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遊戯王 最新カード評価一覧 191,099件中 4,516 - 4,530 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《アーマード・シャーク》
ついに親戚の【アーマード・エクシーズ】と一緒にされた新規。
効果外テキストによって【アーマード・エクシーズ】+普通に【エクシーズ】として扱い、そのサポートも受けられる贅沢な名前です。 ①の効果ではEXを消費するけど蘇生効果、②の効果では《FA-ダーク・ナイト・ランサー》の相手ターンに起動させることができてかなり噛み合ってます。 いままでにありそうでなかったカードなので、シャークさんの武装要素の架け橋としても良い新規だと思います。 |
▶︎ デッキ | 《Lマジマージ》
「TACTICAL-TRY DECK」に選ばれた3つのテーマのうち「イビルツイン」に連動したレギュラーパックの新規カードと思われるモンスターで、《Live☆Twin キスキル》や《Live☆Twin リィラ》と同じレベル2のサイバース族となっています。
お互いのメインフェイズにフリチェで自分の場のサイバース族かLモンスター1体をリリースして手札から自己SSできる能力と、自身の攻撃力が自分の墓地のLモンスターのリンクマーカーの合計数の400倍アップする能力を持っている。 1の効果は《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》などの誘発避けに、2の効果は連続してL召喚展開を行う【サイバース族】系列のデッキや《轟雷帝ザボルグ》などの効果を利用した専用のデッキでアタッカーやフィニッシャーの役割が持てるそれなりの効果という印象。 肝心の【イビルツイン】の方ではまあ所詮はメインデッキのテーマ無所属モンスターなので、そこそこ相性が良いという程度にとどまる感じで、それならこっちが主役になるようなデッキを別で組んだ方が良さそうです。 |
▶︎ デッキ | 《刻まれし魔の神聖棺》
《紅涙の魔ラクリモーサ》がクッソやらかしてる一方、こっちもなかなかやらかしています。
Lマーカー3と引き換えに悪魔族・光属性1体を蘇生ということで、他のテーマだったらまあまあ重そうな条件です。とはいえデモンスミスは召喚権使わずに4マーカー稼げるので、そこまで出すのも苦ではないかと。場に余った《刻まれし魔の大聖棺》辺りを素材に使えば割と楽に出ると思います。 やはり出したいのは《刻まれし魔ディエスイレ》ですね。ディエスイレをこのカードで蘇生するだけで、4600点貫通持ちになることができます。召喚権使ってないし展開や行動に制限もありません。こっちも大概やらかしていることが分かっていただけたかと思います。出張ではディエスイレを出さずに終わる場合も多いので、汎用性では一歩劣るでしょうが。デモンスミスの比率が高い構築では採用したい。 セクエンツィアもそうだけど、盤面だけでホイホイ無効持ち出せちゃうとろくなことがないですね。ピン挿しでしっかり働ける一枚で、評価は9点になります。 |
▶︎ デッキ | 《Lマジマージ》 |
▶︎ デッキ | 《背信聖徒シルヴィア》
恐らく今後最も見かけることになるであろう新テーマの融合体…と言えば良いかが分からない一枚。
【《アザミナ》】としてのサポートがメイン…の様に見えるが、出張の観点からだと②の何でも無効が乱用されていくだろう。まず素材が激重に見えるが、実際は《アザミナ・オフェイレーテス》で《罪宝の欺き》とかいう永続魔法1枚を素材に出てくる。このテーマの共通融合効果としてレベル4につき素材を要求するのたが、コイツのレベルが6なため1枚で出せてしまう。以後『ジンバブエドル融合』とでも名付けよう。しかも元を辿れば《黒魔女ディアベルスター》1枚から召喚権を使わずに出てくる。効果として自身リリースで相手の効果を何でも無効にできる。更に悪質なことに発動でなく効果のみ無効化するため、ターン1で発動できない系のカードも無力化させれてしまう。んでオフェイレーテスの墓地効果で自身を蘇生できてしまうので、普通に考えて2ターン妨害を立てれるのだ。ステータスこそ貧弱と言えど、あくまで出張のギミックで出せて良い妨害札では絶対ないはずだ。 マジでコイツこそレベルを8にすべきだったろうに、案の定レベル6となっている。そもそも「1枚で融合する」で日本語すら怪しいレベルであり、流石にお手軽すぎる為次回で《黒魔女ディアベルスター》は制限確実だろう。《流離のグリフォンライダー》から何を感じてたんだ…?? |
▶︎ デッキ | 《水精鱗の深影隊》
見た目は【海皇】、カードの名前では【水精鱗】で結局2つの名前にまとめられた新規。
①はお馴染みの手札を切る効果でレベル調整をしてくれる効果。 ②の効果がかなり優秀で切られる事でリクルート効果が使えます。 リクルート先としては《海皇子 ネプトアビス》や《水精鱗-アビスパイク》が連鎖して展開に繋げられる上に、トリガー役としても適するので特に優先度を高くしても良い性能です。 ただし、問題はやっぱり水属性縛り。流石にぶっ飛びすぎるのか新規のサポートは受けられるけど、できる事は限られるような性能になっています。 強力な効果を持つ新規ですが、自力で動き出せるカードではないので8点とします。 |
▶︎ デッキ | 《海皇精 アビスライン》
立ち位置的には《炎王妃 ウルカニクス》の【海皇】版だろうか。
なんかもう分けるのがめんどくさくなったのか【水精鱗】とまとめられた新規カードで、お馴染みの手札を切る効果を持つ最新鋭のサポートになります。 ①の効果でリクルート、②の効果で相手ターンに手札交換を行って《海皇の重装兵》を切れば除去効果を相手ターンに狙えます。 ②の効果はオマケとして便利程度として、問題は①の効果。 水属性縛りが現行の【海皇水精鱗】にはキツく、最終盤面でできる事はかなり絞られてしまいます。 ライバルである【炎王】や同期の【デモンスミス】には一切縛りがないので、理性的に縛りを設けられた新規です。弱くはないんですけど、ぶっ飛ぶほど強い新規ではないので8点とします。 水属性の最終盤面がムキムキになったら評価は上がりそう。 |
▶︎ デッキ | 《空隙の原星竜》
ドラゴンリンクが何をしたっていうんだ!!
《超融合》に適性のある新たな融合モンスターで、なんか知らんけど全力でドラリンを殺しにきています。なんで???? ①の効果による1~2面除去も強力で、バックにも干渉を行うことができます。盤面に残った《リボルブート・セクター》や《復烙印》まで完全に滅ぼしてやろうという、ドラリンへの強い殺意を感じます。ただでさえ《共命の翼ガルーラ》が重かったのに……。 一応ドラリン側がこれを搭載することもできますが、今は別に全デッキから《氷剣竜ミラジェイド》が出てきたりはしないので、さほど旨味はないかと。自分フィールドだけで出すのはさすがに消費重そうだし……。《黄金狂エルドリッチ》みたいなもので、自分で使うこともあるが使われることの方がよっぽど多いという塩梅に見えます。 青眼も強化されるしとりあえず一枚買っておこうねという感じのカード。ガルーラと比べたら全然対応範囲狭いので、評価としては7点になります。ドラリン視点では50点くらいあるかな……。 |
▶︎ デッキ | 《鋼鉄の幻想師》
12期のレギュラーパックにおいて「メタル化」関係の特殊召喚モンスター群が強化された際に、原作漫画の王国編で城之内が使用した《ものマネ幻想師》がキースが使用して墓地に送られていた《メタル化・魔法反射装甲》をコピーした由縁で、今回関連カードとして登場することになった《ものマネ幻想師》のリメイクモンスター。
ただし種族は魔法使い族のままであり、メタル化しても機械族にはなっていないし、12期に登場した「幻想師」だけど幻想魔族でもない。 その能力は召喚誘発効果で「メタル化」罠カードをデッキからセットし、自身の効果で相手ターンではレベルが4つ上がってレベル5になり、自身の種族も起動効果にて宣言した任意の種族に変更することができ、これにより《メタル化・強化反射装甲》を持ってきて自身をリリースして発動することで、下級モンスターであるこのカード1枚から《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》と《メタル・デビルゾアX》の好きな方を次のターン以降に特殊召喚できるというあまりにわかりやすく、そして非常に使いやすい能力となっている。 《メタル化・強化反射装甲》の特殊召喚の手法は発動に名称ターン1が設定されていることも含めて《灰流うらら》にかなり弱いので、特殊召喚手段も多いこのカードによるものなら妨害を受けても致命的な損失にはなりにくいでしょう。 なお《メタル・デビルゾアX》を特殊召喚するために自身の効果で悪魔族を宣言すると、ちゃっかり「デモンスミス」とも繋がる光属性の悪魔族にもなります。 |
▶︎ デッキ | 《海皇龍神 ポセイドラ・アビス》
《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》と並んでついにエクシーズ化した《海皇龍 ポセイドラ》。
正規召喚するにはレベル7が3体必要で、水縛りが付くけど《水精鱗-ガイオアビス》を経由すれば2体素材で出せます。 このカードは面白いポイントは自分で自分2体目を同一ターンで重ねて出せることで、3体素材正規召喚すれば実質①の効果を2連打できます。 ①の効果では3枚バウンス。コストで水属性を落とせますが、このカードを出す頃には勝てるのであんまり恩恵はないです。自分を重ねて出して連打が可能な設計なので正規召喚で最大6枚除去が行えます。手札のバウンスですがもうそれで決めに行けって話ですね。 ②の大量蘇生効果は自分から墓地に落としても効果が発動可能で、3体蘇生は必須だけど《水精鱗の深影隊》を含めて特殊召喚した場合にはもう1枚手札コストが必要になるが、レベルを7に統一して再エクシーズ召喚ということも可能です。 総じて捲り札って感じですが…。捲り札以上の存在ではないのでそこまで高い評価はつけれないです。重ねて使うにしてもEXの枠を2枚食うので待たせた割に本当に2024年の性能か…?って思います。弱くはないけどめっちゃ強い訳でもないので7点で。 |
▶︎ デッキ | 《紅涙の魔ラクリモーサ》
硬派なカテゴリかと思ったら早くもえちえちおっpいブロンド美女が出てきた終わりだよこのテーマ
カードとしてはカテゴリ終末と事実上妨害の展開を持ったヤケクソ下級で説明するまでもなく終わりだよこのテーマ こんなに嫌われてるテーマも中々ないんじゃないか、出張性能が高すぎて強すぎてしかも事故らないって入れ得過ぎて本当に存在が害悪だわ、環境テーマじゃなくても入れないと舐めプだし入れれないと弱いんだもん終わりだよこのテーマ |
▶︎ デッキ | 《紅涙の魔ラクリモーサ》
金髪・女性・悪魔…そして露出度的な部分から、DMCのトリッシュをモチーフにしてそうな一枚。《刻まれし魔の神聖棺》もVの使い魔ことナイトメアを彷彿とさせてくるので、バージルのポジもあるかもしれない☆
召喚・特殊召喚に成功すれば、デッキから《デモンスミス》カードを落とせる。多分大抵は《魔を刻むデモンスミス》や《刻まれし魔の楽園》だろう。んで相手ターンに墓地の自身をデッキに戻すことにより、墓地からテーマのリンク体を蘇生できる。悪くはないが後々紹介するコンボでデッキバウンスの生贄になるため、滅多に使わなさそうだ。 ただまあ自分としては正直「言うて使われなくね?」と感じてた。今のギミックの時点で明らか強すぎるし、何より召喚権使ったら出張の意味がないと思った。もちろん10点なのはさておき、今後出る新規で【デモンスミス】を純正にしていく系のサポートか…で終わらなかったのが『《デモンスミス》と扱う』の1文だった。 要は今までの展開に必要だったカードが、3体から2体でできるようになってしまった。《刻まれし魔の鎮魂棺》でコイツをリクルートすることで《魔を刻むデモンスミス》を落とすムーブが完全に確信犯である。要はスミス落としつつ自己蘇生後《刻まれし魔の大聖棺》の素材になれるので、リンク2の《閉ザサレシ天ノ月》を出す用の2体で可能となってしまったのだ。ナンナだけでなく、《励輝士 ヴェルズビュート》《管魔人メロメロメロディ》といったエクシーズ体でもいけるし、もちろん既存の《魔轟神ルリー》も健在。やってることが禁止カードの《トロイメア・マーメイド》のソレと全く一緒と考えれば、一連の異常性に気づけるはずだ。 ただでさえ妨害貫通力が極めて強力なギミック群なのにこの新規は、マジで火に石油を注いでるも同然と言える。正直インフレで片付けていいレベルでは無くなってきてると思う。てなわけで《刻まれし魔の鎮魂棺》が次回で禁止説が早速挙がってる…が、そうなると《Emヒグルミ》の歴代最速禁止記録を更新してしまう。かれこれ25thも続いてるコンテンツなのに、果たして今更許されても良いのだろうか…?あとコレ出されて嫌なら辞めろは理不尽かと、、 |
▶︎ デッキ | 《原石竜インペリアル・ドラゴン》
新テーマ「原石」の中心となるモンスター。通常モンスターを使う形でしか召喚することができず、②を誘発させるためにはアドバンス召喚が必要と、通常モンスターと使うことが前提のカードとなっています。
このカード以外の「原石」モンスターが居ないため、①の効果は今のところ自身専用。相手ターンに自身の②を誘発させるための効果ですね。 ②の選択効果はどちらも強力ですが、特に注目度が高いのは除外効果でしょうか。環境に合わせた通常モンスターを採用することが前提にはなりますが、上手くいけば全除外を行うことができます。相手依存な要素が多くなるものの、必要なパーツは《原石の皇脈》1枚から揃うため、悪くない動きに見えます。 少ない手数で強力な干渉を行えるのは強力ですが、やはりリリース元が場に必要な点が難儀でしょうね。通常モンスターに大した生存能力はないので、理想的なタイミングで妨害を使える機会は少ないと思います。一応《原石の鳴獰》で守ってやったりはできますが、そもそも原石自体テーマ内のシナジーが弱く、鳴獰にも安定して触るのが難しいです。 別にスタッツが高いということもなく、単体の性能はそこまでな印象ですね。どちらかといえば《原石の穿光》《原石の号咆》といった、ハイパワーな魔法罠を使うために与えられた足枷のカードだと思います。テーマ的には、必要に応じて皇脈からサーチする札といったところ。常に最優先のカードというわけではなそうです。 原石自体のテーマシナジーが弱いということもあり、テーマ内重要度込みで8点程度に見えます。原石はハイパワーな代わりに使い切りというデザインのカードが多く、リソース戦環境に全力で抗おうという気概を感じますね。 |
▶︎ デッキ | 《誇りと魂の究極竜》
《結束と絆の魔導師》及び《誇りと魂の龍》と同じく遊戯王OCG25周年を記念してデザインされたレギュラーパックの0番に収録された記念カードとなる融合モンスターで、元になっている《青眼の究極竜》と違って属性は闇属性であり、守備力も4500あるのが特徴。
それらのモンスターも該当する元々の攻守が2500のモンスター3体を融合素材としており、相変わらず「25」に拘った能力を持っていますがこのカードは記念カードとしては割と実用的な方です。 内容としては融合召喚されていると相手の効果に対する破壊・対象耐性を獲得し、自分の墓地のカードが25枚以上で融合召喚されているなら打点がなんと4500も上がって9000に、相手の墓地のカードが25枚以上なら起動効果で相手の場を更地にすることができ、耐性を盾に全体除去からの9000打点で突撃してワンキルという流れになる。 相手の墓地に依存しなくてもとりあえず耐性持ちの9000打点という《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》と同等かそれ以上のモンスターにはなれるので、融合召喚は楽ではないし《龍の鏡》や《死魂融合》ともアンチシナジーではありますが、融合素材となるモンスターは割と色々選べるので、この超高額カードに特化したデッキを作ってみるのも一興かもしれません。 |
▶︎ デッキ | 《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》
《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》の不自由な点をこれでもかと言うくらい改善し倒した、当時のキッズ大歓喜、ドラグーン以来の最強レッドアイズ
単体で見ても2枚で出せる3400打点の万能1妨害とかなり強いが、事実上《メタル化・強化反射装甲》で3800打点の耐性持ちと化する 強くてもメインデッキに入れなきゃならないなんて事故要素が凄いんでしょ…と思ったらこのカードでサーチ出来るので《メタル化・強化反射装甲》1枚ずつで出張が成り立つ、相手ターンでの展開なので他カテゴリの誓約を踏み倒せると至れり尽くせり とりあえず星5以上のドラゴンが立つデッキなら出張を検討していい |
( 302/12,740 ページ ) 全191,099件の内 「4,516 - 4,530」(15件) を表示中
更新情報 - NEW -
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