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壱世壊に蠢く堕影 デッキレシピ・デッキ紹介 (無記名さん 投稿日時:2022/04/24 07:35)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【シャドール】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《エルシャドール・ミドラーシュ》 | |
運用方法 | |
【ティアラメンツ】と【シャドール】混合の【融合召喚】デッキ。 墓地に送られることで効果を発揮出来る「ティアラメンツ」と「シャドール」のモンスターを軸にディスアドバンテージを起こさないように立ち回りたい。 《エルシャドール・ミドラーシュ》と《壱世壊=ペルレイノ》とで、相手が突破困難な盤面を形成する。 |
|
強み・コンボ | |
【ティアラメンツ】は墓地肥やしと融合召喚。 メインデッキに入る《ティアラメンツ・レイノハート》と余所者の《ヴィサス=スタフロスト》を除くモンスターは総じて墓地肥やしが便利。 そして効果で墓地に送られた場合の手札、フィールド、墓地の自身を含むモンスターによる融合召喚を行うことが出来る。 中でも《ティアラメンツ・ハゥフニス》は相手ターンに自身の特殊召喚を狙えるため、【シャドール】側と併せて相手の妨害を狙えるか? 余所者の《ヴィサス=スタフロスト》は光属性。 自分フィールドのモンスターを効果で破壊しつつ自身を特殊召喚する。 効果での破壊のため「ティアラメンツ」モンスターの効果発動を補助できる。 ただ、その内に出てきそうだが、このモンスターを素材とする「ティアラメンツ」融合モンスターは存在しないためどちらかと言えば【シャドール】側含めた効果の補助と融合素材しての動きが基本。 その他として、《壱世壊=ペルレイノ》。 「ティアラメンツ」カードではない、フィールド魔法。 最近よくあるサーチ効果もあるフィールド魔法で、「ティアラメンツ」モンスターと《ヴィサス=スタフロスト》をサーチ出来る。 この《ヴィサス=スタフロスト》をサーチ出来る効果が優秀ではあるが、地味になかったあらゆる融合モンスターの打点永続強化が中々にエゲツナイ。 強化は攻撃力500だけ。 だが、個人的な感覚ではあるが、【シャドール】側のモンスターはこれによって壊れた。 【シャドール】はアドバンテージの確保と融合召喚。 墓地肥やし能力に長けた【ティアラメンツ】により、「シャドール」モンスターの効果が発動し易くなった。 デッキトップからのランダムな墓地肥やしではあるが、それでも十分な利点ではある。 《影依融合》、《神の写し身との接触》、《影依の偽典》は融合補助なので書く事はない。 とりあえず本デッキで特筆すべき【シャドール】側のモンスターは一体のみ。 《エルシャドール・ミドラーシュ》。 墓地に落ちた場合の効果で融合召喚を行える「ティアラメンツ」モンスターは全て闇属性。 そのため、「シャドール」モンスターと「ティアラメンツ」モンスターそれぞれ一体ずつで融合召喚が可能。 これだけなら出し易くなった、で済んでいた。 しかし【ティアラメンツ】側のフィールド魔法、《壱世壊=ペルレイノ》。 この効果で何のデメリットもなく攻撃力2700へと変貌する。 しかもご存知の通り、相手の効果では破壊されない。 つまり。 お互いに一ターンに一度しかモンスターを特殊召喚出来なくする、効果では破壊できない、攻撃力2700のモンスターが立ちはだかることになる。 お前攻撃力2200ですら許し難かったのに。 制限に戻れと言わないから禁止入りしてもう出て来ないで。 その他としては《手札断殺》。 手札を二枚墓地に送れる速攻魔法。 本来は一枚分の損かつ相手に墓地肥やしをさせてしまうことが欠点ではある。 しかし逆説的に、このカードで相手の墓地に強制的にカードを送り込むことも出来る。 そのため本デッキの天敵とも言える《ディメンション・アトラクター》の効果を発動するかしないかの二択。 手札にあって発動された場合は【シャドール】側のリバース効果が発動出来るよう防御を固め、されなければ【ティアラメンツ】での融合召喚を比較的安心して推し進めていける。 また、速攻魔法なので相手のターンに手札を墓地に送り込めるため、妨害札としても役割を持てる。 捨てる、ではなく、墓地に送る、と言う点も良好。 併せて《身代わりの闇》。 あらゆる破壊効果から保護できる罠カードで、かつレベル3以下の闇属性モンスターを墓地に送る。 こちらもその効果で相手ターンに「ティアラメンツ」モンスターの効果を発動して融合召喚や《シャドール・ヘッジホッグ》の効果でモンスターの補充等が可能。 相手の展開と同時に破壊をするタイプの効果であれば、破壊を妨害しつつ《エルシャドール・ミドラーシュ》を展開して中途半端な状況で止めるようなことも出来るか。 《捕食植物ドラゴスタペリア》も存在として在って損はない。 融合モンスターと闇属性モンスターで出せるため、融合モンスターが墓地に落ちた後でも「ティアラメンツ」モンスターを利用してEXデッキに戻せる。 《ティアラメンツ・キトカロス》を特殊召喚してサーチした《ティアラメンツ・メイルゥ》を効果で特殊召喚することで合計八枚のデッキトップを肥やしにする際に上手く行けば二体ほど違う「ティアラメンツ」モンスターが落ちる可能性は高いため、《捕食植物ドラゴスタペリア》と《エルシャドール・ミドラーシュ》を揃える等も狙えるか。 おまけに捕食カウンターを置く効果で相手の行動の阻害も狙えるので先行盤面での制圧用か。 |
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弱点・課題点 | |
弱点は分かり易く、墓地に送られなかった場合は【ティアラメンツ】、【シャドール】どちらも効果が発動出来ない。 なので《ディメンション・アトラクター》が相手の手札に居たら終了のお知らせ。 と言うか初手でそれがなければ下手なデッキだと詰むのでは? 今の環境で攻撃力の上がった《エルシャドール・ミドラーシュ》に対応出来るのは。 【ふわんだりぃず】。 《セリオンズ“キング”レギュラス》かそれ等を装備した【セリオンズ】。 《黄金卿エルドリッチ》。 融合主体の【アルバスの落胤】。 これぐらいしか思い付かない。 通常召喚で攻撃力2700を超えるモンスターを出す。 一回の特殊召喚で攻撃力2700を超えるモンスターを出す。 効果破壊ではない除去。 以上の三つぐらいが相手側の対応策。 対応策? |
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カスタマイズポイント | |
弱点に挙げたデッキとモンスターに関してだが。 何れのモンスターも、同じ攻撃力の《ふわんだりぃず×えんぺん》か攻撃力の上がった《セリオンズ“リリー”ボレア》と《セリオンズ“ブルズ”アイン》を除いて、《超融合》で呑むことで一応の対応も出来る。 その二体もサイドデッキの「エルシャドール」を入れて置けば何とかなる。 そのため《超融合》を二枚まで増やすのも手。 発動の際は効果ではなくコストな点には注意。 なお、破壊ではない除去を行える【壊獣】について。 よく使われる《海亀壊獣ガメシエル》は水属性水族モンスター。 なので《エルシャドール・アノマリリス》や《ティアラメンツ・キトカロス》の素材に使えるのが利点の一つ。 そのため此方側にも予め入れてしまっておくのも手か。 |
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デッキ制作者 | |
無記名さん
( 全408件のデッキを全て見る )
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《ヴィサス=スタフロスト》 | 光 | 6 | 戦士族 | 2100 / 1500 | 30円 | |
1 | 《シャドール・ビースト》 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 1700 | 50円 | |
3 | 《ティアラメンツ・シェイレーン》 | 闇 | 4 | 水族 | 1800 / 1300 | 220円 | |
1 | 《ティアラメンツ・レイノハート》 | 水 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2100 | 30円 | |
3 | 《絶海のマーレ》 | 水 | 4 | 水族 | 1500 / 1600 | 24円 | |
3 | 《シャドール・リザード》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1800 / 1000 | 50円 | |
1 | 《シャドール・ドラゴン》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1900 / 0000 | 40円 | |
2 | 《ティアラメンツ・ハゥフニス》 | 闇 | 3 | 水族 | 1600 / 1000 | 10円 | |
1 | 《影霊の翼 ウェンディ》 | 風 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1000 | 50円 | |
2 | 《シャドール・ヘッジホッグ》 | 闇 | 3 | 魔法使い族 | 0800 / 0200 | 39円 | |
3 | 《ティアラメンツ・メイルゥ》 | 闇 | 2 | 水族 | 0800 / 2000 | 10円 | |
魔法 (7種・13枚) | |||||||
2 | 《影依融合》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《超融合》 | - | - | - | - | 40円 | |
3 | 《神の写し身との接触》 | - | - | - | - | 70円 | |
2 | 《手札断殺》 | - | - | - | - | 29円 | |
3 | 《壱世壊=ペルレイノ》 | - | - | - | - | 40円 | |
罠 (3種・5枚) | |||||||
2 | 《身代わりの闇》 | - | - | - | - | 40円 | |
2 | 《壱世壊に奏でる哀唱》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《影依の偽典》 | - | - | - | - | 15円 | |
エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
1 | 《エルシャドール・シェキナーガ》 | 地 | 10 | 機械族 | 2600 / 3000 | 10円 | |
1 | 《エルシャドール・アノマリリス》 | 水 | 9 | 悪魔族 | 2700 / 2000 | 20円 | |
1 | 《ティアラメンツ・カレイドハート》 | 闇 | 9 | 悪魔族 | 3000 / 3000 | 40円 | |
2 | 《捕食植物ドラゴスタペリア》 | 闇 | 8 | 植物族 | 2700 / 1900 | 30円 | |
1 | 《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
2 | 《エルシャドール・ネフィリム》 | 光 | 8 | 天使族 | 2800 / 2500 | 60円 | |
2 | 《ティアラメンツ・キトカロス》 | 闇 | 5 | 水族 | 2300 / 1200 | 50円 | |
3 | 《エルシャドール・ミドラーシュ》 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 0800 | 70円 | |
1 | 《警衛バリケイドベルグ》 | 闇 | - | 機械族 | 1000 / | 40円 | |
1 | 《聖魔の乙女アルテミス》 | 光 | - | 魔法使い族 | 0800 / | 40円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2636円 | ||||||
サイドデッキ (11種・15枚) | |||||||
2 | 《海亀壊獣ガメシエル》 | 水 | 8 | 水族 | 2200 / 3000 | 50円 | |
2 | 《ゲール・ドグラ》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0650 / 0600 | 30円 | |
1 | 《エルシャドール・エグリスタ》 | 炎 | 7 | 岩石族 | 2450 / 1950 | 10円 | |
1 | 《エルシャドール・ウェンディゴ》 | 風 | 6 | サイキック族 | 0200 / 2800 | 5円 | |
1 | 《グラビティ・コントローラー》 | 闇 | - | サイキック族 | 1000 / | 50円 | |
1 | 《プロキシー・F・マジシャン》 | 炎 | - | サイバース族 | 1400 / | 40円 | |
1 | 《簡易融合》 | - | - | - | - | 28円 | |
2 | 《失烙印》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《手札断殺》 | - | - | - | - | 29円 | |
1 | 《超融合》 | - | - | - | - | 40円 | |
2 | 《王宮の鉄壁》 | - | - | - | - | 28円 | |
サイドデッキ 最低構築金額 | 478円 | ||||||
メイン + サイドデッキ 合計 | 3114円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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