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【マシンナーズ】(強金採用型) デッキレシピ・デッキ紹介 (プラント・プランさん 投稿日時:2020/02/24 22:27)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【マシンナーズ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《マシンナーズ・カーネル》 | |
運用方法 | |
【はじめに】 『ストラクチャーデッキR -マシンナーズ・コマンド-』で強化された【マシンナーズ】。 フリーチェーンの全体除去効果を持つ《マシンナーズ・カーネル》などの登場によって、【マシンナーズ】は相手ターンにも対応することが可能になった。 サーチ効果を持つカードも、《マシンナーズ・メタルクランチ》や《機甲部隊の再編制》の登場によって、安定性が一気に増している。 今回は、強力なドローソースである《強欲で金満な壺》を使用した【マシンナーズ】について紹介する。 【カード解説】 《マシンナーズ・カーネル》 フリーチェーンの全体除去効果や、地属性・機械族モンスターが戦闘・効果破壊された場合に墓地から特殊召喚する効果を持っている。 特に全体除去効果はフリーチェーン効果なので、相手の展開を妨害することも可能。 非常に強力なモンスターなので、フル投入している。 《マシンナーズ・エアレイダー》 相手ターンに《マシンナーズ・フォートレス》をデッキから特殊召喚して、自身を破壊することで、《マシンナーズ・カーネル》②効果で、相手ターンに墓地から《マシンナーズ・カーネル》を特殊召喚することが出来る。 《マシンナーズ・フォートレス》 手札から機械族モンスターをコストにすることで特殊召喚できる。 対象にされた場合にハンデスを行うことが出来る②効果や、戦闘破壊された場合に除去効果を発動できる③効果があるため、相手ターンでもそれなりに動くことが可能。 《マシンナーズ・エアレイダー》②効果で、デッキから特殊召喚する候補の一つなので、フル投入している。 《マシンナーズ・ギアフレーム》 デッキから「マシンナーズ」モンスターをサーチできる。 召喚権を使うが、デッキから様々な「マシンナーズ」をサーチできることから、フル投入したほうが良い。 《マシンナーズ・メタルクランチ》 デッキから機械族・地属性モンスターを(不確定になってしまうが)サーチすることが出来る。 ①効果の特殊召喚条件は《スキルドレイン》との相性が悪いが、《スキルドレイン》を後から発動すれば、攻撃力が2800となり、高い攻撃力を用意することが出来る。 サーチカードとしては4枚目以降の《マシンナーズ・ギアフレーム》として使いたいので、出来ればフル投入したほうが良いだろう。 《灰流うらら》《増殖するG》《無限泡影》 お馴染みの手札誘発カード。 《屋敷わらし》 《マシンナーズ・カーネル》②効果は、墓地から特殊召喚する効果であるため、その時に《墓穴の指名者》で墓地から除外されないようにするために採用している。 《機甲部隊の再編制》 手札1枚をコストにして、「マシンナーズ」モンスター2体をサーチすることが出来る(「マシンナーズ」カードを手札コストにすれば、《機甲部隊の超臨界》をサーチすることも可能)。 出来る限りこのカードが手札に来てほしいため、フル投入確定。 《強欲で金満な壺》 エクストラデッキから6枚除外することで、2枚ドローすることが出来る魔法カード。 このデッキでは、エクストラデッキを利用することはほとんどない(サイドデッキから《超融合》を入れた場合や、どうしても《マシンナーズ・フォートレス》を墓地へ送らせたい場合に使うことがある)ため、実質デメリットなしのドローソースとして使える。 《機甲部隊の再編制》と共に、デッキの安定性を支えるカードなので、こちらもフル投入。 《ハーピィの羽根帚》 魔法・罠カードを一気に除去させる魔法カードなので、これも説明不要で投入。 《リミッター解除》 《マシンナーズ・カーネル》の攻撃力を一気に上げることで、《マシンナーズ・カーネル》の除去範囲を一気に広めることが出来る。 機械族モンスターが盤面に集まってきたら、このカードでフィニッシュさせるのも良い。 《機甲部隊の超臨界》 機械族モンスターを、《マシンナーズ・カーネル》に変換することが可能になる罠カード。 また、何気にデッキ回復&ドロー効果がある②効果も見逃せない点である。 手札に《マシンナーズ・ギアフレーム》や《マシンナーズ・メタルクランチ》しか来なかった場合も、このカードで《マシンナーズ・カーネル》に変えることも可能なので、フル投入したほうが良い。 《スキルドレイン》 フィールドに存在している間、モンスターの効果を無効にしてしまう、強力な罠カード。 《マシンナーズ・カーネル》との相性としては、①効果を発動できないものの、②効果は墓地から特殊召喚する効果なので、それなりに相性が良い。 また、相手に、モンスターの効果に頼らずに《マシンナーズ・カーネル》の攻撃力を越えるように工夫しなければならないか、《マシンナーズ・カーネル》①効果を発動させられてしまうかの選択肢を作らせることも可能。 先攻では貴重な妨害札になるため、フル投入。 エクストラデッキについて 《強欲で金満な壺》で説明したが、このデッキではエクストラデッキをあまり使用しない。そのため、エクストラデッキについては適当に入れても構わない。 但し、《超融合》で融合召喚する融合モンスターや《トロイメア・フェニックス》は入れておくと便利。 前者はサイドデッキから《超融合》を投入し、相手モンスターを除去することが出来ること、後者は手札に来てしまった《マシンナーズ・カーネル》をコストにしながら、《マシンナーズ・カーネル》では対応できない魔法・罠カードを除去できることが挙げられる。 それ以外のカードは、前述したように、適当に入れても問題ないだろう。 |
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強み・コンボ | |
【戦略】 出来る限り《マシンナーズ・カーネル》を墓地に用意するか、それが最大の焦点になる。以下は、最も簡単な方法である。 手札:《マシンナーズ・ギアフレーム》or《マシンナーズ・メタルクランチ》+《マシンナーズ・エアレイダー》or《マシンナーズ・カーネル》 01.《マシンナーズ・ギアフレーム》or《マシンナーズ・メタルクランチ》を通常召喚(妥協召喚)。 02.《マシンナーズ・ギアフレーム》①効果or《マシンナーズ・メタルクランチ》③効果で、デッキから《マシンナーズ・エアレイダー》or《マシンナーズ・カーネル》の内、足りない方をサーチ。 03.《マシンナーズ・エアレイダー》①効果で、手札から《マシンナーズ・カーネル》を墓地へ送り、手札から特殊召喚し、ターン終了。 04.相手ターンに《マシンナーズ・エアレイダー》②効果で、デッキから《マシンナーズ・フォートレス》を特殊召喚し、《マシンナーズ・ギアフレーム》を破壊する。 05.《マシンナーズ・ギアフレーム》が効果破壊されたので、《マシンナーズ・カーネル》②効果で、墓地から特殊召喚。 盤面:《マシンナーズ・カーネル》《マシンナーズ・フォートレス》《マシンナーズ・エアレイダー》 相手ターンは、《マシンナーズ・カーネル》①効果によるフリーチェーンの全体除去効果で、相手モンスターを一気に除去する。ただ、《マシンナーズ・カーネル》①効果だけでは、妨害としては不十分な場合も多いため、《スキルドレイン》などのカードを併用すると、さらに良い。 《マシンナーズ・ギアフレーム》《マシンナーズ・メタルクランチ》《マシンナーズ・カーネル》《マシンナーズ・エアレイダー》は、すべて「マシンナーズ」モンスターなので、《機甲部隊の再編制》でサーチできるのが大きな利点。また、召喚・特殊召喚回数が5回以下なので、《原始生命態ニビル》の効果によってリリースされないのも大きな利点である。 |
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弱点・課題点 | |
【弱点】 《マシンナーズ・カーネル》②効果で墓地から特殊召喚させるため、墓地から《マシンナーズ・カーネル》を除外してくる《墓穴の指名者》や《D.D.クロウ》が非常に厄介。特に《墓穴の指名者》は《灰流うらら》などの手札誘発メタによく採用してくるカードなので、《屋敷わらし》でうまく対策する必要がある。 《マシンナーズ・ギアフレーム》や《マシンナーズ・メタルクランチ》のサーチ効果や、《マシンナーズ・エアレイダー》②効果を、《灰流うらら》で無効化されても非常に苦しい。その場合は、《機甲部隊の超臨界》でそのモンスターを《マシンナーズ・カーネル》に変換させておこう。 また、機械族モンスター中心なので、機械族モンスターメタのカードに弱い。特に《システム・ダウン》は非常に厄介なので要注意。最近は【オルフェゴール】メタに《システム・ダウン》を使用してくることが多くなったため、要注意カードとして覚えておかないといけない。 |
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カスタマイズポイント | |
【余談】 サイドデッキには《超融合》しか入っていないが、サイドデッキは環境によっていろいろと変化しているため、確定枠の《超融合》を除いて自由枠としているため。残りの13枚については、環境に合わせてカードを入れておくとよいだろう。 【さいごに】 【マシンナーズ】は、上記の展開方法を使えば、簡単に《マシンナーズ・カーネル》を特殊召喚することが出来るため、初心者でも扱いやすいカードである。 特に、《マシンナーズ・カーネル》は相手ターンに全体除去を行うことが出来るため、制圧をすることも可能になっている。 《マシンナーズ・カーネル》などの登場によって【マシンナーズ】は一気に強化されたため、『ストラクチャーデッキR –マシンナーズ・コマンド-』を購入したが、デッキの作り方が分からない人は。是非ともこのデッキを参考にしてほしい。 もちろん、今回のデッキは、《スキルドレイン》やエクストラデッキを除いて、前述のストラクチャーデッキ&RC03で作ることが出来る(エクストラデッキについては、大会などを考慮しない場合なら、適当に入れても良いだろう)ため、非常に作りやすい。 そのため、これから始めたい人でも作成しやすいデッキなので、是非とも作ってみてほしい。 なお、このカードを入れると、強くなれそうなカードがあれば、是非ともコメントしてほしい。 |
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デッキ制作者 | |
プラント・プランさん ( 全19件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (15種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《マシンナーズ・カーネル》 | 地 | 10 | 機械族 | 3000 / 2500 | 60円 | |
3 | 《マシンナーズ・メタルクランチ》 | 地 | 9 | 機械族 | 2800 / 0000 | 300円 | |
3 | 《マシンナーズ・エアレイダー》 | 地 | 8 | 機械族 | 1500 / 2600 | 30円 | |
3 | 《マシンナーズ・フォートレス》 | 地 | 7 | 機械族 | 2500 / 1600 | 10円 | |
3 | 《マシンナーズ・ギアフレーム》 | 地 | 4 | 機械族 | 1800 / 0000 | 50円 | |
2 | 《灰流うらら》 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 200円 | |
2 | 《屋敷わらし》 | 地 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 40円 | |
3 | 《増殖するG》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 80円 | |
魔法 (4種・9枚) | |||||||
3 | 《強欲で金満な壺》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《機甲部隊の再編制》 | - | - | - | - | 70円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 40円 | |
2 | 《リミッター解除》 | - | - | - | - | 15円 | |
罠 (3種・9枚) | |||||||
3 | 《無限泡影》 | - | - | - | - | 220円 | |
3 | 《機甲部隊の超臨界》 | - | - | - | - | 70円 | |
3 | 《スキルドレイン》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (8種・15枚) | |||||||
2 | 《捕食植物ドラゴスタペリア》 | 闇 | 8 | 植物族 | 2700 / 1900 | 40円 | |
2 | 《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
2 | 《アースゴーレム@イグニスター》 | 地 | 7 | サイバース族 | 2300 / 2000 | 30円 | |
2 | 《沼地のドロゴン》 | 水 | 4 | 幻竜族 | 1900 / 1600 | 50円 | |
2 | 《ユニオン・キャリアー》 | 光 | - | 機械族 | 1000 / | 90円 | |
1 | 《グラビティ・コントローラー》 | 闇 | - | サイキック族 | 1000 / | 40円 | |
2 | 《クリフォート・ゲニウス》 | 地 | - | 機械族 | 1800 / | 100円 | |
2 | 《トロイメア・フェニックス》 | 炎 | - | 悪魔族 | 1900 / | 25円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 4200円 | ||||||
サイドデッキ (1種・2枚) | |||||||
2 | 《超融合》 | - | - | - | - | 40円 | |
サイドデッキ 最低構築金額 | 80円 | ||||||
メイン + サイドデッキ 合計 | 4280円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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