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遊戯王 最新カード評価一覧 190,400件中 6,736 - 6,750 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《奈落の落とし穴》
《落とし穴》系統でトップクラスで凶悪な一枚。対【《蠱惑魔》】で伏せられてるは、今でも1番これを警戒するようにしている。
1500打点以上とかいう現代遊戯王の大抵のエース枠が持つステータスのモンスターが場に出された時に発動でき、それを破壊して除外する。自分が頑張って大型を出したのに罠1枚で消滅しようものなら、どんな決闘者でもリアルファイトを始めてしまうことだろう。それを容易にこなすのがこのカードであり、とにかく不意に使われると展開を止めざるを得なくなる。破壊を介さないとダメな都合上、どのモンスターにも刺さるわけでないのが確かに痛いとこだろう。…ただ破壊したあと除外するおかげで、墓地効果を防ぐことまでするのが偉すぎる。まあ耐性持ちは大抵最終盤面に並べてくるのが多いし、多分展開要員のリンク2あたりなら引っかかるので、初っ端に《ハーピィの羽根帚》で除去られなければ妨害はやってくれるだろう。 性能は正直8〜9の値だろうが、新米決闘者には心の底からオススメできるカードなため10点を贈呈させてもらいたい☆ |
▶︎ デッキ | 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》
総合評価:《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》に繋ぐか、蘇生からアタッカーにする。
機械族レベル5を並べられるならばこのカードを経由して《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》を出し、無効化と素材化で制圧を狙える。 効果を活かすなら《サイバー・ドラゴン》系列な訳だが、エクシーズ素材をカテゴリの《サイバー・ドラゴン》だけで賄う必要はなく、《銀河戦士》とかの併用で補っても良イ。 むしろ《銀河戦士》の展開コストに《サイバー・ドラゴン》捨てた方が効果を使いやすい。 蘇生から融合素材にしたり、除外で自身の攻撃力を上げるなど展開、アタッカー両方に使え、保険となる墓地へ送られた場合の効果もあり、【サイバー・ドラゴン】なら効果を使う選択肢も十分アリ。 |
▶︎ デッキ | 《王宮のお触れ》
《王宮》が誇る対【メタビ】殲滅兵器である一枚。
自身以外の場の罠を完全に無効化してくるもので、とにかく発動が処理されないように真っ先に《神の宣告》や《サブテラーの妖魔》を放たなくてはならない。それほど恐ろしいカードであり、除去できなければ即サレ案件である。エラッタされても死んだ《王宮の勅命》とは圧倒的に汎用性に劣るが、それでも永続罠としての影響力はえげつないものだ。 …しかし現代の遊戯王では長期戦より中盤でケリをつけたいミッドレンジ型が大流行しており、決闘の高速化によって罠カード自体が採用されにくくなった。ぶっちゃけ《無限泡影》の独り勝ち感は否めないが、そうなるとコスパ的な面で採用されることが少なくなっていくのが現状だ。あとフィールドにしか力が及ばないのも微妙なところであろう。 とはいえ【《ラビュリンス》】【《エルド》】…といった罠主体の環境デッキに刺さることが多いし、咄嗟に使われると対処できないことも多い。サイドに用意するのも全然アリだと感じる。 |
▶︎ デッキ | 《トランスターン》 |
▶︎ デッキ | 《デビル・フランケン》
禁止指定を受けるのもまあ無理はない、と思ってます。
スプライトという最高のパートナーを手に入れましたが、正直それ以前にも《ナチュル・エクストリオ》と絡めてお手軽制圧札となっていたので、まあ仕方がないか、と諦めてます。 出来れば余計なエラッタなどせずに返して欲しいものですが、それでもエラッタしなきゃ絶対にだめだ!と言われるのなら… そもそもこいつが問題視されてるのは、上述したように《ナチュル・エクストリオ》を始めとした強力な無効効果を持つ融合モンスターを手軽に出せるのが問題なのであって、《青眼の究極竜》などの「攻撃力は高いけど効果が無い」融合モンスターなら出せても問題なさそう。 なので、「5000LPを払って発動できる。効果モンスター以外の融合モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する」 こういったテキストなら《キラー・スネーク》などの残念なエラッタとならずに復帰できる…かもしれません。 |
▶︎ デッキ | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》
複数あるハノイの崇高なる力の内の一枚。
「ヒェーーーーー‼」 「ナンダコノヒカリハ‼」 《バリア -》シリーズで多分最も有名であるこのカードは、共通のトリガーに加えて相手の攻撃表示モンスターを全員焼き殺せる。攻撃対象はもちろん、とにかく対象を取らずに殲滅できるのは破格であろう。また性能だけでなく、こいつをとりまく関連カードも存在しており、《ミラーフォース・ランチャー》《ミラーフォース・ドラゴン》などロマン性も兼ね備えている。一応《ブラック・ホール・ドラゴン》の特殊召喚トリガーにもなれるのもポイントだ。 もちろん1:3や4くらい巻き込めるし、このカードで巻き返すことだって可能性は多いにある。…ただ現代では効果破壊耐性持ちが超絶多く、頑張って発動できたとしても刺さらなくなってきてる。多分これがこのカードの限界であり、個人的にバトルフェイズの性能は《神風のバリア -エア・フォース-》に劣ると感じてしまう。 とはいえ他の系統よりも確実にサポートの面で圧倒的有利を維持できてるのは事実なので、とにかく上手に立ち回っていきたいところだ。 |
▶︎ デッキ | 《覇王門零》 |
▶︎ デッキ | 《子狸ぽんぽこ》
ぽんぽこ〜
元ネタはおそらく「平成狸合戦ぽんぽこ」。見たことある人も多そうですが、ジ◯リ作品じゃ比較的マイナー気がする。詳しくは言いませんが《ラーの翼神竜-球体形》のシーンが印象に残る作品。 効果はリバースカードと組み合わせたいが、選択肢が少なく、《子狸たんたん》と組み合わせるのを想定していたのだと思う。まあこのコンボが主な使い道だが。将来性と可能性は高いのだが、リバースさせる必要があるのは現在じゃ厳しい。 特殊召喚制限がなかったらよかったのに...(小声) |
▶︎ デッキ | 《格闘戦士アルティメーター》
赤いメットとハヤブサの紋章があれば、どこぞの超高速レーサーと遜色ない一枚。バランス重視の青い機体『ブルーファルコン』を操るバウンティハンターでもあり、そのアメリカンな見た目や男気ある性格からファンも沢山いる。第44代アメリカ大統領ことオバマ氏は、某大乱闘ゲーで実際にコイツを使用してたらしい。好きな食べ物は納豆で、逆にシイタケは苦手とのこと。
自分は腐っても格闘家だが、武器を持たずに闘い抜くことには大いに賛同できる。…だが結局力がないヤツが言ったところで誰も従うことはない。それを踏まえ、打点が700は何を評価すれば良いのだろうか?志こそ素晴らしいが、格闘家を名乗るには単体では貧弱すぎる産廃である。《アンデット・ウォーリアー》の素材なため各種サポートは受けれるが、こいつ出したところで…。 腕リーチが長い麺好きキャラのPVで、ピンクの悪魔とともにラーメンを食べる部分がある。その時の美味しそうに麺をすするシーンが本当に凝ってて印象深かった(^q^) |
▶︎ デッキ | 《王宮の陥落》 |
▶︎ デッキ | 《王宮の重税》
《王宮》の通常罠、永続罠専門のカテゴリかと思いきやこういうカードも存在している。
しかしその効果はランダムで相手の手札1枚を覗いてそのカードを次のターン中まで 召喚か発動するかの有無を巡ってどちらかが1000バーンを受けるだけという かなり遠回しな癖にショボい結果だけが目立つ物となっている。 1000ダメージを与える程度なら多くのバーンカードで事足りる上に ピーピング目的にしても1枚無作為に覗くのでは到底割に合わず《真実の眼》を張った方が良い。 しかも相手が普通にそのカードを使ってきた場合はこちらがダメージを受けるだけと 簡単に利用される酷いデメリットまで備わっている。 使いきりの罠なのにこれは酷いとしか言えず そもそも「重税」要素は何処に有るのかと言いたくなる様なカードで有る。 |
▶︎ デッキ | 《覇王眷竜クリアウィング》
「覇王眷竜」EXモンスターの1体となるSモンスターで、《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》の「覇王眷竜」化したモンスターと言うべきカード。
効果は3つありますが何と言っても強力なのがS召喚誘発効果で相手の場に《ライトニング・ボルテックス》を炸裂させる効果であり、2の効果とは噛み合っていないとか3の自己蘇生効果のコストが重いとか一切関係なく、このS召喚誘発効果を相手ターンに発動することを目的に使われる。 【覇王魔術師】においてはチューナーに《覇王眷竜ライトヴルム》を、非チューナーとなる闇Pモンスターに《覇王眷竜ダークヴルム》を用いてS召喚することになるわけですが、《奇跡の魔導剣士》の効果で相手ターンにライトヴルムを特殊召喚することで、あちらの召喚誘発効果により「覇王眷竜」Sモンスターであるこのカードの相手ターンにおけるS召喚を実現できます。 |
▶︎ デッキ | 《覇王門零》
【覇王魔術師】においてはP効果もモンスター効果も使われることはなく、《覇王門の魔術師》のP効果でデッキから設置できる低スケールであることだけを目的にピン挿し採用されるスケール0のPモンスター。
多くの展開でこのカードの相方となる《覇王眷竜ライトヴルム》のPスケールは8なので、スケール13でそもそも自分の場にモンスターが出ているとP召喚ができない《覇王門無限》はお呼びでないということになる。 そういうわけで【覇王魔術師】ではできれば手札に来て欲しくないカードとなるわけですが、万が一引いてしまったとしてもPゾーンに発動して《覇王門の魔術師》の自己SS効果に繋げたり、P召喚して《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》のX素材として使うという使い道も残されてはいる。 |
▶︎ デッキ | 《覇王眷竜ライトヴルム》
第12期に《覇王門の魔術師》らと共に登場した《覇王眷竜ダークヴルム》の対になる存在となるメインデッキの「覇王眷竜」下級Pモンスターのチューナー。
【覇王魔術師】においては《覇王眷竜ダークヴルム》や《EMドクロバット・ジョーカー》などとは違って初動にはなりにくいものの、召喚誘発のEXデッキからの回収効果+S召喚を行う効果、《覇王門の魔術師》や《光翼の竜》で容易にサーチできる高スケール持ちという有用な要素が揃っており、特に制限なくS召喚に使えるレベル4チューナーであるため、これまで《調弦の魔術師》や《EMオッドアイズ・シンクロン》などのチューナーの力を借りる必要があったところを「覇王眷竜」であるこのモンスターで賄えるようになったのが大きいです。 《奇跡の魔導剣士》の効果によって相手ターンに特殊召喚することで、場に素材となるモンスターが揃っていれば自身のSS誘発効果の回収+S召喚を行う効果で相手ターンに《覇王眷竜クリアウィング》のS召喚誘発効果を炸裂させることさえも可能となります。 基本展開では《覇王門零》と共にPゾーンに置かれることにもなり【覇王魔術師】において非常に重要な役割を果たすカードですが、初動適性・展開の流れ・サーチ体制などの諸々の事情で採用枚数としては概ね2枚が主流となっています。 |
▶︎ デッキ | 《王宮の牢獄》 |
( 450/12,694 ページ ) 全190,400件の内 「6,736 - 6,750」(15件) を表示中
更新情報 - NEW -
- 2024/09/30 新商品 WORLD PREMIERE PACK 2024 カードリスト追加。
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