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ギャクタン

ギャクタン
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
カウンター罠 - - - - -
(1):罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
コレクターズパック-伝説の決闘者編- CPL1-JP035 2014年05月17日 Normal

使用されているデッキ



ギャクタンのカード評価 ⇒WIKI


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#272d7 もも  2018-10-11 20:13:52 [36]
このカードの下位互換になってしまったカウンター罠は多い、シンプルだけど強い1枚だと思います。

7

#7c0d0 わがじゃん  2018-10-03 15:11:06 [35]
最新技術により強化された《盗賊の七つ道具》。

科学の進化はライフコストをなくし、破壊をデッキバウンスに変えた。ということで相互互換ですね。被破壊時効果や墓地効果のある罠が増えた故に、七つ道具の上位互換かと思いきや、デッキに戻すことで《悪魔嬢リリス》やら《トラップトリック》のサーチ助長になってしまうこともある。本当に一長一短。コストが無い分七つ道具より、評価はちょっと高めで。

7

#17de8 シエスタ  2018-10-03 14:18:42 [34]
ライフコストがなくなりデッキバウンスになった盗賊。デッキバウンスに関してはサーチ手段が充実している相手には効力が薄く相手次第になるが、墓地利用の多い現在有利に働く事の方が多い。
ただこのカード自体も罠の為、一手遅れる事も多い。
罠の採用率自体低下気味であり、逆に罠を積極的に採用していくような相手だと1:1交換では間に合わないことも多い。
同じスペル3の罠メタにレッドリブートも存在し、あちらは相手に塩を送る効果を持つが、コストを払うことで手札から発動できる速攻性があり制圧力も高い。
癖はないですが、ちょっとパッとしない印象があります。

8

#7cfa2 備長炭18  2018-04-29 22:57:05 [33]
きょうび罠カードのみのカウンター罠を採用できる枠が確保できるかというのは置いといて、墓地発動の罠カードも増えていますからデッキバウンスも普通に効くと思います。

9

#ba588 アルバ  2017-10-08 10:40:10 [32]
ライフコスト1000無くなった七つ道具。
デッキに戻すので再利用される可能性はあるが最近は墓地効果や破壊された時の効果があるためこっちの方が都合がいいことが多い。

10

#38142 なす  2017-07-04 13:55:49 [31]
ノーコストで罠を無効にし、デッキバウンスする強力なカウンター罠。
近年増えてきている墓地でも発動できる罠に非常に有効。デッキバウンスなので、サルベージによる再利用も防げる。

7

#d254e sento  2016-03-12 00:29:18 [30]
強かった…はずだったのに…
アリアドネ?フレシア?ふざけるなぁー!

9

#1105f ヒコモン  2016-03-11 12:27:35 [29]
盗賊の七つ道具に引導を渡したカード。とは言っても、アリアドネやフレシアの登場により、デッキに戻すことがメリットにならない場合もあるため、完全な上位互換というわけでも無かったりする。ただし、神智やブレスルなどに対して使うならば、こちらの方が遥かに便利。

7

#42236 音響Em  2015-12-24 17:39:46 [28]
ちょっと過大評価
悪くないけどね                          

10

#8dd7d デッキビルダ~る  2015-10-26 14:10:13 [27]
神~シリーズカウンター罠が増えてきた今…そろそろ出番が来るかも…。

10

#92fb2 こまつほうせい  2015-03-03 05:46:21 [26]
ノーコストで罠無効。強い。
七つ道具も引退かな〜

9

#6861a かのん  2015-01-11 03:49:10 [25]
七つ道具のように払うコストもなければ
トラップジャマーのようにタイミングが限られてるわけでもない。
そんなノーコスト罠無効カウンター罠。
素直に強すぎるけど一応無効にし墓地におくってなきものにするのとは違い
デッキに戻るのでまた使われるという可能性もあるけどそれでも強い。

9

#3c827 編集 2014-10-02 00:52:27 [24]
ノーコストかつカウンター罠は強い。あのブレイクのような墓地から使える罠の対策にも使えて便利。

8

#48494 福人ズッコケ  2016-10-05 18:06:36 [23]
 TFデザインをほぼ完全再現したノーコストカウンターが弱いはずがなかった。
 七つ道具やトラップジャマーなど数ある罠カウンターの存在価値を潰しにかかる短く簡潔なテキスト。
 破壊するもデッキに戻すも罠カード相手には大差ないし、ブレイクスルーやプリズナーなど墓地発動の罠をバウンスできるのはデッキバウンス最大の強みともいえる。近頃はアーティファクトの神智の影響で破壊を伴わない無効が重要視される傾向もある。
 ただ、残念ながら時代の中心は罠カードではなくモンスター効果。わざわざこのカードを積んでまで罠を止めたい時代ですらなくなっているのも事実。

8

#3fcfd ナル参照  2014-05-31 21:47:53 [22]
逆探知、調子のった犯人の居場所を突き止めたりするやつ。
単純に神智メタりたいならトラスタでおk、とはあるが、こちらはカウンターでかつ再利用を許さないとなかなか期待できる札。
奈落などのサーチ可能な札に対して効果が薄いのが気になるが、トラスタより効果時間が薄いが、その場で対処できないカウンター罠に対して強く、七つ道具と違いライフコストが不要で、再利用させない点が優秀。
もう少し前に出ててそうなカードではあったが、満を持してついに登場。今環境ではサイド候補に十分ありえるカードとなっている。
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