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カードリスト検索結果 13,089件中 11,401 - 11,430 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.7(7) | ダイナレスラー・ラアムブラキオ | 効果モンスター | |||
5 | 恐竜族 | 1600 | 0 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「ダイナレスラー」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の「ダイナレスラー」モンスターは相手の効果の対象にならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(15) | 漆黒の魔王 LV4 | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1000 | 300 | |||
このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。このカードがモンスターを戦闘によって破壊した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | トラスト・ガーディアン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 天使族 | 0 | 800 | |||
このカードをシンクロ素材とする場合、レベル7以上のシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。この効果を適用したダメージステップ終了時、そのシンクロモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(14) | ドラゴニック・ガード | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1500 | 1800 | |||
モンスターが通常召喚される度に、このカードにドラゴニックカウンターを1つ置く。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているドラゴニックカウンターの数以下のレベルを持つドラゴン族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(15) | ネコ耳族 | 効果モンスター | |||
1 | 獣戦士族 | 200 | 100 | |||
相手ターン時のみこのカードと戦闘する相手モンスターの元々の攻撃力はダメージステップ時に200になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(19) | バフォメット | 効果モンスター | |||
5 | 悪魔族 | 1400 | 1800 | |||
このカードが召喚(反転召喚)に成功した時、「幻獣王ガゼル」をデッキから1枚手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(23) | 秒殺の暗殺者 | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2000 | 2000 | |||
このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の枚数×400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(16) | ブリザード・ウォリアー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1400 | 400 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分は相手のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(12) | 白い忍者 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1500 | 800 | |||
リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(15) | ミリス・レディエント | 効果モンスター | |||
1 | 獣族 | 300 | 250 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。風属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(15) | 燃える藻 | 効果モンスター | |||
3 | 炎族 | 500 | 1500 | |||
このカードが墓地に送られた時、相手は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(17) | リトル・ウィンガード | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1800 | |||
このカードは自分のエンドフェイズに1度だけ表示形式を変更する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | レガシーハンター | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1500 | |||
このカードが戦闘によって裏側守備表示モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手はランダムに手札を1枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(26) | ロードランナー | 効果モンスター | |||
1 | 鳥獣族 | 300 | 300 | |||
このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(15) | ワーム・ディミクレス |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 爬虫類族 | 1700 | 1400 | |||
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(15) | ワーム・プリンス | 効果モンスター | |||
6 | 爬虫類族 | 2200 | 400 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキから「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体を手札に加える事ができる。自分フィールド上にこのカード以外の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターが存在しない場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(13) | ワーム・ルクイエ | 効果モンスター | |||
4 | 爬虫類族 | 2100 | 1200 | |||
このカードは、このカードがリバースしたターンでなければ攻撃宣言をする事ができない。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に裏側守備表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(18) | ヴォルカニック・リボルバー | 効果モンスター | |||
3 | 炎族 | 1200 | 600 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキの「ヴォルカニック」と名のついたモンスター1体をデッキの一番上に置く事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(41) | デストーイ・シザー・ベアー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2200 | 1800 | |||
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル・ベア」 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(25) | A・O・J ライト・ゲイザー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
8 | 機械族 | 2400 | 1600 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードの攻撃力は、相手の墓地に存在する光属性モンスターの数×200ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(41) | ナチュル・ガオドレイク |
シンクロモンスター 通常モンスター |
|||
9 | 獣族 | 3000 | 1800 | |||
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(14) | 魔轟神獣クダベ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 獣族 | 2200 | 1100 | |||
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは自分の手札の枚数によって以下の効果を得る。 ●0枚:このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 ●3枚以上:エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(12) | EMモモンカーペット |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター リバースモンスター |
|||
3 | 獣族 | 1000 | 100 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合にこのカードは破壊される。 (2):このカードがPゾーンに存在する限り、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 【モンスター効果】 (1):このカードがリバースした場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを裏側守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(12) | 古代の機械爆弾 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を対象に発動する事ができる。対象のモンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(15) | カオス・エンド | 通常魔法 | |||
自分のカードが7枚以上ゲームから除外されている場合に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのモンスターカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(16) | 混沌の種 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に、光属性及び闇属性モンスターが存在する場合、除外されている自分の光属性または闇属性の戦士族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。「混沌の種」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(27) | 治療の神 ディアン・ケト | 通常魔法 | |||
自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(20) | 破天荒な風 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力は、次の自分のスタンバイフェイズ時まで1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 武神集結 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを全てデッキに戻し、自分の手札を全て墓地へ送る。その後、デッキからカード名の異なる「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを3体まで手札に加える事ができる。「武神集結」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 暴走する魔力 | 通常魔法 | |||
自分の墓地の魔法カードを全てゲームから除外して発動できる。除外した魔法カードの数×300ポイント以下の守備力を持つ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
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