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HOME > 遊戯王カードリスト > Curse of Anubis -アヌビスの呪い- > 銀幕の鏡壁

銀幕の鏡壁(ギンマクノミラーウォール) 使用デッキ

銀幕の鏡壁
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
永続アイコン 永続罠 - - - - -
相手の攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする。自分のスタンバイフェイズ毎に2000のライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。
パスワード:22359980
カード評価 6.5(23) → 全件表示
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (23件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (37件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (0件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP078 2004年06月24日 Normal
Curse of Anubis -アヌビスの呪い- CA-16 2000年08月28日 Super
BEGINNER'S EDITION 1(7期) BE01-JP070 2011年05月14日 Normal

銀幕の鏡壁のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





たたた
2026/06/02 10:02
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実は原作では初めての永続罠はこのカード。対象を取らないので汎用性はそう悪くない。
速攻魔法の《収縮》が強力なライバルになりそうだがちゃんと差別化も可能であり、わかりやすいところだと【キュアバーン】なる古のデッキで《マジック・キャンセラー》を守ったりするのに使う。

当時の小学生たちは攻撃宣言時に発動して次のスタンバイでライフを払わず使い捨てにしていたが、実はダメージステップでの発動も可能だったりする。もっと言うと《魔装戦士 ドラゴディウス》の⑴にチェーンして発動とかもできて、その場合は相手モンスターの攻撃力は実に8分の1になるらしい。遊戯王のルールは複雑怪奇。

登場から26年経っても2000の維持コストは相変わらず重いが、これもそのうち逆利用するコンボが現れたりするんだろうか?
愛佳
2024/05/28 1:06
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デュエリストキングダム編にて舞さんが使っていた永続罠カードですね。
原作では罠カードの中でもトップクラスのレアカードで、それに相応しく、なんと維持コストが発生しませんでした。
子どもだった当時見た時は、強いけどコスト2000は重いなぁって思っていましたが、後々見ると結構良かったりします。
ルールやカードプールの違いからか、リンクスでは結構人気だった覚えが。
まずかつての《王宮の勅命》と同じく、スタンバイフェイズにライフを支払いたくなければ任意で解除が可能です。
そして対象を取らずに全モンスターの弱体化ができるので、《アステカの石像》に攻撃してきた時に《立ちはだかる強敵》と一緒に発動して、攻撃を集中させるなど。
永続罠なのでライフさえ支払えれば維持も可能、もちろん自分から動かなければ相手は放っておいて、無駄にライフを支払わせてくることも考えられますし、その後に《サイクロン》などで破壊されると、一気に厳しくなったりもします。
あとは《カタパルト・タートル》とかで、意に介さずダメージを与えてくるカードとか。
ドゥーン
2023/11/08 19:38
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永続罠が故の弱さや高い維持コストがあるものの、全体に対応していたり、攻撃時の攻撃力を半分にするため反射ダメージを与えれた時は、棚ぼたものだろうか。
また、維持コストがスタンバイフェイズなのもなお良く、《インヴェルズの斥候》型でのビートダウンデッキと相性も悪くないだろう。
パンピー
2023/10/28 9:42
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戦闘においては、永続罠版の《収縮》のように使うことができます。
発動後は、相手がわざわざ攻撃してくる事もないので、無理に高い維持コストを払う必要もないでしょう。
原作のように攻撃強制カードと組み合わせてダメージを稼ぐこともできます。
攻撃モンスターとは攻撃表示のモンスターではなく相手の攻撃してきたモンスターのことです。こちらからの攻撃時にはステータスは変動しません。
攻撃していないモンスターには効果がないので注意です。
みめっと
2023/03/11 19:43
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原作の王国編で舞が使用した戦闘補助系の永続罠カードで、名称指定された効果がありそうでまだない、と感じるくらいには作中での印象が特に深いカードの1枚です。
その効果は場に表側表示である限り、攻撃してくる相手モンスターの攻撃力を尽く半分にするというもので、このカードの適用下で使われた側がモンスター同士の戦闘で勝利することはかなり困難なものとなります。
維持するためには決められたタイミングにて莫大なライフポイントを払い続ける必要がありますが、発動時にはコストなどはなく、任意でライフを払わずに破棄できるため使い切りの迎撃札として当時は一定の支持を受けており、ライフを払う気がない場合は1ターン限定ではありますが、後続のモンスターの攻撃力も全て半分にできることからスキップ性能も高く優秀でした。
現代基準でこのカードの強みは何かと言われれば、やはりモンスターを対象にした効果ではないというところになるでしょう。
ねおんちゃん
2022/12/10 13:47
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デバフとしては問答無用で50%というのはかなり高水準。
ライフコストも発動時ではなくスタンバイフェイズ時のみと非常に融通が効くタイミングで、古さの割に妙に使いやすい。
根本的にデバフがそこまで必要か?という問題こそあれど、その点を除けば強力な部類と言えると思う。
ブルーバード
2022/12/06 8:31
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相手全体へのデバフとしてはかなり高性能。収縮と違い対象耐性にひっかからない。LPがキツいがエラッタ前の勅命よろしくLPを払わず自壊できるのが救い。
自壊できる点も併せてウリアで使える。
お空は青い
2022/02/02 4:06
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焦った王様が何度もぶつかった鏡の壁。
単体では収縮の方が使いやすい。
しかし《アマゾネスの弩弓隊》と組み合わせると状況によってはエンドカードになるかもしれない。
ねこーら
2021/02/28 21:07
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総合評価:使い切りでも仕事をこなせるし、コストを活かすことも可能。
複数に対して使える為、相手の攻撃に対して使えばそのターンの戦闘を防げる可能性は高い。
コストを払わないと次のターン以降維持はできないものの、相手に除去される可能性もある為、2000払って除去される位ならライフ温存という選択肢も十分あり得る。
もしくはライフ差が攻撃力になるモンスターの補助にしてもイイ。
それとアニメの描写で勘違いしていたが、攻撃力を半減するだけで攻撃は無効にしない為、《オネスト》などを使われるとそのまま突破される恐れがアル。
そして攻撃時にしか役に立たない為、先に除去されると仕事できないのも難。
収縮》だとチェーンで有効なのだが。
プンプン丸
2020/10/26 17:11
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孔雀舞が使ったカード、そもそもミラフォで破壊すればいいやん的な所があるが、《収縮》の様にダメージレースで有利な部分で差別化したい。

 維持コストライフ2000はデカいが、使い切りと割り切っても良いですし、1ターン位なら維持しても良いかもしれない、とは言え見えてる状態で相手は殴っては来ないだろう。

凄いどうでも良い話すると《邪神ドレッド・ルート》や《邪神アバター》と言った邪神カードの打点を下げるコンバットトリックで戦闘破壊出来る、数少ないカードと言う利点が微粒子レベルで存在している。
シエスタ
2020/10/26 17:04
遊戯王アイコン
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リンクスじゃルール(メイン2なし)や環境の違いから活躍していたカード。
永続的に使える全体の攻半減でライフコストこそ高いが、高速化しライフは投げるものという認識が強い今の時代ならそこまで気にならんでしょう。任意ですし。
ただ除去に弱いのはしゃーないとして、相手ターンでしか効力を発揮しないので、戦闘補助としちゃつかいづらい。
攻撃牽制及び、アステカのような反射向けのカードかと。処理が面倒な点も多いので玄人向けな印象。
原作において印象強い1枚なので、ミラフォや破壊輪みたいに何かサポが出ないかと期待してます。
はわわ
2018/03/17 17:29
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デュエルリンクスでは大活躍なカード
ダメステ発動可能なため発動さえできれば仕事を熟せるだろう
永続罠で維持を選べるのも悪くない
なす
2017/07/02 0:44
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コストが高いが、相手攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする罠カード。永続罠だが、ダメージステップに発動できるので、サイクロン等に妨害されない。
デュエルリンクスにおいては非常に強力。しかし、URなので複数入手がきつい。また、ライフコストも高く、使い切りだが、それらを差し置いても必須カード。
アルバ
2015/12/01 7:37
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攻撃には使えなくなったが守りに特化した収縮。
永続だが一発目はダメステで撃てるため最初は妨害されにくく場に残るため後続の攻撃を牽制できる。
維持コストは莫大だが一回戦闘破壊や攻撃牽制できていれば仕事は十分していると思われるのでそんなに気にせず使い捨てとして割り切ってライフを払わず捨ててしまってもいいと思う。
ファイア野郎
2015/10/04 13:42
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収縮を全てのモンスターに発動させるカード。
あちらとは複数の相手モンスターに発動できますが
こちらからの攻撃時には無力な点で差別化可能です。
ライフコストが厳しいので、一時的な攻撃封じとしても有効です。
ただそうなると、同じ永続罠カードの
スクリーンオブレッドがライバルとなりそうです。
かのん
2015/02/23 12:45
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2000ライフは大きいですが、使いきりで相手全体に収縮かけられると思えば
普通に強いですよね~。
サンダー・ボルト
2013/09/26 20:19
遊戯王アイコン
「収縮」と違い、複数の相手に影響力を持つことができる代わり、自分から攻撃を仕掛けた時に使っても意味がないので、相互互換的な性能です。ライフコストは莫大なので、基本的には使い捨てとなることが多いでしょうが、一応維持もできるというのは十分メリットとして機能します。
リスクこそ2000コストととんでもないものだが,使い捨てとしても全体に収縮と結構なリターン.
収縮と異なり常時半減のためオネストもどこ吹く風な上に一度効果を受けてしまえば永続効果になる.
だが向こうは攻撃してこないと意味が無いというのがきつい・・・
とき
2012/02/03 19:28
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
相手の攻撃モンスターの攻撃力を半分にできるが、自分スタンバイフェイズ毎に2000という膨大なLPコストを要求される永続罠。
膨大なコストに目を向けると低評価になりがちだが、使い切りとみれば収縮と相互の位置まで渡り合える実力を持つ古豪カード。
サイクロンなどには弱く罠で相手限定なので小回りは効かないが、相手全体を半減できるので攻撃を凌ぐ能力はこちらが上。
デッキによっては維持する選択も可能であり、除去に弱い点さえどうにかできれば未だ有用な防御カード。
NEOS
2011/05/14 23:59
遊戯王アイコン
コストは高いが、効果は全体収縮。
収縮を持っていないときは、このカードの選択もアリかと。
B
2010/09/16 17:30
遊戯王アイコン
一応、収縮とは張り合える程度の実力。
いざという時は1ターンぐらいはライフコストを払えるので時間稼ぎとしてもアリといえばアリ。
2012/01/27 18:17
遊戯王ゲストアイコン
ちょっと高めの評価だが、効果だけを見れば強いしライフコストも逆に利用すればいい。《自爆スイッチ》や《大逆転クイズ》デッキでは活躍してくれる。
2010/08/21 0:16
遊戯王ゲストアイコン
効果は非常に強力だが、コストがきつい。
相手ターンにつかってコストを払わなければ収縮みたいな使い方もできるか…?
そこそこの汎用性を持っているのでロックデッキやウリアデッキのようなデッキに積めばいいだろう

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銀幕の鏡壁 6.5 /10.0 点、 評価数 23 件 ユーザー レビュー 23


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「銀幕の鏡壁」を使ったコンボ

このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。

デッキ解説での「銀幕の鏡壁」への言及

解説内で「銀幕の鏡壁」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

魔法少女達の結束 ~可愛いは正義!~キサラギヤミ)2013-04-29 13:00
BF〜ブラック・フェザー〜アイくん)2014-02-08 20:53
新規制限対応 嫌がらせデッキ(調整中)せつな)2014-01-20 10:49
  • カスタマイズ個人的には《銀幕の鏡壁》も入れたいなーとか思ってます
【お前の物は】黒蠍盗掘団デッキ【俺の物)りおりお)2014-01-03 05:03
  • 強み反転世界》がきれいに決まった時は爽快ですね。普段見かけることはまずないカードなので、相手も不意を突かれるでしょうし。発動タイミングによっては形勢を一気に逆転できる1枚です。城之内君の《右手に盾を左手に剣を》のエピソード(VS骨塚戦)を彷彿させてくれます。笑そのほかにも《牙城のガーディアン》「D2シールド」《銀幕の鏡壁》「収縮」でのコンバットトリックから戦闘ダメージが期待できるので、黒蠍の効果がかなり発動しやすくなっています。
東方紅魔館4面中ボス 小悪魔かこれ?幽鬼十代)2018-05-28 19:29
  • 運用方法あるデュエルリンクス動画であがっていたデーモンデッキを参考に、それをマスターデュエル版にしたものを作りました。回復していつまでも《銀幕の鏡壁》使いたいのか《ジェネシスデーモン》で除外したものを《闇次元の開放》で戻したり、《デーモンの呼び声》使ったりしたいのかわからんデッキになりました。
永続罠に栄光あれカケル)2013-09-04 23:35
  • 運用方法相手の攻撃モンスターからは『銀幕の鏡壁』や『拷問車輪』で対処していきます。
自作デュエルロワイヤル ハーピィ編テルテルポン酢)2023-01-30 13:56
  • 強み旧遊戯王が誇る汎用的な速攻魔法カード。苦手としている高打点モンスターに少しでも追いすがるため採用。《銀幕の鏡壁》と違い、こちらから攻めたい場合にも使えるためトップで引いても活躍できるカードである。
魚の一撃タロヨ)2016-04-20 15:31
マシンギアギアブンボーグひーmん)2015-08-15 17:00
  • カスタマイズ銀幕の鏡壁》やサイバードラゴンはインフィニティを意識しているので
決めろっ!ホープ剣スラッシュ!入巣)2012-05-25 00:02
  • 運用方法基本的には増援やE-エマージェシーコールなどのカードを使い、アナザーネオスやエアーマンなどのカードを手札に入れアドバンテージを稼ぎ、収縮や《銀幕の鏡壁》で攻撃、迎撃をし相手にダメージを与えつつ護封壁や鏡壁のコストでライフを調整して止めにホープレイでかっこよく決めたいだけのデッキです。

「銀幕の鏡壁」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 7360位 / 14,043
閲覧数 42,042

銀幕の鏡壁のボケ

その他

英語のカード名 Mirror Wall

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