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妨げられた壊獣の眠りのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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壊獣のリセットカード、登場時は《ブラック・ホール》がまだ制限だった事も有って
それに色々とプラスαされたこのカードは全体除去魔法としては破格の存在で有り規制を受けていた事も有る
今はデッキに壊獣が2体必要な事、この効果で《灰流うらら》に引っ掛かったりと安定性に難が有り、同様にSS出来ない状況ではそもそも発動できずと全体除去目的では素直な運用が出来ない事や
ブラホの無制限化《サンダー・ボルト》の規制解除
《ライトニング・ストーム》等の新規の全体除去魔法の登場等で
汎用除去カードと言える存在では無くなっているものの
全ての効果を必要とする【壊獣】では必須のカードである
それに色々とプラスαされたこのカードは全体除去魔法としては破格の存在で有り規制を受けていた事も有る
今はデッキに壊獣が2体必要な事、この効果で《灰流うらら》に引っ掛かったりと安定性に難が有り、同様にSS出来ない状況ではそもそも発動できずと全体除去目的では素直な運用が出来ない事や
ブラホの無制限化《サンダー・ボルト》の規制解除
《ライトニング・ストーム》等の新規の全体除去魔法の登場等で
汎用除去カードと言える存在では無くなっているものの
全ての効果を必要とする【壊獣】では必須のカードである
かつて制限カードにもされたパワカ。①の効果は全体除去に加えて壊獣のリクルートを行うもので、壊獣の理想盤面を築きやすい。《KYOUTOUウォーターフロント》が存在する中で発動すると、壊獣カウンターが爆速で貯まるので尚更だ。ただし、デッキからSSする関係上《灰流うらら》で止まったり、《フォッシル・ダイナ パキケファロ》等で発動出来なかったりと抜け穴も多く、注意したい。②の効果は壊獣のサーチで、墓地に送られたターンに発動出来ないものの、十分なアドとなるだろう。
ブラックホールしつつ、自分と相手フィールドに壊獣大決戦するカード。
ただしデッキから特殊召喚するので、《灰流うらら》や特殊召喚封じには止められてしまう。
また《ブラック・ホール》はターン1がないのにも関わらず、このカード発動ターン1がある。
そして、デッキ内に何種類か壊獣カードを採用しなければならない。
後、先行で引いても使いにくい。
と散々デメリットを言ってきたがこのカードはモンスター除去の中でも圧倒的に強い。
このカードの効果で特殊召喚した壊獣には、素材に関する縛りはないため、リンク、シンクロ、エクシーズ何にでも使えるし、相手フィールドに《海亀壊獣ガメシエル》、自分フィールドには《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》または
《壊星壊獣ジズキエル》を特殊召喚することにより、1100の戦闘ダメージを与えるカードとしても扱える。
壊獣には色々な属性・種族がいるので発動した後のコンボにも使えるかも?
また、おまけ程度の壊獣モンスターサーチもこのカードが墓地へ送られたターンには発動できないが、発動した後もアドを取れるというガンジーでも手を出すほどに強力。
ただしデッキから特殊召喚するので、《灰流うらら》や特殊召喚封じには止められてしまう。
また《ブラック・ホール》はターン1がないのにも関わらず、このカード発動ターン1がある。
そして、デッキ内に何種類か壊獣カードを採用しなければならない。
後、先行で引いても使いにくい。
と散々デメリットを言ってきたがこのカードはモンスター除去の中でも圧倒的に強い。
このカードの効果で特殊召喚した壊獣には、素材に関する縛りはないため、リンク、シンクロ、エクシーズ何にでも使えるし、相手フィールドに《海亀壊獣ガメシエル》、自分フィールドには《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》または
《壊星壊獣ジズキエル》を特殊召喚することにより、1100の戦闘ダメージを与えるカードとしても扱える。
壊獣には色々な属性・種族がいるので発動した後のコンボにも使えるかも?
また、おまけ程度の壊獣モンスターサーチもこのカードが墓地へ送られたターンには発動できないが、発動した後もアドを取れるというガンジーでも手を出すほどに強力。
思い描く舞台を瞬時に整える自作自演機能付きブラックホールという凄いカード。
墓地効果でモンスター除去&モンスター送りつけとして最高の質を持つ壊獣モンスターをサーチする効果を墓地に送られたターンからでも使用できるため、直接墓地送りにするのも全然アリという完璧な1枚です。
当然壊獣デッキでこそ真に輝くカードですが、被りケアも兼ねて壊獣を3種類以上採用しているデッキなら、このカードもお借りする価値があるかと思います。
墓地効果でモンスター除去&モンスター送りつけとして最高の質を持つ壊獣モンスターをサーチする効果を墓地に送られたターンからでも使用できるため、直接墓地送りにするのも全然アリという完璧な1枚です。
当然壊獣デッキでこそ真に輝くカードですが、被りケアも兼ねて壊獣を3種類以上採用しているデッキなら、このカードもお借りする価値があるかと思います。
稀代の全体除去札。オマケ感覚でついてるサーチ効果も超優秀。
一応デッキ内に壊獣が2体いなければ発動出来ないという欠点というか発動条件というかそんな感じですが、そもそも壊獣自体が汎用除去札なのでデッキにとってノイズになることは稀。先行時に腐る以外は完璧な性能ですし、それは別にこのカードだけでなく他の除去札にも言えるので気にする事では無いと思います。
こちらにシズキエル、あちらにガメシエルを置けばそのまま戦闘して1100ダメージを与えれるので、【フルバーン】なんかにも無理なく採用できるんじゃないかなとエアプ的には思います。
一応デッキ内に壊獣が2体いなければ発動出来ないという欠点というか発動条件というかそんな感じですが、そもそも壊獣自体が汎用除去札なのでデッキにとってノイズになることは稀。先行時に腐る以外は完璧な性能ですし、それは別にこのカードだけでなく他の除去札にも言えるので気にする事では無いと思います。
こちらにシズキエル、あちらにガメシエルを置けばそのまま戦闘して1100ダメージを与えれるので、【フルバーン】なんかにも無理なく採用できるんじゃないかなとエアプ的には思います。
わかりやすいパワーカード
ただ効果の都合上先攻で使えるカードではなく、壊獣もそれなりに採用していないと使いにくいのである意味バランスが取れているのかもしれない
ただ効果の都合上先攻で使えるカードではなく、壊獣もそれなりに採用していないと使いにくいのである意味バランスが取れているのかもしれない
ティンダングルの慟哭
2021/08/15 11:39
2021/08/15 11:39

全体除去、リクルート、サーチと最強の効果を備えているけど、
事故りやすい壊獣を複数で、多めに採用しないと厳しいのがネックの為か、
あまり環境では使われないという面白いカード。
個人的には好きなカードですし、破械・壊獣デッキに入れてますが、それでも1,2枚です。
効果は非常に強いけど、破壊耐性も増えており、
そこまでこのカードに頼る場面は少ない…のが正直なところ。
事故りやすい壊獣を複数で、多めに採用しないと厳しいのがネックの為か、
あまり環境では使われないという面白いカード。
個人的には好きなカードですし、破械・壊獣デッキに入れてますが、それでも1,2枚です。
効果は非常に強いけど、破壊耐性も増えており、
そこまでこのカードに頼る場面は少ない…のが正直なところ。
最近は破壊耐性持ちも増えているので、必ずしもモンスターを一掃できる訳ではないが、除去とリクルートを同時にできるという性能はかなり強力だろう。さらに、墓地効果で壊獣をサーチできるので無駄がない。
サイレント・ハッカー
2020/06/28 1:08
2020/06/28 1:08

最近は破壊耐性も増えてきたがそんな奴は壊獣でリリースしてしまえば問題ない。
今もなお十分すぎるほどに強いパワーカード
こいつが無制限で解き放たれているというところに現代遊戯王の闇を感じる。
今もなお十分すぎるほどに強いパワーカード
こいつが無制限で解き放たれているというところに現代遊戯王の闇を感じる。
ブラホが無制限になったのは少なからずこのカードの影響もあると思います。全体除去して壊獣をリクルートでき、自分にとって都合のいい壊獣を出した上で相手にはガメシエルでも送り付ければあら不思議、相手の場にはどうぞ殴ってくださいと言わんばかりのモンスターしかいませんよ、という状況に持ち込める。ついでに後半のサーチ効果もかなりインチキ。
結果的に「壊獣」というカテゴリをただの出張パーツという存在に完全固定してしまった存在だと思います。
自分、相手の場に出す壊獣のどちらか1体は手札から出すくらいにしておけばまだマシだったかもしれませんかね。
結果的に「壊獣」というカテゴリをただの出張パーツという存在に完全固定してしまった存在だと思います。
自分、相手の場に出す壊獣のどちらか1体は手札から出すくらいにしておけばまだマシだったかもしれませんかね。
眠りを妨げたら全員ブラックホール道連れよ?チョットナニイッテルノワカラナイ
全体除去するだけでも頭おかしいくらい強いのに、その上壊獣をお互いの場に用意して、挙句墓地除外でサーチとかもう意味不明の強さ。
お互いの場に特殊召喚するから公平でしょ!・・・発動する側が選んでいる時点で公平もクソもないんだよなぁ。
いくら相手のターンで干渉できないからという理由でブラックホールが準制限なわけですが、感覚が皆さん麻痺なさっておいででもコレはひどい。
光の壊獣押し付けて、シャイニングアブソーブからの超強化なんてこともお手軽になってしまった時代なんだなぁって。
自分の場に特殊召喚する壊獣のレベルによってはランク7~10のエクシーズにつなげることもできるとか、まさに「なぁにこれぇ?」である。
小学生が考えたオリジナルカードがそのまま世に出てしまった、といったほうが表現としてはわかりやすいだろうね。
強くしすぎにも限度ってもんがあるだろうにさぁ。
全体除去するだけでも頭おかしいくらい強いのに、その上壊獣をお互いの場に用意して、挙句墓地除外でサーチとかもう意味不明の強さ。
お互いの場に特殊召喚するから公平でしょ!・・・発動する側が選んでいる時点で公平もクソもないんだよなぁ。
いくら相手のターンで干渉できないからという理由でブラックホールが準制限なわけですが、感覚が皆さん麻痺なさっておいででもコレはひどい。
光の壊獣押し付けて、シャイニングアブソーブからの超強化なんてこともお手軽になってしまった時代なんだなぁって。
自分の場に特殊召喚する壊獣のレベルによってはランク7~10のエクシーズにつなげることもできるとか、まさに「なぁにこれぇ?」である。
小学生が考えたオリジナルカードがそのまま世に出てしまった、といったほうが表現としてはわかりやすいだろうね。
強くしすぎにも限度ってもんがあるだろうにさぁ。
大袈裟かもしんないですがバランス崩壊気味のカード。
全体除去に加え最上級モンスターを展開でき、さらに墓地除外でほとんどのモンスターを食える除去カードをサーチできるぶっ壊れ。
相手にも壊獣を与えたりある程度デッキスペースを空ける必要がある、虚無など召喚に制限かけるカードに弱い等ブラホに比べ弱点もいくつかありますが些細な話です。壊獣は属性や種族が様々なので相手に送りつける壊獣次第で様々なコンボが出来る面白い所もありますが、さすがに出張性能が高すぎるやりすぎなカードだと感じます。
性能面では文句なしの満点。
全体除去に加え最上級モンスターを展開でき、さらに墓地除外でほとんどのモンスターを食える除去カードをサーチできるぶっ壊れ。
相手にも壊獣を与えたりある程度デッキスペースを空ける必要がある、虚無など召喚に制限かけるカードに弱い等ブラホに比べ弱点もいくつかありますが些細な話です。壊獣は属性や種族が様々なので相手に送りつける壊獣次第で様々なコンボが出来る面白い所もありますが、さすがに出張性能が高すぎるやりすぎなカードだと感じます。
性能面では文句なしの満点。
モンスターを全体除去しつつ、壊獣をお互いのフィールドにリクルートし戦闘させる効果と壊獣をサーチできる効果を持つ魔法。
壊獣ではウォーターフロントがあれば、壊獣カウンター使う効果を即座に使える。
壊獣以外のデッキでは数種類の壊獣を入れておけば、ガメシエルを送り付けて戦闘破壊できる。
墓地に送られた後も次の自分ターンに除外することで壊獣をサーチできる。
壊獣ではウォーターフロントがあれば、壊獣カウンター使う効果を即座に使える。
壊獣以外のデッキでは数種類の壊獣を入れておけば、ガメシエルを送り付けて戦闘破壊できる。
墓地に送られた後も次の自分ターンに除外することで壊獣をサーチできる。
フィールドを根絶やしにし、壊獣モンスターを2体リクルートして相手、自分のフィールドに立たせるという言わば壊獣シチュエーションのお膳立てをするカードだが、ブラックホールと同等の全体除去が問題視され、17/4/1より制限カードとなりました。ただ基本的に壊獣は出張要素が強いカテゴリのため、このカード1枚に壊獣モンスター数体採用するという形にするのが妥当でしょうか。
非常に強力な効果で、壊獣ならば実質1枚で3枚のアドバンテージを獲得できるカードですが、
そこまで無茶苦茶な性能を持つカードではなく、壊獣の特徴を位置付けるカードだと思います。
今のテーマでは1ターンに3体くらいの大量展開や全体除去は普通にまかり通っており、
やや展開能力の欠けた壊獣にあったからといって特別に問題にはならないということ、
また、このカード自体比較的簡単に対処できるということです。
全体除去はあまり防げませんが、その後に出現する壊獣は速攻魔法や罠カードなどを駆使して比較的対処しやすいと思います。
ただ、このカード3枚と壊獣数体で、除去能力や展開能力に特化したテーマデッキに出張されることが結構見られ、
その場合は規格外のパワーカードとして見ることができるでしょう。
そこまで無茶苦茶な性能を持つカードではなく、壊獣の特徴を位置付けるカードだと思います。
今のテーマでは1ターンに3体くらいの大量展開や全体除去は普通にまかり通っており、
やや展開能力の欠けた壊獣にあったからといって特別に問題にはならないということ、
また、このカード自体比較的簡単に対処できるということです。
全体除去はあまり防げませんが、その後に出現する壊獣は速攻魔法や罠カードなどを駆使して比較的対処しやすいと思います。
ただ、このカード3枚と壊獣数体で、除去能力や展開能力に特化したテーマデッキに出張されることが結構見られ、
その場合は規格外のパワーカードとして見ることができるでしょう。
壊獣デッキ随一のぶっ壊れカード。
壊獣デッキにおいては遊戯王を代表するパワーカードの一枚であるブラックホールのほぼ上位互換で、全体除去+リクルートにサーチ効果まで付いているという、1枚で取っていいアドじゃありません。相手の場にも壊獣を送らないといけないものの、場に送るカードは自分で選べるので、打点調整をすればなんのデメリットにもなりません。流石自作自演大戦デッキ。
本家ブラックホールに劣る点は、特殊召喚封じ適用下では発動すらできないことですが、対策自体はいくらでも可能なので然したる問題ではありません。
壊獣デッキにおいては遊戯王を代表するパワーカードの一枚であるブラックホールのほぼ上位互換で、全体除去+リクルートにサーチ効果まで付いているという、1枚で取っていいアドじゃありません。相手の場にも壊獣を送らないといけないものの、場に送るカードは自分で選べるので、打点調整をすればなんのデメリットにもなりません。流石自作自演大戦デッキ。
本家ブラックホールに劣る点は、特殊召喚封じ適用下では発動すらできないことですが、対策自体はいくらでも可能なので然したる問題ではありません。
壊獣バトルは自作自演。フィールドを一掃して壊獣を呼び出しバトルさせる。
出す壊獣は使用者が選べるのでアド損にはならない。
さらには壊獣サーチ効果もある。
海外では相手はもれなく攻撃力ゼロのポンコツロボットが出されてサンドバッグにされるのだが、日本では裁定の違いによって不可能である。残念なのかは微妙。
出す壊獣は使用者が選べるのでアド損にはならない。
さらには壊獣サーチ効果もある。
海外では相手はもれなく攻撃力ゼロのポンコツロボットが出されてサンドバッグにされるのだが、日本では裁定の違いによって不可能である。残念なのかは微妙。
この糞企業もう潰れないかな
まず制限にぶちこまれてることからブラホの強さはわかるだろうが、こいつはさらにリクルート効果まで付いてやがる。
どう考えてもブラホよりよっぽどぶっ壊れてるこいつは壊獣なら3枚積める。よって壊獣を相手にするときは常にブラホが4回飛んでくることを覚悟したプレイングを強要される。はは、なんだそれ。
そして当然のように墓地除外発動サーチを内蔵してるため、場を荒らされたあとに相手が頑張って大型を立てても次のターンに問答無用で消される。
(1)の効果だけで制限級なのになぜ(2)まで付けた?あ、最近は馬鹿のひとつ覚えみたいに「墓地のこのカードを除外して発動できる。」を乱発してるからついてないカードを探す方が難しいか。
どうせこんなぶっ壊れを刷っても暴れたら規制すればいいと思ってるんだろ?ユーザーを舐めるのもいい加減にしろよ。
まず制限にぶちこまれてることからブラホの強さはわかるだろうが、こいつはさらにリクルート効果まで付いてやがる。
どう考えてもブラホよりよっぽどぶっ壊れてるこいつは壊獣なら3枚積める。よって壊獣を相手にするときは常にブラホが4回飛んでくることを覚悟したプレイングを強要される。はは、なんだそれ。
そして当然のように墓地除外発動サーチを内蔵してるため、場を荒らされたあとに相手が頑張って大型を立てても次のターンに問答無用で消される。
(1)の効果だけで制限級なのになぜ(2)まで付けた?あ、最近は馬鹿のひとつ覚えみたいに「墓地のこのカードを除外して発動できる。」を乱発してるからついてないカードを探す方が難しいか。
どうせこんなぶっ壊れを刷っても暴れたら規制すればいいと思ってるんだろ?ユーザーを舐めるのもいい加減にしろよ。
(1)の効果は、モンスター全体除去に加えて有利な組み合わせで互いのフィールドに「壊獣」モンスターをリクリート出来るため、「壊獣」デッキでは優秀なカードだと思います。
墓地に行った後も、(2)のサーチ効果により無駄がないのも、よいと思います。
墓地に行った後も、(2)のサーチ効果により無駄がないのも、よいと思います。
怪獣限定のブラホの上位互換というぶっ壊れカード、いくらブラホがあんまり使われなくなってきたからと言って3積みできる強化版ブラホはまずいでしょ。
ブラホした後お互いの場に怪獣を1体ずつリクルートする、お互いの場と聞くとバランスが取れているようにも聞こえるが、出す怪獣は全て自分の独断で選べるので自分の怪獣より攻撃力の低い怪獣を送りつけて戦闘破壊すれば自分だけ怪獣をリクルートしてるも同然、「フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分はデッキから「壊獣」モンスター1体を特殊召喚する」と言う効果とほとんど変わりない。
これだけでもおかしいのに更にご丁寧に万能サーチの墓地効果まで付いている、いやこれはさすがにあかんって、超えちゃいけないライン超えてる。
ブラホした後お互いの場に怪獣を1体ずつリクルートする、お互いの場と聞くとバランスが取れているようにも聞こえるが、出す怪獣は全て自分の独断で選べるので自分の怪獣より攻撃力の低い怪獣を送りつけて戦闘破壊すれば自分だけ怪獣をリクルートしてるも同然、「フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分はデッキから「壊獣」モンスター1体を特殊召喚する」と言う効果とほとんど変わりない。
これだけでもおかしいのに更にご丁寧に万能サーチの墓地効果まで付いている、いやこれはさすがにあかんって、超えちゃいけないライン超えてる。
ブラホした後に相手にクソゲー壊獣バトルを押し付けつつ、壊獣を回収できる。
出張壊獣だとやや枠がキツいが、壊獣主体のデッキならその威力は絶大
出張壊獣だとやや枠がキツいが、壊獣主体のデッキならその威力は絶大
制限カードの効果内蔵は流石にやりすぎだろうに。。。
強い。だが、それだけしか感じられない。駆け引きも何もあったもんじゃない効果だと個人的には思う。
強い。だが、それだけしか感じられない。駆け引きも何もあったもんじゃない効果だと個人的には思う。
ブラックホールをぶっ放した後に壊獣バトルをする。
場に出す壊獣は自分で選ぶので一方的に有利になる対戦カードを組めるためほぼブラックホール+高打点を自分の場に特殊召喚という凄まじい性能になっている。
更に墓地から除外するため次の壊獣まで用意する文句のつけようのない強カード。
壊獣自体が出張できる性能のためブラックホール効果を持つこのカードも出張できなくはないがその場合2種類以上の壊獣をいくらか入れないといけなくなるためデッキスロットの圧迫がネックになるか。
場に出す壊獣は自分で選ぶので一方的に有利になる対戦カードを組めるためほぼブラックホール+高打点を自分の場に特殊召喚という凄まじい性能になっている。
更に墓地から除外するため次の壊獣まで用意する文句のつけようのない強カード。
壊獣自体が出張できる性能のためブラックホール効果を持つこのカードも出張できなくはないがその場合2種類以上の壊獣をいくらか入れないといけなくなるためデッキスロットの圧迫がネックになるか。
壊獣ブラックホール。全体除去の後に互いの場に壊獣を出す。
出す壊獣は自分で決めるため、相手の方に打点が低いほうを送りつけることで一方的に勝てる。
使い終わっても壊獣増援と便利。
ウォーターフロントと並ぶ強力サポート。
出す壊獣は自分で決めるため、相手の方に打点が低いほうを送りつけることで一方的に勝てる。
使い終わっても壊獣増援と便利。
ウォーターフロントと並ぶ強力サポート。
kaijuにのみ許されたぶっ壊れカード。制限カードであるブラックホールを放ちデッキからkaijuを特殊召喚、さらには除外してサーチと強いことしか書いてない。
海外では勿論スーレアであり、kozmoの事で頭がいっぱいのコナミがこのカードをレアで収録した英断には拍手を送るしかない。
海外では勿論スーレアであり、kozmoの事で頭がいっぱいのコナミがこのカードをレアで収録した英断には拍手を送るしかない。
どうあがいても怪獣大決戦。
海外ではスーパーメカドゴランを送りつければ3000オーバーのダメージを狙えたが、国内ではそれは不可能となっている。
しかしそれを置いてもブラックホールした後に壊獣を展開する効果が弱いわけがない。展開する壊獣はどちらもこちらが選ぶので一方的なマッチメイクが可能になっている。
しかも止めに墓地に行った後には増援効果が使えるのでリカバリも万全。壊獣の除去を担う大器。
このカードと壊獣を出張させることで壊獣ギミックを様々なデッキに組み込め、デッキのリセット能力と除去力を大いに高めることができたので制限は妥当極まりないだろう。それだけのカードパワーを持つ1枚。
海外ではスーパーメカドゴランを送りつければ3000オーバーのダメージを狙えたが、国内ではそれは不可能となっている。
しかしそれを置いてもブラックホールした後に壊獣を展開する効果が弱いわけがない。展開する壊獣はどちらもこちらが選ぶので一方的なマッチメイクが可能になっている。
しかも止めに墓地に行った後には増援効果が使えるのでリカバリも万全。壊獣の除去を担う大器。
このカードと壊獣を出張させることで壊獣ギミックを様々なデッキに組み込め、デッキのリセット能力と除去力を大いに高めることができたので制限は妥当極まりないだろう。それだけのカードパワーを持つ1枚。
ブラックホールをぶち込んだ後に壊獣を展開出来る
しかも墓地除外でサーチである。つよい
余談だが海外だと裁定の違いで相手に打点ゼロバニラのメカゴジラを送り付ける外道な真似も出来たりする
しかも墓地除外でサーチである。つよい
余談だが海外だと裁定の違いで相手に打点ゼロバニラのメカゴジラを送り付ける外道な真似も出来たりする
メンタル豆腐デーモン
2016/09/10 15:53
2016/09/10 15:53

ブラックホール+壊獣リクルート+壊獣サーチという意味不明な爆アド装置
人類の味方の亀は攻撃力の低さからこれで送り付けられてギドラに殴られるという悲しい役割が
人類の味方の亀は攻撃力の低さからこれで送り付けられてギドラに殴られるという悲しい役割が
怪獣が現れる時は周囲の全てを破壊する、を再現するカード。
強さについては↓の方が仰る通りで、壊獣の除去と潤滑油を兼ねる強力な一枚。
送りつけ対象はガメシエルが基本だが、場合によってはラディアンやドゴランを送りつけることも考えられる。
これは送りつけ後、相手のガメシエルに次の展開を妨害される場合もあるため。
いずれにせよ壊獣には3積み必須だろう。
強さについては↓の方が仰る通りで、壊獣の除去と潤滑油を兼ねる強力な一枚。
送りつけ対象はガメシエルが基本だが、場合によってはラディアンやドゴランを送りつけることも考えられる。
これは送りつけ後、相手のガメシエルに次の展開を妨害される場合もあるため。
いずれにせよ壊獣には3積み必須だろう。
ブラホした後に「壊獣」モンスターを自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚するという凄まじいカード。海外ならスーパーメカドゴランを送りつけて、ジズキエルやサンダー・ザ・キングで3300ダメージも期待出来たのだが、日本では不可能。送りつけるならば攻撃力が一番低いガメシエルか。これだけのカードなのに、なんと②の効果により「壊獣」モンスターのサーチまで出来てしまう。
更新情報 - NEW -
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