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遊戯王 最新カード評価一覧 190,400件中 6,706 - 6,720 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
古代の機械巨人 ▶︎ デッキ 《古代の機械巨人》
ふぁいあ
2024/05/28 10:56
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昔勤めていた場所に、これとよく似た像が飾られてあった。なんでも近くのボランティアが作ったアート作品だそうな。

それはさておき、由緒あるクロノス先生のエースカード。戦闘に特化した性能で、相手の伏せを考えずに殴れるパワーが魅力的。
ついでに言うとフレームだけの無骨なデザインが格好良く、細い腰のシルエットがなんともセクシー。

登場時は特殊召喚出来ない制約もあり、そこまで強いカードでは無かったが、今では召喚条件を無視して場に出す効果により気軽に出てくるようになった。
あと映像媒体の少しぎこちなさのかかった、「ギギギ」って擬音が出そうなアクションもいいよね。

見た感じムーバブルフレームっぽくもあるが、油圧シリンダーが見当たらないので半モノコック仕様なのかもしれない。動力部は《古代の進軍》を見る限り、排ガスが無いから核動力の可能性がある。ラジエーターが見当たらないけど、安全性は大丈夫なのだろうか?

全長は多分30メートル以上、下手すれば50メートルはあるんじゃなかろうか。初代ガンダムやマジンガーZが18メートルなのでどれだけ大きな機体なのかが伺える。そこまでの大きさだと外付けの武装はコスト的にも強度的にも作りにくいから必然的に武器は拳のみになり殴る以外の攻撃は出来なくなるが攻城兵器や壁として使うには充分なので複数並べて盾がわりにしたり岩を投げるだけでも相当な威力が出るから移動式の投石器としても活路を見出せるのでs(《強制終了

虚無の統括者 ▶︎ デッキ 《虚無の統括者》
asd
2024/05/28 10:41
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類似のカードと比較すると相手だけに及ぶ効果で自分は影響を受けません。
ホルスでは初動にアクセス出来なかった場合に《トレード・イン》のコストに出来て、また召喚権を余らせたままリリース要員も用意できるので純構築で使われているのを見かけます。
種族的にも《センサー万別》の妨げになりません。
重力解除 ▶︎ デッキ 《重力解除》
ふぁいあ
2024/05/28 10:38
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遊戯王GXにおいてクロノス先生が使っていた罠。
これでガリバーチェーンにより守備表示にされていた《古代の機械巨人》を攻撃表示にし、守備表示にしたトイ・エンペラーをぶちのめしてフィニッシュに繋げた。

表示形式を変更するシンプルな効果故に使い勝手は良く、クロノス先生の使い方のほか、相手の総攻撃に対しては効果範囲を広げた《月の書》のような感じになる。

ただ、裏側表示にしないぶん効果や素材にするのをを塞いだりは出来ないし、罠故の遅さもあって月の書の方が使いやすいだろう。
重力崩壊 ▶︎ デッキ 《重力崩壊》
asd
2024/05/28 10:26
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1枚の効果でイージーウィンを狙えるタイプの間違いなく強い効果。
ですが展開がそれなりに通ってからダメ押し的に使えるカードであり過剰制圧な気がします。
展開前に飛んでくるモンスター除去・バック除去のどちらにも弱く、性質的には元々勝てそうなデュエルでの勝ちを盤石にするだけです。
それなら他のイージウィン出来そうな永続罠なんかで罠パカしたほうが展開が通らなかった時の勝率にも寄与できるんじゃないかと思ってしまいます。
デスカイザー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《デスカイザー・ドラゴン》
かどまん
2024/05/28 10:13
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ゾンビキャリア》をTに指定する何体か存在するSモンスターの一体。
素材に2種類の縛りが掛かっており《バスター・スナイパー》を以てしてもこの条件が揃えられないが
牛頭鬼》《堕ち武者》1枚からこなせるのでこの点は問題は無く
効果も含めて【アンデット族】で運用する事になるモンスターで有る。

アンデットワールド》を用意出来なければ対ミラー専かうららを拾える程度と一見微妙に見えるが
奪ったモンスターとこれだけで《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》に繋がるという特徴が有る。
ヴァンパイア・ファシネイター》との差別化の為にも交血鬼との併用は必須だが
そこからそれに繋げる事も出来るので一気に盤面をひっくり返すような動きで相手の場を荒らし回れる。

ゾンキャリは勿論の事《マッドマーダー》の様な互換持ちのモンスターも存在するので
S軸の【アンデット族】では意識して置きたいモンスターの一体で有ろう。
デスカイザー・ドラゴン/バスター》も存在しておりこちらも出せれば効果は強力である。
マグネット・インダクション ▶︎ デッキ 《マグネット・インダクション》
ふぁいあ
2024/05/28 9:42
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昨今のカードでは珍しく、最後の一文が制約ではなく単なるメリットになってる一枚。普通そこはマグネットモンスター以外出せないってデメリット付くやろ。

効果はシンプルに使いやすいリクルートで、展開が遅い磁石の戦士にとっては重要な一枚。合体形態と組み合わせれば、後半の効果も心強い。

一枚初動でないのが残念ながら、ファンデッキにおいてはとても頼りになる性能だ。
コンフュージョン・チャフ ▶︎ デッキ 《コンフュージョン・チャフ》
愛佳
2024/05/28 1:18
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遊星が使用した防御系罠カードの一種。
自分のフィールドにモンスターが必要なくなった代わりに、直接攻撃限定になった《マジックアーム・シールド》…みたいなカードですが…。
2回も直接攻撃を待たなければならないので、場を開けられるカードと併用する事になります、しかも一度は直接攻撃を通さなければならないというドMっぷり。
一応一回目のダメージや攻撃を無効にすればダメージを受けずにすみますけど。
しかしやはり発動条件の関係で、マジックアーム・シールドより使いづらい場面が目立ちます。
場を開けやすいデッキでも《波紋のバリア -ウェーブ・フォース-》や《冥府の使者ゴーズ》などで良いって事になるでしょう。
聖なるバリア -ミラーフォース-》や《次元幽閉》《魔法の筒》はおろか、マジックアーム・シールドより使いにくいとは。

あちらと違い何度も登場した印象的なカードというわけではなく、一度しか使われていないので印象にも残りづらく、多分使用した方はほぼいないでしょう。
『自らのピンチを演出し、鮮やかな反撃をもって、観客のカタルシスを掴む!』こんなデュエルをしたい人には良いかも。
ミミミック ▶︎ デッキ 《ミミミック》
ねこーら
2024/05/28 1:11
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総合評価:特殊召喚できるレベル3なら他にもいる。
サイコトラッカー》《サイコウィールダー》は相手フィールドを参照する必要もナイ。
こちらは機械族だが、《機械複製術》対応するだけでは、アドを稼げるレベル3を使いたいトコ。
リトル・フェアリー ▶︎ デッキ 《リトル・フェアリー》
ねこーら
2024/05/28 1:07
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総合評価:《宣告者の神巫》ならレベル調整だけでなく更に色々可能。
あちらはレベル1〜3のいずれかの天使族をデッキから墓地へ送ることでレベル3〜5に調整できるチューナー。
このカードを使う意義は手札を墓地へ送ることをトリガーにしたモンスターの展開程度。
しかしそれも《ジェムナイト・オブシディア》程度だしナア。
後は《ブラック・ガーデン》での蘇生はできる攻撃力だが。
銀幕の鏡壁 ▶︎ デッキ 《銀幕の鏡壁》
愛佳
2024/05/28 1:06
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デュエリストキングダム編にて舞さんが使っていた永続罠カードですね。
原作では罠カードの中でもトップクラスのレアカードで、それに相応しく、なんと維持コストが発生しませんでした。
子どもだった当時見た時は、強いけどコスト2000は重いなぁって思っていましたが、後々見ると結構良かったりします。
ルールやカードプールの違いからか、リンクスでは結構人気だった覚えが。
まずかつての《王宮の勅命》と同じく、スタンバイフェイズにライフを支払いたくなければ任意で解除が可能です。
そして対象を取らずに全モンスターの弱体化ができるので、《アステカの石像》に攻撃してきた時に《立ちはだかる強敵》と一緒に発動して、攻撃を集中させるなど。
永続罠なのでライフさえ支払えれば維持も可能、もちろん自分から動かなければ相手は放っておいて、無駄にライフを支払わせてくることも考えられますし、その後に《サイクロン》などで破壊されると、一気に厳しくなったりもします。
あとは《カタパルト・タートル》とかで、意に介さずダメージを与えてくるカードとか。
ハーピィズペット幻竜 ▶︎ デッキ 《ハーピィズペット幻竜》
ねこーら
2024/05/28 1:01
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総合評価:効果は良いが、重いのが難点。
風属性レベル4を3体並べるとなると、ハーピィによる展開くらいしかないか。
ハーピィ・チャネラー》などの展開効果を活かせば3体は揃う。
しかし、《ハーピィ・レディ・SC》をシンクロ召喚し、他のハーピィを出してバウンスして攻める方がダメージを与えやすイ。
こちらは単体で攻撃と対象を取る効果をロックしその隙に直接攻撃で攻められる訳だが、8000を削り切るには4ターンかかり、素材が1個足りない。
800以上の強化もどこかで挟まねばならず、消費が嵩む。
キングレムリン ▶︎ デッキ 《キングレムリン》
ねこーら
2024/05/28 0:52
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総合評価:爬虫類族全般に繋がる点で極めて有能。
爬虫類族何でもサーチ可能であり、エヴォルド、溟界、エーリアン、レプティレスいずれにも対応するという、なんでもアリな広さ。
ブラックマンバ》をサーチして特殊召喚し、《レプティレス・エキドゥーナ》のサーチ効果から《宇宙鋏ゼロオル》につないで制圧とかも可能。
素材に制限がなく、汎用爬虫類サーチとしても有用で、《EMリザードロー》などを擁するEMで使うこともあったし。
立ちはだかる強敵 ▶︎ デッキ 《立ちはだかる強敵》
愛佳
2024/05/28 0:45
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攻撃反応系罠の一種、アニメでは十代がよく使っていた罠カード、《マジシャンズ・ヴァルキリア》たちに《E・HERO フレイム・ウィングマン》への特攻を強いるなど、結構エグい使い方をしていたのが印象深いです。
多分現実でやっても、相手は女の子だぞ優しくねぇ!なんて言われるのかも。
漫画では万丈目が使っており、デュエルアカデミア内では良質な罠カードとして認識されているのかも知れません。
イラストがメチャクチャカッコよくて、子どもの頃一時期使っていました。
選択されたモンスターにしか攻撃できなくさせるので、攻撃力の高いモンスターを用意して返り討ちにするのが基本になります。
ただ高打点モンスターが立っている状況で、相手も攻撃力が劣るモンスターを並べて攻撃なんてしてこないと思うので、パンプアップや弱体化するカードをチェーンして使いやすくする必要も出てきます。
個人的には《アステカの石像》に《牙城のガーディアン》をかけて攻撃を集めるのが好きでした、あとは攻撃力の低いダイレクトアタッカーに対しても有効かも。
ヒステリック・サイン ▶︎ デッキ 《ヒステリック・サイン》
ねこーら
2024/05/28 0:44
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総合評価:エンドフェイズと遅いものの、やはり3枚サーチは有用。
万華鏡-華麗なる分身-》のサーチで、メインデッキのハーピィのリクルートに繋がる。
強化可能な《ハーピィ・レディ1》を出し、《ハーピィ・レディ・SC》のシンクロ召喚も可能とナル。
それ以上に有用なのがハーピィ3枚のサーチであり、魔法・罠でも良く、《ハーピィの羽根帚》含めてサーチして次のターンに動ける。
ハーピィの羽根吹雪》なら手札から打てる為、エンドフェイズにサーチしても次の相手ターンの動きを止めることが可能。
七星の宝刀 ▶︎ デッキ 《七星の宝刀》
ねこーら
2024/05/28 0:35
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総合評価:除外された場合や、除外状態のモンスターを特殊召喚するなど明確なコンボ用手札交換。
征竜を除外してサーチ効果に繋いだり、クシャトリラを除外して特殊召喚したりと、明確なコンボを狙えるデッキで採用の余地があると言える。
墓地利用できない為、相性の良いカードの範囲は絞られやすく、これ以外だと除外状態から永続魔法化できる《ゲート・ガーディアン》のデッキ程度かナ。

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