
2019/09/16 21:21
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デメリット効果を無にするほどの超強力なメリット効果は、大量展開に拍車をかける強さだったと思います。
シエスタ
2018/04/12 17:41
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神レビュワーバナー
当初はドーマ編のパワーカードが、ここまで再現されてOCG化とは時代は変わったなと思いました。
任意の数だけ蘇生でき、1体につきライフ1000失うしバトルはできませんと、決して軽いデメリットではないのだが、それでも展開面で制限なしはパワーが大きすぎた。
主にその展開力を活かし、相手を封殺しきる盤面を固める事になる。
先行1ターンならバトルできないデメリットも帳消しになるし、先行有利を増長しかねんので、復帰は厳しいかと。
備長炭18
2018/03/30 19:38
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バトルフェイズ不可と1体蘇生に1000LPを失うというデメリットがありますが、逆に言ってしまえばそれ以外の制約・制限は何もなく、どんなモンスターでも蘇生できてしまうので制限でも規制はおかしくないほどの強さです。
アキ
2018/03/14 9:29
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バトルフェイズ不可と蘇生したモンスターの数×1000LPを失う大きなデメリットがありますが、墓地からモンスターを最大5体も蘇生できるのは非常に強烈。さらにライフを失うのはコストではなく効果であるため、発動の妨害があった場合でもライフが減らないのは嬉しい。なるべく序盤に発動させたいですね。
はわわ
2018/02/16 12:57
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デメリットが非常に重いがリターンも凄まじい
このターンでは殺さなくても制圧してしまえば問題ない
くらっこ
2018/02/14 5:41
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インフィニティが一体落ちている状態で使うと
LP2000でインフィ2体立てられます。強スギィ!
雪見アイス
2017/10/27 23:56
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リンクとは相性が良い。リンク4をSSする過程で使ったリンク3などがいれば即座にリンク4をSSでき、制圧盤面を作りやすい。

しかし、エキストラターンでこのカードを引くとLP差で勝負がついてしまったり、バトルフェイズができないことがあだになったりと大会では足を引っ張ることも。時間を見て2セット目以降はサイドに回すか考えてしまうカード代表。
SEA
2017/10/02 20:26
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真竜が暴れてた時代の時は《コズミック・サイクロン》や神シリーズのライフコストの消耗を強いていた為、採用するだけの余裕はなかったが大幅弱体化した為、採用する余裕は出てきた。(SPYRALは神シリーズでは止められないので)デメリットはキツいが、大量展開から強力なモンスターを召喚する素材を並べるのまで多岐に渡る使い方ができるこのカードが弱い筈が無い。
アメメ
2017/09/03 7:46
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バトルフェイズ不可、蘇生1体につき1000LPコストとデメリットが凄いことになっているが、それ以上のメリットを持つこのカード
発動ターン中には決着がつくことはほぼないとはいえ、そのターン中に制圧モンスターを複数並べてしまえば勝ったも同然である
正直いつ禁止にぶち込まれてもおかしくはないと思う
デルタアイズ
2017/08/01 14:09
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先攻で握ると思わずにっこり。
最大5体の蘇生が可能なのでその後の展開で磐石の布陣を揃える事が出来ます。
なす
2017/07/27 14:01
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自分モンスターを大量蘇生できる魔法。
バトルフェイズ不可かつライフを大きく失うものの、それ以外に制約がなく、任意の数を選べるのは非常に強力。
単に大量蘇生として使える他、蘇生したモンスターを素材として展開する等、用途が幅広い。
ヒコモン
2017/07/27 12:25
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神レビュワーバナー
膨大なライフを消費するが、最大5体展開は頭おかしいレベル。しかも効果が無効になったりもしない。バトルフェイズこそ行えないものの、その後の特殊召喚も自由。大方の予想通り、あっという間に制限入りを果たした。墓地が肥えていなければ最大限に力を発揮出来ないものの、これから新規がガンガン増えるリンクモンスターとの相性も抜群なので、正直禁止になってもおかしくない。
アマムー
2016/06/19 23:54
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×1000ライフ払うのはコストじゃないから無効化されてもダメージ受けないから、またそこがイイ!!
illjiji!
2016/03/14 7:39
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バトルフェイズ不可と大きなライフロスはありますが一度に大量のモンスターを蘇生出来るのは強いとしか言いようがありません。
特に超量やテラナイトのような相手を詰みに追い込める切り札を擁するカテゴリーとはとても相性が良いです。
9期を象徴するカードと言っても過言ではないでしょう。
アームド強化来
2016/03/13 20:29
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どうして蘇生先に一切の制約が付かないのか

マイナー種族サポートでもないこの手のパワーカードは好きになれない
ぷれあです
2015/12/07 12:16
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効果は流石は制限カードといったところですが、召喚が妨害されると、コストだけ払って一気にピンチになったり、いざ召喚してもこのターンでは勝負を決められなかったりします。
しかし、そのデメリットを越えることができたら勝利に大きく近づくでしょう。
Deadmau5
2015/12/07 4:36
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イラストの元ネタはイシズが海馬とのデュエルで使った罠カード「無効」です
まさか10年以上前のカードのイラストを使うとは…
効果も墓守一族のイシズらしい感じに仕上がっていてGood
何気に《現世と冥界の逆転》もイシズのカードなんですよね
ネオス好き
2015/10/23 11:10
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強いのは強い。
しかしそのターン攻撃できないデメリットはかなり痛い。
1ターンキルが当たり前になってきた昨今、悠長に展開している暇がない場合も多く、またこのカードの発動にはある程度の墓地肥やしが必要なのもマイナス。《死者蘇生》と比べるといささか実用性に劣ると言わざるを得ない
カンノーネ
2015/10/22 21:28
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ライフの続く限り《死者蘇生》できるカードが弱いわけがないのです
面白い事に素材3体のクェーサーを出した後、素材3体とレッドリゾネーターを蘇生するとライフコスト無しでクェーサーがもう一人…あるいはシフルが出せるのです
最強ロンゴミアントを作ってみたり…
yt14132
2015/10/04 1:12
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このカード見て遊戯王もう終わりだと思った
音響Em
2015/07/12 20:37
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ソリティアデッキなら10点
ロンファとの相性が半端じゃない

Mr.テラカオス
2015/05/17 7:36
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蘇生一体につき相手は1ドローくらいすれば許されたかもしれない
アルバ
2015/05/16 3:33
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神レビュワーバナー
数々の理不尽、クソゲーを生み出した引いたもの勝ちの問題児カード。
ノーデンすら自重していた蘇生したモンスターの効果を無効化するなんてものすらなく通ってしまえば好き放題できる。
申し訳程度にバトルが出来ないデメリットがあるが3,4体も蘇生できれば盤面を荒らして固めることは容易だし、そもそも先攻1ターン目なら関係ないのでデメリットにほぼなっていなかった。
出た当時から凶悪極まりないカードだが、環境の高速化やモンスター効果のインフレ、リンクの登場により更に凶悪化し「通ったらデュエルに勝利する」同然の効果となっていた。
禁止になるまで時間の問題と思われてたカードも環境の問題のせいか意外と長く生き延びた印象だが、意外なタイミングで禁止になったという印象も強い。
ラーメン
2015/04/08 23:17
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ものすごく強い、頭おかしいこと書いてる、けどそのターンバトルフェイズを行えないというのは軽いようで実際かなり重い制約なので案外バランスは取れてる、いやバランスは取れてないけど何とか制限で踏みとどまれるレベルにはあるって感じ。
ただ投獄はもう時間だけの問題かも。
2014/12/02 9:46
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強すぎる…しかもデッキをほとんど選ばん

これを弱いと言う人が居れば見てみたいわ
2014/10/02 0:36
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これ1枚でたくさんのモンスターが蘇るのはやはり強い。2つの欠点に見合った強さを見せてくれる。
2014/09/04 10:41
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これはもう、禁止で良いでしょ。
こんなアド荒稼ぎカードは二度と出さないで欲しい。
2014/08/25 11:17
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アドバンテージってなんだっけ
一枚が最大5まいになるのはヤバい
制限にすると引いたもん勝ちのひどいゲームになるから禁止だな

最近のインフレっぷりは酷い。
マナみたいなコストのないカードゲームで使えるカードパワーじゃない。
2014/08/12 5:59
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強すぎる。例えば5000ライフ払ってトラゴみたいなレベル10を4体とカタパルトタートルでも並べれば、グスタフ×2と射出で5500バーン。
このように、シンクロエクシーズ環境なら戦闘なんかできなくてもいくらでも相手のライフなんて削る手段があるからバトルフェイズスキップを全く苦にせず動くことも可能というのがヤバイ。
ビッグアイなんかの強い札も簡単に作れてしまうし、蘇生可能なモンスターにレベル制限を課すなりあらゆるダメージが与えられなくなるなり、もっと強いデメリットは必要だった。
2014/07/30 15:22
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拙者とカゲキ殿2名と影武者殿2名を出してシエン殿を2名出せば拙者は安全に攻撃できるでござる。
2014/07/02 19:00
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存在そのものが悪
テラナイトなど悪用できるデッキでは頭おかしいレベル
それ以外でもバトルフェイズ不可とはいえ使われると非常に面倒くさい

このカード積んでる人はバーンデッキ出されても文句言わないでくださいね
2014/06/17 18:20
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そんなつよくなんじゃね?とか思ってたら光天使テラナイトが悪用してましたとさ
光天使テラナイトだとこれがあればルーラー2体とデルタテロスが並ぶ上にハンド4枚罠2伏せとかざら
ルーラー2体だったりロンゴミを並べればバトルフェイズスキップなんて安いもん
制限行き不回避
2014/06/16 11:28
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超強いけど神判程のぶっ壊れではない気がする。現環境においてバトルフェイズ無しのデメリットはそれなりに大きい。
2014/06/13 19:22
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現環境では主に光天使とテラナイトにより悪用されている
爆アドを稼ぎながらフィールドを焼野原にしつつデルタテロスとルーラーやロンドミンゴが簡単に並ぶ理不尽ぶり
制限どころか禁止でも文句なしの神判の再来
2014/05/30 23:45
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汎用性高すぎ。悪用→規制の運命は確実。
これまで展開力の低さに悩まされてきた数多のファンデッキに希望を与えるカードでもあるんだけどねぇ…。
2014/05/28 19:00
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強すぎて使われたら泣きそうになるようなぶっ飛んだカードですねはいwwwいつ禁止になってもおかしくないのでかかってもくれぐれも文句を言わないようにwww
2014/05/23 17:01
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めちゃくちゃな効果ですよ。はい。
どんなデッキにも入るわけではないとおっしゃる方が多いですが、悪魔ですべてのデッキに合うわけではないだけで、環境入りするデッキにはまずぶち込まれるでしょうね。
ついでに牢獄にも早くぶち込んでくださいコンマイさん・・・
2014/05/21 4:02
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遊戯王初めて2ヶ月の素人から見ても余裕でぶっ壊れカード

このカードの効果でライフを大量に消費することによりバーンデッキの日の目を見ることができる可能性が微レ存・・・?
2014/05/18 20:36
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強力な汎用蘇生
とはいっても普通のデッキには入りづらく先行1キルやクェーサーするデッキにおすすめ
初手に来なくても泣かない
2014/05/17 13:52
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おいおい通常魔法で対象制限なしの複数蘇生かよ・・・
でもバトルできないし、ライフコストも大きいしどうせ効果無効に・・・なら・・・ない・・・だと・・・

効果無効にしない複数体の完全蘇生。これがぶっ壊れでなくて何なのか。
確かにリスクは大きいが、リターンの大きさがそれを遥かに超えている。
バトルできないデメリットも拘束力の高いモンスターを複数並べておけば気にならない。
これをぶっ壊れと思わないのは完全に感覚が麻痺してます。
さっさと禁止にして、どうぞ
2014/05/17 0:34
遊戯王ゲストアイコン
俺はラフェールのカードを完全再現してくれたことを評価するわ。ただライフコスト2000か3000、いや4000でもよかったかもね?このままじゃすぐ禁止行きが見えちゃうし。それとも今後はこういったカードが横行する環境にするってことかな。コンマイは。まあそれでもここまでの完全再現は素直にうれしいかな?
2014/05/16 17:50
遊戯王ゲストアイコン
強すぎる。コンマイはなぜこんなカードを出したか、禁止化待ったなし‼︎



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ソウル・チャージ 9.8 /10.0 点、 評価数 110 件 ユーザー レビュー 110


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「ソウル・チャージ」を使ったコンボ

【鬼畜】禁止カードだらけの1キル特殊勝利コンボ祐作

デッキ解説での「ソウル・チャージ」への言及

解説内で「ソウル・チャージ」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

AF竜星(アドバイス求》名無し)2014-05-02 10:17
ただ強い青眼を求めて 2kuma kame)2017-09-29 12:27
「ニードル・ワーム」アンデットKirrabee)2014-11-02 20:31
  • 強み相手のサーチ効果が逆にこっちに有利に働きます。相手のデッキ傾向を読んで「ヴァンパイア」でデッキ破壊し、「骨」でさらにデッキ破壊しましょう。《ソウル・チャージ》が打てればほぼ勝ちです。
竜星(がち))2014-05-20 19:49
D・サイバー・Dシャイニング)2014-10-05 15:15
アルティマヤ超量イニサンシャイン)2015-12-01 01:04
ダイナミスト超量よくえる)2016-01-28 02:05
  • カスタマイズ場が崩れてから立て直せるように貪欲な壺や《ソウル・チャージ》をいれてもいいかも。
Bloo-D軸Dヒーローパラソル)2018-04-30 17:53
創星神sophia(ノースウェムコ軸)Port)2014-06-14 02:59
【シャドールHERO】4月制限改訂対応hama)2015-03-25 09:37
HAT2020年4月用tomo2)2019-12-28 23:07
竜星CANCROW)2014-08-12 17:49
  • 運用方法ちなみに私のガチの目安は《ソウル・チャージ》、神宣神警が入ってるかどうかです。
HAT2017 7月制限対応tomo2)2017-03-01 22:10
ギアギアエクシーズ(ガチ構築)1)2014-10-28 10:03
光闇竜を使いこなしたい アイデア募集中ディエゴ)2014-05-19 17:22
おジャマwith三幻神百相)2015-02-11 12:14
植物寄りシンクロ蟲惑魔あむあむ)2015-12-05 12:16
  • 強みソウル・チャージ》と《シンクロキャンセル》はこのデッキと相性が良く、S召喚から墓地のティオやトリオンを蘇生し効果発動、そこから更にS・X召喚に繋げることができ、大きなアドバンテージを生むことができます。
神を束ねるッ!ルナ)2016-04-13 21:46
  • 運用方法ソウル・チャージ》→オシリス&オベリスクの特殊召喚用
    カスタマイズ現状だとホルアクティ召喚の方法が《ソウル・チャージ》経由一択なので、奈落対策が欲しいところ。
ラヴァーニング・ソウルバベ)2016-08-18 04:48
  • 強みもう一枚の「爆発」にもなる《ソウル・チャージ》のコストもリゾネをSSすれば補う所か回復出来る事も。
ブルアイデッキ青木の白龍)2016-01-03 18:27
  • 強み【神竜アポカリプス】【エクリプスワイバーン】【死者蘇生】【竜魂の城】【リビングデッド】【ソウル・チャージ】
満足しようぜ! インフェルニティメカクシ団)2014-06-02 23:01
  • 運用方法今回は、《ソウル・チャージ》というキチガイカードで名が少し上がってきた(推測w)インフェルニティの紹介だ!
先行ブン回しコズミック斬機サクリファイスロータス安藤)2019-08-21 22:19
  • 強み初手に握っている蘇生札(《斬機方程式》、《死者蘇生》、《ソウル・チャージ》、継ぐもの)によってはうららやヴェーラー等で2回以上誘発を打たれても少なくともコズミックかダークフルード、最悪の場合でもマスカレーナで相手ターンユニコーンと超階上によるラプラシアンで妨害ができる。
奇跡の死の行進曲Kirrabee)2014-10-22 14:34
  • 強み「幻奏」の展開力+パンプアップと「結束」の力でⅠターンキルできます。一例として手順は(自分後手で妨害無し前提表攻撃表示モンス1体と仮定)「ヘカテリス(以下ヘカ」でサーチ後、「モーツァルト(以下モ)」をヴァルハラでss、「モ」でフランソワをss、フランソワ効果で「ヘカ」をハンドに加えます。「ヘカ」召喚し、「七皇」を発動。効果でATKを0にします。これでⅠキル成立します。《ソウル・チャージ》出来れば《鉄壁の布陣》が出来ます。
素早い盗賊で大漁展開てきとー)2014-05-28 09:05

「ソウル・チャージ」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カード価格・最安値情報

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ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
Yahoo!ショッピング(トレカネット) - - 20円 -
マナソース2nd(トレカネット) - - 30円 -
楽天市場(トレカネット) - - 30円 -
トレマ(トレカネット) - - 30円 -
トレトク(トレカネット) - - 40円 -

カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 306位 / 12,761
閲覧数 567,191

ソウル・チャージのボケ

その他

英語のカード名 Soul Charge

更新情報 - NEW -


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