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遊戯王 最新カード評価一覧 192,303件中 4,471 - 4,485 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
EMスライハンド・マジシャン ▶︎ デッキ 《EMスライハンド・マジシャン》
ねこーら
2024/08/14 13:30
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総合評価:比較的出しやすく癖のない除去が可能。
EMインコーラス》でリクルートできる他、サーチからP召喚でも出しやすい。
自身の効果を使う場合は、《超カバーカーニバル》で《EMディスカバー・ヒッポ》を出してもイイし、魔法使い族サポートを使える《EMスカイ・マジシャン・ガール》あたりもリリースに適している。
ただ、魔法使いに重きを置いていないと他の種族のEM出した方がいいとなりがちか。
EMハンマーマンモ ▶︎ デッキ 《EMハンマーマンモ》
ねこーら
2024/08/14 13:19
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総合評価:魔法・罠のバウンスが有用。
攻撃力が目を引くものの、EMなら2500打点も何体かいるし、強化効果持ちも多いし、特に意識するような数値でもナイ。
リリースなしで召喚できる為、召喚権が余っているなら押し込めるメリットはある。
攻撃時に魔法・罠カードを全てバウンスでき、耐性を持つ魔法・罠カードを除去するには有用。
相手の手札に戻った後再発動されるとアウトだが、その前にモンスターを一掃して盤面を開けて攻め切れば行ける。
手札交換させる手もあるか。
戦華盟将-双龍 ▶︎ デッキ 《戦華盟将-双龍》
たたた
2024/08/14 12:18
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戦華ではサーチ兼ワンキル補助係、鉄獣で妨害係として駆り出される優良リンク。
素材に風属性の戦華を含む獣戦士2体を要求するのでそれ以外のデッキにおける採用はちょっと難しい。
特段意識しなくてもほぼ全ての戦華モンスターとシナジーするが、⑶の効果はフリチェなので水属性戦華の効果を使いたい場面が一番活きる。よって一番相性がいいのは呉陣営かもしれない。

三国志演義の人気が高い日本においては盟友のように扱われがちなこの二人だが、実際の所はわりと確執というか政権の中におけるせめぎあいはあったと思われる。
義弟たちを殺されて夷陵にブチギレ進撃しちゃう劉備とそれを全く止めない諸葛亮、というのもまた史実だけどね。この複雑かつ強固な関係性が俺は好きだ。
終末の騎士 ▶︎ デッキ 《終末の騎士》
asd
2024/08/14 11:58
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BF-精鋭のゼピュロス》や《亡龍の戦慄-デストルドー》を墓地に送れるカード。
おろかな埋葬》と比較すると召喚権を使う代わりに上記カードとランク4やレベル7シンクロに繋がるので、特定のムーブを想定している場合は自己完結性が高いです。
逆に場のこのカードを素材として有効活用出来ない場合は《おろかな埋葬》よりも召喚権を使うデメリットが際立ちます。
フュージョン・デステニー ▶︎ デッキ 《フュージョン・デステニー》
asd
2024/08/14 11:47
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D-HERO デストロイフェニックスガイ》と同義。
現在でも展開の最後にしれっと素引きしたこれを使われると結構きついです。
墓地にいった後のデスフェニは《S:Pリトルナイト》で除外すれば機能停止できるので以前より対策しやすくはなっていますが、手札1枚から出せるパワーはまだ高いと感じます。
素材2つが不純物として混入するデメリットが大きく、デッキ全体として総合的に勝率があがるのか?というのはちょっと疑問ではありますが。
EMウィップ・バイパー ▶︎ デッキ 《EMウィップ・バイパー》
ねこーら
2024/08/14 10:58
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総合評価:単体の攻守の入れ替えて戦闘サポートすることが容易。
このカードの攻撃力も1700あり、守備力が中途半端なら単体でもそのまま戦闘破壊可能。
誘発即座効果の為攻撃に対しても使え、奇襲的に入れ替えることも狙える。
ただ、攻撃力しかないリンクモンスターには効かないし、攻守の値の同じモンスターには意味ないなど有効な対象は限られる。
また、自分のモンスターにも使える為、守備力のあるモンスターをアタッカーにする運用も可能ではある。
EMシルバー・クロウ ▶︎ デッキ 《EMシルバー・クロウ》
ねこーら
2024/08/14 10:39
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総合評価:自身の攻撃力の高さも活かしたい。
モンスターとして出し、攻撃することで300の強化を上乗せして2100打点にデキル。
回数制限もなく、連続攻撃可能にすると2400打点になり、600の強化が可能。
EMモンスターで攻撃力の高いものを並べておけば1キルも視野に入るか。
P効果の方は強化が1回のみになりがちで、やはりモンスター効果を狙いたいかナア。
EMリザードロー ▶︎ デッキ 《EMリザードロー》
ねこーら
2024/08/14 10:31
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総合評価:破壊によりエクストラデッキを肥やしつつドローでデッキを回せる。
サーチが容易であり、このカードを破壊して1ドローすることでEM以外のカードを引き込みやすくナル。
また、エクストラに行くことでP召喚で展開できる枠があれば追加で出すことも視野に入る。
EMモンキーボード》からサーチして即座にドローでき、実質損失ないという。
EMヘイタイガー ▶︎ デッキ 《EMヘイタイガー》
ねこーら
2024/08/14 10:23
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総合評価:サーチは戦闘破壊トリガーでタイミングは遅いのが難。
EMのサーチ自体はサポートが滅茶苦茶多く戦闘破壊前に展開する運用が容易。
このカードの戦闘補助でサーチは容易なのだが、全体攻撃とかでも複数のサーチもできないし、優先しづらいか。
EMマンモスプラッシュ ▶︎ デッキ 《EMマンモスプラッシュ》
ねこーら
2024/08/14 10:04
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総合評価:P効果での展開を狙えればといったところ。
融合召喚効果は《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー》のP効果も持っているし、《EMトランプ・ガール》もある。
こちらは《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》の融合召喚ができ、攻撃力もあることから追加効果ダメージが見込みやすいトコ。
それ以外ならP効果によるオッドアイズの展開を狙いたい。
貪食魚グリーディス ▶︎ デッキ 《貪食魚グリーディス》
asd
2024/08/14 9:16
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レベル3の魚族チューナーで、《超古深海王シーラカンス》から呼び出せばそのままシーラカンスとレベル10シンクロを作ることが出来ます。
同じように使える《フィッシュボーグ-アーチャー》と比較すると最低でも(2)による攻撃力上昇の恩恵をすぐ受けられるので分かりやすさがあります。
レベル10水シンクロの《相剣大公-承影》と《氷水啼エジル・ギュミル》はどちらも効果破壊への耐性持ちなのもあって戦闘破壊を狙われる可能性も高く、攻撃力上昇の恩恵を受けやすいのも大きいです。
EMジンライノ ▶︎ デッキ 《EMジンライノ》
ねこーら
2024/08/14 8:50
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総合評価:墓地に置いて身代わりを狙う程度。
フィールドにあれば攻撃を自身に制限でき、戦闘破壊されてもそのまま身代わりに繋がる。
しかし、このカードP召喚するよりは攻めに使えるEM出した方がという印象。
EMを直接墓地へ送る方法で身代わり効果の方を使うにしても、墓地から展開できるのもあるし。
EMファイア・マフライオ ▶︎ デッキ 《EMファイア・マフライオ》
ねこーら
2024/08/14 8:46
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総合評価:モンスター効果でPモンスターに連続攻撃能力付与したい。
Pモンスターにしか使えないものの連続攻撃ができる為、火力は増す。
オッドアイズなら火力は高いし、1キルの補助としては使えなくもない。
モンスター効果は戦闘破壊トリガーの受動的な展開でしかなく、壁を増やすだけで特に使う必要はないかナア。
EMオッドアイズ・ライトフェニックス ▶︎ デッキ 《EMオッドアイズ・ライトフェニックス》
ねこーら
2024/08/14 8:41
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総合評価:強化効果を繰り返し狙う運用。
EMオッドアイズの中ではスケールは中途半端にひくいし、P効果も自身を展開して壁になるだけでサポートとしては使いにくい。
P召喚からモンスター効果を使い強化を繰り返すのが良いかナ。
精霊獣使い レラ ▶︎ デッキ 《精霊獣使い レラ》
みめっと
2024/08/14 5:15
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【霊獣】が12期に発売されたコンセプトパック「TERMINAL WORLD」で獲得した最高の性能を持つメインデッキ側の新規モンスターで、「精霊獣」と「霊獣使い」の両方に属するカード。
その有用性の高さは既に皆様が言及されている通りで、自らが1枚初動となるのではなく、このカードの登場によってメインデッキの既存のモンスターが1枚初動となったという過去テーマの強化としてあまりに理想的な存在です。
しかも同じく「TERMINAL WORLD」で新規カードを獲得した【インフェルノイド】と共に、【霊獣】を環境の端くれレベルで戦えるデッキにまで押し上げたというのだから本当に驚きで、【氷結界】と【ジェネクス】に与えられた新規カードもそれぞれ良質なものばかりでした。
「TERMINAL WORLD」シリーズに選出される4つのテーマが、実際に「DUEL TERMINAL」の筐体から排出されたDTテーマ1・2期勢の2枠と、パックに収録された世界観のみを共有する3期勢の2枠に分けられているのか、それとも1期勢2枠と2・3期勢の2枠に分けられているのかは、今秋発売予定の「TERMINAL WORLD2」に「魔轟神」と「ジュラック」の選出が確定している現時点では定かではありませんが、このような質の高い新規カードをいただけるなら是非ともシリーズ最終弾になるであろう「TERMINAL WORLD3」までには収録テーマの1つに選ばれたいところですね。

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