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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
カンゲツ
2022/09/12 23:12
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対罠用のカウンター罠としては最高峰。
デッキに戻すため、《ブレイクスルー・スキル》などが持つ墓地発動の効果も使われずにすみます。
確かにサーチされたり引かれたりする恐れはありますが、罠は遅いので。
トラップ・ジャマー》などの他の対罠用カウンター罠にトドメを刺した存在でもあります。

強いて問題を挙げるとすれば、このカードが対罠用であること。
今の御時世、罠を入れない人も多いわけですね。
そうなると腐るだけなので投入するタイミングはよく考える必要があります。
だからこそこれだけのパワーが許されている感はありますね。
gaya
2021/04/30 6:40
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とにかくノーコストなのが偉い。対罠用のカードとしては今のところ最高の性能ではないでしょうか。
アルバ
2017/10/08 10:40
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ライフコスト1000無くなった七つ道具。
デッキに戻すので再利用される可能性はあるが最近は墓地効果や破壊された時の効果があるためこっちの方が都合がいいことが多い。
なす
2017/07/04 13:55
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ノーコストで罠を無効にし、デッキバウンスする強力なカウンター罠。
近年増えてきている墓地でも発動できる罠に非常に有効。デッキバウンスなので、サルベージによる再利用も防げる。
ヒコモン
2016/03/11 12:27
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盗賊の七つ道具》に引導を渡したカード。とは言っても、アリアドネやフレシアの登場により、デッキに戻すことがメリットにならない場合もあるため、完全な上位互換というわけでも無かったりする。ただし、神智やブレスルなどに対して使うならば、こちらの方が遥かに便利。
デッキビルダ~る
2015/05/13 11:21
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神~シリーズカウンター罠が増えてきた今…そろそろ出番が来るかも…。
こまつほうせい
2015/03/03 5:46
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ノーコストで罠無効。強い。
七つ道具も引退かな〜
かのん
2015/01/11 3:49
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七つ道具のように払うコストもなければ
トラップジャマーのようにタイミングが限られてるわけでもない。
そんなノーコスト罠無効カウンター罠。
素直に強すぎるけど一応無効にし墓地におくってなきものにするのとは違い
デッキに戻るのでまた使われるという可能性もあるけどそれでも強い。
宵闇の変態
2014/05/29 3:23
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露骨な神智ブレイクスルーメタ。そうじゃなくとも《盗賊の七つ道具》のほぼ上位とも言える性能。盗賊も警察には敵わないよねそうだよね。
各種落とし穴やIFバリアブレイクみたいなサーチ出来る罠には不安を残すが、一度無効にして展開を成功させているなら再度サーチする機会も削げるはず。
それなら発動時のみならずターン中ずっと止められるトラスタがライバルになるが、こちらは神宣や因子やIFバリアなどのカウンター罠も止められるのが強み。自分の好みや環境次第で取捨選択していくと良い。
赤白
2014/05/19 6:24
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昔お世話になった七つ道具を過去にするカードがついに出るとは。デッキへのバウンスというのがミソであり最近流行の墓地発動罠や神智を確実に封じる事ができる。再利用される危険性があるとはいえコストも必要なく、基本的には七つ道具の上位互換と考えて問題ない。強力な罠へのメタとしてサイドデッキの定番になりそうな一枚。
ジュウテツ
2014/05/18 12:50
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追加コスト無しで罠の効果を打ち消せる上に、デッキバウンス効果のおかげで「真竜」罠の墓地送り時の効果を防げるので、優秀な罠対策カードだと思います。
カウンター罠なのも、大きいと思います。
とき
2014/05/17 16:27
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TFではお世話になった人の多そうなノーコスト7つ道具がほぼそのまま上陸。
元の7つ道具が優秀なカード、そしてその上でデッキ戻しは一見再利用を許すようにみえる。
しかし実際には今の環境ではインチキ罠・神智の破壊時効果を無力化し、ブレイクスルーやプリズナーを墓地に送らず、相手のデッキの圧縮率を微妙に下げることも可能。
あらゆる要素が7つ道具の立場を殺しにかかってる。これが権力か…
exa
2014/05/17 3:06
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無効化系のカウンター罠は対象範囲が狭すぎたりコストが必要であったりと、気軽に発動できるものが少ない状態でした。こちらは対象範囲が広くコストも不要です。
カードをデッキに戻すことについては、破壊されて効果を発動する罠や墓地から効果を発動する罠の存在を考えればメリットといえるでしょう。再利用の可能性がありますが、無制限カードなら元々複数回使われて当然ですし、宣告や警告のような制限カードが使われる場面は大抵ライフを犠牲にしてでも行いたいマストカウンターですから、それを1度失敗させてやれば再利用まで相手が生き残れる可能性は低いと思います。
TFで見たときから出てくるわけないよなぁと思っていたカードがまさかのOCG化.
TFみたいに表にして戻し引くまで使えないという効果が消えているものの,ライフを払わないという点で7つ道具の存在意義を大きく脅かしている.
また,最近は破壊されてもアドを取る罠が増えたことで,破壊ではなくバウンスするという点も強力な点.
一応,ライフ半分払えば使える制限カードの神宣や,戻してもトリオンでサーチされる落とし穴など,再利用されかねないという点では劣っているが,
それを再び引く頃にはゲームエンドしている可能性のある環境下,ほぼ7つ道具の上位互換として君臨するだろう.
メカクシ団
2014/05/15 22:13
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デッキに戻すのはあれだけど、ノーコストで使える点は優秀。
しかも、神智の2つ目の効果も使えないって言うところがいいと思う。
盗賊の七つ道具》もお疲れ様です。
NEOS
2014/05/15 21:06
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再利用させる点を除けば、《盗賊の七つ道具》の完全上位互換である。
コストを要求せず、相手の罠を無効にできるのはかなり強力。
基本デッキに戻ったカードは、手札に来るまで時間がかかるため、墓地に送られるよりも厄介である。

相手が良く罠を使うデッキであれば必須、そうでなくてもサイド要因としてはなかなかであろう。
サンダー・ボルト
2014/05/14 21:27
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ここにきて《盗賊の七つ道具》の実質的な上位互換が登場することになるとは…。デッキに戻すので、《アーティファクトの神智》の第二の効果を封じることができ、デッキ圧縮さえも妨害するというカード。それでいてライフコストさえも不要と、まさに至れり尽くせり。
(゜゜;)
2014/05/14 18:09
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再利用される可能性の大きさを除けば、《盗賊の七つ道具》の上位互換と言えます。
神智に悩まされる多くのデュエリストを、このカードが救うことになるのでしょうか。
ツバサ
2014/05/14 16:02
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ノーコストであるだけで強い。
神智やプリズナー等の存在からメインへの投入も十分検討できる。今後それらの数が減ったとしても、サイド要因としてお呼びがかかる可能性も高い。
基本的にバウンスがデメリットに働くこともそうそうないためとにかく強力だが、これによってさらに罠カードの評価が下がってしまった感は否めない・・・。
赤い子羊
2014/05/13 19:39
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再利用される可能性があるとはいえ今の環境にとって強いカード…
だから神智は制限かかりませんよね?ね?
神智が制限or禁止に行ったら純AFが死んでまう
ギャクタン》もっと流行れ―!!

2014/05/13 14:27
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アニメだと、無効にしたカードを寄生虫化してドローロックも可能だったマジキチ効果
だったが、それは流石に無くなったか…。
効果は、ノーコストで罠を問答無用にデッキへ送り返すというもの。
七つ道具なんてなかったんや!と言わんばかりの効果。
ちょうど神智モラルタ&蟲惑魔出張セットがある環境なので、腐るなんてことは
殆ど無いはず。
SOUL
2014/05/12 19:11
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まさかアニメ通りにカード化するとは驚きでしたね。
ライフコストが無く、デッキバウンスにより神智、ブレイクスルー、プリズナーなどを封殺できるということで、ここにきて七つ道具の上位互換が登場ということに。
普段ならここまで理不尽に強いカードが出るのには微妙な気分になることが多いですが、ちょうど神智の強力さに困っているせいかこのカードは歓迎できてしまいますね・・・。
えいてぃ
2014/05/12 18:33
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盗賊の七つ道具》「許されねえ・・・てめえのやった事は許されねえ!!」
ストレートに七つ道具の上位互換。1000という小さいようで大きいライフコストを必要とせず、デッキバウンスということは《アーティファクトの神智》の二つ目の効果にかからない、デッキ圧縮さえ邪魔をするというなかなかにハイスペックなカード。
本当に七つ道具は今までよく頑張ってくれたと思う。デッキに戻すということの欠点を強いて挙げるとすれば、《神の宣告》などの強力な制限カードを再利用される可能性があるということ。でもそれってもうライフコスト払いましたよねぇ?

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