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HOME > 遊戯王カードリスト > コレクターズパック-伝説の決闘者編- > ファイヤー・ハンド

ファイヤー・ハンド(ファイヤーハンド) 使用デッキカード価格

ファイヤー・ハンド
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 炎属性 4 炎族 1600 1000
(1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊する。その後、デッキから「アイス・ハンド」1体を特殊召喚できる。
パスワード:68535320
カード評価 8.1(18) → 全件表示
カード価格 15円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (18件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (292件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (0件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
コレクターズパック-伝説の決闘者編- CPL1-JP045 2014年05月17日 Normal
ストラクチャーデッキ -マスター・リンク- SD34-JP020 2018年06月23日 Normal
ストラクチャーデッキ-蟲惑魔の森- SD45-JP020 2022年12月03日 Normal

ファイヤー・ハンドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
27% (5)
カード評価ラベル4
66% (12)
カード評価ラベル3
5% (1)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
0% (0)



asd
2024/03/17 18:15
遊戯王アイコン
墓地発動のため《スキルドレイン》と相性が良いモンスター。
アイス・ハンド》とリクルートしあうことで盤面を維持しながら破壊し続けることが出来ます。
墓地メタ搭載型のメタビとは相性が悪いので一般的なメタビでは使われず、《スキルドレイン》が制限になってからは居場所が怪しいような気がします。
クリムゾン・ノヴァ
2023/12/07 15:49
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 《アイス・ハンド》と共に《スキルドレイン》への出張として地味に使われてた一枚。尚、上記の罠が制限のため非常に絶滅が危惧されている。

 破壊のトリガーが相手からならば何でも良いのが偉い。そして後続の《アイス・ハンド》までも互いに持ってこられるのが強いムーブである。確かに現代では破壊を伴わない除去が目立っており、言う程活躍できない可能性もある。なんなら《灰流うらら》投げられたら終わる。でも当時としても破格の性能であったので、今後の《ハンド》事情によっては真っ先に使用されるであろう。

 《サンダー・ハンド》あんたもう少し強くなっててよ…。
みめっと
2022/06/06 11:11
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相手による被破壊誘発で相手モンスターを減らしながら後続を連れてくる炎族のハンドモンスター。
連れてくるアイスハンドも同様に被破壊誘発で相手の魔法罠を除去しながらこのモンスターを連れてくる効果を持ち、どちらにも名称ターン1がなく、自爆特攻で戦闘破壊されても相手によって破壊された扱いになるため、破壊対象及びデッキに呼んでくる相方が存在する限り、どちらか1体のハンドから延々と相手の盤面のカードを減らし続けられるのが特徴。
汎用性は高いと思いますが現在ではローテクな感じは否めず、自身の種族や攻撃力1600という一部のカード効果に対応するステータスを活かしたり、墓地に炎属性と水属性を両方要求するフロフレのために使うといった目的で採用していきたいところですね。
シエスタ
2020/12/17 10:43
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俺のこの手が真っ赤に燃える!
登場当初は破壊すれば道連れにされアドを稼がれやすいし、放っておけば素材にされかねんしと、中々厄介な存在だった。
現在はインフレに追いついていない状況で、破壊以外の除去手段も大幅に増加し、相手カードを破壊しないと後続が呼べず耐性持ちも珍しくなくなったせいで、効果を通しづらくなってしまった。
地味な感じは否めず補助してやる必要がありますが、決して侮ってもいけないような印象はあります。
アルバ
2020/05/08 0:03
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アイスと交互にリクルートし1ターンに1度の制限もないので自爆特攻でリクルートし続ける限り、実質1枚で場を荒らし回れる。
更にレベル4でエクシーズにも使えこれがノーマルと9期のパワーを見せつけた中の1枚。
破壊対象の関係で魔法・罠に比べるとモンスターは場から離れさせるのが難しくまた破壊して効果的だった為、相方のアイスよりも1つ上の存在に見えたが、現在では破壊耐性持ちと対象耐性持ちのモンスターが増えまくったためどっこいどっこいの差になったかもしれない。
プンプン丸
2020/05/07 15:09
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ハンド一族、モンスター破壊するカード、 一時期は環境にも顔を出すほどウザいカードであったが最近のインフレが凄すぎて若干追い付いてない様子。  戦闘・効果両方の破壊に対応しており更にリクルート効果も備えているので、明確にアドバンテージが分かりやすい。 昔の除去ガジェに近い何かを感じる。
備長炭18
2018/09/10 22:26
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ハンドモンスターのモンスター除去担当。
アイスをリクルートする効果は除去しなければ発動できないものの、ターン1もなく、相互に展開して相手の場を荒らしていくのは優秀ですね。
カニ
2018/07/05 13:11
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この前なんか再録されましたね。
ファイアハンドとアイスハンドが交互に自爆特攻する画はまさに某バトル漫画のアレ。
なす
2017/12/16 18:27
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相手に破壊された際に相手モンスターを除去でき、《アイス・ハンド》をリクルートできるレベル4モンスター。
自爆特攻から能動的な除去とリクルートによるデッキ圧縮が可能。自身も《アイス・ハンド》からリクルートでき、除去されなければランク4等に繋げられる。
こちらは《アイス・ハンド》よりも不発になりにくいのが強み。
音響Em
2015/12/24 12:14
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逆に言うとアイスハンドの効果が不発になりさえなければ強い
wings
2015/07/05 13:23
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モンスター破壊をおまけと見るか、リクルートをおまけと見るか。
破壊ができなければリクルート効果が発動しないので、どちらも主要な効果なのでしょうね。
大抵の場合、コイツを破壊したモンスターがフィールド上に存在するため、初手のアイスハンド召喚まではできます。
外国人はメインフェイズ1にカードをガン伏せするため、破壊する魔法・罠カードがフィールドに存在し、それを破壊されたくないのかアイスハンドに攻撃をしてこないことが多いです。
フィールドに残りやすいレベル4なので、ランク4エクシーズを多用するデッキによく入っていますですね。
1ターンに1度の制約もないので、コイツとアイスハンドが代わる代わる次々と出てくることも。

自爆特攻でフィールドを荒らしていくのが外国人の基本的な使い方ですね。
幻獣先輩
2014/09/24 12:21
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リクルーターに喧嘩を売っているかのような効果。まぁ良くも悪くもリクルーターしか出てこないので場持ちがいいだけですが。
そして、「その後」なので破壊に失敗するとリクルートし損ねます。たとえば相手の場に牙王しかいなかった時など。これがなければもっと高かった。

そしてこれとアイスを突っ込むだけでハンドが名乗れるよ!
ぞえる
2014/09/04 19:07
遊戯王アイコン
適当なテーマデッキにこいつとアイスをブッ込んで、はい強い
・・・みたいな感じになりそうだからあまり好きになれない。
愚痴はさて置き、効果は言わずもがな優秀。
あらゆる破壊に対応するリクルート、モンスター破壊のおまけ付き。
俺のこの手が真っ赤に燃える!勝利を掴めと轟き叫ぶ!
アニメではバニラだったのにまさかの魔改造っぷりは某レオを見ているかのよう.
モンスターを破壊しつつリクルート.しかも破壊ならなんでもいいというのは全リクルーターに宣戦布告してるレベル.
伏せて置いても十分仕事する下級としてハイスペックなためか,大嵐禁止の世界大会でアイスと共に出張するレベルである.
とき
2014/05/27 8:10
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
破壊時の破壊効果とリクルートを併せ持ち、堅実に使いやすいカード。
場を維持しながら相手の場を荒らしていく上、トリガー上不発に終わることも少ないため安定性はかなりのものといえる。
相方のアイスが若干不発になりやすいため過信禁物だが、出張すら視野に入れられる使い勝手を持つギラグデッキのエースカード候補。
ジュウテツ
2014/05/19 10:09
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アイス・ハンド》とともにデッキに入れておけば、互いにリクルートしあいつつ、相手のカードを破壊出来るのは、優秀だと思います。
乙乙
2014/05/13 3:06
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相手によって破壊されたら相手のモンスターを破壊し、
その後《アイス・ハンド》をリクルート出来るモンスター
ハンドデッキ・・・なかなかやるなぁ
ナル参照
2014/05/12 21:38
遊戯王アイコン
ハンドのモンスター破壊版。地雷としても活躍するほか、デッキから魔法罠を破壊できるアイスハンドも呼べる、と防御と展開を兼ね備えたカード。このカード1枚にわざわざ黒穴や神智を使うことはまず無いと思われるので、戦闘による破壊での効果の起動もかなりしやすい。デメリットらしいデメリットも無く、アイスとセットで出張できるスペックも十分にある。
デメリット無しで後続まで呼べるモンスターがこう、普通に出てくる時代にいつの間にかなっていたのか…。恐ろしいものだ。

→ 「ファイヤー・ハンド」の全てのカード評価を見る

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ファイヤー・ハンド 8.1 /10.0 点、 評価数 18 件 ユーザー レビュー 18


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「ファイヤー・ハンド」を使ったコンボ

このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。

デッキ解説での「ファイヤー・ハンド」への言及

解説内で「ファイヤー・ハンド」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

プランキッズデッキQOO)2018-08-22 14:57
《兎★ヴェルズ》デッキビルダー松田)2014-11-19 16:06
3軸ガチ炎星パラソル)2016-04-01 18:46
赤青ハンド魔人wen)2014-08-08 03:00
命削りハンデス 〜墓守を添えて〜とばり)2017-05-09 20:19
仮面と青眼と戦士たちいしずか)2014-07-13 00:10
  • カスタマイズあと最近は「トリオンの蠱惑魔」と「落とし穴」系罠カードを入れていたのですが、《ファイヤー・ハンド》と《アイス・ハンド》が面白いので、つい使っちゃいますw
コントロール DEATHtomo2)2021-09-07 01:33
裏風入り環境シャドールパラソル)2016-05-20 17:26
天変地異コントロール2015年4月イニサンシャイン)2015-03-28 12:10
  • 運用方法ファイヤー・ハンド》:戦闘破壊でアドが取れ、時なので受けのほうが強い、アイスをリクルートしてドゥロにつなぐ。
    弱点1枚からでも機能する《ファイヤー・ハンド》、ディーヴァを多く入れることになる。
特攻HEROnitro)2016-06-07 18:25
  • 運用方法『イタチの大暴発』をキーカードとして、『ファイヤー・ハンド』、『アイス・ハンド』と共に【HERO】デッキに組み込んだデッキを紹介している方が当サイトにいらっしゃって、面白そうだと思ったので少しだけアレンジしてみました。
    強み③『ファイヤー・ハンド』、『アイス・ハンド』による自爆特攻で相手フィールドに干渉しながら後続を用意できる場持ちの良さ
《TG マドルチェ》デッキビルダー松田)2014-11-12 02:35
妨害しまくれ! H・A・Tメカクシ団)2014-06-14 22:18
チェンマテD-END(ハンド投入型)えにし)2015-06-16 20:58
融合非採用型M・HEROkai0329)2015-02-08 22:38
HAT2020年4月用tomo2)2019-12-28 23:07
悪魔の天変地異コントロールイニサンシャイン)2015-04-14 12:28
ドロー加速型安定ワンキルかつて神と呼ばれた亀)2015-04-25 01:05
超重武者MaxxC)2015-02-07 09:36
同胞テラナイトパラソル)2016-03-25 22:55
フルモンを捨てた音響武者(アド求)オレン)2015-02-28 03:11

「ファイヤー・ハンド」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) - - 15円 -
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カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 3373位 / 12,766
閲覧数 104,675
炎族(種族)最強カード強さランキング 21位

ファイヤー・ハンドのボケ

その他

英語のカード名 Fire Hand

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