交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング
レベル1最強モンスター
レベル2最強モンスター
レベル3最強モンスター
レベル4最強モンスター
レベル5最強モンスター
レベル6最強モンスター
レベル7最強モンスター
レベル8最強モンスター
レベル9最強モンスター
レベル10最強モンスター
レベル11最強モンスター
レベル12最強モンスター
デッキランキング
妨げられた壊獣の眠り(サマタゲラレタカイジュウノネムリ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常魔法 | - | - | - | - | - | |
「妨げられた壊獣の眠り」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
パスワード:99330325 | ||||||
カード評価 | 9.9(36) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 200円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXTRA PACK 2016 | EP16-JP030 | 2016年09月10日 | Rare |
妨げられた壊獣の眠りのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全36件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
壊獣のリセットカード、登場時は《ブラック・ホール》がまだ制限だった事も有って
それに色々とプラスαされたこのカードは全体除去魔法としては破格の存在で有り規制を受けていた事も有る
今はデッキに壊獣が2体必要な事、この効果で《灰流うらら》に引っ掛かったりと安定性に難が有り、同様にSS出来ない状況ではそもそも発動できずと全体除去目的では素直な運用が出来ない事や
ブラホの無制限化《サンダー・ボルト》の規制解除
《ライトニング・ストーム》等の新規の全体除去魔法の登場等で
汎用除去カードと言える存在では無くなっているものの
全ての効果を必要とする【壊獣】では必須のカードである
それに色々とプラスαされたこのカードは全体除去魔法としては破格の存在で有り規制を受けていた事も有る
今はデッキに壊獣が2体必要な事、この効果で《灰流うらら》に引っ掛かったりと安定性に難が有り、同様にSS出来ない状況ではそもそも発動できずと全体除去目的では素直な運用が出来ない事や
ブラホの無制限化《サンダー・ボルト》の規制解除
《ライトニング・ストーム》等の新規の全体除去魔法の登場等で
汎用除去カードと言える存在では無くなっているものの
全ての効果を必要とする【壊獣】では必須のカードである
かつて制限カードにもされたパワカ。①の効果は全体除去に加えて壊獣のリクルートを行うもので、壊獣の理想盤面を築きやすい。《KYOUTOUウォーターフロント》が存在する中で発動すると、壊獣カウンターが爆速で貯まるので尚更だ。ただし、デッキからSSする関係上《灰流うらら》で止まったり、《フォッシル・ダイナ パキケファロ》等で発動出来なかったりと抜け穴も多く、注意したい。②の効果は壊獣のサーチで、墓地に送られたターンに発動出来ないものの、十分なアドとなるだろう。
ブラックホールしつつ、自分と相手フィールドに壊獣大決戦するカード。
ただしデッキから特殊召喚するので、《灰流うらら》や特殊召喚封じには止められてしまう。
また《ブラック・ホール》はターン1がないのにも関わらず、このカード発動ターン1がある。
そして、デッキ内に何種類か壊獣カードを採用しなければならない。
後、先行で引いても使いにくい。
と散々デメリットを言ってきたがこのカードはモンスター除去の中でも圧倒的に強い。
このカードの効果で特殊召喚した壊獣には、素材に関する縛りはないため、リンク、シンクロ、エクシーズ何にでも使えるし、相手フィールドに《海亀壊獣ガメシエル》、自分フィールドには《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》または
《壊星壊獣ジズキエル》を特殊召喚することにより、1100の戦闘ダメージを与えるカードとしても扱える。
壊獣には色々な属性・種族がいるので発動した後のコンボにも使えるかも?
また、おまけ程度の壊獣モンスターサーチもこのカードが墓地へ送られたターンには発動できないが、発動した後もアドを取れるというガンジーでも手を出すほどに強力。
ただしデッキから特殊召喚するので、《灰流うらら》や特殊召喚封じには止められてしまう。
また《ブラック・ホール》はターン1がないのにも関わらず、このカード発動ターン1がある。
そして、デッキ内に何種類か壊獣カードを採用しなければならない。
後、先行で引いても使いにくい。
と散々デメリットを言ってきたがこのカードはモンスター除去の中でも圧倒的に強い。
このカードの効果で特殊召喚した壊獣には、素材に関する縛りはないため、リンク、シンクロ、エクシーズ何にでも使えるし、相手フィールドに《海亀壊獣ガメシエル》、自分フィールドには《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》または
《壊星壊獣ジズキエル》を特殊召喚することにより、1100の戦闘ダメージを与えるカードとしても扱える。
壊獣には色々な属性・種族がいるので発動した後のコンボにも使えるかも?
また、おまけ程度の壊獣モンスターサーチもこのカードが墓地へ送られたターンには発動できないが、発動した後もアドを取れるというガンジーでも手を出すほどに強力。
思い描く舞台を瞬時に整える自作自演機能付きブラックホールという凄いカード。
墓地効果でモンスター除去&モンスター送りつけとして最高の質を持つ壊獣モンスターをサーチする効果を墓地に送られたターンからでも使用できるため、直接墓地送りにするのも全然アリという完璧な1枚です。
当然壊獣デッキでこそ真に輝くカードですが、被りケアも兼ねて壊獣を3種類以上採用しているデッキなら、このカードもお借りする価値があるかと思います。
墓地効果でモンスター除去&モンスター送りつけとして最高の質を持つ壊獣モンスターをサーチする効果を墓地に送られたターンからでも使用できるため、直接墓地送りにするのも全然アリという完璧な1枚です。
当然壊獣デッキでこそ真に輝くカードですが、被りケアも兼ねて壊獣を3種類以上採用しているデッキなら、このカードもお借りする価値があるかと思います。
稀代の全体除去札。オマケ感覚でついてるサーチ効果も超優秀。
一応デッキ内に壊獣が2体いなければ発動出来ないという欠点というか発動条件というかそんな感じですが、そもそも壊獣自体が汎用除去札なのでデッキにとってノイズになることは稀。先行時に腐る以外は完璧な性能ですし、それは別にこのカードだけでなく他の除去札にも言えるので気にする事では無いと思います。
こちらにシズキエル、あちらにガメシエルを置けばそのまま戦闘して1100ダメージを与えれるので、【フルバーン】なんかにも無理なく採用できるんじゃないかなとエアプ的には思います。
一応デッキ内に壊獣が2体いなければ発動出来ないという欠点というか発動条件というかそんな感じですが、そもそも壊獣自体が汎用除去札なのでデッキにとってノイズになることは稀。先行時に腐る以外は完璧な性能ですし、それは別にこのカードだけでなく他の除去札にも言えるので気にする事では無いと思います。
こちらにシズキエル、あちらにガメシエルを置けばそのまま戦闘して1100ダメージを与えれるので、【フルバーン】なんかにも無理なく採用できるんじゃないかなとエアプ的には思います。
わかりやすいパワーカード
ただ効果の都合上先攻で使えるカードではなく、壊獣もそれなりに採用していないと使いにくいのである意味バランスが取れているのかもしれない
ただ効果の都合上先攻で使えるカードではなく、壊獣もそれなりに採用していないと使いにくいのである意味バランスが取れているのかもしれない
ティンダングルの慟哭
2021/08/15 11:39
2021/08/15 11:39
全体除去、リクルート、サーチと最強の効果を備えているけど、
事故りやすい壊獣を複数で、多めに採用しないと厳しいのがネックの為か、
あまり環境では使われないという面白いカード。
個人的には好きなカードですし、破械・壊獣デッキに入れてますが、それでも1,2枚です。
効果は非常に強いけど、破壊耐性も増えており、
そこまでこのカードに頼る場面は少ない…のが正直なところ。
事故りやすい壊獣を複数で、多めに採用しないと厳しいのがネックの為か、
あまり環境では使われないという面白いカード。
個人的には好きなカードですし、破械・壊獣デッキに入れてますが、それでも1,2枚です。
効果は非常に強いけど、破壊耐性も増えており、
そこまでこのカードに頼る場面は少ない…のが正直なところ。
最近は破壊耐性持ちも増えているので、必ずしもモンスターを一掃できる訳ではないが、除去とリクルートを同時にできるという性能はかなり強力だろう。さらに、墓地効果で壊獣をサーチできるので無駄がない。
サイレント・ハッカー
2020/06/28 1:08
2020/06/28 1:08
最近は破壊耐性も増えてきたがそんな奴は壊獣でリリースしてしまえば問題ない。
今もなお十分すぎるほどに強いパワーカード
こいつが無制限で解き放たれているというところに現代遊戯王の闇を感じる。
今もなお十分すぎるほどに強いパワーカード
こいつが無制限で解き放たれているというところに現代遊戯王の闇を感じる。
ブラホが無制限になったのは少なからずこのカードの影響もあると思います。全体除去して壊獣をリクルートでき、自分にとって都合のいい壊獣を出した上で相手にはガメシエルでも送り付ければあら不思議、相手の場にはどうぞ殴ってくださいと言わんばかりのモンスターしかいませんよ、という状況に持ち込める。ついでに後半のサーチ効果もかなりインチキ。
結果的に「壊獣」というカテゴリをただの出張パーツという存在に完全固定してしまった存在だと思います。
自分、相手の場に出す壊獣のどちらか1体は手札から出すくらいにしておけばまだマシだったかもしれませんかね。
結果的に「壊獣」というカテゴリをただの出張パーツという存在に完全固定してしまった存在だと思います。
自分、相手の場に出す壊獣のどちらか1体は手札から出すくらいにしておけばまだマシだったかもしれませんかね。
眠りを妨げたら全員ブラックホール道連れよ?チョットナニイッテルノワカラナイ
全体除去するだけでも頭おかしいくらい強いのに、その上壊獣をお互いの場に用意して、挙句墓地除外でサーチとかもう意味不明の強さ。
お互いの場に特殊召喚するから公平でしょ!・・・発動する側が選んでいる時点で公平もクソもないんだよなぁ。
いくら相手のターンで干渉できないからという理由でブラックホールが準制限なわけですが、感覚が皆さん麻痺なさっておいででもコレはひどい。
光の壊獣押し付けて、シャイニングアブソーブからの超強化なんてこともお手軽になってしまった時代なんだなぁって。
自分の場に特殊召喚する壊獣のレベルによってはランク7~10のエクシーズにつなげることもできるとか、まさに「なぁにこれぇ?」である。
小学生が考えたオリジナルカードがそのまま世に出てしまった、といったほうが表現としてはわかりやすいだろうね。
強くしすぎにも限度ってもんがあるだろうにさぁ。
全体除去するだけでも頭おかしいくらい強いのに、その上壊獣をお互いの場に用意して、挙句墓地除外でサーチとかもう意味不明の強さ。
お互いの場に特殊召喚するから公平でしょ!・・・発動する側が選んでいる時点で公平もクソもないんだよなぁ。
いくら相手のターンで干渉できないからという理由でブラックホールが準制限なわけですが、感覚が皆さん麻痺なさっておいででもコレはひどい。
光の壊獣押し付けて、シャイニングアブソーブからの超強化なんてこともお手軽になってしまった時代なんだなぁって。
自分の場に特殊召喚する壊獣のレベルによってはランク7~10のエクシーズにつなげることもできるとか、まさに「なぁにこれぇ?」である。
小学生が考えたオリジナルカードがそのまま世に出てしまった、といったほうが表現としてはわかりやすいだろうね。
強くしすぎにも限度ってもんがあるだろうにさぁ。
大袈裟かもしんないですがバランス崩壊気味のカード。
全体除去に加え最上級モンスターを展開でき、さらに墓地除外でほとんどのモンスターを食える除去カードをサーチできるぶっ壊れ。
相手にも壊獣を与えたりある程度デッキスペースを空ける必要がある、虚無など召喚に制限かけるカードに弱い等ブラホに比べ弱点もいくつかありますが些細な話です。壊獣は属性や種族が様々なので相手に送りつける壊獣次第で様々なコンボが出来る面白い所もありますが、さすがに出張性能が高すぎるやりすぎなカードだと感じます。
性能面では文句なしの満点。
全体除去に加え最上級モンスターを展開でき、さらに墓地除外でほとんどのモンスターを食える除去カードをサーチできるぶっ壊れ。
相手にも壊獣を与えたりある程度デッキスペースを空ける必要がある、虚無など召喚に制限かけるカードに弱い等ブラホに比べ弱点もいくつかありますが些細な話です。壊獣は属性や種族が様々なので相手に送りつける壊獣次第で様々なコンボが出来る面白い所もありますが、さすがに出張性能が高すぎるやりすぎなカードだと感じます。
性能面では文句なしの満点。
モンスターを全体除去しつつ、壊獣をお互いのフィールドにリクルートし戦闘させる効果と壊獣をサーチできる効果を持つ魔法。
壊獣ではウォーターフロントがあれば、壊獣カウンター使う効果を即座に使える。
壊獣以外のデッキでは数種類の壊獣を入れておけば、ガメシエルを送り付けて戦闘破壊できる。
墓地に送られた後も次の自分ターンに除外することで壊獣をサーチできる。
壊獣ではウォーターフロントがあれば、壊獣カウンター使う効果を即座に使える。
壊獣以外のデッキでは数種類の壊獣を入れておけば、ガメシエルを送り付けて戦闘破壊できる。
墓地に送られた後も次の自分ターンに除外することで壊獣をサーチできる。
フィールドを根絶やしにし、壊獣モンスターを2体リクルートして相手、自分のフィールドに立たせるという言わば壊獣シチュエーションのお膳立てをするカードだが、ブラックホールと同等の全体除去が問題視され、17/4/1より制限カードとなりました。ただ基本的に壊獣は出張要素が強いカテゴリのため、このカード1枚に壊獣モンスター数体採用するという形にするのが妥当でしょうか。
非常に強力な効果で、壊獣ならば実質1枚で3枚のアドバンテージを獲得できるカードですが、
そこまで無茶苦茶な性能を持つカードではなく、壊獣の特徴を位置付けるカードだと思います。
今のテーマでは1ターンに3体くらいの大量展開や全体除去は普通にまかり通っており、
やや展開能力の欠けた壊獣にあったからといって特別に問題にはならないということ、
また、このカード自体比較的簡単に対処できるということです。
全体除去はあまり防げませんが、その後に出現する壊獣は速攻魔法や罠カードなどを駆使して比較的対処しやすいと思います。
ただ、このカード3枚と壊獣数体で、除去能力や展開能力に特化したテーマデッキに出張されることが結構見られ、
その場合は規格外のパワーカードとして見ることができるでしょう。
そこまで無茶苦茶な性能を持つカードではなく、壊獣の特徴を位置付けるカードだと思います。
今のテーマでは1ターンに3体くらいの大量展開や全体除去は普通にまかり通っており、
やや展開能力の欠けた壊獣にあったからといって特別に問題にはならないということ、
また、このカード自体比較的簡単に対処できるということです。
全体除去はあまり防げませんが、その後に出現する壊獣は速攻魔法や罠カードなどを駆使して比較的対処しやすいと思います。
ただ、このカード3枚と壊獣数体で、除去能力や展開能力に特化したテーマデッキに出張されることが結構見られ、
その場合は規格外のパワーカードとして見ることができるでしょう。
壊獣デッキ随一のぶっ壊れカード。
壊獣デッキにおいては遊戯王を代表するパワーカードの一枚であるブラックホールのほぼ上位互換で、全体除去+リクルートにサーチ効果まで付いているという、1枚で取っていいアドじゃありません。相手の場にも壊獣を送らないといけないものの、場に送るカードは自分で選べるので、打点調整をすればなんのデメリットにもなりません。流石自作自演大戦デッキ。
本家ブラックホールに劣る点は、特殊召喚封じ適用下では発動すらできないことですが、対策自体はいくらでも可能なので然したる問題ではありません。
壊獣デッキにおいては遊戯王を代表するパワーカードの一枚であるブラックホールのほぼ上位互換で、全体除去+リクルートにサーチ効果まで付いているという、1枚で取っていいアドじゃありません。相手の場にも壊獣を送らないといけないものの、場に送るカードは自分で選べるので、打点調整をすればなんのデメリットにもなりません。流石自作自演大戦デッキ。
本家ブラックホールに劣る点は、特殊召喚封じ適用下では発動すらできないことですが、対策自体はいくらでも可能なので然したる問題ではありません。
壊獣バトルは自作自演。フィールドを一掃して壊獣を呼び出しバトルさせる。
出す壊獣は使用者が選べるのでアド損にはならない。
さらには壊獣サーチ効果もある。
海外では相手はもれなく攻撃力ゼロのポンコツロボットが出されてサンドバッグにされるのだが、日本では裁定の違いによって不可能である。残念なのかは微妙。
出す壊獣は使用者が選べるのでアド損にはならない。
さらには壊獣サーチ効果もある。
海外では相手はもれなく攻撃力ゼロのポンコツロボットが出されてサンドバッグにされるのだが、日本では裁定の違いによって不可能である。残念なのかは微妙。
この糞企業もう潰れないかな
まず制限にぶちこまれてることからブラホの強さはわかるだろうが、こいつはさらにリクルート効果まで付いてやがる。
どう考えてもブラホよりよっぽどぶっ壊れてるこいつは壊獣なら3枚積める。よって壊獣を相手にするときは常にブラホが4回飛んでくることを覚悟したプレイングを強要される。はは、なんだそれ。
そして当然のように墓地除外発動サーチを内蔵してるため、場を荒らされたあとに相手が頑張って大型を立てても次のターンに問答無用で消される。
(1)の効果だけで制限級なのになぜ(2)まで付けた?あ、最近は馬鹿のひとつ覚えみたいに「墓地のこのカードを除外して発動できる。」を乱発してるからついてないカードを探す方が難しいか。
どうせこんなぶっ壊れを刷っても暴れたら規制すればいいと思ってるんだろ?ユーザーを舐めるのもいい加減にしろよ。
まず制限にぶちこまれてることからブラホの強さはわかるだろうが、こいつはさらにリクルート効果まで付いてやがる。
どう考えてもブラホよりよっぽどぶっ壊れてるこいつは壊獣なら3枚積める。よって壊獣を相手にするときは常にブラホが4回飛んでくることを覚悟したプレイングを強要される。はは、なんだそれ。
そして当然のように墓地除外発動サーチを内蔵してるため、場を荒らされたあとに相手が頑張って大型を立てても次のターンに問答無用で消される。
(1)の効果だけで制限級なのになぜ(2)まで付けた?あ、最近は馬鹿のひとつ覚えみたいに「墓地のこのカードを除外して発動できる。」を乱発してるからついてないカードを探す方が難しいか。
どうせこんなぶっ壊れを刷っても暴れたら規制すればいいと思ってるんだろ?ユーザーを舐めるのもいい加減にしろよ。
(1)の効果は、モンスター全体除去に加えて有利な組み合わせで互いのフィールドに「壊獣」モンスターをリクリート出来るため、「壊獣」デッキでは優秀なカードだと思います。
墓地に行った後も、(2)のサーチ効果により無駄がないのも、よいと思います。
墓地に行った後も、(2)のサーチ効果により無駄がないのも、よいと思います。
怪獣限定のブラホの上位互換というぶっ壊れカード、いくらブラホがあんまり使われなくなってきたからと言って3積みできる強化版ブラホはまずいでしょ。
ブラホした後お互いの場に怪獣を1体ずつリクルートする、お互いの場と聞くとバランスが取れているようにも聞こえるが、出す怪獣は全て自分の独断で選べるので自分の怪獣より攻撃力の低い怪獣を送りつけて戦闘破壊すれば自分だけ怪獣をリクルートしてるも同然、「フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分はデッキから「壊獣」モンスター1体を特殊召喚する」と言う効果とほとんど変わりない。
これだけでもおかしいのに更にご丁寧に万能サーチの墓地効果まで付いている、いやこれはさすがにあかんって、超えちゃいけないライン超えてる。
ブラホした後お互いの場に怪獣を1体ずつリクルートする、お互いの場と聞くとバランスが取れているようにも聞こえるが、出す怪獣は全て自分の独断で選べるので自分の怪獣より攻撃力の低い怪獣を送りつけて戦闘破壊すれば自分だけ怪獣をリクルートしてるも同然、「フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分はデッキから「壊獣」モンスター1体を特殊召喚する」と言う効果とほとんど変わりない。
これだけでもおかしいのに更にご丁寧に万能サーチの墓地効果まで付いている、いやこれはさすがにあかんって、超えちゃいけないライン超えてる。
ブラホした後に相手にクソゲー壊獣バトルを押し付けつつ、壊獣を回収できる。
出張壊獣だとやや枠がキツいが、壊獣主体のデッキならその威力は絶大
出張壊獣だとやや枠がキツいが、壊獣主体のデッキならその威力は絶大
制限カードの効果内蔵は流石にやりすぎだろうに。。。
強い。だが、それだけしか感じられない。駆け引きも何もあったもんじゃない効果だと個人的には思う。
強い。だが、それだけしか感じられない。駆け引きも何もあったもんじゃない効果だと個人的には思う。
ブラックホールをぶっ放した後に壊獣バトルをする。
場に出す壊獣は自分で選ぶので一方的に有利になる対戦カードを組めるためほぼブラックホール+高打点を自分の場に特殊召喚という凄まじい性能になっている。
更に墓地から除外するため次の壊獣まで用意する文句のつけようのない強カード。
壊獣自体が出張できる性能のためブラックホール効果を持つこのカードも出張できなくはないがその場合2種類以上の壊獣をいくらか入れないといけなくなるためデッキスロットの圧迫がネックになるか。
場に出す壊獣は自分で選ぶので一方的に有利になる対戦カードを組めるためほぼブラックホール+高打点を自分の場に特殊召喚という凄まじい性能になっている。
更に墓地から除外するため次の壊獣まで用意する文句のつけようのない強カード。
壊獣自体が出張できる性能のためブラックホール効果を持つこのカードも出張できなくはないがその場合2種類以上の壊獣をいくらか入れないといけなくなるためデッキスロットの圧迫がネックになるか。
壊獣ブラックホール。全体除去の後に互いの場に壊獣を出す。
出す壊獣は自分で決めるため、相手の方に打点が低いほうを送りつけることで一方的に勝てる。
使い終わっても壊獣増援と便利。
ウォーターフロントと並ぶ強力サポート。
出す壊獣は自分で決めるため、相手の方に打点が低いほうを送りつけることで一方的に勝てる。
使い終わっても壊獣増援と便利。
ウォーターフロントと並ぶ強力サポート。
kaijuにのみ許されたぶっ壊れカード。制限カードであるブラックホールを放ちデッキからkaijuを特殊召喚、さらには除外してサーチと強いことしか書いてない。
海外では勿論スーレアであり、kozmoの事で頭がいっぱいのコナミがこのカードをレアで収録した英断には拍手を送るしかない。
海外では勿論スーレアであり、kozmoの事で頭がいっぱいのコナミがこのカードをレアで収録した英断には拍手を送るしかない。
全36件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
「妨げられた壊獣の眠り」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「妨げられた壊獣の眠り」への言及
解説内で「妨げられた壊獣の眠り」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
ラーと壊獣のコンビで乾杯(無記名)2023-03-12 09:42
-
強み特に《妨げられた壊獣の眠り》に関しては、《ラーの翼神竜-不死鳥》であればスルー出来るため攻守両面でも評価できる。
BFサイドに壊獣セット採用 少しずつ更新(Tすらいむ)2016-09-26 00:09
-
運用方法《妨げられた壊獣の眠り》×3
グレイドル壊獣(*****)2023-06-10 01:49
-
強み相手の厄介なモンスターを壊獣等でリリースしたり、《妨げられた壊獣の眠り》等の除去カードで除去したりする(この時奪いたいモンスターだけを上手いこと残す)→グレイドルで残ったのを奪う
覇王堕天壊獣時械神(アステリスク)2017-05-21 13:02
-
運用方法使い方としては変わりませんがどうしても時械神で対処できないモンスターは壊獣で対処する形です。《妨げられた壊獣の眠り》はブラホ効果がありますが、時械神には効かないので壊獣をだしつつ、壊獣と時械神で動くという形で勝利します。
強み思いのほか手札事故がなく、《妨げられた壊獣の眠り》が安定の強さを持っていてこれを引けただけでやりやすく《時械神カミオン》との併用して使用することができます。
真竜時壊獣ゲー⇆真竜十二召喚獣(強欲で貪欲な顔2)2017-06-12 22:41
霊魂鳥神(ソラ)2020-09-03 07:18
-
カスタマイズ電光雪花を最初からメインに入れたり壊獣の種類を散らして《妨げられた壊獣の眠り》を入れると良いと思います
破壊獣(破械+壊獣+召喚獣)(水溜り)2020-01-15 14:38
-
運用方法《妨げられた壊獣の眠り》+《破械童子アルハ》o
壊獣サイバー or 銀河サイバー(たっきー)2016-12-07 02:47
-
運用方法《妨げられた壊獣の眠り》を使うためにある程度の種類の壊獣を入れています。
似た者同士(sin壊獣)(てばクマ)2016-09-11 14:23
-
強み《妨げられた壊獣の眠り》は実質ブラホ。
後攻1kill(アルバス【壊・召喚】(竜騎士えんじぃ)2021-05-27 15:13
-
運用方法・《妨げられた壊獣の眠り》o
テーマ名に【アルバスの落胤】って欲しい(金平糖)2021-03-18 03:29
-
強み《妨げられた壊獣の眠り》は後攻1ターン目に発動することで、
魔轟獣ジェスターコントロール(kabocha)2020-11-11 15:26
-
強み●《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》、《壊星壊獣ジズキエル》、《獣王アルファ》、《ブラック・ローズ・ドラゴン》、《妨げられた壊獣の眠り》
弁天影霊衣(mae)2017-06-23 01:16
-
カスタマイズ《妨げられた壊獣の眠り》×1
百万喰らいの紅蓮壊獣(強欲で貪欲な顔)2017-04-26 21:19
-
強み壊獣や《百万喰らいグラットン》《グレイドル・イーグル》などの優秀な除去がいるので破壊耐性持ちや対象にとられないヤツも除去しやすいので、《紅蓮魔獣ダ・イーザ》の高打点の攻撃が通りやすいです。《デッキロック》《捕違い》などで、しっかり展開を邪魔できます。このデッキには、サーチカードやリクルートするカードは、《妨げられた壊獣の眠り》のみなので、邪魔になることは、ありません。
晴れときどき壊獣模様(にわとり)2017-09-26 02:31
-
運用方法1《妨げられた壊獣の眠り》
壊獣ノイド(あるごりずむ)2020-04-09 15:01
-
運用方法壊獣モンスターと《妨げられた壊獣の眠り》を入れたインフェルノイドデッキです。
強み②:《インフェルノイド・ベルゼブル》+《妨げられた壊獣の眠り》
弱点⑥:《妨げられた壊獣の眠り》
召喚獣機界壊獣ドラグーン(1TKill)(あらあら)2019-12-31 03:54
-
運用方法相手の場にモンスターがいなくても、《妨げられた壊獣の眠り》で無理やり壊獣を置いてやりましょう!
KIF〜壊獣召喚獣妖精伝記デッキ〜(コマンドー)2019-04-04 03:12
-
強み・《妖精伝記-カグヤ》で手札を増やしつつ戦えるので《妨げられた壊獣の眠り》で場を破壊しつつカウンターを貯めて《海亀壊獣ガメシエル》で守って次のターンに《召喚師アレイスター》から展開しやすくなる。
ジャンクリボーが使いたくて(timo)2023-03-21 19:01
-
運用方法容易にリクルートを発生させられるカードとして、《ブンボーグ003》・《歯車街》・《機甲部隊の超臨界》・《妨げられた壊獣の眠り》を採用しています。
10獄の王(MOK2)2021-07-26 01:06
-
強み●《妨げられた壊獣の眠り》をセットして発動→手札の《天獄の王》を特殊召喚→ランク10をX召喚
まさかの共演!壊獣+堕天使(ター坊)2016-11-15 17:15
-
強み多少メタを張られたとしてもダーク・ロウ等のモンスターなら壊獣、スキドレ等の魔法・罠なら《背徳の堕天使》やドローしまくって引けた羽根箒と突破方法はそこそこある。劣勢や先攻制圧されたとしても、《妨げられた壊獣の眠り》で強引に仕切り直す手も残っているので図太く戦える。
暴れ足りない召喚師(星4大好き)2017-11-28 02:40
-
カスタマイズ《妨げられた壊獣の眠り》
洗脳解除ゴーレム(キッサ)2017-10-25 14:14
-
カスタマイズ《D-HEROBLOO-D》や《アストログラフ・マジシャン》を抜いて《多次元壊獣ラディアン》と《妨げられた壊獣の眠り》などを入れてもいいかもです。
ヘルテンネクロ(咲奈)2022-02-02 06:57
-
運用方法1.《妨げられた壊獣の眠り》等を使って相手フィールドにATK3000以上のモンスターを立てる。
強み《妨げられた壊獣の眠り》を発動後自分フィールドの壊獣に加えて通常召喚した適当なモンスターから《ミス・ケープ・バーバ》をリンク召喚。
マドルチェ・ファンタジア(とまと.hat)2018-03-14 14:26
-
カスタマイズ・《妨げられた壊獣の眠り》×1
機動武闘伝Gサルガス(ohy)2022-11-09 03:53
-
強み《無限起動ロックアンカー》または《妨げられた壊獣の眠り》や《緊急ダイヤ》を使えば、最上級モンスターである狐の特殊召喚も手札から簡単に行えます。
HEROvs壊獣(ヴぇ)2018-03-13 15:21
-
強み《妨げられた壊獣の眠り》o
アドバンス天気(j)2018-08-31 22:54
-
カスタマイズ壊獣の種類を増やして選択肢を増やしたり、《妨げられた壊獣の眠り》を採用するのもあり。
十二獣シラユキノイド(熾天)2016-10-08 12:53
-
弱点・《妨げられた壊獣の眠り》×3
「妨げられた壊獣の眠り」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-08-31 試作壊獣みかんこ(ねりうす)
● 2015-12-14 2017ver.十二壊獣シャドール(リンフォード)
● 2022-10-15 後攻特化儀式ドラグマ(鉄壁の守護竜)
● 2017-02-25 恐獣の鼓動(ストラク+α)(みすてぃー)
● 2017-02-26 ドラグニティ壊獣(シルフ)
● 2018-04-18 怪獣パラディオン ワンキル(うらやん)
● 2018-04-22 シンクロ型 懐獣パラディオンワンキル(うらやん)
● 2016-12-01 特殊召喚メタクソ壊獣(純正壊獣)(Ayka)
● 2016-10-08 公認優勝【壊獣聖刻】(かいとな)
● 2020-05-12 芝刈りウイルスブラックフェザー(SE)
● 2016-12-22 「完成」青眼の弱点と未来について考察する(バロムチャンネル)
● 2022-03-24 スキドレsin壊獣(マスターデュエル)(koketomi)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
楽天市場(トレカネット) | - | - | 200円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 200円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 210円 | - |
Amazon(トレカネット) | - | - | 380円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 580円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 182位 / 12,836 |
---|---|
閲覧数 | 106,158 |
魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 74位 |
通常魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 30位 |
妨げられた壊獣の眠りのボケ
その他
英語のカード名 | Interrupted Kaiju Slumber |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
- 04/29 01:13 掲示板 デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
- 04/29 00:54 掲示板 オリカコンテスト(R)計画処
- 04/29 00:44 掲示板 オリカコンテスト(R)計画処
- 04/29 00:17 掲示板 オリカメーカーにおける報告&提案スレ
- 04/28 23:52 評価 3点 《マザー・ブレイン》「 惑星ゼーベス中枢部に居座ってた、スペー…
- 04/28 23:40 評価 7点 《ゴヨウ・ガーディアン》「エラッタされて、出せるデッキが減った…
- 04/28 23:32 評価 10点 《天穹のパラディオン》「 超絶極大脳筋砲を相手にブッパできる…
- 04/28 23:25 評価 10点 《竜儀巧-メテオニス=DAD》「ドライトロンの新たなエース。 …
- 04/28 23:21 評価 1点 《モウヤンのカレー》「遊戯王の回復カードの中でも最弱レベルのカ…
- 04/28 23:06 ボケ ビッグバン・シュートの新規ボケ。うどん踏んでます
- 04/28 22:47 評価 10点 《暗黒回廊》「このカードが発動できれば、勝利がほぼ確定といっ…
- 04/28 22:31 評価 7点 《暗黒界の懲罰》「一枚くらい入れてもいいかなと思えるカード。この…
- 04/28 22:06 評価 10点 《暗黒界の魔神王 レイン》「グラファの時ですら手札が減らないと…
- 04/28 21:50 評価 9点 《マルチャミー・プルリア》「効果を見た瞬間に頭がパーンとなりそ…
- 04/28 21:35 SS 6話 リトルシグマ
- 04/28 21:28 掲示板 デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
- 04/28 21:01 評価 9点 《闇と消滅の竜》「光と昇華の竜と同様な強力な効果を持つぞ!ブル…
- 04/28 21:00 掲示板 デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
- 04/28 20:56 評価 9点 《光と昇華の竜》「光と闇の竜王の素材だけではなく、いきなり出せ…
- 04/28 20:47 評価 5点 《天穹覇龍ドラゴアセンション》「漫画版5D’sに登場した「決闘…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。